盤點2016 PC這一年:華為小米攪局,創新延伸謀將來
還有2天2016年就要過去,PC又老了一歲,還真是有點舍不得。而2017年就快到來了,我很惦記它……
10月26日夜里,我像往常一樣以一個自詡見過無數電子產品的老司機媒體人靜靜等待微軟發布會的到來,一場確認會推出一體機的發布會。“這又會有多少期待呢?!”我不時問自己。然而當Surface Stuidio真的亮相眼前,屏幕隨著廣告片音樂節奏緩緩起舞的時候,我還是被驚呆了,我能清楚的感覺到身上的汗毛像士兵一樣站得筆直,那是一種對科技的景仰與感動,也是這一年當中我印象最深的瞬間。
事物的發展規律就是這樣,當一種模式經歷輝煌逐漸走向衰敗之時,往往正是它產生革命的時候。伴隨著市場出貨量的滑鐵盧,PC正在經歷一系列痛苦但意義深遠的變化,創新性變化。而當個人PC市場趨于飽和,VR、智能硬件、無人駕駛卻空前高漲的時候,計算和數據量正在呈現幾何式增長,大數據、深度計算、人工智能這些前沿領域正在使得PC和服務器顯現出前所未有的機會,可以說誰掌握了這些領域的核心技術就等于掌握了未來10年。
2016年就是這樣一個PC創新性變化走向高潮,大數據深度計算全面靠近的一年。
如果說,從2012年到2014年的兩年時間,超極本和變形超極本是PC創新體驗的萌芽階段的話,那么2015年-2016年這兩年時間絕對是一個高速變革的上升期。尤其是今年推出的Surface Studio和新MacBook Pro,印象實在令人深刻。
而伴隨著PC廠商的變革和幾年的布局,用戶的選擇習慣其實也發生了根本性的改變。在整個2016年,可以說體驗上實現變革的產品比比皆是。尤其是以游戲類電腦和2合1產品為代表,強勢拉動PC積極向上。其中2合1產品對比去年有120%的出貨增長,我們一般來說消費者的消費意愿是市場先導,所以廠商才會大規模跟進。那么從今年的2合1出貨來看,的確是消費者對2合1有了更清楚的認識,更愿意選擇這類產品。
從去年開始,PC廠商大規模布局游戲類PC,6K-8K價位段的中高端游戲本在市場上的表現尤其出色。甚至是前年剛剛建立的,去年還名不見經傳的品牌(雷神、機械革命),今年也能夠獲得相當不錯的電商銷售業績。這無疑反應了消費者在選擇主流尺寸筆記本的時候也會更多考慮游戲性能不俗的產品。不得不說這也是目前游戲品類繁多,游戲產業蓬勃發展所帶來的紅利。
縱觀消費級市場,你會發現用戶正在從以“彪悍的小Y”開始的數年的對主流3K-4K元價位段產品依賴的消費模式,逐漸轉向兩極分化。消費者非常清楚自己的需求,自己想要什么樣的產品,從而做出最符合自己的判斷。辦公出差就選擇MacBook、Surface Pro、Yoga這類輕薄筆電或者是2合1新貴。而一些在校學生,游戲愛好者則就會直奔配置高端的產品而去。
根據IDC數據,由于2016年全年2合1電腦和游戲類PC的強勁表現,PC出貨量正在從市場萎靡的低谷中探底回升,我大膽預計明年某個時候,PC產品的整體出貨量將會重新實現正向增長。
機會往往就孕育在那些看似風平浪靜的時間節點上。面對2、3千億規模的市場去年Q4單季度跌幅將近10%,人人唱衰,但是華為小米顯然并不這么看。就在今年的上半年,五大PC廠商玩起來都有些吃力的PC圈又增添了兩位新會員:華為和小米。
從上半年的PC市場格局來看,PC市場不僅經歷頹勢期尾段,也剛好是一個巨頭乏力的真空期。***廠商的華碩和宏碁在去年的下半年連續大幅下滑,原本屬于市場第4、第5位的份額明顯縮水。蘋果等一批具有特質性品牌和產品進一步走俏,強勢吸收了一部分原本屬于華碩和宏碁的份額,甚至在單季度銷量上一度超越它們。多年不變的五大PC巨頭的市場格局在衰退的大環境下其實并不穩固,這恰恰成了華為、小米這樣有實力的制造巨頭切入的好機會。事實也恰好是按著這個路子走的。
華為小米一定會利用自己目前產品線窄,靈活多變的特點從市場的細部開始經營,依靠原有品牌的聲量首先建立起市場認知,從而實現步步為營。從結果來看,華為選擇了定位精致商務的2合1之路,而小米筆記本產品形態更為規矩,精致之余也照顧了主流消費者。
透過表象歸根結底,華為和小米殺入PC市場也是反映在一個市場需要創新性產品體驗的規律之下,華為和小米懂得規律所以創造了機會。而如果說真正能代表今年創新設計巔峰化的產品我就不能不把Surface Sutdio和MacBook Pro單獨拿出來講。
微軟和蘋果似乎已經成了如今這個后PC時代難能可貴的創新典范。微軟依托開放的Windows 10系統,自始至終推崇人機觸控交互,與其說是推Surface Studio不如說是推這樣一種人機交互概念。
微軟雖然脫胎于純粹的軟件公司,卻始終有一顆硬件內心。回溯歷史,除了Xbox游戲主機和像IE3.0這樣的經典鼠標之外,你幾乎很難找到微軟做成功的產品。甚至是Surface產品前兩代初期,產品不被市場和用戶認可,到了巨虧17億美元的局面。
但是令人沒有想到的是,微軟依然看好PC這個載體,就是一門心思想把Surface系列做出來,從三代開始Surface Pro開始扭虧為盈,直到我們今天看到的這款全新的Surface Studio。它雖然是以一體機的形態為載體,但更是將觸控人機交互的理念發揮到了極致。
Surface Studio擁有目前市場當中前所未有的輕薄屏幕,讓用戶在普通一體機和桌面繪圖工作站之間形成切換。單就產品形態上,你很難說這不是一體機,但是就實際的用戶體驗上,這絕對是一種對現有PC形態的再次顛覆。
微軟與其說是推Surface Studio這款產品,不如說是推一體機變成繪圖工作站這種概念這種全新體驗,如果說今年有什么產品是被認為是推動行業發展的,那么我肯定會給Surface Studio投一票。
蘋果實際上與微軟探索新的PC模式很不一樣,蘋果一般不會輕易開拓新的PC產品模式,自2013年推出垃圾桶以來,蘋果基本都是以小的功能改進作為產品迭代的主旋律。像Touch Bar這樣的設計可以說在整個MacBook Pro歷史上都是里程碑式的。
整個Touch Bar采用的是Retina顯示觸控屏,這意味著系統可以根據當下的運行場景,目前的應用使用情況,去變化功能條的控制功能,你可以使用Touch Bar去剪輯視頻、更快速的遍覽照片。這無疑保持了蘋果對于觸控屏的拒絕態度,同時在macOS系統上給觸控以更好的呈現方式。
采用Touch Bar設計肯定會引起傳統PC廠商對于產品交互的重新思考,在接下來新一輪的產品設計當中,不排除有其他品牌產品會參照這種設計,而蘋果macOS系統的獨特性,定制性讓Touch Bar的體驗在Win10上很難無縫達到,這就是蘋果對于新MBP的Touch Bar設計的精明所在。
說到底,微軟為什么會推出Surface Stuidio?蘋果又為什么選擇在2016年秋季發布會這個時間點上面帶你玩Touch Bar。因為行業的步伐來到了一個需要體驗創新的關口,一個不創新就會被高速變革的產品形態所拋棄的時代,以Acer為代表的傳統產品設計思維其實已經顯著跟不上趟了。Surface Studio和新MacBook Pro真正引領PC走向了一個創新的新高度。
根據相關數據顯示到2020年,全球將有500億臺設備通過互聯網相互連接,其背后所釋放的巨大的數據量和蘊藏的巨大潛在價值將是顛覆任何人難以想象的。
這些數據用來干什么?顯然每個公司都期待產品數據能夠得到最大化利用,對用戶使用習慣進行分析處理,對市場形勢進行預判,對用戶行為進行分類,進而幫助產品進一步提升智能程度。
這一系列的需求不僅僅是智能手環手表這些簡單的設備所需要,在智能家居、無人駕駛、人工智能這些方面,數據都將成為重要的組成部分。
VR/MR在2016年是全面爆發的一年,HTC Vive、Oculus Rift和PS VR逐漸顯現出鼎足之勢。許多行業觀察者從硬件、軟件方面對VR/MR進行了全面的分析,卻唯獨忽略了一點。那就是VR/MR的效果實現背后是巨大的數據量支持。
由于目前VR/MR都還需要復雜的線材連接支持,但是你要知道真正未來應該普及的應該是無線的VR/MR體驗,對于如此巨大量的數據的傳輸,內容的無線化生態構建,都將會對超強的計算能力、網絡分配能力、云服務的普及化帶來巨大的推動作用。
而在傳統的商用領域,由于數據的激增爆發,商用設備和服務器的數量將激增,且有面對數據噴發形式性能無法滿足的趨勢。
根據IDC的數據顯示,目前中國的服務器市場在2016年的年增長在2%左右,而明年這個數字將達到2.2%,未來5-10年這個增長率還將逐年擴大。商用PC和服務器已經成了消費PC之外另一塊香噴噴的蛋糕。
作為行業多年以來的領導者,英特爾總結了4大趨勢(萬物數字化、計算感知化、數據洪流、云的增長)8大戰略(人工智能、無人駕駛、5G網絡、虛擬現實、體育、機器人、精準醫療、中國制造2025)作為明年的主要任務,可以說非常精準的勾勒了泛PC行業未來的走向。
單純理解PC就是擺在桌面上嗡嗡作響的機器,顯然已經不符合這個時代的走向。計算在延伸、計算無處不在,未來PC除了我們熟悉的筆記本、2合1、游戲機、臺式機之外,它必將演化出更多非傳統意義的形態和概念,更多傳統模式與新興產品的跨界體驗,并真切包括你我的生活。
正是由于計算在延伸以及泛PC眼花的巨大意義,我們傳統意義上熟悉的PC相關巨頭都已經有所動作,他們不僅僅著眼當下的CPU、顯卡,而是放眼未來。因為誰能夠真正抓住這些關乎未來的前沿科技,誰才能在未來5-10年立于不敗。
圍繞著整個動機,包括英特爾、微軟、NVIDIA、AMD、高通在內的,這些行業的上游巨頭開始了扣人心弦的明爭暗斗,下半年上演的這一系列謀劃將來的大戲真是令人看得大呼過癮。
先是英特爾著重在3D Xpoint、5G、RealSense、MR等領域發力,意圖依靠以往在服務器和計算方面的先天優勢多點耕耘,寄希望在大量數據的超高速存儲、下一代5G網路標準制定和建設、RealSense實感技術和MR方面發力。
但有意思的是,NVIDIA步步緊逼頻頻嗆聲英特爾,利用自身在GPU領域的深厚技術優勢大肆宣傳NVIDIA的GPU核心服務器在深度計算上面的優勢。甚至用“相當于250臺x86架構服務器性能”這樣的表述來譏諷英特爾。而英特爾則用“NVIDIA份額少得可憐”回敬對手。
同時NVIDIA背后的小動作不斷,先是NVIDIA CEO黃仁勛親自將最新研發的超級服務器DGX-1高調贈予特斯拉CEO馬斯克以幫助其在特斯拉無人駕駛方面進行應用拓展。然后NVIDIA又與IBM達成戰略合作協議,深化服務器領域的合作,并稱與“英特爾的x86服務器相比,每美元平均性能可高出80%”矛頭直指英特爾。
英特爾則強調,服務器所提供的服務并不是單體設備,而是從高密度計算、數據存儲、數據高速傳輸、數據分析篩選一整套解決方案,用戶需要的一整套閉環。所以英特爾在今年進行了多比大宗交易收購,包括了Nervana和Altera等公司,并將Altera收購的可編程處理芯片直接打包到Xeon Phi服務器處理器上面,進一步增強英特爾在x86架構服務器的統治地位,全面布局人工智能和大數據。
作為NVIDIA和英特爾的老對手,AMD這一年時間也沒閑著,全年的家用游戲主機份額又是穩穩收入囊中,上半年推出的北極星架構顯卡,由于出色的性價比形成了對NVIDIA強有力的威脅。
同時AMD積極準備年底的RYZEN處理器,這款多年磨一劍的產品實現了對英特爾的大踏步追趕,在性能上逼平了英特爾最新的旗艦i7-6900K。同時因為NVIDIA與英特爾爭鋒的關系,AMD卻能夠保持與英特爾密切的合作關系。2017年3月17日,NVIDIA與英特爾簽訂的相關圖形技術授權將到期(這項授權要求NVIDIA不能進入x86服務器市場),有傳聞AMD在這個時期與英特爾關系甚密,甚至傳聞AMD將在合約到期之時授權英特爾部分圖形核心專利達成授權協議。這當中的復雜關系,真叫一個微妙。
這還不算完,作為VR/MR行業隱形殺手,微軟是擁有VR/MR相關專利最多的巨頭。而它恰恰在年底這個節點上高調宣布高通成為英特爾之外又一個進入Win10生態圈的芯片供應商,2017年底基于高通芯片的Win10電腦將上市,微軟向著自己包容一切的目標又邁進了一步。
同時跟微軟、NVIDIA、AMD、高通、IBM這么多上游巨頭周旋,我真是替英特爾捏把汗。對于英特爾來說,整個2016年就是一個字兒“累”!看完我描述以上這么幾大段故事,估計電腦前的你都蒙了,是不是不亞于一部正經的宮斗劇情?但這就是被我們所稱為傳統PC行業巨頭們正在做的事兒,它們都在或多或少的明爭暗斗爭搶布局未來泛PC世界的地盤。
在巨頭博弈的眾多大事件當中,我覺得有必要單獨來說的就是AMD幾年磨一劍祭出的RYZEN處理器,這也是對于我們普通消費者關系最為密切的一件大事。
眾所周知,自從2007、2008那個能夠在產品上與英特爾一較高下的黃金對抗期之后,AMD始終在產品的性能上、市場的推廣上都屬于被動境地。多年以來在PC用戶那里流傳的一句玩笑話其實最能表現這種情況“i3戰A8、i5秒全家、i7轟成渣”。
多年以來AMD始終維持著這種局面,然而隨著新任CEO蘇姿豐上任和英特爾不斷拉大戰線布局大數據和人工智能等前沿領域。AMD等來了機會,并決心在這一代RYZEN上改變這一切。AMD就像一個失意英雄抖擻精目光銳利,重新振作起來。
RYZEN的首款處理器將系屬Summit Ridge家族,配備8核16線程擁有高達3.4GHz+默認主頻,20MB超大容量的2級和3級高速緩存總和,單從這幾項數據看就是個狠角色。
同時在產品力上面,AMD最拿手的好戲就是超高性價比,那么雖然這一代RYZEN性能逼平了英特爾的頂級i7-6900K,但是這只是完成了對英特爾的追趕而不是全面的超越和性能碾壓。所以,對于大部分消費者來說,重新站在了性能對等的英特爾和AMD面前如何選擇,價格和性價比就成了很重要的因素。
而目前來看,如果明年Q1 RYZEN正式上市之后,產品的性能依然保持這種態勢,并沒有對英特爾陣營形成全面碾壓的話,那么AMD很可能制定一套誘人的產品價格,重塑2007、2008年那個時候與英特爾真正實現對峙的局面。
處理器這個東西就是這樣,誰家的性能好性價比高,自然就會得到更多用戶選擇,那么到那個時候,AMD很有可能極大改變目前的消費級市場份額占比。
根據已曝光的線路圖來看,AMD下一階段的計劃很可能跳過10nm直接進入7nm完成對英特爾的超越。作為DIY玩家,我已經迫不及待想知道未來AMD將帶給玩家什么樣的精彩了。
還有2天2016年就要過去,PC又老了一歲,還真是有點舍不得。舍不得Surface Studio這樣的精妙絕倫的產品,舍不得巨頭聯袂上演的宮斗劇。可是大數據呀、人工智能呀、無人駕駛呀,說著說著快馬加鞭可就要來了。概念了很久的柔性屏呼之欲出,筆記本會不會真的變成卷軸造型的?石墨烯電池研究得怎么著了,什么時候能一個禮拜不充電?對于這些好奇,我又實在放心不下。2017年就快到來了,我很惦記它……
非常好我支持^.^
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( 發表人:steve )