“? Echo 是一個開源硬件平臺,專為音樂播放器設計。該項目的目標是開發一款基于開源軟件并采用開源設計的高品質音樂播放器。 ” ? Made with KiCad 系列將支持新的展示
發表于 07-16 11:17
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代碼是直接使用Pygame實現的:
先初始化喇叭以及Pygame音頻代碼
再使用load函數導入系統自動的音樂
接著使用play函數開始播放
最后持續判斷是否播放完成
效果可以在系統功
發表于 06-28 14:27
基于STM32的音樂播放器電路+PCB源文件+源碼+論文等打包,推薦下載!
發表于 05-29 21:37
——來自迪文開發者論壇本期為大家推送迪文開發者論壇獲獎開源案例——基于T5L智能屏的音樂播放與歌詞顯示方案。該方案通過T5L串口與通用開發板、解碼板進行數據交互,將解析完成的音頻和歌詞通過串口發送給智能屏,實現音樂
發表于 05-08 09:52
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器
Tangara 的固件采用分層架構設計,開發者可根據自身技術偏好靈活切入開發。實際上,在嘗試打造一款趣味音樂播放器的過程中,我們意外創造出了一塊對硬件極客極具吸引力的多功能開發板。
發表于 04-16 14:01
提升了效率和心情。嵌入式Linux開發的音樂播放器,憑借其高效能與低能耗的特點,在便攜設備、智能家電以及車載系統等領域中展現出獨特的優勢。它不僅能夠提供高品質的音樂
發表于 12-23 16:50
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作為一個愛聽音樂打發時間的玩家,我已經習慣隨身攜帶一款小巧輕便的音樂播放器,從早期的CD播放器到現在的數碼播放器,它總能在不經意間中給我帶來
發表于 12-09 09:40
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目前我們的項目是:用freescale的 CPU做host連接tlv320aic3254,是通過i2s連接傳輸信號的;the sampling rate 設置是44.1KHz,Mclk是24M;
目前問題是:在播放音樂時,i2s上
發表于 10-22 07:40
TAS5766上電后用PPC3調試播放音樂時,喇叭間隔1秒出現一次消音,沒動過其他軟件設置,如上次的視頻,請問是什么原因呢?
發表于 10-16 06:58
連接游戲手柄、鍵盤、鼠標等外設,或者用于固件升級等。 一、電視USB接口的用途 播放多媒體文件 電視上的USB接口最常用的功能就是播放存儲
發表于 10-12 10:06
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TAS5805測試電路的失真在1%以下。但在BYPASS狀態下小音量播放音樂,在遇到低頻大動態時會有“POPO”的爆音。請問怎么解決。
發表于 10-12 06:37
你好,想請教以下幾個問題
1.在播放音樂的時候,只要將音量調到最大,喇叭就會自動mute。這種情況的是不是輸出功率過大導致的過流保護?
2.為什么在播放單頻或者粉噪聲的時候,就算
發表于 10-10 08:16
這邊一個機種用的是 Windows XP系統,Audio LINE-IN直接插入 LINEIN cable通過手機播放音樂,LINEOUT 沒有聲音輸出;當打開聲音硬件測試向導時,才有聲音輸出
發表于 10-09 06:30
TPA3116在播放音樂時,聲音非常大時(已出現截止失真)會啪啪響,請問有辦法解決么?
用TCD-781曲目測試發現,當播放曲目3,4,5時(17hz/0db正弦波),推挽輸出幅度只要超過最大
發表于 08-13 08:32
如題,請教Ti 工程師 關于OPA1632做為差動式前級電路,在播放前奏比較安靜音樂伴有噪聲的原因;
原理圖前級接AKM DAC輸出;有嘗試DAC直接接至OP,無噪聲問題;請教原因,謝謝!
發表于 08-13 08:11
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