VR設(shè)備公司Oculus宣布,其與三星共同開(kāi)發(fā)的Gear VR眼鏡,用戶(hù)數(shù)量已經(jīng)突破了100萬(wàn),而在亞洲消費(fèi)電子展(CES Asia 2016)上到處都是VR設(shè)備同樣體現(xiàn)了這一行業(yè)的火爆,而移動(dòng)VR由于價(jià)格低廉、方便攜帶等特點(diǎn)被認(rèn)為更有前景,那么上游的芯片誰(shuí)家稱(chēng)雄?
2016-05-14 04:30:00
849 作為主流手機(jī)廠商,小米做VR順理成章,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">移動(dòng)VR其實(shí)是手機(jī)的延伸——插手機(jī)的盒子不是最重要的,重要的是手機(jī)針對(duì)VR的軟硬件優(yōu)化。那么小米怎么做VR呢?
2016-06-14 10:04:15
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中科創(chuàng)達(dá)副總裁楊宇欣坦言,目前充斥在市場(chǎng)中的各類(lèi)移動(dòng)VR設(shè)備由于廠商各自能力問(wèn)題導(dǎo)致質(zhì)量參差不齊。為此,中科創(chuàng)達(dá)專(zhuān)門(mén)為VR廠商推出了一體機(jī)參考設(shè)計(jì)、“核心板+操作系統(tǒng)+算法”一體化的SoM核心
2016-07-07 13:25:38
713 正如Envelop VR CEO Bob Berry解釋關(guān)于結(jié)束他桌面VR公司Envelop VR說(shuō)到,要想VR變成一個(gè)真正有價(jià)值的產(chǎn)業(yè),能被廣泛使用是關(guān)鍵,這就是為什么移動(dòng)設(shè)備更適合這個(gè)市場(chǎng)
2017-02-15 08:52:21
869 現(xiàn)如今的VR市場(chǎng)分為兩個(gè)陣營(yíng):一個(gè)是以三星Gear VR為代表的移動(dòng)VR,另一個(gè)是以HTC Vive為代表的高端VR設(shè)備。不過(guò)HTC現(xiàn)在似乎也有意向拓展移動(dòng)VR業(yè)務(wù)。
2017-02-16 18:11:42
754 。
BI Intelligence預(yù)測(cè)表明,VR頭顯未來(lái)幾年的出貨量與2016年的820萬(wàn)相比,年同比增長(zhǎng)將高達(dá)1047%。四大會(huì)計(jì)師事務(wù)所之一的德勤公司表示,這一增長(zhǎng)將有助于推動(dòng)VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動(dòng)眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問(wèn)題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場(chǎng)份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷(xiāo)量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
導(dǎo)讀:報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開(kāi)始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)法在家體驗(yàn)。
基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)線(xiàn)下體驗(yàn)中心
2018-04-25 09:28:58
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶(hù)接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22
智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。
VR BOX銷(xiāo)量驟減 將逐步淡出歷史舞臺(tái)
虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
,換換沙發(fā)、試試北歐風(fēng),然后再一鍵下單預(yù)估整套家裝的價(jià)格,對(duì)于苦于裝修的年輕人來(lái)說(shuō),這是再也輕松不過(guò)的了。 盜夢(mèng)科技的VR看房系統(tǒng)可以在項(xiàng)目建設(shè)前,將整個(gè)社區(qū)的完整形態(tài)展現(xiàn)在用戶(hù)面前,用戶(hù)可以在小區(qū)
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導(dǎo)讀:未來(lái)四年,無(wú)線(xiàn)VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱(chēng))普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷(xiāo)量將由2017年的800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48
一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒(méi)有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個(gè)說(shuō)法隨著時(shí)間的流逝,正在越來(lái)越像一個(gè)尷尬的諷刺而不是事實(shí)。除了人們耳熟能詳?shù)?b class="flag-6" style="color: red">三大頭顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30
,Daydream的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),包括 Daydream-Ready手機(jī)、頭顯&手柄、Apps開(kāi)放合作,授權(quán)給手機(jī)廠商打造硬件,自己建設(shè)造內(nèi)容生態(tài)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)等等。統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)也是因?yàn)楫?dāng)下的移動(dòng)VR頭顯系統(tǒng)問(wèn)題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08
技術(shù)是沒(méi)有什么門(mén)檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活中靈活應(yīng)用,或許說(shuō)如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來(lái)
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗(yàn)者只要戴上VR頭顯設(shè)備,就能身臨其境地進(jìn)入
2018-09-26 16:48:00
,畫(huà)面要保持同步。所以不建議為了增加沉浸感,放棄防止暈眩,而真暈眩起來(lái),體驗(yàn)者根本不可能感受到身臨其境,反而是快速摘了頭顯。由于體驗(yàn)者位置相對(duì)固定,即使是像Vive這種帶有空間定位的VR設(shè)備,也只能
2017-05-15 23:31:20
上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。它是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開(kāi)方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè)中,屆時(shí),將會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)?b class="flag-6" style="color: red">款VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類(lèi)的嗎?
2016-06-23 10:44:29
。 總部位于倫敦的設(shè)計(jì)工作室Marshmallow Laser Feast正在使用VR讓我們重新與大自然聯(lián)系。使用VR頭顯,你可以通過(guò)不同動(dòng)物的眼睛看到森林,體驗(yàn)他們的感受。想象你是一只鳥(niǎo),在森林里
2018-11-09 16:01:28
身上,用以驅(qū)動(dòng)頭顯。目前已經(jīng)有一些方案出來(lái),存在的問(wèn)題包括背包可能太重(有時(shí)重達(dá)3公斤),影響移動(dòng)性。移動(dòng)VR的未來(lái)還有多遠(yuǎn)就長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,無(wú)線(xiàn)VR頭盔肯定是個(gè)大趨勢(shì),但這個(gè)未來(lái)什么時(shí)候能到來(lái)呢
2016-02-22 17:29:59
哪些資訊新鮮上榜。
紅榜
Top1.Rift和Vive將有望割掉頭顯后的豬尾巴
現(xiàn)在VR三大頭顯巨頭的產(chǎn)品后面都會(huì)帶跟常常的纜線(xiàn),這是因?yàn)楦哔|(zhì)量的VR頭顯需要依靠纜線(xiàn)連接到高端電腦來(lái)為此提供性能支持
2016-12-20 11:34:15
原因是人們騎上它感覺(jué)很搞笑。那么VR/MR頭顯在這方面還有很長(zhǎng)的路要走,直到成為主流文化所接受?! ?、安全性 Oculus警告用戶(hù)要一直保持坐著。用戶(hù)在混合現(xiàn)實(shí)里可以看到真實(shí)的環(huán)境,可以減少意外,但
2016-05-18 08:54:29
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無(wú)法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38
體驗(yàn)者通過(guò)佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
2018-11-07 14:24:49
的感覺(jué)讓妹子都能尖叫,即使很快轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,很難發(fā)現(xiàn)有拖影現(xiàn)象,眩暈感也比同類(lèi)產(chǎn)品輕很多。這主要是歸功于號(hào)稱(chēng)低余暉的AMOLED屏幕和75Hz的刷新率。據(jù)了解,三星的AMOLED屏幕原設(shè)定是60Hz,大朋vr團(tuán)隊(duì)通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間研究攻克技術(shù)難關(guān),將刷新率提升至75Hz。
2016-04-18 16:27:58
Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯,其中最多的Oculus Rift系列占比也僅僅0.38%。被寄予厚望的HTC Vive、Vive Pro分別不過(guò)0.33%、0.2
2019-01-12 09:29:29
是創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)的第一步,但直到目前為止我們還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)能夠適用于所有游戲的移動(dòng)方式。當(dāng)下最好的VR游戲都是將適當(dāng)?shù)?b class="flag-6" style="color: red">移動(dòng)方式和自己的玩法相結(jié)合,因此在正式開(kāi)始制作游戲之前找到完美的匹配是很重
2017-08-31 09:17:12
設(shè)備 另外,在特拉維夫和波士頓辦公的VRHealth正在與Oculus、HTC、微軟這樣的頭顯廠商合作,推出其首個(gè)跨平臺(tái)的VR醫(yī)療康復(fù)應(yīng)用?! 拔覀冋J(rèn)為,我們是唯一的將沉浸式頭顯用作經(jīng)過(guò)認(rèn)證的醫(yī)療
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問(wèn)題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國(guó)際上也
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛(ài)奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類(lèi)游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書(shū)翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
`三地聯(lián)動(dòng)Qualcomm邀您探索移動(dòng)應(yīng)用圖像進(jìn)階之路隨著生活節(jié)湊的加快,人們的碎片化時(shí)間越來(lái)越多,手機(jī)等智能終端已經(jīng)成為人們工作、生活不可或缺的產(chǎn)品之一。其中,社交軟件及手游等移動(dòng)終端APP
2017-08-11 11:41:42
1、基于htc vive的VR體驗(yàn)機(jī)。2、具有三軸運(yùn)動(dòng)功能的平臺(tái),可實(shí)現(xiàn)上下、前后、左右擺動(dòng)。歡迎大神留名報(bào)價(jià)。
2018-12-27 15:34:34
作者:Dan & Amy虛擬現(xiàn)實(shí)和更高分辨率顯示屏的興起只是推動(dòng)并拉動(dòng)移動(dòng)行業(yè)發(fā)展的兩項(xiàng)創(chuàng)新舉措。要打造真正身臨其境的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí),需要實(shí)現(xiàn)高分辨率和高刷新率之間的完美平衡。顯而易見(jiàn),下一步
2019-07-16 06:20:12
移動(dòng)機(jī)器人底盤(pán)主要包含電機(jī),電機(jī)驅(qū)動(dòng)器,底盤(pán)控制器和其它設(shè)備。底盤(pán)控制器與電腦通信,把電腦指令解析后發(fā)送給電機(jī)驅(qū)動(dòng)器,同時(shí)控制器底盤(pán)其它設(shè)備,比如碰撞傳感器,避障傳感器,充放電管理,或者聲光設(shè)備等
2021-09-07 06:15:19
導(dǎo)讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時(shí)間,零部件缺貨帶來(lái)的陣痛將會(huì)一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來(lái),在游戲機(jī)成為年輕一代節(jié)慶贈(zèng)禮的推動(dòng)下,VR設(shè)備銷(xiāo)量將迎來(lái)一個(gè)
2016-12-17 11:40:31
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
。就在P C的O c u l u s R I f t和HTC Vive烈日當(dāng)空,三星G e a r V R打著移動(dòng)VR的旗號(hào)大肆蠶食江山。谷歌立足王座,鄙眼冷視風(fēng)云。就在各大數(shù)碼豪團(tuán)還停留在谷歌那簡(jiǎn)陋
2016-08-27 13:42:59
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
VR耳機(jī)將不再有效。如果我插入耳機(jī),計(jì)算機(jī)可以正常識(shí)別所有內(nèi)容,我甚至可以看到耳機(jī)跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機(jī)屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機(jī)再次正常工作。我的預(yù)感
2018-11-22 11:36:54
導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開(kāi)始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017年。
位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
、龐大的視場(chǎng)角、定位系統(tǒng)的精準(zhǔn)度都表達(dá)了十足的肯定,并說(shuō)到:“小派8K超出了我的預(yù)期”。這位億級(jí)身價(jià)的年輕人,似乎也一直在期待著一款能夠超越Oculus的VR設(shè)備。我們很高興看到一款中國(guó)智造的VR頭顯
2017-09-30 15:53:43
導(dǎo)讀:搜狐數(shù)碼消息,5月10日,Pico在開(kāi)放日活動(dòng)中發(fā)布了 4 款 VR 新品,包括兩款 VR 一體機(jī)、一套 PC 端交互套件以及一個(gè)手機(jī)端 VR 盒子:
Pico Neo DKs
2017-05-13 09:29:58
年,VR將迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷(xiāo)售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
視頻不同,YouTube打造的VR180格式主要是為了VR內(nèi)容制作者可以更加輕松的完成創(chuàng)作,用戶(hù)就可以像使用其他攝像機(jī)一樣,去使用、設(shè)置、拍攝沉浸式視頻,并可以在屏幕或移動(dòng)端收看
2017-06-27 09:30:59
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋(píng)果在專(zhuān)利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車(chē)設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車(chē)的內(nèi)飾和車(chē)內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
,5小時(shí)后這個(gè)數(shù)字又變成了50萬(wàn),于是大家都忍不住期待“什么時(shí)候突破60萬(wàn)、70萬(wàn)”。此次眾籌,也打破了一個(gè)記錄:小派8K超過(guò)日本眼動(dòng)追蹤頭顯FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項(xiàng)目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26
游戲的震撼。當(dāng)然,智能手機(jī)也可以通過(guò)外設(shè)來(lái)實(shí)現(xiàn)入門(mén)級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),如谷歌紙板眼鏡、三星Gear VR等等。
2020-08-18 06:26:20
游戲的震撼。當(dāng)然,智能手機(jī)也可以通過(guò)外設(shè)來(lái)實(shí)現(xiàn)入門(mén)級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),如谷歌紙板眼鏡、三星Gear VR等等。
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
利用 Matlab 建立移動(dòng)機(jī)器人的動(dòng)力學(xué)模型 ,在虛擬現(xiàn)實(shí) (VR )環(huán)境下 ,實(shí)時(shí)仿真移動(dòng)機(jī)器人路徑跟蹤的運(yùn)動(dòng)特性 ,為基于 Internet 的機(jī)器人遙操作試驗(yàn)搭建了仿真平臺(tái) 。 實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明
2023-09-20 06:24:09
基于Matlab和VR技術(shù)的移動(dòng)機(jī)器人建模及仿真
2010-11-18 23:05:34
AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運(yùn)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱(chēng)為“波束控制”的技術(shù)將發(fā)揮關(guān)鍵的作用。波束控制技術(shù)不再在所有方向上發(fā)射寬帶無(wú)線(xiàn)數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
具。
流媒體網(wǎng)總結(jié):筆者體驗(yàn)過(guò)的VR產(chǎn)品不算太多,硬件層面之前在通信展體驗(yàn)過(guò)三星Gear和HTC Vive以及其他幾款產(chǎn)品,另外也體驗(yàn)過(guò)售價(jià)更加低廉的眼鏡,而此次成都則主要感受的是VR的具體
2016-12-15 14:34:59
4K屏(3840*2160),擁有200°視場(chǎng)角,成為全球第一款8K分辨率的VR頭顯。根據(jù)小派官方信息,小派8K系統(tǒng)采用自研的亞毫米級(jí)的PITRACKING激光定位方案,可以實(shí)現(xiàn)單燈塔360°的覆蓋
2017-09-25 13:10:55
相應(yīng)的操作,讓在體驗(yàn)者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識(shí),掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場(chǎng)逃生技能的同時(shí),又降低危險(xiǎn)性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺(tái)VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51
”花得明白。入門(mén)級(jí):VR眼鏡盒子類(lèi)所有的VR眼鏡“盒子”都源于谷歌CardBoard谷歌CardBoard本來(lái)只是工程師做的一個(gè)VR眼鏡模型,通過(guò)簡(jiǎn)單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫(huà)面在人眼中
2016-03-03 14:39:00
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
,盈利模式建立不易。那么VR產(chǎn)業(yè)路究竟在何方,國(guó)內(nèi)VR企業(yè)又該如何應(yīng)對(duì)呢?
1、四處擴(kuò)張不如聚集一點(diǎn),構(gòu)建核心競(jìng)爭(zhēng)力
目前VR產(chǎn)業(yè)主要分為硬件(頭顯、相機(jī),還有未來(lái)的VR手機(jī))、軟件(操作系統(tǒng)
2016-12-20 11:33:05
求大神和我一起討論用VR build 2 創(chuàng)建三維模型
2018-04-16 15:57:44
,未來(lái)VR視頻領(lǐng)域,積極發(fā)力的愛(ài)奇藝必然是重要玩家之一。愛(ài)奇藝高度重視5G+VR視頻的發(fā)展。目前已經(jīng)與中國(guó)移動(dòng)達(dá)成了5G合作關(guān)系,也加入了中國(guó)移動(dòng)5G聯(lián)創(chuàng)中心?!?b class="flag-6" style="color: red">VR視頻也是5G的主要應(yīng)用場(chǎng)景,能
2019-04-22 21:19:34
研發(fā)團(tuán)隊(duì)的眾籌奇跡?! :小派8K頭顯是依靠哪些優(yōu)勢(shì)來(lái)實(shí)現(xiàn)眾籌五天突破百萬(wàn)美元的? 翁志彬:首先從產(chǎn)品來(lái)說(shuō),目前VR體驗(yàn)中,最大的兩個(gè)痛點(diǎn)就是“畫(huà)質(zhì)不清”和“眩暈”,小派8K主要有三大參數(shù),這三
2017-09-29 13:52:13
/h,可以想象當(dāng)飛手戴著VR頭顯時(shí),看到的畫(huà)面會(huì)有多刺激,真正讓你體驗(yàn)空中高速飛行的快感。同時(shí)這樣的飛行距離如果從遠(yuǎn)處以第三人稱(chēng)視角觀看,根本連影子都看不到,所以使用 VR 頭顯是最好的解決方案。相比
2016-06-22 09:46:38
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說(shuō)實(shí)話(huà)現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒(méi)得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
手機(jī)。另外,用戶(hù)的使用時(shí)長(zhǎng)和使用頻次將會(huì)在長(zhǎng)時(shí)間維持相對(duì)低位。
2)臺(tái)式機(jī)VR、一體機(jī)VR和移動(dòng)VR分化市場(chǎng)
作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類(lèi)型的VR終端將分化市場(chǎng):高端市場(chǎng)以臺(tái)式機(jī)VR
2016-12-16 14:33:17
使用VR熱播,在app里選擇對(duì)應(yīng)的眼鏡設(shè)備(沒(méi)找到也沒(méi)關(guān)系,上面有眼鏡圖片,選擇和你的那款長(zhǎng)得像的就行,某寶上面銷(xiāo)量最大的幾款基本都是一個(gè)模具出來(lái)的,牌子不同但設(shè)備都是一樣的),另外手機(jī)的尺寸也是
2016-12-31 08:31:40
48%?! ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗(yàn)最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動(dòng): 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34
美元的低廉價(jià)格和PS4廣泛的用戶(hù)基礎(chǔ),PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過(guò),Oculus和HTC兩款設(shè)備的銷(xiāo)量也不差,因?yàn)橛ミ_(dá)稱(chēng)
2016-12-13 14:32:48
VR的未來(lái)市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿薮螅袠I(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè),未來(lái)VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到千億級(jí)別,甚至更大。就移動(dòng)VR而言,根據(jù)eMarket的數(shù)據(jù)顯示,到2016年中國(guó)智能手機(jī)用戶(hù)保有量將超過(guò)6億人,只要有1%的用戶(hù)選擇花費(fèi)數(shù)百元使用移動(dòng)VR,也會(huì)有數(shù)百萬(wàn)計(jì)的用戶(hù)。
2016-10-12 10:55:23
875 三星Gear VR可以說(shuō)是在移動(dòng)VR領(lǐng)域中的“獨(dú)孤求敗”,而這一切直到谷歌發(fā)布Daydream View之后才有所改變。谷歌的移動(dòng)VR設(shè)備售價(jià)79美元(約合人民幣534元),比三星Gear VR便宜一些,那么這兩款目前市面上最后的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備究竟誰(shuí)更出色?
2016-11-02 15:38:47
1960 HTC作為全球智能移動(dòng)設(shè)備與VR的創(chuàng)新領(lǐng)袖,一直以來(lái),被業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為是蘋(píng)果的強(qiáng)勁對(duì)手,所以它的一舉一動(dòng)都很受關(guān)注。前段時(shí)間VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道HTC將推出移動(dòng)VR應(yīng)用商店Viveport M,今日這款產(chǎn)品的消費(fèi)者版本終于正式上線(xiàn)。
2016-11-08 15:31:13
681 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們?cè)谔搶?shí)之間不亦樂(lè)乎。本屆金翎獎(jiǎng)上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動(dòng)端VR游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍?xiě)?zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52
733 暴風(fēng)魔鏡將發(fā)布移動(dòng)VR一體機(jī),或先采用3K屏。國(guó)內(nèi)移動(dòng)VR頭顯制造商暴風(fēng)魔鏡將于12月20日在北京舉行新品發(fā)布會(huì),這次將發(fā)布的是移動(dòng)VR一體機(jī)。
2016-12-14 15:50:09
826 前有Magic Leap“造假事件”,后有Oculus關(guān)閉200家體驗(yàn)店,從去年下半年至今,虛擬現(xiàn)實(shí)在踏入現(xiàn)實(shí)世界的過(guò)程中遇冷。相較于PC VR的小低潮,以Gear VR、Cardboard為首的移動(dòng)VR銷(xiāo)量火爆,玩家還在持續(xù)增多。
2017-02-19 11:41:24
737 自從Facebook重金收購(gòu)Oculus VR之后,在全球范圍內(nèi)就掀起了VR發(fā)展新潮,扎克伯格還預(yù)測(cè)VR將會(huì)成為下一代通用計(jì)算設(shè)備。然而,VR發(fā)展并非一帆風(fēng)順,特別是主機(jī)端頭盔VR設(shè)備。
2017-06-03 10:18:35
663 對(duì)于移動(dòng)端 VR,不少讀者感到陌生。它面生之余,其保有量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其它品類(lèi)的 VR 設(shè)備。截止 2016 年 6 月 16 日,僅暴風(fēng)魔鏡的總銷(xiāo)量就達(dá)到 150 萬(wàn)部??梢哉f(shuō)移動(dòng)端 VR 設(shè)備將會(huì)率先
2017-09-14 14:21:07
3 甚至連蹲下射擊都懶得做,別說(shuō)跑動(dòng)、跳躍和緊急閃避了,這讓對(duì)FPS玩家而言原本駕輕就熟的僵尸射擊游戲變成了僵尸塔防。有無(wú)線(xiàn)VR該多好,這就是筆者體驗(yàn)過(guò)VIVE后的心聲,也是移動(dòng)領(lǐng)域與VR結(jié)合的價(jià)值所在,而高通(Qualcomm)驍龍?zhí)幚砥髡歇?dú)門(mén)技巧讓VR跨入移動(dòng)領(lǐng)
2017-09-14 19:48:55
17 未來(lái)VR眼鏡可能會(huì)成為手機(jī)的一個(gè)標(biāo)配,這是我的判斷,所以未來(lái)在移動(dòng)VR這塊有非常大的市場(chǎng),就像現(xiàn)在VR的眼鏡就像以前的智能手機(jī),一旦大家都有了VR眼鏡的時(shí)候,大家一定要消費(fèi)里面的東西,但是目前這些
2017-09-26 14:43:12
0 VR裝置用戶(hù)至今集中在少數(shù)電玩愛(ài)好者,導(dǎo)致市場(chǎng)成長(zhǎng)緩慢,但扎克柏格依舊相信VR將成主流。日前,F(xiàn)acebook計(jì)劃發(fā)布一款新型VR頭盔,其操作時(shí)不需要連接電腦和智能
2017-10-16 13:06:39
1094 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來(lái)新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
734 此前有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),VR市場(chǎng)應(yīng)用數(shù)量最多的是HTC VIVE,達(dá)到了3200+。而在中國(guó)市場(chǎng),VR在今年第三季度的銷(xiāo)量零售額占比中,移動(dòng)VR占比最高,達(dá)到50%,緊隨其后的是24%的一體機(jī)VR,領(lǐng)先于
2017-11-17 10:22:25
1476 更便攜、更高效的移動(dòng) VR 一直被寄予了振興 VR 行業(yè)的重托,但在 2017 年之前,移動(dòng) VR 相比于 PC VR 卻有著巨大的體驗(yàn)差距,比如 HTC Vive 具有位置定位與追蹤功能,用戶(hù)可以
2018-07-15 10:32:00
884 移動(dòng)VR交互公司NOLO VR近日正式宣布,已經(jīng)完成A輪1000萬(wàn)美元的融資,本輪投資由藍(lán)馳創(chuàng)投領(lǐng)投、蓮花資本跟投。此前,NOLO VR曾獲得蓮花資本、伽利略資本的Pre-A輪及天使輪融資
2018-05-27 07:18:00
1435 高通子公司(Qualcomm Technologies, Inc. )宣布,基于高通驍龍845移動(dòng)平臺(tái),推出一款全新虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)參考平臺(tái)。
2019-10-27 09:39:22
507 高通子公司(Qualcomm Technologies, Inc. )宣布,基于高通驍龍845移動(dòng)平臺(tái),推出一款全新虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)參考平臺(tái)。
2020-04-24 10:06:13
1039 在過(guò)去幾年里,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等一干有線(xiàn)VR頭盔風(fēng)頭正勁。而所謂的移動(dòng)VR頭盔,比如三星Gear VR和谷歌Daydream,則在市場(chǎng)上取得了更大的成功(至少可以說(shuō)更加普及),一時(shí)間幾乎每家廠商都推出了類(lèi)似的產(chǎn)品。
2020-06-14 10:40:22
658 首次全程于“云端”舉辦的第五屆全球虛擬?現(xiàn)實(shí)大會(huì)(GVRC)上,中國(guó)移動(dòng)重磅發(fā)布了移動(dòng)云VR產(chǎn)品的煥新升級(jí)計(jì)劃,正式推出了首個(gè)VR頭顯、手機(jī)、電視三端全覆蓋的VR產(chǎn)品,引發(fā)全行業(yè)及消費(fèi)者高度關(guān)注。
2020-07-21 11:18:21
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評(píng)論