4月23日消息,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現實(VR)設備的銷量有望超過900萬臺。IDC公司稱,VR設備銷量的部分增長將得益于獨立消費者版VR設備的推動。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1155 專業型VR(Professional VR)市場具成長潛力,而NVIDIA和AMD為此市場GPU主要供應者。DIGITIMES Research觀察兩公司布局,在硬體方面,NVIDIA新架構芯片推出
2016-06-05 09:24:31
582 for Sony in VR)的文章指出,憑借著價格便宜,PS VR 不用搭配高性能 PC,成熟的零售和經銷網絡三個優勢,擁有 PS VR 的索尼將會在三者中突圍。
2016-06-24 15:05:36
1136 今天,索尼互娛在上海舉行PlayStation中國發布會,宣布PS VR將于2016年10月13日在中國與全球同步上市,中國地區分為3個銷售套裝,售價分別為2999元、3299元、3699元。其中
2016-07-29 15:33:44
5405 索尼PSVR 是通過PlayStation Camera 來捕捉玩家的位置、方向和動作。不過此前PS VR曾因為PlayStation Camera追蹤的問題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專利顯示,索尼PS VR未來或可以通過多個MEMS(微機電系統)投影器來實現追蹤功能。
2017-02-14 08:49:44
776 索尼目前在主機領域一直處于領先地位,VR作為游戲行業目前最尖端的技術,索尼目前也同樣有所涉足。根據外媒報道,根據索尼最近的專利申請,第二代VR似乎將要推出,在經歷過第一代PS VR后,新一代PS
2019-07-21 09:33:03
839 BusinessInsider 旗下研究機構 BI Intelligence 在報告中對主要VR設備類別的未來走勢進行了預估,探索了開發者的內心活動,以用于進一步研究如何推動各種平臺增長,并對 VR 市場在未來五年內
2016-12-21 11:31:56
達130.5%。且VR/AR的消費持續增長,預計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現實行業在全球范圍內掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進一步推動了虛擬現實技術的的發展。從最早寥寥數款產品,到現在的百花齊放,VR行業也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
提示學習消防逃生的科普知識,讓參與者進一步增強在突發消防事件中如何在最短的時間內,學會處事不驚的應急逃生技能,從而起到積極正面的教學目的。(此文為廣州壹傳誠文化傳播有限公司原創文章,版權所有,不得轉載,一經發現違者必究!)
2018-10-17 15:14:45
,進一步提升VR應用的交互性和沉浸感,讓VR技術從傳統的娛樂行業向各垂直行業應用拓展。
VR、AR應用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
。www.broadradio.com.cn 尤其是如今谷歌對VR進行了進一步的界定和約束之后,可以帶來更簡單的進入,或許未來進入VR的廠商也會增加,市場分化之后,也會給行業帶來一定的發展“蓬勃”機會
2016-05-31 15:35:08
。
這一報告名為《虛擬現實市場:硬件、內容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產生的流量,VR頭顯的總數據消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網絡都
2017-08-30 09:17:15
):虛擬現實萌芽;第三階段(1989):虛擬現實概念的產生和理論初步形成;第四階段(2004):虛擬現實理論進一步的完善和應用;虛擬現實主要是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機
2016-10-13 10:46:58
Facebook 收購時,很難想象 VR 曾經只是一個科幻小說中的奇想。數十年來科技倡導者一直在預測它的優勢,不過當索尼在 20 世紀 90 年代試圖生產和銷售第一批消費者 VR 頭顯時,從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
實現還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設備發展的一大難點,只是實現無線化在不影響用戶體驗的基礎上那就最好了。
Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術
前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15
、辦公室等),通過系統提示學習消防逃生的科普知識,讓參與者進一步增強在突發消防事件中如何在最短的時間內,學會處事不驚的應急逃生技能,從而起到積極正面的教學目的。適用群體:消防安全主題科普教育基地;消防局
2018-10-29 16:27:35
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38
設備 另外,在特拉維夫和波士頓辦公的VRHealth正在與Oculus、HTC、微軟這樣的頭顯廠商合作,推出其首個跨平臺的VR醫療康復應用。 “我們認為,我們是唯一的將沉浸式頭顯用作經過認證的醫療
2018-11-14 17:01:28
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
進一步理解量子力學經典理論與應用 多方面豐富相關圖表為了進一步深入理解量子力學理論經典及其應用,從多個方面豐富內容,附圖頁碼一致,符合國際標準。聲學,聲波自然現象,以及經典原子理論的應用等對理解量子力學經典之波的概念有益。大灣區2020-8-2
2020-08-02 07:05:50
,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量僅分別為65萬臺與46萬臺,雖然市場上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會越來越吃緊,不過不會如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續
2016-12-17 11:40:31
To Be,橫行多媒體播放市場。2007年發布安卓系統,與蘋果I O S系統分庭抗禮,2012收購摩托羅拉,進一步鞏固硬件基礎,進而與蘋果在移動設備端兩分天下。同年谷歌發布谷歌I/O標準,發布N e x
2016-08-27 13:42:59
。
Jijiashvil指出:“越來越多令人興奮的新功能正在開發中。在我們最新的消費者調查中,我們看到虛擬現實在虛擬旅游、遠程參與音樂會以及虛擬社交互動方面都實現了進一步的應用。用虛擬現實觀看視頻也越來越受到歡迎
2018-04-20 09:27:09
已經在友好的ARM中開發了android布局,以顯示M24LR內存中的溫度和消息。我想知道如何進一步開發工作應用程序。 是CR95HF DLL文件有幫助嗎。 我們檢查了PC軟件,NFC& amp;的可用代碼。數據記錄器應用程序。#software#raspberry-pi#cr95hf
2019-08-22 11:10:49
適合對C語言有一定基礎積累的童鞋 想進一步學習C語言的 可以看哈
2012-09-10 22:26:29
專家:1、這個指標的紋波是否在設計許可的范圍之內?在一般情況下,DC-DC電源轉換的紋波在一個什么范圍內可以認為是正常的?2、從原理圖上,pcb圖上,這個設計是否還能夠進一步優化降低紋波?還請指出。
2014-10-28 15:59:25
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
恩智浦半導體(NXP Semiconductors),近日推出業界領先的QUBIC4 BiCMOS硅技術,鞏固了其在射頻領域的領導地位,實現在高頻率上提供更優的性能和更高集成度的同時,為客戶帶來成本
2019-07-12 08:03:23
可能性的適應各種使用環境。在近一個月,生產車間對每個系列的產品進行防水測試,目前從已測試的傳感器中看出傳感器靜止在水中,水完全不會滲透到里面。那么需要進一步需要研究改進的是如何使傳感器在運行中水不會附在拉桿上
2019-08-20 16:40:48
有什么方法可以進一步降低待機模式的功耗
2023-10-12 07:23:28
的采用正面臨許多挑戰。第一就是與之配套的個人電腦和游戲機價格高昂,第二是消費者必須主動尋找VR,以便對其進行體驗。在電視或其他廣告平臺上,你無法輕松看到VR演示。
除此之外,VR存在的其他挑戰還包括缺少
2016-12-15 14:32:33
你好,我有一個小問題。我使用100m時鐘芯片。每個時鐘只有10ns,ad9106寄存器的最小輸出波形只有100Hz。如何將波形頻率設置為進一步降低到10Hz?我已將配置設置為相關寄存器的最大值。拍
2023-12-01 06:12:19
不同環境下而已。 如: 添加了S5PV210的系統時鐘函數之后,要添加宏,一樣根據S5PC110來: PLL輸入時鐘為24MHz。 dram_init 中的初始化在board/samsung/smdkv210/smdkv210.c中。 這樣,又進一步簡單的定制了自己的單板信息。
2015-09-07 11:38:52
項目名稱:進行進一步學習和研究試用計劃:此前一直從事單片機開發,想進一步深入學習各種MCU,看到有此活動,特來申請。也為下一步項目無人機攝像頭驅動選擇合適的芯片。
2020-04-23 10:36:17
【單片機開發300問】怎樣進一步降低功耗功耗,在電池供電的儀器儀表中是一個重要的考慮因素。PIC16C××系列單片機本身的功耗較低(在5V,4MHz振蕩頻率時工作電流小于2mA)。為進一步降低
2011-12-07 13:59:56
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-07-30 06:20:47
初學linux,安裝了Ubuntu系統界面,請教該如何進一步快速學習,大家有什么好的初學的資料分享一下,謝謝啦
2015-08-24 18:39:29
員投身到商業化的過程中,如果沒有數據通信方面的進展,就不可能實現重要的改進。通信系統和天線技術對于這一進展來說是非常重要的一步。1.脫離網絡時至今日,優質的 AR/VR 體驗所需的數據量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
各位大俠好,最近公司要求將CC2640R2模塊的功耗進一步縮減,我應公司要求做了一個最簡電路,目前外圍電阻、電位器、LED等繁雜的元件已盡數砍掉,現在測量出僅中心的綠板CC2640R2模塊待機功耗在
2019-10-21 10:02:32
如何進一步加強對RFID的安全隱私保護?
2021-05-26 06:09:27
GN1302 晶振引腳連接 2 個 30pf 電容,每天大約慢 4 秒,如何進一步提高精度?時鐘每天慢 4 秒是因為晶振的外部負載電容過大,即 30pf 電容過大。如果使用的晶振的負載電容參數為
2022-12-29 17:36:43
一、引言內存是嵌入式系統中的關鍵資源,內存占用主要是指軟件系統的內存使用情況。本篇博客將介紹如何分析內存使用以便進行進一步優化內存占用相關的基礎概念和相關工具。二、內存占用內存占用是應用程序運行時
2021-12-15 06:05:33
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
如何讓計算機視覺更進一步接近人類視覺?
2021-06-01 06:27:08
傳感器為震動速度傳感器,待提取信號頻率0.1~200Hz ,幅度幾十uV,原來采用AD620放大,現在希望進一步降低功耗與噪聲,采用什么片子好?
2018-10-25 09:25:24
`用電腦和數碼設備來虛擬真實的環境,是每個玩家都在追求的體驗。樓主第一次知道虛擬現實是在小說里看到的,映像最深的就是營養倉。只是現在虛擬現實的技術還沒有那樣發達。最近幾年興起的VR設備(特別是
2016-03-03 14:39:00
網絡時間協議NTP是什么意思?NTP授時的原理是什么?怎樣去進一步提高NTP的授時精度呢?
2021-11-01 07:12:40
、電視手機。這些采用多種RF技 術的手機在提供便利的同時也使得手機的設計變得復雜,如何進一步集成射頻元件也變得至關重要。
2019-08-27 08:33:19
。雖然銷售出去了不少產品,但并沒有確定領導地位,處于比較尷尬的地位。
低端產品難撐,國內VR行業路向何方?
關于VR的市場前景,業內的看法基本一致:長遠肯定是比較看好,但短期內實現突破很難
2016-12-20 11:33:05
。 然而,室內VR帶給業主的只是直觀的視覺效果,而每一套房子都有它的特殊性。每一個細節的設計還是要依靠設計師們的能力與經驗。也許以后在VR情景交易的植入還有可能進一步的促進建材家具的營銷模式。`
2017-05-23 15:33:00
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
頭盔售價99美元,用戶通過Micro USB接口與智能手機連接后,觀看視頻時就可以實現穿越時空,身臨其境。而讓這一切實現的技術就是最近火得不行的「虛擬現實」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37
如何進一步減小DTC控制系統的轉矩脈動?
2023-10-18 06:53:31
數字將達到3000萬臺。
值得注意的是,這只是搭載GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家圖形芯片廠商AMD并未公布此類產品銷量。
不過,與索尼PS4的銷量相比,VR
2016-12-13 14:32:48
據國外媒體Engadget報道,近日索尼公司CEO平井一夫在MIPCOM展上接受采訪表示,PS VR能夠給用戶提供一種全新的游戲體驗。憑借著這種獨特的體驗,索尼的PS VR在虛擬現實潮流中處于有利地位。
2016-10-19 09:18:29
699 索尼高管承認,索尼不確定要到哪一代VR游戲才會爆發,不過也表示新的VR體驗將在2年內登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31
691 昨天下午,索尼PlayStation VR中國首發會在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國內開發團隊的作品。同時,還面向中國市場發布了新款PS4主機,以及相關的配件。
2016-11-18 17:27:34
1929 Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設備,前兩者使用PC作為主機、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機。但是vr 玩家和vr游戲還分
2016-12-27 17:50:01
1895 上個月索尼的虛擬現實產品PS VR正式發售,收到了市場廣泛好評。不過在索尼看來,這一切才剛剛開始。索尼認為他們對于VR游戲市場還是一個初學者,還需要通過市場反饋來了解消費者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們仍然只會推出短游戲。
2016-12-28 15:10:11
550 縱觀全球的VR市場還處于持續低迷的狀態。雖有巨頭在這一領域專研,市場回升效果依舊不大。但在vr產品中銷量最好(多)的無疑是手機VR盒子,其中索尼PS VR異常火爆。
2017-12-19 13:57:05
1048 VR First是一個全球計劃,對大學和其他教育機構促進VR/AR內容發展。如今全球計劃與VR / AR行業領導者團隊一起,宣布推出“VR學術用途”套裝,以進一步幫助學術機構和科學園區融入沉浸式技術并發展其VR / AR實驗室。
2018-01-03 15:09:17
4773 
VR 的原因在于其單眼分辨率僅有 960*1080 ,畫面清晰度不夠。索尼在體驗上略輸一籌,又遲遲未能正式發售,自然會在后續 VR 的更新換代落了下風。 老實說,我真的不擔心 PS VR 會在接下來
2018-05-15 12:06:00
3517 銷量最好(多)的無疑是手機VR盒子,但最受關注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產品中誰賣的最好?毋庸置疑是PS VR!
2018-07-19 17:33:00
2241 基于位置的虛擬現實(VR)專家The VOID已經見證了它與ILMxLAB和《星球大戰:帝國的秘密》的合作,隨著體驗在美國和英國推廣開來。今天,The VOID揭示了進一步的擴張計劃,首次將VR頭銜帶到了亞洲。
2018-09-20 09:34:00
1060 如果今年有一款虛擬現實(VR)游戲在大肆宣傳后表現平平,那么Marvel Powers United VR將成為主要的競爭者。自夏季發布以來,Sanzaru Games和Oculus工作室已經發布了針對玩家抱怨的更新補丁,本周發布了第二個大補丁以進一步改進。
2018-10-30 09:06:53
982 近日,上市公司、AR游戲工作室Bublar Group (BUBL MTF)以550萬美元(現金加股票形式)收購瑞典AR/VR公司Vobling。透過此次收購,Bublar Group和Vobling成為北歐地區最大的AR/VR解決方案上市公司,鞏固了他們在B2B市場的地位。
2018-10-31 09:58:02
891 美國愛達荷州博伊西,2018 年 11 月 07 日——美光科技有限公司(納斯達克代碼:MU)今天宣布旗下 QLC(四級單元)NAND 技術提升市場領導地位的進一步舉措——其廣受歡迎的美光 5210
2018-11-12 17:48:30
1154 據悉,LG電子日前表示,將在今年下半年推出一系列高端OLED電視產品,其中包括可卷曲電視機及8K電視,以鞏固其在高端電視市場的領導地位。
2019-03-07 15:16:46
494 賽普拉斯面向電源適配器OEM廠商推出完全集成的USB-C充電器解決方案,進一步鞏固USB-C領導者地位
2019-07-02 15:33:22
2921 的關鍵技術。我們預計眾多電源應用會從硅晶體管快速轉換為氮化鎵。自從我們在18個月之前推出硅技術新器件以來,InnoSwitch3已成為離線開關電源IC市場當之無愧的技術先行者,隨著我們的反激式產品在效率和功率能力的提高,新的氮化鎵IC進一步鞏固了我們的優勢地位。”
2019-09-14 10:26:00
3744 
為了進一步鞏固在儲能市場的地位,電池企業需要不斷更新自己的產品和技術。近日,比亞迪宣布了產能增加10倍的計劃,并希望通過兩個版本的高壓儲能系統來滿足所有規模的項目。
2019-12-07 10:06:26
1091 2019年12月19日無疑是對AR/VR產業最具有深刻意義的一天。國內外VR/AR科技巨頭都發出了一個一致的信號:VR/AR產業C端產業鏈正進一步完善。
2019-12-27 14:49:04
554 2019年12月19日無疑是對AR/VR產業最具有深刻意義的一天。國內外VR/AR科技巨頭都發出了一個一致的信號:VR/AR產業C端產業鏈正進一步完善。
2019-12-27 16:54:07
4702 即將開幕的CES大會,索尼并不會閑著,他們的PS5和PS VR2將會悄悄在這場大會上亮相。
2020-01-03 10:31:39
2602 許多教育機構已經開始將虛擬現實(VR)設備用于教育學生,法國的貢比涅理工大學(UTC)將借此進一步推進VR空間模擬器的建設。
2020-01-16 10:37:41
1092 Resolution Games在一年前就推出了《Angry Birds VR: Isle of Pigs》,將這款知名IP引入了VR。如今,憑借與SynthesisVR的新合作關系,這款IP進一步
2020-02-27 14:05:02
419 其在歐洲地區風電市場的戰略布局,優化中、美、歐全球三大核心市場的資源配置,繼續鞏固擴博智能在全球風電巡檢市場的領導地位。
2020-04-03 11:34:57
363 今年年初,索尼PS VR頭盔銷量邁過500萬大關,繼續領跑PC級VR頭盔。500萬這個銷量數字,索尼用了三年多的時間達成,對于PC級VR產品可謂振奮人心。
2020-07-22 09:40:07
1085 根據外媒LetsGoDigital發現的一個新專利,索尼正在為PS5開發一個新的PSVR頭盔。這個新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機。
2020-11-26 12:02:08
2063 根據外媒LetsGoDigital發現的一個新專利,索尼正在為PS5開發一個新的PSVR頭盔。這個新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機。
2020-12-30 16:31:52
1475 疫情期間,VR產品變得很受歡迎,有越來越多的玩家希望索尼能推出下一代PS VR系統。根據有關報道,索尼近期公布的一份專利文件中,疑似出現了新PS VR控制器的概念圖。控制器上的扳機與PS5 DualSense相似,同樣能夠提供按鍵阻力,控制器本身似乎還內含一個振動部件來提供觸覺反饋功能。
2021-03-04 10:50:31
2803 致力于在多云環境內提供存儲服務的全球IT先鋒Pure Storage (NYSE; PSTG)進一步鞏固自己的存儲市場領導地位,宣布推出最
2021-03-24 10:55:01
1091 英飛凌科技安全互聯系統事業部總裁 Thomas Rosteck 指出,“通過此次收購,英飛凌進一步增強了自身的知識產權布局和技術組合,鞏固了我們在物聯網安全和連接領域中的市場領先地位。
2022-02-16 10:38:54
720 英飛凌科技股份公司(FSE: IFX / OTCQX: IFNNY)將顯著擴大寬禁帶(碳化硅和氮化鎵)半導體的產能,進一步鞏固和增強其在功率半導體市場的領導地位。
2022-02-21 16:47:15
836
評論