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電容式觸摸獨角獸號角的制作教程

454398 ? 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 作者:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 2019-11-28 17:00 ? 次閱讀
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簡介

傳說同意獨角獸角具有神奇的治愈和凈化特性。獨角獸很自然地做到這一點-角碰到池塘里的稀水或傷口潰爛后,角的魔力就開始發(fā)揮作用。自然有多酷?

對于角色扮演獨角獸來說,調(diào)用號角的魔力并不那么直觀。這種號角通過另一種魔術(shù)解決了這個問題:電容式觸摸。

用美麗的銅線裝飾號角,讓凈化過程從簡單的觸摸開始。喇叭一直在閃爍著變色的彩虹,當(dāng)有人觸摸銅脈時,彩虹會消失,喇叭的尖端會發(fā)出明亮的白色,凈化附近的所有東西。像魔術(shù)一樣!

所需的零件

1 x Gemma M0

Gemma M0微控制器

缺貨

1 x Neopixel環(huán)

12 Neopixel環(huán)

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1 x 電池

LiPoly 350mah電池

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1 x 電池充電器

USB充電器

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1 x JST連接器

電池充電器連接器

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1 x 白色LED

漫射白色3mm LED

添加到購物車

也需要

1 x51Ω電阻器(或類似電阻

銅箔膠帶以您想要的寬度

熱縮管

您還需要一個獨角獸號角-您可以3d打印一個或用worbla,樹脂或任何其他半透明材料制成自己的號角。 Marlinspike Auger貝殼也可以做成獨角獸角。

本指南包括一個可打印的獨角獸號角文件以及一個可打印的安裝板,因此您可以卸下號角以打開/關(guān)閉它并給電池充電。

工具

3d打印機(可選)

烙鐵及配件

美工刀

用于安裝的針和線

接線圖

該項目無法與“經(jīng)典” Gemma配合使用,因為我們使用了Gemma M0內(nèi)置的電容式觸摸!/span》

接線

寶石3V新像素環(huán)5V

寶石A0新像素環(huán)IN

寶石G新像素環(huán)GLED G(陰極)

Gemma A251歐姆電阻LED +(陽極)

Gemma A1銅帶

電池充電器

要添加充電功能,請拼接第二個JST連接器與電池的電線成一直線,然后插入USB充電器。

為什么將NeoPixels焊接到3V焊盤而不是Vout焊盤?

Gemma M0的Vout焊盤可以從電池直接給我們提供3.7V的電壓,從USB提供5V的電壓,而NeoPixels最亮在這些較高的電壓下。 但是,我們已經(jīng)設(shè)計了此項目以始終插上電池,即使在關(guān)閉Gemma的情況下,連接到Vout墊的任何東西也會慢慢耗盡電池。接線到3V將解決此問題!

由于我們只有12個像素,因此3V引腳將為我們提供足夠的電源。如果您要為整個設(shè)備供電,請不要使用此技巧。 NeoPixels! Gemma的3V穩(wěn)壓器不能很好地處理較大的子線。

軟件

一個好主意是立即將所有軟件都安裝好并加載到板上,以使以后的連接測試更加容易。

要運行代碼,您需要:

Arduino IDE(1.8或更高版本)

Adafruit Board對Gemma M0的支持

Arduino庫:FastLED,Adafruit_FreeTouch,Adafruit_NeoPixel

1。 Arduino IDE

如果您未使用最新版本的Arduino IDE(1.8.5或更高版本),那么這是升級的好時機。如果這是您第一次使用Arduino,請轉(zhuǎn)至本指南進行安裝。它是免費的,而且設(shè)置起來非常簡單。

2。開發(fā)板支持

您需要告訴Arduino IDE您正在使用哪個開發(fā)板。這只需要幾分鐘的設(shè)置,而您只需要做一次。

這里是設(shè)置Gemma M0的分步教程

3。庫

可以使用Arduino庫管理器安裝所有三個庫-使用Sketch→Include Library→Manage Libraries…并搜索庫的全部或部分名稱,然后單擊“安裝”。

查找:

FastLED

Adafruit_FreeTouch

Adafruit_NeoPixel

Adafruit_NeoPixel對于此項目不是絕對必需的,但是如果您遇到FastLED的問題,則可以方便地進行安裝。使用Adafruit_NeoPixel,對基礎(chǔ)知識進行故障排除會變得容易一些。

上傳代碼

使用USB電纜將微控制器插入計算機。在Arduino IDE中,轉(zhuǎn)到工具》板,然后選擇板的名稱。然后轉(zhuǎn)到工具》端口,并在那里也選擇板。 (如果未在此處顯示,請確保您的微控制器已通過USB插入計算機)

下載:Project Zip 或 UnicornHorn_CapacitiveTouch.ino | 在Github上查看

復(fù)制代碼

#include “Adafruit_FreeTouch.h”

#include “FastLED.h”

#define CAPTOUCH_PIN A1

#define NEOPIXEL_PIN 1

#define LED_PIN 0

#define NUM_LEDS 12

#define LED_TYPE WS2812

#define COLOR_ORDER GRB

CRGB leds[NUM_LEDS];

int BRIGHTNESS=150;

int touch = 500; // Change this variable to something between your capacitive touch serial readouts for on and off

long oldState = 0;

int gHue=0;

Adafruit_FreeTouch qt_1 = Adafruit_FreeTouch(CAPTOUCH_PIN, OVERSAMPLE_4, RESISTOR_50K, FREQ_MODE_NONE);

//Adafruit_FreeTouch qt_2 = Adafruit_FreeTouch(A2, OVERSAMPLE_4, RESISTOR_50K, FREQ_MODE_NONE);

void setup() {

Serial.begin(115200);

if (! qt_1.begin())

Serial.println(“Failed to begin qt on pin A1”);

pinMode(LED_PIN, OUTPUT); //initialize the LED pin

FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS); // Set up neopixels with FastLED

FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS);

FastLED.setMaxPowerInVoltsAndMilliamps(3,350); //Constrain FastLED‘s power usage

}

void loop() {

Serial.print(qt_1.measure());

Serial.write(’ ‘);

checkpress();

delay(20);

}

void checkpress() {

// Get current button state.

long newState = qt_1.measure();

Serial.println(qt_1.measure());

if (newState 》 touch && oldState 《 touch) {

// Short delay to debounce button.

delay(20);

// Check if button is still low after debounce.

long newState = qt_1.measure(); }

if (newState 》 touch ) {

dark();

digitalWrite(LED_PIN, HIGH);

delay(20);

}

else {

rainbow();

digitalWrite(LED_PIN, LOW);

delay(20);

}

// Set the last button state to the old state.

oldState = newState;

// do some periodic updates

EVERY_N_MILLISECONDS( 20 ) { gHue++; } // slowly cycle the “base color” through the rainbow

}

void rainbow()

{

// FastLED’s built-in rainbow generator

fill_rainbow( leds, NUM_LEDS, gHue, 7);

FastLED.show();

delay(20);

}

void dark()

{

for(int i = 0; i 《 NUM_LEDS; i++) {

leds[i] = CRGB::Black;

FastLED.show();

delay(20);

}

}

#include “Adafruit_FreeTouch.h”

#include “FastLED.h”

#define CAPTOUCH_PIN A1

#define NEOPIXEL_PIN 1

#define LED_PIN 0

#define NUM_LEDS 12

#define LED_TYPE WS2812

#define COLOR_ORDER GRB

CRGB leds[NUM_LEDS];

int BRIGHTNESS=150;

int touch = 500; // Change this variable to something between your capacitive touch serial readouts for on and off

long oldState = 0;

int gHue=0;

Adafruit_FreeTouch qt_1 = Adafruit_FreeTouch(CAPTOUCH_PIN, OVERSAMPLE_4, RESISTOR_50K, FREQ_MODE_NONE);

//Adafruit_FreeTouch qt_2 = Adafruit_FreeTouch(A2, OVERSAMPLE_4, RESISTOR_50K, FREQ_MODE_NONE);

void setup() {

Serial.begin(115200);

if (! qt_1.begin())

Serial.println(“Failed to begin qt on pin A1”);

pinMode(LED_PIN, OUTPUT); //initialize the LED pin

FastLED.addLeds(leds, NUM_LEDS); // Set up neopixels with FastLED

FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS);

FastLED.setMaxPowerInVoltsAndMilliamps(3,350); //Constrain FastLED‘s power usage

}

void loop() {

Serial.print(qt_1.measure());

Serial.write(’ ‘);

checkpress();

delay(20);

}

void checkpress() {

// Get current button state.

long newState = qt_1.measure();

Serial.println(qt_1.measure());

if (newState 》 touch && oldState 《 touch) {

// Short delay to debounce button.

delay(20);

// Check if button is still low after debounce.

long newState = qt_1.measure(); }

if (newState 》 touch ) {

dark();

digitalWrite(LED_PIN, HIGH);

delay(20);

}

else {

rainbow();

digitalWrite(LED_PIN, LOW);

delay(20);

}

// Set the last button state to the old state.

oldState = newState;

// do some periodic updates

EVERY_N_MILLISECONDS( 20 ) { gHue++; } // slowly cycle the “base color” through the rainbow

}

void rainbow()

{

// FastLED’s built-in rainbow generator

fill_rainbow( leds, NUM_LEDS, gHue, 7);

FastLED.show();

delay(20);

}

void dark()

{

for(int i = 0; i 《 NUM_LEDS; i++) {

leds[i] = CRGB::Black;

FastLED.show();

delay(20);

}

}

3d打印喇叭

我根據(jù)Noe Ruiz的精彩教程在Fusion360中創(chuàng)建了此設(shè)計。我正在使用雙擠出機Sigma BCN3D進行打印:

修改

視頻之后,會創(chuàng)建一個喇叭,喇叭的尺寸太小而無法容納新像素環(huán)。首先確定草圖的寬度為42毫米,而不是38毫米,以確保它適合。

我還在USB充電器底座附近添加了一個4mm x 13mm的孔,并在底部添加了用于

由于開/關(guān)開關(guān)位于Gemma上,而且可能難以觸及,因此我創(chuàng)建了一個滑入式安裝板,可以將其縫制到頭飾或頭巾。這樣,可以輕松卸下喇叭,以進行充電或打開和關(guān)閉。

horn.stl

spiral.stl

Platform.stl

對于非雙擠出機打印機,這是一個角和螺旋線合并在一起的.stl文件。

horn_with_spiral.stl

此號角使用雙擠出機印刷了兩個色善良。我在黑暗中發(fā)光的ABS中打印了號角,在紫色ABS中將螺旋打印了,變熱時變成了粉紅色。魔術(shù)!

要打印獨角獸號角,3D打印機必須能夠打印至少150mm高的高度,并且號角的底部大約為42x48mm,這應(yīng)該適合大多數(shù)床。

p》

切片器設(shè)置

下載并將以下.fff文件導(dǎo)入到Simplify3D中。這些設(shè)置適用于具有3mm ABS的雙擠出機。喇叭將在左側(cè)擠出機上打印,螺旋線在右側(cè)打印。

角輪廓:DualExtruder3mmABS.fff

平臺輪廓:Platform_Settings.fff

Horn打印設(shè)置

0%填充

不需要支撐

沒有木筏

裙子/邊緣很有幫助

平臺打印設(shè)置

20%填充

使用短裙

用木筏

裙子/帽檐會有所幫助

電子組裝

剪一條紅色和黑色的線,比喇叭的長度稍長。

獲取紐扣電池并測試您的LED。確保您知道哪個是陽極腿(電源),哪個是陰極(地)。

99%的時間中,更長的腿是陽極,但偶爾會出現(xiàn)“ trickster” LED兩條相同大小的腿滑過。

將電阻器的一只腳纏繞到LED的陽極引腳,并將其焊接到位。將紅色導(dǎo)線焊接到另一個電阻器支腳,然后將黑色導(dǎo)線焊接到LED的陰極支腳。

再次用紐扣電池測試以確保LED是還在工作。如果一切看起來不錯,請在連接上涂抹一些熱收縮物以覆蓋它們,并確保它們不會短路。

抓住您的neopixel戒指。將紅色導(dǎo)線焊接至5V,將黑色導(dǎo)線焊接至G,將白色導(dǎo)線焊接至IN。

注意:最簡單的方法是將導(dǎo)線從Neopixel一側(cè)滑入,然后在焊點的背面進行焊接

將導(dǎo)線拉到環(huán)的內(nèi)部,并修剪到大約2英寸。

將來自Neopixel環(huán)的黑線與來自LED和焊料的黑線絞在一起都插入到Gemma M0的G引腳上。

將紅色像素線從neopixel環(huán)焊接到Gemma的3V引腳,然后將白線焊接到引腳D1。/p》

最后,焊接剩余的紅色線從LED到Gemma上的D0引腳。

將電池插入Gemma并成為確保已打開。如果您還沒有這樣做,請上傳代碼。測試以確保您的新像素點亮。

用手指觸摸板A1。新像素應(yīng)該熄滅,LED應(yīng)當(dāng)點亮。是的!

如果觸摸板過于敏感或似乎什么也沒做,則可能需要校準碼。我們將在下一部分中進行介紹。

電池充電器

一次切割和焊接一根電線!不要一次切穿兩者。如果處理不當(dāng),LiPoly電池會著火!

將JST連接器修剪到大約2英寸。小心地將將紅色導(dǎo)線連接到LiPoly電池上,將其熱縮并從JST連接器上插入紅色導(dǎo)線。

用黑色導(dǎo)線重復(fù)操作。現(xiàn)在您已將兩個插頭連接到電池:一個用于Gemma,一個用于充電器。

最終大會

切一段比您需要更長的銅帶。修剪使其成形并繞喇叭形纏繞。我發(fā)現(xiàn)將其纏繞在螺旋上方是最好的方法-這樣,當(dāng)我戴上喇叭時,不用看就可以用手指輕松找到它。

用鈍器壓緊并壓平銅帶的工具。它不想整齊地旋轉(zhuǎn),所以花一些時間使其看起來不錯。在尖端使用一小滴強力膠,以確保它不會被卡住。

在磁帶末端留一條長尾巴,以連接到您的Gemma。

在喇叭的頂端滴一些強力膠,然后滑動LED使其保持不動。

滑動電池,然后neopixel響到號角。將充電器放置在適當(dāng)?shù)奈恢茫笿ST連接器朝下,朝向喇叭的底部。

然后,將銅帶粘貼到Gemma的A1墊上。您可以通過以下方式進行操作:將膠帶滑過孔并進行焊接,或者,如果太麻煩,則將一根短線焊接到焊盤和膠帶上以進行連接。

用一點熱膠固定充電器。

將Gemma塞入喇叭的底部,注意使電容式觸摸板盡可能遠離任何其他電子設(shè)備。

在這一點上,我的號角已經(jīng)亂成一團。電容式觸摸要么太靈敏,要么不夠靈敏。或者,Gemma上的所有其他墊板都會將其關(guān)閉,但墊板A1卻什么也沒做。

我花了很多時間來校準軟件,測試,屏蔽和重新配置銅帶。此處的校準非常棘手。拔下USB電纜后,喇叭的反應(yīng)完全不同-沒有USB端口的接地,銅帶的靈敏度就會變差。

別放棄!請查閱本指南中的校準頁面以獲取一些提示。

到制作一個頭帶,從額頭到頸項測量一下頭圍,然后切一塊硬質(zhì)織物或乙烯基材料,使其大小大致與之相同。

縫一個漂亮的閃亮織物

將3d打印平臺縫在頭帶的中心使用安裝孔。

用珠寶,花朵,貝殼,珠子或其他任何喜歡的裝飾裝飾頭帶。

校準

組裝完所有部件后,您可能會發(fā)現(xiàn)號角過于敏感:幾英寸之內(nèi)即可到達,并且LED尖端亮起。否則可能不夠靈敏,沒有任何接觸會使喇叭的尖端發(fā)光。幸運的是,這很容易在代碼中進行調(diào)整。

將Gemma插入計算機,并確保已在“工具”》“端口”》“ Adafruit Gemma M0”下選擇了它。

打開串行監(jiān)視器并移動您的雙手遠離Gemma。您應(yīng)該看到數(shù)字滾動。這是您的基準編號,請寫下來。

現(xiàn)在觸摸銅帶。這是您的有效號碼。也要寫下來。

在代碼中找到以下行:

下載:文件

復(fù)制代碼

int touch = 500; // Change this variable to something between your capacitive touch serial readouts for on and off int touch = 500; // Change this variable to something between your capacitive touch serial readouts for on and off

“ touch”變量用于設(shè)置靈敏度。將數(shù)字更改為基線數(shù)和活動數(shù)之間的中點附近的值。再次上傳代碼,然后進行測試以查看其性能是否更好。

添加銅帶會極大地更改活動編號。添加的膠帶越多,變化越大,因此在喇叭完全組裝好以達到最佳效果時重新校準。

靈敏度在不同情況下也會發(fā)生變化。如果將Gemma插入計算機,則結(jié)果與未插入計算機時會有所不同。由于未插入Gemma時無法獲得讀數(shù),因此需要進行一些嘗試和錯誤操作才能正確校準喇叭。

如果靈敏度在您的頭上,而不是在頭上,在頭飾上或不在頭飾上,靈敏度也會發(fā)生變化。或者,如果風(fēng)在吹。可能有點令人沮喪!因此,請確保您要在喇叭的最終位置(在您的頭上)進行測試。

如果其他所有方法都失敗了,請接地。深呼吸三下,扭動腳趾,然后將脈輪連接到通用地面。電力貫穿我們所有人,沮喪會改變您的結(jié)果。

然后呼吸,像您一樣神奇的閃閃發(fā)光的獨角獸來騰躍。

責(zé)任編輯:wv

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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    近日,江蘇省生產(chǎn)力促進中心揭曉了“2024年江蘇獨角獸企業(yè)”評估結(jié)果,芯百特微電子(無錫)有限公司(簡稱“芯百特”)憑借其卓越的射頻芯片技術(shù)創(chuàng)新及顯著的市場表現(xiàn),成功入選江蘇潛在獨角獸企業(yè)榜單。
    的頭像 發(fā)表于 09-30 16:28 ?1380次閱讀

    正力新能再次入選中國獨角獸企業(yè)名單

    日前,2024中國(重慶)獨角獸企業(yè)大會在重慶舉行。本次大會以“渝見中國獨角獸·發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力”為主題,由重慶市經(jīng)濟和信息化委員會、重慶兩江新區(qū)管理委員會以及長城戰(zhàn)略咨詢共同主辦,大會匯聚獨角獸企業(yè)代表、投資機構(gòu)和各界行業(yè)專家參
    的頭像 發(fā)表于 08-29 10:35 ?761次閱讀

    電容式觸摸感應(yīng)技術(shù)的原理和類型

    電容式觸摸感應(yīng)技術(shù)是一種廣泛應(yīng)用于現(xiàn)代觸摸屏設(shè)備中的技術(shù),如智能手機、平板電腦、電腦觸摸板等。其原理基于電容的變化來檢測和感應(yīng)
    的頭像 發(fā)表于 08-05 15:20 ?3385次閱讀