谷歌stadia云游戲平臺(tái)自從11月19號(hào)正式面向玩家推出后,出現(xiàn)了比較有意思的現(xiàn)象。在國(guó)外,隨著stadia的正式發(fā)布索尼股價(jià)下跌1.3%,而任天堂略漲0.62%。但在國(guó)內(nèi),受Stadia的影響,一向逢熱必炒的A股游戲板塊甚至一度出現(xiàn)了“漲停潮”。
那云游戲究竟有何魅呢力?
這或許就是巨頭效應(yīng),又或者與國(guó)內(nèi)5G的正式商用起到了承上啟下的關(guān)系。5G網(wǎng)絡(luò)的商用可以說(shuō)將為云游戲這個(gè)發(fā)展了近十年的產(chǎn)業(yè)帶來(lái)新的發(fā)展契機(jī)。在此之前,云游戲的發(fā)展相對(duì)較為緩慢,主要原因除了技術(shù)不夠成熟和沒(méi)有足夠的游戲陣容外,就是對(duì)網(wǎng)絡(luò)速度有著較高的要求。
現(xiàn)在,云游戲技術(shù)在近年來(lái)變得越發(fā)成熟。而5G網(wǎng)絡(luò)的到來(lái)解決了云游戲發(fā)展的最后一道屏障。在十月底北京的PT2019展會(huì)上,就有非常多的云游戲應(yīng)用的展示,相比一些尚未正式推出的云游戲產(chǎn)品。已經(jīng)上線2年多的達(dá)龍?jiān)?a href="http://www.asorrir.com/v/tag/1247/" target="_blank">電腦向參展觀眾提供了5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的云游戲體驗(yàn),高清的游戲畫(huà)面和非常低的游戲延遲讓人印象深刻。
“手機(jī)竟然能玩PC游戲?”這是當(dāng)時(shí)現(xiàn)場(chǎng)許多接觸到達(dá)龍?jiān)齐娔X的第一反應(yīng)!確實(shí),手機(jī)玩PC游戲這樣的場(chǎng)景相信很多玩家在都在腦海中幻想過(guò),而如今已然成為了現(xiàn)實(shí)!
另外,谷歌和微軟在云游戲領(lǐng)域里的布局,以及本月谷歌Stadia的正式推出刺激了了沉寂許久的云游戲市場(chǎng)。使得云游戲市場(chǎng)在今后將變得“錢”景非常廣闊。也讓整個(gè)游戲行業(yè)變得非常亢奮!
極具規(guī)模的市場(chǎng)潛力
根據(jù)此前市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)IHS Markit的報(bào)告,云游戲這一產(chǎn)業(yè)將在未來(lái)幾年進(jìn)一步增長(zhǎng):到2019年底,市場(chǎng)總規(guī)模會(huì)首次突破5億美元,到2023年年底的時(shí)候?qū)⑦_(dá)到25億美元。
另外,另一家市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Niko Partners在10月公布了一份報(bào)告。報(bào)告中指出,未來(lái)四年,僅在亞洲市場(chǎng)上,云游戲平臺(tái)產(chǎn)生的收入就將增長(zhǎng)10倍以上。2019年云游戲服務(wù)將帶來(lái)2.7億美元的收入,而到2023年,這一數(shù)字將攀升至30億美元。
上述對(duì)云游戲市場(chǎng)規(guī)模的預(yù)估表明了云游戲正被更多的玩家所接受,同時(shí)它的潛力和今后的地位必定會(huì)有非常大的變化。
在國(guó)內(nèi),云游戲的發(fā)展也十分迅速,越來(lái)越多的云游戲平臺(tái)開(kāi)始涌現(xiàn),上述提到的達(dá)龍?jiān)齐娔X上線至今就已經(jīng)積累了獲近120萬(wàn)付費(fèi)會(huì)員,DAU達(dá)幾十萬(wàn)。與stadia不同的是采用的windows平臺(tái)有著更豐富的游戲內(nèi)容。玩家可以在手機(jī)或者平板等主流硬件終端上通過(guò)達(dá)龍?jiān)齐娔X來(lái)登錄自己的steam、uplay、wegame等數(shù)字游戲平臺(tái)賬號(hào)來(lái)進(jìn)行游戲。
對(duì)開(kāi)發(fā)者而言發(fā)揮空間更大了,同時(shí)也降低了玩家獲取優(yōu)質(zhì)游戲的門檻
對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),云游戲平臺(tái)所擁有的高性能硬件能夠讓他們擁有更大發(fā)揮空間,可以做出更好游戲畫(huà)面。更加逼真的特效以及加入更多的游戲內(nèi)容。也不用擔(dān)心游戲容量過(guò)大會(huì)造成玩家存儲(chǔ)空間的負(fù)擔(dān),免下載、面安裝、即點(diǎn)即玩等特性可以幫助玩家節(jié)省更多的時(shí)間。
另外,對(duì)玩家而言獲得4K 60FPS或者8K 60FPS的游戲體驗(yàn)未來(lái)可能不再是那些少數(shù)高端玩家了。云游戲可以跨終端,突破硬件和系統(tǒng)的限制,未來(lái)任何智能終端不論硬件配置高低,通過(guò)達(dá)龍?jiān)齐娔X這樣的云游戲平臺(tái)都能變成高性能游戲機(jī)。就像達(dá)龍?jiān)齐娔X的標(biāo)語(yǔ)一樣有屏幕就有電腦。
或許今后的游戲發(fā)展進(jìn)程中,硬件的地位將逐漸被弱化。可以說(shuō)云游戲技術(shù)的出現(xiàn)極大的降低了玩家獲取優(yōu)質(zhì)游戲的門檻。
5G賦能使云游戲發(fā)展再提速
而5G在國(guó)內(nèi)正式商用之后,相關(guān)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)將加速建設(shè),對(duì)云游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō)將駛向發(fā)展的快車道。同時(shí)結(jié)合邊緣計(jì)算以及推出相關(guān)定向流量,云游戲體驗(yàn)逐步提升的同時(shí)將進(jìn)一步降低玩家接觸云游戲的門檻。
雖然,現(xiàn)在云游戲的延遲已經(jīng)控制的非常不錯(cuò)了,達(dá)龍?jiān)齐娔X云游戲平臺(tái)的實(shí)際低延遲游戲體驗(yàn)已經(jīng)相當(dāng)接近本地游戲設(shè)備,但是5G+邊緣計(jì)算則會(huì)將云游戲的延遲這一物理因素降至最低。也是今后云游戲快速普及凸顯出自身優(yōu)勢(shì),匯聚更多的優(yōu)勢(shì)并發(fā)揮特有的魅力成為超越游戲主機(jī)和PC兩大主流游戲方式的至關(guān)要素。
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5G
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