近段時間,VR/AR的動向可謂是十分頻繁,從開年的MWC發布HoloLens 2到GDC的Oculus Rift S,再到任天堂的VR Kit套件。即使是沒有推出新設備的索尼PS VR也在今日公開了一系列全新的PS VR游戲,并宣布截止3月3日 PS VR銷售量達到了420萬臺...
作為VR硬件三巨頭的HTC自然也不會示弱。北京時間3月26日,HTC在深圳舉行了VIVE生態大會暨新產品發布會(VEC2019)。在此次大會上,HTC公布了最新款頭6手6的VR一體機Vive Focus Plus,以及一系列登錄VIVE WAVE平臺的新游戲,此外還公布了VIVEPORT會員服務的相關消息。
此次推出的Vive Focus Plus是一款支持頭6手6的VR一體機,售價5699元,相比Vive Focus價格增加了1700元,從外部來看似乎只是在原有的基礎上增加了兩個6DOF手柄而已。不過實際上,兩款產品還是有一定區別。HTC汪叢青也表示兩款產品滿足不同用戶需求,3+6和6+6所面向的是不同的用戶。
新的Vive Focus Plus頭顯是在Vive Focus的基礎上進行升級,搭配雙6Dof超聲波方案手柄。在頭顯參數上兩款Focus基本沒有改動。從整體的外形來看, Focus Plus與Vive Focus無異,而其中唯一的變動是在前額支撐軟體的接觸面積上提升一倍,讓設備的頭顯設計更加符合人體工學,從而提高舒適感。
在頭顯的屏幕方面,此次Focus Plus采用了新款的菲涅爾鏡片,雖然分辨率與之前的一致,為3K(2880 x 1600),但是新的菲涅爾鏡片在一定程度上減少了鏡片上的光暈紗窗效應,使其不會像現如今的多數頭顯設備那樣一戴上就會看到一圈圈的波紋。
在之前Vive 6Dof手柄套件的體驗中,多數的用戶對Vive手柄的超聲波方案都會感覺到延時、漂移、偶爾丟失等反饋,而在此次的體驗中,相比之前穩定了許多。在《雇傭兵2》和《PAINTBALL》的體驗中,手柄在快速移動狀態下,仍然能保持穩定追蹤。而手柄的丟失問題,陀螺君在現場進行了測試,將手柄移動至背后,僅有一兩次會出現小幅度偏移。現場的開發人員表示,Focus Plus的手柄在之前版本的基礎上做了許多調整,捕捉的精準度提高了近一倍。
為了進一步提高在虛擬環境的對交互對象的真實感及操作感,HTC在原先的6Dof手柄套件上進行了升級,采用了擁有更多級壓感的扳機鍵,此外還新增了不少新的交互觸感算法和設定?,F場的體驗中,陀螺君也能明顯的感受到設備在不同的垂直應用中的體驗中有著不同的表現,如在K12教育中,使用手電筒的注意事項中,能明顯的感受到扳機有一定推動感。而在體驗射擊游戲時,扳機的按壓反彈會更加靈敏干脆。
值得注意的是,此次發布的Focus Plus主打“一機多用”的功能。HTC中國區總裁汪叢青將其定義為“多模式VR一體機”,即Focus Plus不僅支持VIVE WAVE平臺上260款內容,同時支持外部設備連接,與多種不同類型的外部設備進行連接。
Focus Plus目前可以和PC、筆記本電腦、智能手機、游戲機(PS、Xbox、Switch等)、機頂盒、360°全景相機,以及5G云的VR服務平臺連接,也就是說,通過串聯,Vive Focus Plus可以作為另一塊屏,讓人體驗到巨幕影院、大屏游戲等等。此舉極大的拓寬了VR一體機的使用范圍,從而解決移動端內容匱乏問題。
此外,為了提高用戶的活躍度,HTC的內容平臺Viveport宣布從4月2日正式啟動無限會員服務——Viveport Infinity,包含兩種針對不同用戶的模式,一是面向PC VR及VR一體機,58元/月或是480元/年的價格可以體驗600多款PC VR和70多款一體機的付費內容。第二種專門面向中國的VR移動端用戶,使用搭載VIVE WAVE平臺的VR一體機用戶可以以38元每月的價格無限下載及體驗會員專區的所有一體機內容。
對于該訂閱服務,現場不少圈內小伙伴均表示出完全可以接受的態度,認為非常優惠,且該模式有利于提高用戶粘性。
而對于開發者,HTC也宣布將Viveport會員服務中開發者的分成提高至80%,分成方式為按時長計算。如用戶購買了38元/月的會員,根據其下載內容的游戲時長來計算分成。據HTC副總裁王志華透露,2018年VIVEPPORT的內容下載量、用戶數以及平臺的流水都有了3倍的提升。值得一提的是該內容搭配Vive Pro eyes使用,所以應用可以捕捉到體驗者的眼睛動作,在直播效果上有明顯的加分。
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