以《謎戀貓》的瘋狂為開端,到如今各大公鏈相繼發(fā)力、競速搶灘,區(qū)塊鏈游戲總算步入了冷靜期。囂張甚久的博彩游戲逐漸被羊毛黨和投機(jī)客們所拋棄,越來越多的團(tuán)隊(duì)也開始尋找游戲的本真。
盡管目前市場上仍然沒有出現(xiàn)一款爆款游戲,但確實(shí)已經(jīng)有不少優(yōu)質(zhì)作品在最后的掃尾階段,它們無論是在可玩性,還是用戶體驗(yàn)上,較以往作品都略勝一籌。比如說本篇所要介紹的這款基于以太坊的FPS太空戰(zhàn)斗游戲——Project Genesis。
1. 8 Circuit Studios
2010年,暴雪在某次更新中取消了《魔獸世界》術(shù)士“生命虹吸”技能,這一舉動(dòng)讓一個(gè)當(dāng)時(shí)年僅16歲的少年感到異常憤怒卻又無可奈何。也就是從這時(shí)起,他開始意識到中心化服務(wù)所帶來的諸多弊端。
三年后,這個(gè)少年創(chuàng)造了如今僅次于比特幣,市值千億美金的以太坊(Ethereum)。而少年本人,就是Vitalik Buterin。
想要打破中心化管理桎梏,讓玩家成為游戲真正的主人的,除了“V 神”,還有8 Circuit Studios,這個(gè)聚集了EA、微軟以及任天堂等諸多資深游戲開發(fā)者的團(tuán)隊(duì)。
在他們看來,借助區(qū)塊鏈技術(shù),能夠讓開發(fā)商和發(fā)行商在如何看待游戲方面做出根本變化,而他們一旦改變,游戲玩家也將真正擁有不一樣的體驗(yàn)。這種轉(zhuǎn)變并不是簡單地讓角色從一個(gè)游戲跨越到另一個(gè)游戲中,而是游戲?qū)@著他們的角色展開。
2. 實(shí)現(xiàn)Metaverse的4步計(jì)劃
8 Circuit Studios希冀構(gòu)建一個(gè)充滿想象力的空間,并賦予人們協(xié)作權(quán)力。
為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),就必須在開發(fā)者和游戲玩家之間的交流方式上做出改變。在8 Circuit Studios的計(jì)劃中,內(nèi)容創(chuàng)造者、社區(qū)參與者和游戲玩家以及創(chuàng)造者所創(chuàng)造的產(chǎn)品和資產(chǎn)之間會產(chǎn)生一種共生關(guān)系,同時(shí)利用區(qū)塊鏈獨(dú)特的顛覆性力量,造福生態(tài)系統(tǒng)的所有人。
簡單一點(diǎn)來說,這種福利就是指玩家擁有自己的數(shù)字資產(chǎn),比如:游戲代幣、NFT資產(chǎn),創(chuàng)作者通過自己的創(chuàng)作獲得收益,玩家和開發(fā)者建立聯(lián)系,協(xié)同創(chuàng)造。
于是,一個(gè)名為“Metaverse”,基于以太坊的游戲生態(tài)系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生。在這個(gè)平臺上,所有資產(chǎn)都會被ERC—721化。
根據(jù)團(tuán)隊(duì)的想法,Metaverse會分為四個(gè)步驟:
1)可訪問性。
區(qū)塊鏈即使?jié)摿o限,也僅僅是一項(xiàng)技術(shù)而已。在實(shí)現(xiàn)大規(guī)模應(yīng)用之前,必須解決高門檻等一系列問題,讓用戶易于使用。作為嘗試,團(tuán)隊(duì)制作的第一款區(qū)塊鏈?zhǔn)钟蜛lien Arsenal帶來了令人驚奇的效果。
2)游戲。
繼Alien Arsenal之后,Project Genesis已經(jīng)完成了系列測試第一階段,目前正在準(zhǔn)預(yù)覽版本(Pre-alpha)測試反饋出上作進(jìn)一步的優(yōu)化改進(jìn)。下一款游戲Blasted Planet(詛咒星球)也正在緊鑼密鼓設(shè)計(jì)中。
同時(shí),將來還會有更多的游戲加入Metaverse中,不同游戲間的道具也能互相流通。
去年9月,8 Circuit Studios和Far Frontier Studios達(dá)成合作,將極具賽博朋克風(fēng)格的MMO游戲— Mankind Reborn(人類重生)納入生態(tài)中,屆時(shí)玩家可以將Mankind Reborn中的武器帶到Project Genesis里使用,或者開著Project Genesis里的飛船在Mankind Reborn中馳騁。
3)數(shù)字DNA。
游戲的角色I(xiàn)D將基于區(qū)塊鏈,玩家可以在區(qū)塊鏈上創(chuàng)建屬于自己的“數(shù)字DNA”。這也就意味著,玩家創(chuàng)建的游戲角色將永遠(yuǎn)存在,是他們的個(gè)人資產(chǎn),并且可以在不同游戲之間移動(dòng)和進(jìn)化。
4)沉浸式環(huán)境體驗(yàn)。
考慮到Metaverse不會全部用于游戲,工作室需要虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開發(fā)者來創(chuàng)造可以完全居住在游戲世界之外的空間。
8 Circuit Studios認(rèn)為,在計(jì)劃推進(jìn)過程中,會誕生許多新的商業(yè)模式,為內(nèi)容創(chuàng)作者、玩家提供更多的機(jī)會。在他們看來,這是一個(gè)商業(yè)和技術(shù)力量擁抱藝術(shù)的空間。
3. Project Genesis
目前,8 Circuit Studios公開披露了三款原創(chuàng)游戲,分別是:Alien Arsenal、Project Genesis和Blasted Planet(詛咒星球)。
初期,區(qū)塊鏈?zhǔn)钟蜛lien Arsenal作為一款概念驗(yàn)證設(shè)計(jì)被推出。這款小游戲最大化展示了團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)理念,并證明了區(qū)塊鏈可以輕松集成到游戲中。
游戲內(nèi)置了一個(gè)數(shù)字錢包,玩家可以輕松存儲8BT代幣,同時(shí)還可以孵化外星人從而實(shí)現(xiàn)在區(qū)塊鏈上創(chuàng)建和存儲數(shù)字資產(chǎn)等。
不過,就在本月,8 Circuit Studios宣布暫時(shí)將Alien Arsenal置于冬眠狀態(tài),將全身心投入Project Genesis的開發(fā)中。
作為一款結(jié)合了第一人稱射擊和太空戰(zhàn)斗的游戲,Project Genesis運(yùn)行在以太坊區(qū)塊鏈上。
游戲背景設(shè)定在公元2134年,人類世界危機(jī)不斷。在向太空探險(xiǎn)擴(kuò)張的征途中,高科技、異類文明不斷涌現(xiàn)。玩家作為救世主,將駕駛飛船在在太空戰(zhàn)斗,同時(shí)還能登陸敵艦捕獲敵方飛船。
值得關(guān)注的是,Project Genesis結(jié)合了《EVE》與《星際戰(zhàn)甲》的特點(diǎn),玩家在太空駕駛飛船時(shí)使用第三人稱視角。但在登陸敵艦后,視角將轉(zhuǎn)換為FPS第一視角消滅敵人。捕獲敵艦后,玩家將會獲得經(jīng)驗(yàn)、裝備等獎(jiǎng)勵(lì)。
在過去一年中,團(tuán)隊(duì)對游戲做了最大程度的完善改進(jìn),包括船舶定制系統(tǒng),角色定制系統(tǒng),太空作戰(zhàn)武器系統(tǒng),太空作戰(zhàn)物理和控制系統(tǒng),第一人稱作戰(zhàn)和移動(dòng)系統(tǒng),以及專用服務(wù)器上的多人游戲系統(tǒng),后續(xù)可能升級為8v8作戰(zhàn)系統(tǒng)。不僅如此,團(tuán)隊(duì)還使用虛幻引擎為玩家提供高質(zhì)量的游戲畫面。
第三款游戲——Blasted Planet(詛咒星球)已經(jīng)在計(jì)劃中,除了游戲?qū)⑹褂肬nity構(gòu)建,團(tuán)隊(duì)并沒有透露更多信息。
4. 結(jié)語
區(qū)塊鏈自帶的金融屬性,是它的魅力所在,也極容易行差踏錯(cuò),被資本和利益所裹挾。
幸運(yùn)的是,在行業(yè)泡沫逐漸破裂之后,仍然有許多堅(jiān)持下來的“守夜人”,并且對技術(shù)有了進(jìn)一步的認(rèn)知。而就區(qū)塊鏈游戲而言,其本質(zhì)還是在“游戲”二字,最終也還是會回歸到游戲的可玩性上。
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