2016年VR元年的到來,街機游戲廳似乎又蘊藏著巨大商機。曾有專家表示,街機游戲廳會在60年之內第四次成為VR走進主流市場的救星。 現實令人有點傷感 VR線下體驗店或是2017產業希望 自從90年代
2016-12-21 10:15:11
554 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
`VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
總收入的一半左右。從長遠來看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴大VR市場。但是VR視頻規模快速的發展,需要強大的5G技術支撐。5G網絡具有的大帶寬、低時延特性,與VR視頻所需求的網絡條件天然契合,兩者結合
2019-04-22 22:52:22
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2019-04-08 19:01:13
導讀:大眾非常期待市場上出現價格親民、能促進AR大量普及的產品出現。這就促使了新事物的發生和發展,AR BOX應運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
畫面一樣,場景都會歷歷在目。你成為了一個參與者,而非一個觀看者。
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對于VR的加入,電視影視內容的體驗也是朝著家庭化和院線個性化體驗的方向發展,影視作品和游戲制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業的VR滲透還遠遠沒有結束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現實世界中調整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產行業來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
最近,我試圖讓VR5510和S32G進入待機模式。根據AN12952和AN12880,執行了以下兩個步驟:(1)首先調用Pmic_Ipw_SetMode()函數,通過IIC向VR5510發送進入待機
2023-03-23 08:13:32
賴以發展的通信技術。業界認為,5G可以根據業務需求匹配網絡和計算資源,將更好地滿足VR業務需求,推動VR創新應用發展。當VR產業遇上5G網絡新技術,將產生哪些“化學反應”?
VR產業在垂直領域
2018-11-02 09:23:48
一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現實行業在全球范圍內掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進一步推動了虛擬現實技術的的發展。從最早寥寥數款產品,到現在的百花齊放,VR行業也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
。 Daydream Ready應運而生? 毋庸置疑的是,谷歌希望在VR 上采取了和手機一樣的策略,那就是統一標準。只是VR的發展已經開始嶄露頭角,這時候再定義標準是早了還是晚了?谷歌的目標也很單一
2016-05-31 15:35:08
不溫不火地發展著,并沒有出現像我們想象中的那么火爆的趨勢。相信很多人都會有一個疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實用價值?一、技術角度從技術角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經跟很多傳統行業開始接縫,比如關乎我們健康的醫療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
,說服力不強,而采用實戰演習的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導致場面混亂,成員參與度低等情況的發生。隨著近年來VR技術的發展,多個行業都陸續嘗試將VR應用到各自領域的培訓中。利用
2018-09-26 16:48:00
`Virtual Reality虛擬現實 簡稱VR,是由美國VPL公司創建人拉尼爾在20世紀80年代初提出的,該技術發展大體分為四個階段,第一階段(1963年):虛擬現實思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
雖然現如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
導讀:虛擬現實今年大火,但是最近韓國***減少了對VR的投資,今后VR發展究竟如何?
商場上的投資永遠充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對寶,在虛擬現實行業這個理論也通用。最近虛擬現實上比較大的動靜
2016-12-20 11:34:15
`<p> 當前,我國已進入全面建成小康社會的決定性階段。以“互聯網+”和“中國制造2025”戰略為引領的新型城鎮化、工業化、信息化建設進入關鍵時期,為裝備工作改革發展
2018-11-20 17:42:00
`最近幾年,我國各領域發展了一種經營建設中新型熱門技術,叫做VR技術,又名虛擬現實技術。對我國的科技發展來說,虛擬現實技術的興起和發展是一個巨大的飛躍,為計算機領域的創新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
VR 中的常用指令設置及介紹
2019-02-13 10:08:13
希望了解VR的相關文件,又可以幫助的,非常感激!
2017-08-01 10:17:00
的發展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機來提供,所以VR眼鏡盒子的體驗受手機型號的影響很大,體驗也參差不齊。實際上,筆者體驗的幾款VR眼鏡盒子在使用中對手機尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時經
2016-10-19 12:21:38
的國情下,***出臺多項政策主張推動科普與VR結合應用,“將虛擬現實等技術作為科技館展教的主要手段,使公眾能夠身臨其境般地參與互動體驗。”在這種需求下,即視VR的“VR線下產品及解決方案”,拓展
2020-06-13 15:24:04
現實領域一直被視為下一個發展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。[img][/img]根據
2019-01-12 09:29:29
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費體驗活動現場`
2017-06-28 14:37:10
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
探研發展的階段,并沒有廣泛的應用至教育行業。 行業現下對于例如vr對學生眼睛損傷、沉迷等方面的問題,都還沒有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業的發展,行業應用類產品必定越來越便于攜帶與使用,未來
2020-06-13 15:55:20
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
VR耳機將不再有效。如果我插入耳機,計算機可以正常識別所有內容,我甚至可以看到耳機跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機再次正常工作。我的預感
2018-11-22 11:36:54
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數更好?
2023-04-14 06:21:11
有人可以澄清 S9S12VR48A F0 VLC 和 S9S12VR48A A VLCR之間的區別嗎?當我解碼零件號時,以紅色突出顯示的那個似乎是產品修訂信息。你能告訴我有什么變化嗎?
2023-06-12 06:15:52
美國VR開發商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現實(VR)發展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
VR5510 的數據表中沒有明確提到芯片溫度傳感器的使用和配置,有人可以幫忙解決這個問題嗎?
2023-04-25 09:13:42
的情況下,傳輸高品質 AR/VR 體驗所需的海量數據呢?“當前,對于 AR/VR 的設計人員來說,通信似乎是一個事后再考慮的事項。”Molex 天線業務發展經理 Matt McWhinney 表示。“他們
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
但很擅長復制和大量生產的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創意來自谷歌,這些廠商的研發只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR的發展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機來提供
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
關注的新產業之一,可能沒有人會反對。但要是說國內VR產業發展良好,則很少有人認可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國內VR產業走過了一條過山車般的發展之路。
今年國內VR產業影響最大的新聞,莫過于
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個文件。是否需要保密協議?
2023-04-06 07:14:19
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳線下設立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區,包括太空艙、模擬駕駛,在不同環境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
`在清華大學任教的斯坦福的創業家Yoni Dylan,最近在接受媒體采訪的時候表示,中國VR發展領先于世界,而小米Mi VR代表中國力量在VR領域起領導作用。據悉,小米Mi VR在去年北京大學舉辦
2017-02-22 19:19:14
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
,未來VR視頻領域,積極發力的愛奇藝必然是重要玩家之一。愛奇藝高度重視5G+VR視頻的發展。目前已經與中國移動達成了5G合作關系,也加入了中國移動5G聯創中心。“VR視頻也是5G的主要應用場景,能
2019-04-22 21:19:34
范圍內邀請了VR/AR 領域專家學者和企業家等代表2000余人,共同探討全球虛擬現實產業發展之道,是一次群英薈萃的頂級盛會。盜夢科技作為專注于VR科普安全領域的專業廠商,一直致力于VR科普教育模擬系統軟件
2018-10-24 14:02:32
,我們在期盼VR學車模擬器繼續發展的同時,也應該對此種練車方式持謹慎態度。培養一名合格的駕駛員是杜絕“馬路殺手”的前提,是營造平安交通的基礎,容不得半點馬虎。 ARC : VR模擬駕駛設備一般都會
2018-09-21 11:03:54
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
出來。
3)創業窗口期珍貴,未來巨頭擠占空間
硬件及用戶量的增長將是VR營銷發展的前提,不同階段的參與主體、話語權、價值鏈流向不盡相同,不同角色存在爆發的機會。產業價值鏈流動初期是創業型企業的黃金
2016-12-16 14:33:17
雖然VR產業正在高速發展,但是要普及的話在目前看來還存在不少挑戰。對于消費者來說,擺在他們面前最大的問題有三個,成本、內容以及空間。這也催生出一個全新的行業,VR線下體驗店,目前來看,國內也有不少
2016-11-09 14:46:12
4408 一直以來,VR產業的發展備受人們關注,在硬件和內容變得愈加豐富的同時,線下體驗館的布局也成為整個VR產業的重要一環,讓VR這個看似遙遠的概念變得”近在咫尺”。隨著市場前景的擴大,也衍生出了一些專業性平臺。
2018-05-11 16:45:00
3666 entertainment)正在變得更具多樣性。近日,德國的一家公司表示將在黑羅爾茨巴赫(Heroldsbach)開設一家VR碰碰車線下VR體驗店。
2019-01-22 11:20:15
702 從這個意義上講,像萬代南夢宮這樣,開發PS VR獨占的《夏日課堂》、開展VR ZONE這樣的線下娛樂項目都是比較少見的。不過對于萬代南夢宮來說,由于其團隊中已有策劃、開發、運營所有資源,因此看起來似乎更為順理成章。
2019-04-21 10:02:21
4518 獲得了空中集團投資的HiFun,是集“體育競技、互動游藝、VR游藝、VR大空間體驗”于一身的綜合性、大型室內娛樂項目,目前已經在北京建立1家線下店,目標在三年內將線下拓展到10家店,拓展模式包含且不限于直營與授權。
2019-05-05 14:22:44
4092 近日,市場分析機構Greenlight Insights發布 了VR線下市場調查報告《2019 Location-Based Virtual Reality Industry Report
2019-08-12 16:44:00
1859 VR技術的發展迅速,從事VR設備租賃的企業正在如雨后春筍般出現。業內人士表示,有VR設備租賃需求的人,大多是從事展會、婚宴等行業,從目前的情況來看,經營情況不錯,而除了線下的VR設備租賃之外,還有公司采用線上的方式出租VR設備。
2019-09-06 15:36:47
1660 當前VR技術的發展和用戶受眾面的擴大使得其從各種科技展的體驗專區傳遞到各種線下的體驗館來。幻影星空VR體驗服務的提供者通過搭建起一套即時可用的小型VR生態,降低了VR體驗的門檻,滿足了人們獵奇的心理需求。
2019-10-10 16:22:02
514 Greenlight Insights團隊預測,例如《星球大戰》等熱門IP的普及以及對中國,日本和韓國等地區的投資增加將成為基于線下VR娛樂增長的最大影響者。
2019-12-27 09:28:10
480 VR線下娛樂創企Dreamscape Immersive宣布將在美國俄亥俄州哥倫布市Easton Town Center開設一個新的VR線下體驗店。
2020-02-27 14:30:28
562 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業的發展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發新的VR產品,但該工作室仍在繼續支持現有的產品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00
542 受新冠病毒影響,位于美國洛杉磯的VR線下體驗店Two Bit Circus宣布將停業一個月,由于新型冠狀病毒疫情時刻在發生變化,一場VR線下錦標賽也取消了將在VR線下店舉行的部分活動。
2020-03-17 09:54:54
546 需求。對于VR線下行業既是考驗也是機會,有實力的投資者或聯營商將快速占領優質鋪位,實現危中尋機,突破發展。 從實際來看,疫情導致線下VR客流停滯,這也意味著現金流停滯。疫情發展之快,完全沒有給我們反應的時間,一位線下VR的從業者
2020-11-06 13:12:21
1213 2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發展。現在,VR旅游將成為VR跨界發展的最重要應用方向之一。
2020-11-06 10:14:08
629 “元宇宙”熱浪來襲,國奧科技電機賦能AR/VR設備輕便化發展,將引領“電子元器件產業鏈”新風向
2022-10-25 13:42:53
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