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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>vr空間新設(shè)計(jì),關(guān)于vr技術(shù)的未來(lái)應(yīng)用

vr空間新設(shè)計(jì),關(guān)于vr技術(shù)的未來(lái)應(yīng)用

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關(guān)于VR未來(lái)發(fā)展的展望無(wú)處不在,然而VR未來(lái)將如何被使用和消費(fèi),我們?nèi)孕枋媚恳源>湍壳岸裕灿幸恍┢渌?b class="flag-6" style="color: red">技術(shù)擁有和VR同樣的潛力和影響力,比如和VR來(lái)自同一家族的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。本文中,我將討論當(dāng)今的VR市場(chǎng)及其面臨的挑戰(zhàn),并介紹能夠?qū)崿F(xiàn)VR技術(shù)
2016-05-05 10:28:551416

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2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來(lái)
2017-03-14 14:48:09

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2023-03-28 13:53:48

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

姆·庫(kù)克曾多次表示,人工智能和AR是蘋(píng)果未來(lái)的核心技術(shù)。據(jù)傳,新iPhone將帶AR功能。   AR被譽(yù)為是下一代計(jì)算平臺(tái)   Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格、騰訊創(chuàng)始人馬化騰都曾說(shuō)過(guò),VR
2017-05-16 09:28:28

VR+家電 打造未來(lái)智能家居新時(shí)代

注重實(shí)感體驗(yàn)和影音效果的沉浸式體驗(yàn)。對(duì)于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來(lái)智能家居方面非常值得期待的一個(gè)點(diǎn)。   “VR+家庭套裝”   未來(lái)是萬(wàn)物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時(shí)代,VR能給用戶帶來(lái)更好
2017-06-17 09:32:55

VR+房產(chǎn)家裝

。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進(jìn)行了一項(xiàng)超過(guò)3000名美國(guó)成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國(guó)人渴望嘗試使用VR技術(shù)來(lái)觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
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VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯 VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真
2016-02-22 17:29:59

VR技術(shù)的應(yīng)用讓你親身試驗(yàn)危險(xiǎn)駕駛

”地,親身體驗(yàn)毒駕 由此可見(jiàn),毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險(xiǎn)駕駛方式。為了解決這個(gè)隱患巨大的安全駕駛問(wèn)題,盜夢(mèng)科技推出VR毒駕體驗(yàn)系統(tǒng),通過(guò)VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開(kāi)車的各種
2018-09-14 10:09:46

VR技術(shù)進(jìn)入建筑工地,我們不一樣!

的安全隱患,采用先進(jìn)的VR、3D技術(shù),把建筑施工工地最常最易發(fā)生的包括高處墜落、坍塌、物體打擊、機(jī)械傷害和觸電等五大安全隱患,利用三維動(dòng)態(tài)的形式創(chuàng)建進(jìn)真實(shí)的虛擬場(chǎng)景中,讓工程師及施工人員在固定的空間利用VR
2018-05-22 14:51:04

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。   未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)

:圖1 技術(shù)覆蓋點(diǎn)總覽三.Qualcomm平臺(tái)的VR一體機(jī)(All In One):1.All In One的優(yōu)勢(shì):? 系統(tǒng)自底向上的優(yōu)化,集成度高? 結(jié)構(gòu)空間大,ID設(shè)計(jì)自由,系統(tǒng)散熱好? 便攜便利
2018-09-21 10:51:27

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

一.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,對(duì)于那些做手機(jī)殼子的廠商以及做移動(dòng)VR一體機(jī)的廠家來(lái)說(shuō)可能是一種打擊,他們難以避免的要進(jìn)行轉(zhuǎn)型。  谷歌認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)將是未來(lái)的計(jì)算機(jī)形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

的看到自己想要的設(shè)計(jì)效果,但通過(guò)VR技術(shù),設(shè)計(jì)公司可以實(shí)時(shí)根據(jù)我們的需求進(jìn)行改動(dòng),以達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)效果,這樣就能降低客戶和設(shè)計(jì)公司的溝通成本和損耗。三、未來(lái)發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35

VR助力醫(yī)療醫(yī)療智慧教育

`如果說(shuō)VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時(shí),那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來(lái)形容,至今為止,VR仍沒(méi)有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對(duì)醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四年將增長(zhǎng)650%

  導(dǎo)讀:未來(lái)四年,無(wú)線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗(yàn)者只要戴上VR頭顯設(shè)備,就能身臨其境地進(jìn)入
2018-09-26 16:48:00

VR應(yīng)用設(shè)計(jì)的8個(gè)建議

、弓矢等飛過(guò),人會(huì)本能地進(jìn)行躲閃,而當(dāng)躲閃成功后會(huì)有難言的喜悅,所以可以在VR體驗(yàn)中適度增加些躲閃的玩法。而在采用Vive這種空間定位技術(shù)的設(shè)備上,更能獲得極佳的體驗(yàn)。與此相反,擊中或接住體驗(yàn)也是相當(dāng)
2017-05-15 23:31:20

VR引領(lǐng)科技,融入生活

`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)稱VR,是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說(shuō)人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

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2016-12-20 11:34:15

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

技術(shù)(VR)與STEAM理念、創(chuàng)客精神相融合,以VR資源編輯器為基礎(chǔ),依托云端海量3D教育資源素材庫(kù),為學(xué)生提供自由發(fā)揮的空間,把學(xué)習(xí)者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造者。  將虛擬現(xiàn)實(shí)引入教育行業(yè),能更加直觀的讓學(xué)生領(lǐng)會(huì)到
2018-11-20 17:42:00

VR用到教育上了?90后怎么就沒(méi)有趕上呢!

廣泛應(yīng)用于各個(gè)不同的領(lǐng)域,未來(lái)的發(fā)展前途一片大好。作為一項(xiàng)科研人員的主要研究技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是一項(xiàng)21世紀(jì)中大大影響人們的日常生活的技術(shù)。與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比,在對(duì)于VR技術(shù)研究時(shí)間及成果上我國(guó)是比較落后
2018-06-02 09:27:44

VR的相關(guān)文檔誰(shuí)有呢,可以分享一下嗎?

希望了解VR的相關(guān)文件,又可以幫助的,非常感激!
2017-08-01 10:17:00

VR眼鏡的使用

各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無(wú)心技術(shù)研發(fā)但很擅長(zhǎng)復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個(gè)金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來(lái)自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對(duì)VR
2016-10-19 12:21:38

VR禁毒之吸毒對(duì)社會(huì)的危害

體驗(yàn)者通過(guò)佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
2018-11-07 14:24:49

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29

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` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯 成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)`
2017-06-28 14:37:10

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。  脊柱和心臟手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

探研發(fā)展的階段,并沒(méi)有廣泛的應(yīng)用至教育行業(yè)。  行業(yè)現(xiàn)下對(duì)于例如vr對(duì)學(xué)生眼睛損傷、沉迷等方面的問(wèn)題,都還沒(méi)有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業(yè)的發(fā)展,行業(yè)應(yīng)用類產(chǎn)品必定越來(lái)越便于攜帶與使用,未來(lái)
2020-06-13 15:55:20

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

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HDR殺死VR

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2018-11-22 11:36:54

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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`小派VR與Pamler Luckey會(huì)面能撞出什么樣的火花?已入深秋的洛杉磯,兩個(gè)男子走進(jìn)了位于加利福尼亞爾灣的一間會(huì)議室,風(fēng)塵未洗的便開(kāi)始打開(kāi)電腦玩起了一臺(tái)新設(shè)備。這兩個(gè)人一個(gè)剛從日本東京電玩展
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【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

Android App來(lái)同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
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【威雅利 汽車】蘋(píng)果最新專利曝光,要把VR和AR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

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2018-04-24 17:05:48

互聯(lián)網(wǎng)改造家裝行業(yè)力不從心,需要VR技術(shù)

信息。購(gòu)習(xí)家具也是一樣,我們也會(huì)想知道把家具搬回家后會(huì)有怎樣的視覺(jué)效果。而現(xiàn)在我們完全可以通過(guò)VR穿越時(shí)間空間走進(jìn)自己的未來(lái)之家!用上VR技術(shù),通過(guò)VR家裝的虛擬家裝效果圖,從用戶的角度看,利用VR技術(shù)
2017-02-04 14:56:07

人類視覺(jué)感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商O(píng)culus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52

古永鏘:未來(lái)10年VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來(lái)10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來(lái)著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過(guò),借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

員投身到商業(yè)化的過(guò)程中,如果沒(méi)有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實(shí)現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對(duì)于這一進(jìn)展來(lái)說(shuō)是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時(shí)至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)量使得無(wú)法避免的要
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

如何計(jì)算VR5510溫度?

我有一個(gè)關(guān)于 VR5510 多輸出 PMIC 數(shù)據(jù)表中溫度計(jì)算的一般性問(wèn)題。Vtemp25:25 攝氏度時(shí)的溫度傳感器電壓:最小值 0.67V:典型值:0.69V:最大值
2023-03-27 08:56:17

開(kāi)展VR消防實(shí)踐提升安全意識(shí)

相應(yīng)的操作,讓在體驗(yàn)者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識(shí),掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場(chǎng)逃生技能的同時(shí),又降低危險(xiǎn)性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺(tái)VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來(lái)虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說(shuō)里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒(méi)有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來(lái)看本地VR電影

`問(wèn)題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺(jué)游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬(wàn)美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競(jìng)爭(zhēng)力。據(jù)了解,該實(shí)驗(yàn)室落成后,將成為市內(nèi)五個(gè)行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動(dòng)空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒(méi)一個(gè)靠譜

+鼠標(biāo)鍵盤(pán);未來(lái)VR則將會(huì)把鼠標(biāo)鍵盤(pán)(包括各類控制器)、圖形界面、體感和語(yǔ)音識(shí)別等交互形式融合到一個(gè)虛擬空間中,這種完全模仿現(xiàn)實(shí)世界交互方式的形式未來(lái)可期。 此外,硅谷已經(jīng)著手開(kāi)始研究如何在虛擬環(huán)境中添加
2016-10-24 11:12:29

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)Daydream。以谷歌的技術(shù)實(shí)力和市場(chǎng)號(hào)召力,Daydream很可能在未來(lái)成為最大的VR生態(tài)系統(tǒng)。對(duì)于國(guó)內(nèi)VR企業(yè)而言,在技術(shù)和資金均不如對(duì)手的情況下,持自主研發(fā)的出發(fā)點(diǎn)雖好,但卻不是對(duì)企業(yè)最有
2016-12-20 11:33:05

求分享VR5510安全手冊(cè) ?

你好 ,我需要《VR5510 安全手冊(cè)》,在哪里可以找到這個(gè)文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

觀的參考。  當(dāng)然,不管設(shè)計(jì)師說(shuō)得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場(chǎng)景里隨意調(diào)整自己的視角觀看未來(lái)家里的每一個(gè)角落,甚至可以打開(kāi)水龍頭,打開(kāi)煤氣,體驗(yàn)洗澡、烹飪的場(chǎng)景
2017-05-23 15:33:00

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) VR家裝

`VR家裝對(duì)于商家來(lái)說(shuō)不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現(xiàn)不同產(chǎn)品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來(lái)的成本。 對(duì)于顧客來(lái)說(shuō),可以直觀的產(chǎn)品體驗(yàn),感受自己喜歡的裝修風(fēng)格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時(shí)出現(xiàn)不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29

愛(ài)奇藝重點(diǎn)關(guān)注5G加持下的云VR

,使問(wèn)題得到了緩解,但體驗(yàn)的飛躍還是要依靠5G網(wǎng)絡(luò)。王西穎強(qiáng)調(diào),隨著5G時(shí)代的到來(lái),云VR是愛(ài)奇藝重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域,因?yàn)樵朴?jì)算是VR行業(yè)的發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)未來(lái)更多的內(nèi)容和計(jì)算將由云端負(fù)責(zé),這樣將會(huì)大為減輕
2019-04-22 21:19:34

獨(dú)家專訪小派CEO翁志彬:8K頭顯才是VR硬件的開(kāi)始

沒(méi)能得到回應(yīng)。技術(shù)研發(fā)停滯不前,新產(chǎn)品頻頻爽約,這讓不少人為VR未來(lái)捏了一把汗。在這樣的背景下,我們?cè)?017年初承諾給用戶的第二款產(chǎn)品小派8K開(kāi)始了眾籌,這讓翹首以待的VR愛(ài)好者們重新拾起希望,所以
2017-09-29 13:52:13

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

。 據(jù)了解,2016年,在捕捉到VR技術(shù)將引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革并孕育巨大市場(chǎng)空間后,南昌在全國(guó)率先提出建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)基地,利用電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),將VR產(chǎn)業(yè)列為新型工業(yè)化的新動(dòng)能,在資本、政策、創(chuàng)新、環(huán)境
2018-10-24 14:02:32

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

出來(lái)。   3)創(chuàng)業(yè)窗口期珍貴,未來(lái)巨頭擠占空間   硬件及用戶量的增長(zhǎng)將是VR營(yíng)銷發(fā)展的前提,不同階段的參與主體、話語(yǔ)權(quán)、價(jià)值鏈流向不盡相同,不同角色存在爆發(fā)的機(jī)會(huì)。產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈流動(dòng)初期是創(chuàng)業(yè)型企業(yè)的黃金
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

頭盔售價(jià)99美元,用戶通過(guò)Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。而讓這一切實(shí)現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實(shí)」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37

這篇文章讓你充分了解什么是VR

,不光是電影。我想VR技術(shù)會(huì)改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來(lái)的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個(gè)人的生活中必不可少的技術(shù)。無(wú)論對(duì)教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個(gè)時(shí)代
2016-04-05 16:39:28

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬(wàn),明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無(wú)限。在本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報(bào)道,要說(shuō)VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

超爽的VR競(jìng)速游戲!無(wú)腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

vr未來(lái)#開(kāi)源集結(jié)號(hào) #吃拆玩唄

vr
jf_29960399發(fā)布于 2022-05-15 09:14:53

這么簡(jiǎn)單!做一張VR立體圖片#VR技術(shù)

vr
Dimsmary發(fā)布于 2022-07-12 14:45:57

[2.1.2]--02什么是VR#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:25:04

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.1.3]--03VR技術(shù)原理與技術(shù)特征

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:25:33

[2.1.4]--05VR虛擬教學(xué)#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:26:04

[2.2.1]--01VR導(dǎo)讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來(lái)

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:20:42

[4.5.1]--關(guān)于VR接口設(shè)備的總結(jié)與思考

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:30:42

[6.1.2]--VR教育作品案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:42:16

[6.2.3]--VR游戲案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:44:48

[1.3.1]--VR歷史概覽

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:35:18

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來(lái)

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[4.5.1]--關(guān)于VR接口設(shè)備的思考

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:01:09

[4.5.1]--關(guān)于VR接口設(shè)備的思考

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:01:50

[4.5.1]--關(guān)于VR接口設(shè)備的思考

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:02:32

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

未來(lái)企業(yè)將會(huì)如何運(yùn)用VR這項(xiàng)技術(shù)

未來(lái)五到十年對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR技術(shù)的意義重大。實(shí)際上已經(jīng)有這樣的跡象:虛擬現(xiàn)實(shí)拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗(yàn)前所未有的全新感受。 未來(lái)幾年中企業(yè)將會(huì)如何運(yùn)用這項(xiàng)技術(shù)呢?青年
2017-10-11 18:06:051

VR已死?不,VR仍然是未來(lái)科技的重要一環(huán)!

今年,我們或多或少會(huì)聽(tīng)到一些唱衰VR的聲音,那些關(guān)于VR已死的報(bào)道把VR行業(yè)的現(xiàn)狀看得太悲觀了。
2018-09-29 14:51:41875

VR技術(shù)的發(fā)展來(lái)看VR行業(yè)的未來(lái)

相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗(yàn)過(guò)VR技術(shù)帶來(lái)的極致體驗(yàn)。但是那些認(rèn)識(shí)都只停留在表面,并沒(méi)有真正的將VR一詞理解通透。
2019-08-05 15:54:00713

三大運(yùn)營(yíng)商對(duì)話5G VRVR會(huì)議可能成為未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

與學(xué)者,及來(lái)自AMD、Qualcomm Technologies、英偉達(dá)、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信和中國(guó)聯(lián)通等多家合作伙伴共同以VR形象相聚于虛擬空間,暢談5G與VR未來(lái)和前景,體驗(yàn)一場(chǎng)突破時(shí)間與空間限制的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)全互動(dòng)性體驗(yàn)。
2020-03-22 22:29:253011

中興通訊發(fā)布5G VR空間沉浸劇場(chǎng)解決方案

中興通訊發(fā)布5G VR空間沉浸劇場(chǎng)解決方案 在第二十五屆中國(guó)國(guó)際高新技術(shù)成果交易會(huì)期間,中興通訊正式發(fā)布了5G VR空間沉浸劇場(chǎng)解決方案。 此次中興通訊發(fā)布的5G VR空間沉浸劇場(chǎng)解決方案采用
2023-11-28 18:32:281522

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