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電子發燒友網 > 技術文庫

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  • 一張圖看懂GPU計算能力超強的原因是什么

    下圖對CPU與GPU中的邏輯架構進行了對比。其中Control是控制器、ALU算術邏輯單元、Cache是cpu內部緩存、DRAM就是內存。可以看到GPU設計者將更多的晶體管用作執行單元,而不是像CPU那樣用作復雜的控制單元和緩存。從實際來看,CPU芯片空間的5%是ALU,而GPU空間的40%是ALU...

    26880次閱讀 · 0評論 cpugpu
  • 基于GPU下AGP顯卡的渲染流程

    首先根據下圖粗略說明一下當前普遍流行的AGP(Accelerated Graphics Port,圖形加速端口)顯卡的渲染流程。 ...

    1841次閱讀 · 0評論 gpuagp渲染
  • 淺談GPU的渲染流水線實現

    顏色表示了不同階段的可配置性或可編程性:綠色表示該流水線階段是完全可編程控制的,黃色表示該流水線階段可以配置但不是可編程的,藍色表示該流水線階段是由GPU固定實現的,開發者沒有任何控制權。實線表示該shader必須由開發者編程實現,虛線表示該Shader是可選的....

    3981次閱讀 · 0評論 cpugpu渲染
  • GPU光柵化階段和幾何階段的術語介紹

    GPU流水線主要分為兩個階段:幾何階段和光柵化階段 幾何階段 頂點著色器 ——> 曲面細分著色器(可選)----->幾何著色器(可選)----->裁剪——>屏幕映射 頂點著色器 流水線的第一個階段,輸入來自于CPU,處理的基本單位為單個頂點,輸入的每個頂點都會調用一次頂點著色器。...

    3147次閱讀 · 0評論 gpu
  • Cache是什么 CPU和GPU對于cache的應用

    在計算機存儲系統的層次結構中,介于中央處理器和主存儲器之間的高速小容量存儲器。它和主存儲器一起構成一級的存儲器。高速緩沖存儲器和主存儲器之間信息的調度和傳送是由硬件自動進行的。...

    9167次閱讀 · 0評論 cpugpucache
  • 適合在GPU上運行的程序 挖礦為何只用GPU

    滿足以上兩點,就可以用GPU做運算了。 不過你還得先用Open CL 把能在GPU上運行的程序寫出來, 這也是很麻煩的,寫一下就知道了。 而且GPU的架構比較特殊,要想寫出高效率的程序,要花很多很多時間。很久以前,大概2000年那時候,顯卡還被叫做圖形加速卡。一般叫做加速卡的都不是什么核心組件,和現...

    5064次閱讀 · 0評論 cpugpu
  • 主流的移動GPU研究分析

    現在的手機發展遠遠超出大部分人的預料,四核CPU的出現,內存達到2G,這都是以往我們不敢想象的。但是除了CPU、內存,我們常常會忽視一個很重要的角色——GPU, 現在的手機發展遠遠超出大部分人的預料,四核CPU的出現,內存達到2G,這都是以往我們不敢想象的...

    2497次閱讀 · 0評論 三星電子gpu蘋果
  • GPU Cache不能編輯頂點的真相解密

    GPU cache是由Alembic文件派生出來的一種文件格式,為獲取Maya中快速播放的性能專門做了優化。這些性能的提升來自于GPU cache文件求值的方式。GPU cache節點會避開Maya的dependency graph求值機制,把緩存數據直接發送到系統的圖形卡接口進行處理。...

    3237次閱讀 · 0評論 gpucache
  • GPU運算速度比CPU快的原因 GPU和CPU的區別

    GPU采用了數量眾多的計算單元和超長的流水線,但只有非常簡單的控制邏輯并省去了Cache。而CPU不僅被Cache占據了大量空間,而且還有有復雜的控制邏輯和諸多優化電路,相比之下計算能力只是CPU很小的一部分...

    29946次閱讀 · 0評論 cpugpu
  • GPU并行化編程優點及未來發展趨勢

    雖然GPU并不適用于所有問題的求解,但是我們發現那些對運算力量耗費巨大的科學命題都具備天然的“”特色。這類程序在運行時擁有極高的運算密度、并發線程數量和頻繁地存儲器訪問,無論是在音頻處理、視覺仿真還是到分子動力學模擬和金融風險評估領域都有大量涉及。這種問題如果能夠順利遷移到GPU為主的運算環境中,將...

    5526次閱讀 · 0評論 cpugpuopencl
  • GPU原理 GPU渲染流程

    GPU渲染流水線,是硬件真正體現渲染概念的操作過程,也是最終將圖元畫到2D屏幕上的階段。GPU管線涵蓋了渲染流程的幾何階段和光柵化階段,但對開發者而言,只有對頂點和片段著色器有可編程控制權,其他一律不可編程。...

    9812次閱讀 · 0評論 gpu
  • 什么是“計算虛擬化” CPU虛擬化簡介

    對于 X86 處理器來說,CPU 虛擬化的基礎是因為其保護模式下一共有 4 個不同優先級,分別從 Ring 0 直到 Ring3。這些 Ring 的優先級隨其所執行功能的不同也有所不同。其中Ring 0 用于操作系統內核和驅動,優先級最高,擁有最高的“特權”,Ring 1 和 Ring 2 用于操作...

    22967次閱讀 · 0評論 cpu虛擬化
  • 一文解析Cortex-M處理器架構特性

    本文主要介紹的是Cortex-M處理器架構特性,分別從編程模型、異常處理模型和嵌套向量中斷控制器NVIC、操作系統支持特性、TrustZone安全擴展及錯誤處理等幾個方面來詳細解析,具體的跟隨小編一起來了解一下。...

    8659次閱讀 · 0評論 處理器cortex-m
  • ARM實時處理器Cortex-R8介紹_Cortex-R系列處理器盤點

    說起起ARM處理器,大家肯定都會想到Cortex-A系列,但這只是人家三大產品線之一的高性能應用處理器,同時還有非常低調的Cortex-M系列微控制器、Cortex-R系列實時處理器。本文主要和大家說說Cortex-R系列,衍生產品中體積最小的ARM處理器,這一點也最不為人所知。...

    18920次閱讀 · 0評論 處理器arm處理器
  • ARM CortexA-72處理器詳解_性能如何

    ARM雖然是家小公司,但他們是整個ARM處理器陣營的核心,除了蘋果、高通等極少數可以自己開發ARM兼容架構的公司之外,聯發科、海思等大多數公司都會直接使用ARM的公版Cortex-A架構授權。...

    32614次閱讀 · 0評論 處理器arm處理器
  • ARM處理器的2種工作狀態和7種工作模式及37個寄存器介紹

    在安卓支持三類處理器ARM、Intel和MIPS里面,ARM無疑被使用得最為廣泛。那么ARM處理器到底是怎樣工作的呢?本文主要跟大家來詳細的介紹ARM處理器的兩種工作狀態和七種工作模式,最后奉上ARM處理器37個寄存器的詳細介紹。...

    15573次閱讀 · 0評論 處理器arm處理器
  • ARM Cortex系列處理器知識點匯總

    目前,隨著對嵌入式系統的要求越來越高,作為其核心的嵌入式微處理器的綜合性能也受到日益嚴峻的考驗,最典型的例子就是伴隨3G網絡的推廣,對手機的本地處理能力要求很高,現在一個高端的智能手機的處理能力幾乎可以和幾年前的筆記本電腦相當。為了迎合市場的需求,ARM公司也在加緊研發他們最新的 ARM架構,Cor...

    4182次閱讀 · 0評論 處理器arm處理器
  • 經典處理器ARM9/ARM11之MYD-JA5D27評測

    本文主要介紹了米爾科技推出的全球首款基于Atmel最新系列MPU SAMA5D27開發板MYD-JA5D27,分別從MYD-JA5D27開發板外觀方面、硬件方面、核心板及應用方面做了評測。...

    2181次閱讀 · 0評論 處理器arm處理器
  • Cortex-M系列處理器介紹及其特性參數

    本文首先介紹了Cortex-M處理器的家族成員,其次介紹了Cortex-M處理器的特性,具體的跟隨小編一起來了解一下。...

    19651次閱讀 · 0評論 處理器Cortex-M
  • Cortex-M系列處理器指令集_指令集特性比較總結

    本文主要介紹Cortex-M系列處理器指令集和指令集特性比較總結,具體的跟隨小編一起來了解一下。...

    8443次閱讀 · 0評論 指令集Cortex-M
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