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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>AR emoji可讓互動(dòng)社交變得更加的趣味化

AR emoji可讓互動(dòng)社交變得更加的趣味化

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為什么說(shuō)AR是未來(lái)最重要的人機(jī)界面?

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如果你厭煩了沒(méi)內(nèi)涵的“約約約”,快用社交新神器友記app

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求助各路神友支招實(shí)現(xiàn)多屏互動(dòng)
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破譯企業(yè)社交緣何取代傳統(tǒng)OA的密碼?

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2017-08-05 09:32:24

賽思互動(dòng):有了營(yíng)銷工具,為什么還需要CRM?

對(duì)你的品牌產(chǎn)生更加全面的認(rèn)識(shí)。營(yíng)銷自動(dòng)的作用就是簡(jiǎn)化這樣的決策流程。 提示:我個(gè)人更喜歡使用社交網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)快捷登錄的方式讓訪客注冊(cè)閱讀入門級(jí)的文章。訪客通過(guò)登錄自己的領(lǐng)英、QQ、微博或微信帳戶登陸你
2017-06-21 14:37:42

這款又萌又暖的圖片社交app你肯定沒(méi)用過(guò)

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VR/AR技術(shù)在企業(yè)市場(chǎng)獲成長(zhǎng)動(dòng)能

可讓用戶在虛擬環(huán)境互動(dòng)的VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過(guò)多種硬件體驗(yàn),包括智能型手機(jī)、平板與頭戴式顯示器等常見(jiàn)行動(dòng)裝置。
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2018-05-25 11:13:214657

基于Arduino的趣味電子制作

本文主要介紹了基于Arduino的趣味電子制作。
2018-06-26 08:00:0087

2025年將會(huì)成為AR在C端爆發(fā)的元年

接下來(lái),我的天科技CEO陳德輝為大家?guī)?lái)了主題為“C端AR的爆發(fā)與紅利”的演講。他首先為大家舉了幾個(gè)AR在C端應(yīng)用的例子,包括AR試妝、AR家居、AR emojiAR手游《Pokemon Go》。目前在C端,AR類應(yīng)用的下載量達(dá)1300萬(wàn)次,而在AR應(yīng)用的類別中,有35%都是游戲。
2018-07-29 09:33:068364

AR技術(shù)如何解決航班延誤問(wèn)題?

目前,人們對(duì)VR/AR技術(shù)的興趣日益劇增,這也讓更多領(lǐng)域的專家對(duì)于這項(xiàng)新興技術(shù)變得更加重視,正如RETINA為航空領(lǐng)域所做的那樣。
2018-08-02 16:55:293093

百度智能小程序“長(zhǎng)隆AR動(dòng)物園”支持AR功能

,為游客提供即時(shí)、豐富、優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)內(nèi)容作為游覽動(dòng)物園的信息參考,并通過(guò)“點(diǎn)評(píng)”等互動(dòng)環(huán)節(jié)讓用戶之間建立輕社交
2018-08-08 09:38:487759

各類主流AR互動(dòng)系統(tǒng)技術(shù)的原理,實(shí)現(xiàn)及創(chuàng)意延伸

AR互動(dòng)系統(tǒng)一般構(gòu)成有幾大要素 1. 一臺(tái)PC電腦 (游戲需求的好壞決定著電腦的配置)極少也可能用平板。 2. 傳感設(shè)備 ,控制設(shè)備及配套的控制軟件。 3. 互動(dòng)游戲 (2Dflash版基本淘汰,目前一般都是以3D為主,也可以配合外設(shè)形成4D或者5D效果,注意任何全息視頻的效果都可以變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">互動(dòng)的)。
2018-09-01 10:00:008229

QQ-AR功能:AR新玩法,以手機(jī)為媒介進(jìn)行人與物體間的互動(dòng)

機(jī)屏幕里看到相關(guān)動(dòng)畫……這些有趣的應(yīng)用,都是QQ新推出的QQ-AR功能——以手機(jī)為媒介,人與物體間產(chǎn)生了有趣的互動(dòng)
2018-09-03 15:33:277034

AR在電商行業(yè)的應(yīng)用方式

到用戶群體,就變得更加重要。唯品會(huì)早在2016年就做了嘗試。2016年12.8唯品會(huì)周年慶,唯品會(huì)采用視+AR移動(dòng)應(yīng)用AR集成方案在其APP唯品會(huì)中集成AR功能,并推出“打氣球”AR互動(dòng)小游戲。用戶
2018-09-07 14:06:236212

區(qū)塊鏈技術(shù)開(kāi)發(fā)的IM社交軟件|搭建交易系統(tǒng)社交

交易功能,溝通及時(shí),快速交易。四、深度結(jié)合商城的模式即時(shí)拓展自己的數(shù)字資產(chǎn)市場(chǎng)。五、增加了富含趣味的區(qū)塊鏈功能,告別枯燥,愉悅常伴。六、深度將企業(yè)內(nèi)部需求開(kāi)發(fā)成各種模塊,工作變得簡(jiǎn)便明了。源中瑞技術(shù)開(kāi)發(fā)
2018-09-08 11:05:33256

AR互動(dòng)案例中大屏互動(dòng)案例為什么更加適合商場(chǎng)?

我們都知道,在AR互動(dòng)案例中有一種互動(dòng)方式,叫做AR大屏互動(dòng),主要被應(yīng)用在商場(chǎng)、發(fā)布會(huì)、展廳、博物館等。今天,我們就一起來(lái)聊一聊,為什么AR大屏互動(dòng)更加適合商場(chǎng)和展廳。我們都知道,AR大屏互動(dòng)AR
2018-10-09 15:27:477278

AR互動(dòng)營(yíng)銷應(yīng)該怎么玩?

的流量圈層。從AR營(yíng)銷的優(yōu)勢(shì)可以看出,相對(duì)于傳統(tǒng)的廣告營(yíng)銷,和現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷相比,AR營(yíng)銷能夠更便捷的連接客戶,增進(jìn)用戶和產(chǎn)品之間的距離,讓包裝變得更加有趣,讓傳播更加主動(dòng)。?我們都知道,一個(gè)好的AR
2018-10-25 20:08:274301

AR/VR的力量和未來(lái)在于我們能夠創(chuàng)造最自然和直觀的互動(dòng)

Usens是一家在人機(jī)交互解決方案方面做大量工作的公司,包括虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的手工跟蹤。 費(fèi)博士的演講主題為“利用XR中的自然主義界面”,并將專注于AR和VR之間的手互動(dòng)的未來(lái)。
2018-10-21 09:25:421862

螞蟻特工正在利用AR技術(shù)來(lái)賦予奧利奧的AR營(yíng)銷主戰(zhàn)場(chǎng)

奧利奧AR游戲傳播期間直接觸達(dá)了6億的支付寶用戶,參與互動(dòng)的獨(dú)立用戶數(shù)每日達(dá)萬(wàn)次,相關(guān)微博主要話題閱讀超10億次。在吸引年輕消費(fèi)群體參與的同時(shí),引發(fā)大量UGC內(nèi)容,引爆社交話題和產(chǎn)品銷量。
2018-12-01 09:11:481272

AR教育平臺(tái)紛趣科技宣布完成數(shù)百萬(wàn)元天使輪融資

2017-11-1 15:47 | 發(fā)布者: ARinChina小白 摘要 : 紛趣科技是一家兒童教育及娛樂(lè)互動(dòng)領(lǐng)域立體化AR教育平臺(tái),主要通過(guò)AR技術(shù)將兒童讀物趣味化。 11月1日,AR教育平臺(tái)
2018-11-30 18:23:01277

AR技術(shù)能推動(dòng)社交領(lǐng)域的創(chuàng)新

想象一下,一萬(wàn)個(gè)人在同一地點(diǎn)同時(shí)進(jìn)行交流的盛況,在像搖滾音樂(lè)會(huì)或世界大賽這樣的大事件中,將真實(shí)和虛擬相結(jié)合,便可實(shí)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)同時(shí)互動(dòng)。應(yīng)用于現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的AR技術(shù)非常有潛力,對(duì)社交媒體也會(huì)有很大影響。
2018-12-11 16:22:202468

蘋果專利申請(qǐng)暴露出其在 AR眼鏡上的計(jì)劃,將會(huì)成為 iPhone專屬配件?

要讓AR眼鏡成為主流,AR眼鏡需要變得便攜、輕巧且可用于社交
2019-04-02 11:40:063239

三星電子繼蘋果之后也宣布推出迪士尼AR Emoji角色

在蘋果宣布了新一批 Animoji 角色和多樣的 Memojis 之后,三星也宣布為自家 AR Emoji 家族引入了兩個(gè)全新的迪士尼動(dòng)畫角色黛絲鴨(Daisy Duck)和高飛犬(Goofy
2019-06-22 09:01:002525

在貨幣上應(yīng)用AR技術(shù) 為貨幣平添趣味

今年是人民幣發(fā)行70周年,由國(guó)務(wù)院反假貨幣工作聯(lián)席會(huì)議辦公室監(jiān)制,騰訊QQ、騰訊金融科技和中國(guó)印鈔造幣總公司推出了一個(gè)QQ-AR“人民幣防偽知識(shí)”互動(dòng)體驗(yàn)。
2019-06-25 10:04:233525

NCE在區(qū)塊鏈技術(shù)下能讓經(jīng)濟(jì)變得更加活躍讓價(jià)值交換變得更加公平

自由的重置價(jià)值交換的一種環(huán)境,讓經(jīng)濟(jì)可以變得更加活躍,讓NCE全球社區(qū)成為一個(gè)有價(jià)值的載體,讓價(jià)值與價(jià)值的交換變得公平。”
2019-07-10 10:47:051907

AR是如何改變營(yíng)銷方式并推動(dòng)其發(fā)展

AR的加持下,廣告變得更加有趣并充滿互動(dòng)性。作為新的營(yíng)銷方式,AR營(yíng)銷為人與商品及品牌之間的關(guān)系帶來(lái)了新的變化。
2019-09-28 09:04:00457

LG推全新觸控屏技術(shù),可讓筆記本變得更輕薄

得益于LG推出的全新顯示技術(shù),觸控屏筆記本有望變得更加輕薄。
2019-10-22 17:15:351100

機(jī)器人社交什么時(shí)候可以大力發(fā)展

互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展與普及,首先將人們的社交搬到了虛擬的互聯(lián)網(wǎng)之上,人與人之間的交流互動(dòng)擺脫了現(xiàn)實(shí)的阻隔,變得更加自由、更加簡(jiǎn)單。
2019-12-18 14:20:411285

博樂(lè)AR互動(dòng)登陸時(shí)尚科技周 為市民帶來(lái)革命性的AR科技體驗(yàn)

2019年12月26日-2020年1月1日,第四屆FT WORLD時(shí)尚科技周強(qiáng)勢(shì)登陸深圳華強(qiáng)北步行街,博樂(lè)AR互動(dòng)亮相CL1、BL1兩個(gè)展位, 并在展位體驗(yàn)時(shí)實(shí)時(shí)聯(lián)動(dòng)茂業(yè)百貨樓頂550m2 巨型
2019-12-30 08:49:32572

AR體感互動(dòng)的原理是怎樣的

AR體感游戲、體感互動(dòng)系統(tǒng)等都是新時(shí)代的產(chǎn)物,而體感互動(dòng)開(kāi)發(fā),是一種通過(guò)肢體動(dòng)作來(lái)進(jìn)行操作,具備顯示和肢體感知的全身互動(dòng)電子互動(dòng)形式。
2020-01-17 14:56:232818

充滿藝術(shù)感和參與感的趣味互動(dòng)裝置

藝術(shù)裝置每次現(xiàn)身都能產(chǎn)生熱點(diǎn),那創(chuàng)意的想象和趣味互動(dòng)體驗(yàn),吸引著世界各地成千上萬(wàn)觀眾參觀,同時(shí)也滿足了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們由單純拍照到分享的社交心態(tài)。 投石科技整理了一些充滿藝術(shù)感和參與感的趣味裝置
2020-04-14 11:48:342188

是人還是人工智能更加懂視頻互動(dòng)

技術(shù)方面,嵌入式互動(dòng)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都十分突出。在優(yōu)勢(shì)上,由于深入到視頻的制作過(guò)程中,嵌入式互動(dòng)能夠近乎完美的與視頻內(nèi)容結(jié)合,從而提供定制化的互動(dòng)形式和服務(wù)內(nèi)容。
2020-03-07 16:11:14621

物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備如何變得更加的強(qiáng)大

有一種方法可以使物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備變得更加強(qiáng)大,而無(wú)需額外的硬件支持。訣竅是將設(shè)備視為瘦客戶端并執(zhí)行后端處理。
2020-03-26 14:37:32492

索尼通過(guò)企業(yè)AR技術(shù)變得更加智能化

自從最初面向消費(fèi)者推出產(chǎn)品以來(lái),智能眼鏡現(xiàn)在也迅速在商業(yè)世界中找到了家。在這里,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)可用于為企業(yè)創(chuàng)建簡(jiǎn)單,有效的解決方案。
2020-03-27 16:22:17567

如何讓智慧城市變得更加的科學(xué)高效

智慧交通通過(guò)收集車流信息進(jìn)行分析預(yù)判,對(duì)于重點(diǎn)時(shí)段、重點(diǎn)路段提早疏導(dǎo),讓車流更加通暢,讓城市交通變得高效
2020-04-09 10:49:33414

如何讓VR和AR系統(tǒng)變得更加實(shí)用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問(wèn)市,VR和AR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù),他們正努力使VR和AR系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:56722

AI+AR湘湖七彩綠道互動(dòng)新體驗(yàn)

景點(diǎn),碧水、花海諸多美景充溢其中。 借助AI+AR技術(shù),商湯科技創(chuàng)新地為七彩綠道做了“智慧”升級(jí),加入更多科技和人文元素,打造了AI智慧測(cè)速、AR尋寶、AR彈幕、AR合影、智能儲(chǔ)物柜、AI數(shù)字人等一系列智慧服務(wù)和趣味應(yīng)用,為這條跑道增添新的“色彩”。
2020-10-10 11:48:322315

AR互動(dòng)技術(shù)遇到大屏可以應(yīng)用在哪些場(chǎng)景

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)被認(rèn)為是當(dāng)下具有變革性的黑科技,他更具科技感、創(chuàng)意看點(diǎn)與傳播爆點(diǎn)。那么,當(dāng)AR互動(dòng)技術(shù)遇到大屏,他可以應(yīng)用在哪些場(chǎng)景呢?
2020-10-27 15:24:412502

5G將助力AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)成主流

Flipclutch研究預(yù)測(cè),2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會(huì)成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:072248

數(shù)字互動(dòng)展廳+3D互動(dòng)沉浸式展廳的案例

如今越來(lái)越多的企業(yè)展廳運(yùn)用創(chuàng)意與互動(dòng)AR和VR數(shù)字技術(shù),盡可能地給參觀者帶來(lái)全新的參觀體驗(yàn)。這當(dāng)中,無(wú)論是原有展廳的重大升級(jí)還是新建展廳的規(guī)劃,都離不開(kāi)互動(dòng)展廳,數(shù)字展廳,AR互動(dòng)展廳的建設(shè)。
2021-04-27 11:52:053555

虹軟科技AR技術(shù)亮相ChinaJoy 攜手高通重構(gòu)互動(dòng)娛樂(lè)新體驗(yàn)

AR、XR等前沿技術(shù)落地?cái)?shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域的最佳展示舞臺(tái)。在這場(chǎng)科技與互動(dòng)娛樂(lè)深度碰撞的盛宴中,作為全球芯片技術(shù)及5G技術(shù)的創(chuàng)新引領(lǐng)者,高通一直以來(lái)都是重磅參與嘉賓。今年,高通再次攜手多家行業(yè)重量級(jí)合作伙伴
2021-08-02 16:49:18592

open-source-emoji WordPress的emoji表情插件

./oschina_soft/open-source-emoji.zip
2022-05-18 14:28:003

Kawaii Emoji Messenger多平臺(tái)的Facebook客戶端

./oschina_soft/kawaii-emoji-messenger.zip
2022-05-27 10:30:181

現(xiàn)在Android平臺(tái)也能順利使用Emoji

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)如此發(fā)達(dá)的今天,Emoji 已無(wú)處不在,并成為我們?nèi)粘=涣髦胁豢苫蛉钡囊徊糠帧?jù)統(tǒng)計(jì),Emoji 的使用率在過(guò)去 10 年內(nèi)不斷攀升,2021 年更是達(dá)到了歷史新高,每天有超過(guò)五分之一
2022-06-02 15:08:372546

AR大屏互動(dòng)原理是什么?有哪些應(yīng)用場(chǎng)景?

AR互動(dòng)大屏是運(yùn)用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真的視、力、聽(tīng)、觸和動(dòng)等感官結(jié)合的虛擬環(huán)境,再通過(guò)各種信息傳感設(shè)備,讓用戶在此環(huán)境中開(kāi)啟沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)人和環(huán)境之間兩者進(jìn)行自然的交互
2022-12-26 14:35:32619

AR虛擬互動(dòng)系統(tǒng)創(chuàng)造身臨其境的多元互動(dòng)體驗(yàn)

雖然疫情的爆發(fā)帶來(lái)了許多負(fù)面影響,但不可否認(rèn)的是,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)在很大程度上借著疫情加速了發(fā)展,幫助人們減輕了疫情為生活帶來(lái)的一些困擾。 AR互動(dòng)作為AR技術(shù)展現(xiàn)的延伸,其表現(xiàn)效果
2023-01-11 16:41:57969

AR/MR技術(shù)的深度產(chǎn)業(yè)報(bào)告

消費(fèi)級(jí)應(yīng)用上,商業(yè)落地順序應(yīng)該是:AR營(yíng)銷/購(gòu)物——AR游戲——AR-HUD——AR社交
2023-02-14 09:54:03379

商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)為商家?guī)?lái)了哪些商業(yè)價(jià)值?

商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)是近年來(lái)越來(lái)越受到商家歡迎的一種營(yíng)銷方式,它通過(guò)AR技術(shù)和大屏幕互動(dòng)展示,為商家?guī)?lái)了很多商業(yè)價(jià)值。以下是商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)為商家?guī)?lái)的優(yōu)勢(shì): 增強(qiáng)品牌吸引力 商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)
2023-04-04 15:11:20376

AR黨建紅色教育互動(dòng)體驗(yàn)

AR黨建紅色教育互動(dòng)體驗(yàn),“AR+黨建"“AR紅色教育"不僅豐富了黨建的學(xué)習(xí)形式,還打破了傳統(tǒng)黨建的時(shí)空限制,讓黨群服務(wù)、黨組織活動(dòng)得到虛擬空間的延伸,觸達(dá)到更廣泛的黨員、群眾。 黨團(tuán)建設(shè)和紅色教育隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展,也步入了信息化和數(shù)字化智能化時(shí)代。
2022-02-10 15:05:17889

多媒體互動(dòng)展館AR黨建紅色教育

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、5G等高科技技術(shù)融入到黨建工作和黨建教育學(xué)習(xí)中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學(xué)習(xí)形式單一、培訓(xùn)成果無(wú)法展示等問(wèn)題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過(guò)生動(dòng)形象的沉浸式、互動(dòng)性體驗(yàn)學(xué)習(xí),切實(shí)提高黨員的覺(jué)悟和素養(yǎng)。
2022-03-01 16:51:31400

什么是LED智能互動(dòng)地磚屏?

什么是LED智能互動(dòng)地磚屏? LED智能互動(dòng)地磚屏是專為地面顯示而打造的一款創(chuàng)新商顯產(chǎn)品,配合智能系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)人屏互動(dòng)趣味游戲等多重效果,使得舞臺(tái)空間延伸、并實(shí)現(xiàn)光影互動(dòng)的視覺(jué)效果,令整個(gè)舞臺(tái)趣味
2023-07-21 10:44:331022

NVIDIA Omniverse讓AI訓(xùn)練變得更加簡(jiǎn)單易用

Rendered.ai 將 NVIDIA Omniverse Replicator 集成到其合成數(shù)據(jù)生成平臺(tái),使 AI 訓(xùn)練變得更加簡(jiǎn)單易用。
2023-07-24 09:14:53792

面部表情識(shí)別技術(shù)在社交互動(dòng)中的應(yīng)用

面部表情識(shí)別技術(shù)在社交互動(dòng)中具有廣泛的應(yīng)用。通過(guò)識(shí)別和理解面部表情,可以改善社交互動(dòng)的質(zhì)量和效果。本文將探討面部表情識(shí)別技術(shù)在社交互動(dòng)中的應(yīng)用,包括社交障礙、情感交流和虛擬現(xiàn)實(shí)等方面。 首先,面部
2023-08-24 18:18:53431

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