無論是VR、AR還是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但卻被寄予了厚望,因為它們的本質是脫離手機的下一代流量平臺,VR、AR還是MR究竟會如何發展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三者會交織前行,摸著石頭過河,逐漸讓世界產生改變。
2016-08-09 15:38:52
1181 研究公司Superdata發布的一份新報告顯示,盡管電子游戲將繼續獲得大部分軟件收入,但來自增強現實(AR)和混合現實(MR)的收入將在今年增加一倍以上。 根據這份名為“2017年XR未來無處不在
2018-02-24 14:30:01
1101 占比會轉換成9:1。 也就是說,最終AR、MR、XR等虛擬內容與現實世界融合的產品銷量要比全封閉、沉浸式的VR大很多。 隨著消費電子行業大幅調低了今年電視、智能手機和電腦的出貨預期,全球半導體行業似乎進入了下行周期。相反,基于AR、VR、MR、XR等頭戴式終端是人
2022-07-20 20:00:14
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瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發實戰文檔教程
2019-02-12 16:35:50
的心情。谷歌表示,這項技術可以被運用到各種VR應用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現實世界的探索體驗。VR內容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業聯合會 中國商業
2017-03-16 17:37:14
智能手機的潛力,AR技術的商業化應用前景也相當廣闊。高盛最新發布的報告認為,AR有能力發展成年營收數百億美元的產業。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
VR技術的出現讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領略到不一樣的風采,VR技術也讓我們重新認識大自然。近日一家設計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
是創造沉浸式體驗的第一步,但直到目前為止我們還沒有發現一個能夠適用于所有游戲的移動方式。當下最好的VR游戲都是將適當的移動方式和自己的玩法相結合,因此在正式開始制作游戲之前找到完美的匹配是很重
2017-08-31 09:17:12
今年初,我們很榮幸宣布安森美半導體已連續兩年獲Ethisphere Institute選為“世界最道德企業”之一。該機構是定義和推動踐行商業道德標準的一個全球領導者。
安森美半導體是六家在電子
2018-10-26 08:55:43
的理想主義,完美主義,工匠的情懷盡情吐露出來。在無處不在的嵌入式時代,咱作為技術開發人,怎樣利用手中的技術為兒孫的生活增添色彩?讓電視中的美國大片走到現實中?至少在自己老的時候可以自豪的跟孫子說:“那個智能
2014-09-01 21:46:52
虛擬現實的吸引力,特別是在企業和教育領域。”
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游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。CCS Insight的消費者調查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
編劇的新劇在今年6月公布預告片后就吊足了全世界美劇迷的胃口?! 段鞑?b class="flag-6" style="color: red">世界》所講述的故事發生在未來,那時的人類已經不再熱衷于玩網絡游戲,而是創造了高科技成人樂園用于體驗更加真實刺激的游戲。里面有不少
2016-10-24 10:57:50
幾年前,我從來沒有想過現在的JavaScript竟然會變得幾乎無處不在。下面是幾個要關注JavaScript的原因。首先,我認為JavaScript能夠得到普及的主要原因之一是,JavaScript
2016-01-10 16:54:17
在這個最小物聯網系統缺失的那些東西,給那些正在開始試圖去解決編程問題的人。我們先從身邊的語言下手,也就是現在無處不在的html+javascript+css。從html開始從html開始的原因
2014-03-04 16:57:13
獎項包括最為重量級的“2016年度中國十大品牌游戲企業”、“2016年度中國十大游戲研發商”、“2016年度中國十大海外拓展企業”等大獎。完美世界CEO蕭泓被評為“2016年度中國游戲產業十大影響力
2016-12-16 18:57:14
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
的 AR/VR 體驗。目前來說,對于在線游戲,從鼠標移動到屏幕上發生相應的動作,會有 50 毫秒 (ms) 的滯后時間。另一方面,如果要使 AR/VR 真正達到沉浸式的效果,滯后時間需要控制在 15 到
2018-11-30 14:05:35
如何從STM32F103進入ARM世界?
2021-11-29 07:13:56
Kalray MPPA解決方案實現無處不在的低功耗、實時單芯片超算
2021-02-04 07:27:01
視聽新技術與節目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設了專門VR/AR展區,30家左右的企業做了展示。
流媒體網記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
盒子效果的提升?拜托,之前億家購小編用手機盒子感受VR堅持半分鐘就已經反胃到難以忍受了,現在已經可以堅持三分鐘了!●這不是畫餅 VR真的很美盡管億家購小編認為目前的VR設備沒有一個是真正靠譜的(別和我說
2016-10-24 11:12:29
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
等等,所有這些載體,都可以利用太陽能發電,而且可以被存儲、被交易、被共享,這就是移動能源時代!它的商業模式、發展規律,將會打破我們一般性的認知,能源將無時不在,無處不在! 這是否可以說明,未來的中國,會變成一個新能源的時代。讓我們的生活變得更加美好。。。。。。。。。。。。。。。。。
2017-11-09 10:58:48
,讓以往“高冷”的機器視覺滲透到生活的方方面面,變得觸手可及、隨手可用。這種“無處不在”的市場前景確實誘人,所以近年來聚焦和深耕嵌入式視覺的玩家為數不少,他們共同推動著機器視覺主流技術的更迭。機器視覺
2019-06-21 08:00:00
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發實戰全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
范圍內邀請了VR/AR 領域專家學者和企業家等代表2000余人,共同探討全球虛擬現實產業發展之道,是一次群英薈萃的頂級盛會。盜夢科技作為專注于VR科普安全領域的專業廠商,一直致力于VR科普教育模擬系統軟件
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
杜比無處不在的沉浸式聲音體驗亮相2010CES
在2010年度CES(國際消費電子展)上,杜比實驗室正在展示其技術如何處理、塑造聲音,提升人們在客廳、個人電腦以及移動設
2010-01-09 09:19:16
656 “創造未來”,這是今年世界移動通信大會的主題,也是參展商們從巴塞羅那向全世界傳遞出的實實在在的信息——健身、旅游、購物、支付、金融、醫療、廣告……移動技術將無所不在,它不僅已改變人們的生活,而且將滲透到人們生活的方方面面,為世界創造一個全新的未來。
2014-02-28 17:27:04
440 FLC1301T02 無處不在的Always@,希望對大家的學習有幫助!
2015-12-16 15:32:40
2 IT業界有兩大發展潮流,一個是大數據產業將顛覆傳統的商業模式,另一個是云計算將改變傳統的IT架構服務方式。那么當大數據邂逅云計算,它們會擦出怎樣的愛情火花呢? 大數據服務無處不在 Cloudera又該如何應變?
2016-11-30 09:20:11
741 在我們身處的時代,數據無處不在。據IBM公司估算,人類每天產生約2.5萬ZB的數據,這意味著世界上90%數據都是過去的兩年中產生的。Gartner公司分析報告顯示,在2015年財富500強的公司中百分之八十五的企業無法利用大數據來獲取競爭優勢。
2016-12-05 10:09:11
675 《我的世界(Minecraft)》是一款極其著名的沙盒類游戲,早在今年VR進入大眾家庭之初《我的世界》就與時俱進的推出了他的VR版本,那么近期這款玩法新穎的游戲在VR也又有什么動態呢?
2016-12-15 14:08:12
703 現在,對于VR來說,這就是一個全新的畫布,沒人知道到要如何繪制這塊畫布。 VR有機會能夠實現許多大量的體驗,從激烈的坦克戰到駕駛X翼戰機。不過即使是在這些早期階段,VR的趨勢也在浮現。
2016-12-21 11:21:20
340 未來,人工智能將無處不在。美國國防人工智能的主戰場在哪 部曾20年未到訪硅谷,而當時的國防部長卡 特自2015 年上任以后以來連續4次訪問硅人工智能最適用于解決什么樣的問題?通過分解典型的商業
2017-09-21 11:17:59
0 來自皮尤研究中心最新的數據顯示,在不久的將來(2025年),物聯網技術將無處不在,你很難再找到沒有連接互聯網的設備,哪怕是一個最普通的水壺。即便是今天,我們已經可以通過手機來操控電燈、空調甚至是汽車,物聯網正在以多樣化的形式侵入我們的生活。
2017-11-22 17:14:01
4909 的益處,并認為MR / AR / VR未來將與多種技術融合,重塑我們的生活,工作,學習和休閑方式。 以下是采訪全文,雷鋒網整理如下。 IEEE發射機:您在混合現實(MR),增強現實(AR),虛擬現實(VR)中的研究領域是什么?
2017-11-25 02:01:03
905 游戲中,玩家會在“現實世界”中召喚出一個小主角,通過手機可以看到他,玩家要幫助他在雜亂無章的世界中找到道路。以現實為游戲場景,玩家能夠充分利用一個特別的工具——視角。
2017-12-07 13:54:00
4293 12月18日消息 VR影視與360度娛樂平臺Jaunt目前推出Jaunt XR平臺,正式擴展至AR和MR內容。
Jaunt XR是一個白標發布平臺,即品牌和媒體可以采用該平臺發布自己的商店
2017-12-31 22:31:01
3853 免費游戲《坦克世界》(WorldofTanks)(2010)和《戰機世界》(WorldofWarplanes)(2015)的開發商Wargaming宣布將開發全新游戲《坦克世界VR》,并部署到VR
2018-06-16 12:13:00
1301 人工智能其實并不是一個新概念,早在1950年就有所隱射,1956年,“人工智能”這個詞才被首次使用。AI無處不在,2018年人工智能革命將走向風口浪尖。
2018-02-10 11:23:48
4034 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執行官王雪紅表示VR和AR設備將成為“最重要的進入人工智能的門戶”!未來將他們最新創意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37
594 讓虛擬和現實世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動裝置上看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進行現實玩家與現實的互動。MR的則融合AR和VR的優點結合,避免AR的視覺受限,以及彌補VR不能與真實世界互動的遺憾。
2018-03-18 01:56:00
1111 技術才是真正黑科技 VR技術就是虛擬現實,它是為用戶模擬產生一個三維虛擬世界,為使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者能夠全方位的體驗到不同虛擬場景,無論是游戲還是觀影,都能真正體驗到身臨其境的觀感。 VR技術就是虛擬現實 簡單來
2018-04-09 14:20:00
1494 AR、VR和MR等沉浸式技術正在快速發展,一定程度上改變了消費者、企業與數字世界的互動方式。用戶期望更大程度上從2D轉移到沉浸感更強的3D,從3D獲得新的體驗,包括商業、體驗店、機器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:00
3380 
和人工智能驅動下服務全人類,讓云無處不在和AI無處不在,這一切與納德拉接棒成為微軟第三任CEO有關,他不僅成就了微軟,從泥潭中走出來,且也譜寫了自己傳奇。
2018-06-27 10:07:41
2880 華為終端AR&VR產品線總裁李騰躍出席會議并發表了主題為《大時代,大機遇,大挑戰》的演講。他表示:“信息無處不在、智慧無處不在的全聯接世界正在形成,預計2025年物與物的聯接數量將突破1000
2018-07-16 11:13:18
3009 Spuer Data預計在AR/MR發展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達到7.6億美元。而智能手機的發展將會讓AR/MR到2021年將領先于VR。
2018-07-19 10:55:00
1748 
Mozilla 在今年 4 月透露,他們正在開發一款用于 VR、AR 和 MR 設備的 Firefox 瀏覽器,現在,Firefox Reality 正式推出,用戶可以通過 Viveport、Oculus、Daydream 的應用商店下載。
2018-09-25 11:11:39
973 人工智能正在改變一切,包括銷售。從營銷自動化到客戶關系管理,人工智能對銷售的改變無處不在,銷售人員如果不適應這種變化,即使不會被取代,也會被淘汰。
2018-10-18 09:20:25
1308 但無需對這項技術感到懷疑,諸如蘋果、谷歌、微軟等科技巨頭們正在為此投入大量人才和資金并將AR視為未來,而AR眼鏡的最終形態甚至可能會想隱形眼鏡一樣袖珍、便攜。當然,在這之前硬件也還只是這些難題中的其中一部分。
2018-11-02 16:03:25
2865 Ponder以游戲化的方式進行推薦,用輕松休閑的游戲機制取代了推薦的義務性,讓推薦變得有趣。此外,推薦行為將由推薦人直接發起給被推薦者,以積極主動的方式消除了人們的顧慮和局促感,并最終,通過金錢獎勵制度的引入,打賞成功的推薦。
2018-11-21 11:05:53
1378 這也是小米“AI+IoT”戰略的野心所在:一方面盡可能多地連接智能設備實現小愛同學無處不在的可能,另一方面,通過這種無處不在的優勢和用戶語音交互習慣的養成,成為內容與服務的最終整合與呈現者,最終完善硬件+互聯網服務的商業模式構建。
2018-12-03 17:27:18
1224 AR和VR除了可以在游戲上使用之外,它還有能力成為一個同理心孵化器,讓用戶有機會站在另一個人的立場上。可能是異性,可能是殘疾人,也可能是與你觀點不同的人。通過AR和VR,我們將能夠從不同的角度體驗這個世界。
2018-12-09 09:11:14
2690 這一布局背后是華強電子世界對行業現狀與自身發展的思考。他稱,一方面落地難是整個智能家居行業普遍存在的問題,他們希望通過智能家居的集體展示來推動企業的商業化落地。
2018-12-26 10:18:59
4471 加速器已經無處不在:世界上的比特幣是由旨在加速這種加密貨幣的關鍵算法的芯片采礦得來,幾乎每一種能發出聲音的數字產品都使用硬連線音頻解碼器,數十家初創公司正在追逐能讓深度學習AI無處不在的快速硅。
2019-02-13 10:16:08
1931 人工智能無處不在 來看看它如何改變我們的世界,博薩諾瓦機器人公司(Bossa Nova Robotics)制造了一種人工智能服務機器人,該公司的這款機器人能夠時刻檢測貨架,掃描貨架,分析貨架上或許
2019-07-05 16:47:04
457 數字和網絡越來越多的滲透到我們生活的時候,無處不在的嵌入式設備正在你的周圍,雖然大多數時間沒有意識到,但這些嵌入式設備確實在并不斷滲入到我們的日常生活。
2019-06-12 11:10:09
1996 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00
320 AR實現的一個典型例子是Mossland真實感反射,這是一個基于房地產的定位增強現實(AR)手機游戲。在Mossland,用戶可以識別世界上的真實屬性并將它們添加到游戲世界中。這讓其他用戶能夠
2019-08-20 14:30:37
578 AR、VR、MR技術讓我們見識到了科技神奇的同時,也讓真實可感的現實世界和無法觸摸的虛擬世界的聯系更加緊密。三種技術的出現讓很多人摸不著頭腦,甚至將它們混為一談。下面就來看看這三種技術到底是什么吧。
2019-10-21 15:56:28
4026 全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠,AR就已來襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么關系?還有MR又是什么呢?
2019-11-11 14:37:29
6393 近幾年來,VR、AR已經走進了大眾的視野,深受喜愛??萍歼_人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術和設備上都有較大區別。
2020-01-30 09:29:00
44896 MEMS技術無處不在,從每天使用的手機,再到未來的自動駕駛,或者智慧醫療、智慧城市等民生環節,都離不開它。
2020-01-27 17:16:00
812 
無論是在運輸、制造、客戶服務還是其他領域,物聯網都無處不在,并且正在讓世界變得更加美好。
2020-03-19 11:26:34
369 近日,在2020世界VR產業大會云峰會上,華為消費者業務手機產品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發布華為VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設。
2020-10-26 17:24:31
2350 生活中,靜電無處不在:開門手握扶門把時會“啪”一聲,被刺的嚇一跳;冬天脫毛衣是,會“啪啪”閃光,其實,這就是靜電,“啪啪”聲和閃光就是高壓靜電放電產生的。所以,生活中,生產、運輸、使用場所里靜電
2020-12-17 16:17:32
1756 近幾年來,VR、AR已經走進了大眾的視野,深受喜愛。科技達人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術和設備上都有較大區別。
2020-12-25 22:20:59
1051 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:04
2027 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:50
1969 
陰森幽暗的廢棄莊園里,恐怖無處不在,怨毒的目光如影隨行,是誰,在凝視入侵者?沉浸式恐怖VR游戲《莊園驚魂》
2021-03-05 11:35:33
2861 能量收集應用無處不在
2021-03-19 04:20:49
3 總的來說,VR最容易分辨,簡單AR場景可以通過手機APP實現,MR是AR的加強版。
2021-03-19 16:56:27
11162 權力管理無處不在
2021-04-22 12:35:35
3 那么AR/VR/MR是什么?AR(增強現實),是一種將虛擬信息與真實世界融合的新技術。VR(虛擬現實),是一種虛擬和現實相互結合的新技術,通過一定的設備模擬出來的現實中的世界。MR(混合現實),是VR技術的進一步發展,是一種現實世界與虛擬世界的相互融合的新技術。
2022-01-04 19:18:21
1977 《俄羅斯方塊》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫于1984年6月發明的休閑游戲。
2022-05-30 09:13:37
2963 
元宇宙正在推動芯片設計的極限,盡管不確定這些設備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33
702 PowerLab 筆記: DDR 存儲器無處不在!
2022-11-07 08:07:25
0 日-14日在江西南昌舉行。 本次大會,創維VR的PANCAKE 1系列榮獲“2022世界VR產業大會VR/AR創新金獎”,并再次成功入選“2022中國VR 50強企業”。 連續四屆入選中國VR50強企業 “中國VR 50強企業”由專家委員會從規模性、創新性、成長性三方面進行評選,是目前國內含金量
2022-11-15 14:07:09
564 毫無疑問 “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說 VR 就是元宇宙,也有人說 AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當 MR 和 XR 出現時又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:22
1655 視頻無處不在:當投影儀變得非常便宜時會發生什么?
2023-01-04 11:17:25
380 在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VR、AR、MR都是誰? 簡單點,說話的方式簡單點~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:01
1842 先簡單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虛擬現實;
AR=Augmented Reality,即增強現實;
MR=Mixed
2023-04-14 14:32:40
34424 
自由轉換,獲得與眾不同的感官體驗。今天就讓元元將帶您了解AR、VR、MR、XR,希望可以讓您對這些科技有更加深入的理解。 AR技術,全稱是增強現實技術,是一種基于計算機實時計算和多傳感器融合,將現實世界與虛擬信息結合起來的技
2023-04-28 17:50:46
1749 時隔幾年再逛PE展主題依舊是“影像無處不在”,我們的回憶又將如何“安”放? 僅憑先進的科技手段記錄生活還遠遠不夠,存儲介質和存儲技術的革新也發揮著巨大積極的作用。唯有此才能做到“安”放。 在本屆PE 2023的故事暫告一段落,你的故事準備好了嗎?可以“安”放了嗎? 審核編輯?黃宇
2023-05-22 09:21:40
393 
新思科技一直致力于打造“人人都能懂”的行業科普視頻,傳播更多芯片相關小知識,解答各類科技小問題。每周3分鐘,多一些“芯”知識。 這一期,我們聊一聊VR、AR與MR的那些事兒。 VR、AR、MR
2023-06-30 17:35:03
967 
AR/VR的應用 當AR/VR技術出現的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01
470 
“2023世界VR產業大會VR/AR年度創新獎”。 據了解,“VR/AR年度創新獎”是世界VR產業大會打造的VR、AR、MR產業新產品、新技術發展風向標,已經連續六年發布,得到了社會各界的廣泛關注與支持,在行業內具有一定影響。獎項根據技術領先性、市場競爭性、設計新穎
2023-11-08 10:00:35
330 更是將這種存在感在2023 ICCAD上,完美詮釋:Samtec連接器,無處不在?!? —— 2023 ICCAD參與有感
2023-11-10 16:09:31
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更是將這種存在感在2023 ICCAD上,完美詮釋: Samtec連接器,無處不在 ?!?—— 2023 ICCAD參與有感 【ICCAD 大會見聞?】? ? ? ? ? 2023年11月10日-11
2023-11-10 17:11:12
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上。 ?- 以上圖片案例均來自ICCAD大會現場 - 如果說,ICCAD上的強烈存在感是一種 聚光燈下的亮相證明, 那么數字與現實世界中的無處不在,就是Samtec連接器 大隱隱于市的極致追求 。 快來
2023-11-15 14:10:15
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在數字化革命的浪潮下,涌現了許多VR、AR和MR產品,盡管大家對VR比較熟悉,但對AR、MR和XR的了解相對較少,這幾者同時存在會更令人困惑。下面我們就來了解一下這4種技術的區別。 先用一張圖來區分
2023-12-04 09:04:39
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