VR是今年的大熱,生生擠掉了可穿戴設備的風頭。今年的Google I/O也不例外,硬件、一體機、Daydream平臺,以及Google Home、Android Wear 都有了更新的進展。但是大部分人可能都忽視了另外一個的東西:Project Soli。
相比VR領域的快速進展,可穿戴設備的技術迭代已經沉寂很久。這款芯片的出現帶來的可能不止是可穿戴技術領域的革新,還包括汽車、物聯網甚至是VR游戲的操作的迭代。現在就來給大家解密這個叫Project Soli應用于體感交互的芯片。
Project Soli在2015年的Google I/O 公布,這是一款用于可穿戴設備的手勢操作感應利用微芯片雷達,用于完成非接觸式虛擬工具手勢交互。I/O 2016的第三天,Google公布了Soli的新進展。
Soli的背后又是ATAP
Project Soli是由谷歌的一個名為ATAP的部門來研發的。Google ATAP部門是和Google X相似的創新部門,前身由DARPA背景的Regina Dugan帶領,主要作品包括模塊化手機(Project Ara)、實時3D投影(Tango)、影院式VR(Spotlight Stories)。Dugan年初跳槽Facebook,似乎讓Ara陷入困境。但ATAP還是在今年完成了Jacquard touch-sensitive fabric project和Soli的新進展。
Dugan走后的ATAP,似乎把部分重心從研究轉移到商業化,Soli正與LG、高通、哈曼JBL等公司合作。
I/O 2016 的大會上,展出了一臺改裝過的LG Urbane智能手表,不僅可以感應手指的動作,而且可以感知手的遠近。當手離得遠的時候,只能顯示時間的界面,而手慢慢靠近,功能也漸漸增多。
除了LG之外,Soli也被運用在哈曼JBL的音響上。不但可以判斷手指的輕微的動作,左右滑動調節音量,也可以識別整只手的指令。
過去的一年Soli在干什么?
這項技術在去年的I/O大會上發布,能在一定距離遠處識別用戶的手勢。
現在,新的Soli只有原大小的三分之一,電耗由1.2W降低到了 0.054W,可以兼容LG Watch Urbane智能手表。Soli擁有18,000 FPS的雷達偵測更新率,精確度達毫米級,并可以檢測距離,調整用戶界面選項的大小,基本不受光線和材料的影響。
Soli的工作原理和雷達是一樣的。它用一個很寬的光束發散電磁波,被電磁波掃射到的物體吸收這種能量,并把一部分反射回信號接收器。反射回去的信號的強度和物體的材質、大小、移動速度等都有關系。
Soli根據手腕和手指細微的動作來跟蹤和識別手勢。為了使單個的芯片傳感器能做到這一點,他們定制了新的雷達感應模式,以及新的硬件、軟件和算法。實際上,Soli的空間分辨率比大部分手指精確的指示要粗糙,所以他們在靠的是反射回來的信號的細微的差別來識別手勢的。
Soli的目標很明確:創建雷達式電子產品的工業及設計語言。所謂的設計語言,就是易于學習的指令,同時并能夠實現靈活的控制,主要靈感來自于現有的物理控制手勢,從而讓用戶感到自然。因為注重交互感,所以Soli的主要落點在于眼睛而非手,甚至不需要實體界面。
一開始,Soli的研究員Ivan Poupyrev就要求團隊不要局限于實驗,試著把雷達用在智能手表上。Poupyrev認為,如果一個東西,能用在智能手表上,那它就能用在其他任何地方。除了智能手表,它還能用在其他的可穿戴設備、手機、汽車和所有物聯網的物體上。
Soli的主要研發工程師Jaime Lien表示,小型雷達芯片與雷達一個主要的改變在于機器學習算法,讓手勢這種空間信號轉化為計算機能夠理解的語言,其中很大的一個難點就在于信息的捕捉和噪音的排除。
主要機械工程師Nick Gillian透露,Soli體現的第一個設計語言就是“接近”,通過測距來獲取指令界面。
Soli是智能手表的未來嗎?
近些年智能硬件和智能穿戴的發展似乎陷入一個困境,大部分的產品只是外觀功能上的更新,技術的迭代少之又少。就拿智能手表來說,功能無外乎那么幾種,就連一向以創新著稱的蘋果手表都處于一個功能劃一的尷尬境地。
在這個產業中的聚集的同類產品越多,價格競爭也就越激烈,利潤也就被瓜分的厲害。變革往往從這里開始。據說,明年谷歌還會推出更小的Soli芯片,并推出全新的開發者套件,讓工程師來開發更多好玩的玩法。
但是說到這款芯片在設備上的應用,就沒有那么樂觀了。據engadge說,只是雖然 Google 過去一年進展神速,聽起來離一般消費性產品上出現還有一段距離。
確實,谷歌近些年的智能穿戴設備非常領先,曾經大家對于Google Glass的憧憬也非常強烈。但是由于多種原因,這款設備已經停止銷售并且停止了整個研發過程。而對于Soli未來的應用,也還有很多問題要解決。
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