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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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特定年代的玩家一定還記得90年代初問世的初代《Micro Machines》(《微型機器》),獨特的主題和令人上癮的游戲設置為其贏得了頗高人氣,隨后又有...
2016-12-04 標簽:vr 399 0
VR是另一個產業泡沫?小米認為做出符合用戶預期的硬件爆品才是爆發關鍵
前兩年如火如荼的虛擬現實(VR)正逐漸步入“冷靜期”。不論是資本大鱷對VR投資逐漸謹慎的態度,還是多家VR公司陷入倒閉、轉型、裁員的困境,都從側面折射出...
2016-12-05 標簽:vr 398 0
據國外媒體報道,昨日,瑞典公司Tobii宣布計劃融資5000萬美金,作為VR領域和智能手機領域的技術投資。 該公司的眼動追蹤技術可以識別出用戶看向屏幕的...
VR/AR標準提供了整個行業標準的透明度和洞察力,通過高速接口發送未壓縮的數字電視信號和標準,提高技術的準確性和可靠性。隨著VR/AR標準庫推出行業標準...
在今年席卷全球的 VR 熱潮中,蘋果顯然沒有跟上節奏!很多人都在期待蘋果推出自己的 VR 產品,畢竟 Facebook ,微軟,三星,谷歌,HTC 和索...
隨著VR技術的興起,便攜電腦作為VR無線技術未解決之前的副產物出現在了市面上,眾多電腦廠商都是針對有線VR頭顯制作出了方便便攜的背包電腦。 最近有媒體報...
2016-11-30 標簽:vr 394 0
2016年成為虛擬現實元年,HTC、索尼和Oculus三家公司已經開始批量發售虛擬現實頭盔,第三方也開始大規模開發游戲、視頻等內容。明年,虛擬現實硬件是...
2016-12-28 標簽:vr 392 0
VR技術愈來愈成熟,在各行業中都大展身手,這次VR應用到公共衛生以及國際事件科普中也得到一次大的突破,,利用CE本身具有的沉浸式實操體驗的特點,體驗者能...
??曾有創投圈預言,元宇宙是繼移動互聯網后,下一個20年級的創新巨浪。 科技公司紛紛涌入,巨頭如臉書改名Meta(縮寫自Metaverse),將布局元宇...
2016年VR之所以雷聲大雨點小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環,而并非之前業內預計的相關硬件(例如PC)沒有準備好,加之AR的沖擊.
2016-12-16 標簽:vr 388 0
在互聯網時代,互聯網甫一出現,就吸引了所有人的目光,很快地發展起來;到了后期,更是將各行各業卷入進了互聯網行業,形成了互聯網+的時代。
隨著頭戴設備技術的日益成熟,其普及率、市場需求和產品競爭也水漲船高。據IDC分析師最近報告,2021年,AR/VR耳機的出貨量同比增長超過92%。
HTC Vive中國區總裁為未來兩年的虛擬現實做出預測,劃重點啦!
htc vive 的中國區總裁 Alvin Wang Graylin 在本周的亞洲 Unity Vision 峰會上進入了舞臺,并作了一系列大膽的預測,...
近日,Epic Games的創始人Tim Sweeney先生在VR大會上接受了采訪,并透露了一些關于Epic Games和Oculus在《機械重裝》上的...
2016-12-13 標簽:vr 383 0
另據科技媒體The Infomation的消息,微軟公司成立僅4個月的工業元宇宙團隊已被解散,約100名員工被全部解雇。
VR產業想要真正發展起來,具有一定IP資源、互動性強且游戲設計經驗豐富的大型游戲開發團隊將成為VR產業鏈中最佳內容供應方。可以預見的是,未來,VR軟件的...
2016-08-08 標簽:VR 379 0
2016年是VR元年,相信經歷過VR盛世的大家應該都不陌生,VR是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,簡單來說就是用計算機生成一種交互式的三維動...
4月7日是世界衛生日,今年中國的世界衛生日宣傳主題為致敬醫護,共抗疫情。當前,新冠肺炎疫情正在全球蔓延肆虐。據世界衛生組織4月6日數據,全球新冠肺炎確診...
學習攝影并非是一個簡單的任務,如果沒有花上幾個月甚至是幾年時間是拍不出體面的照片,而想要拍攝完美的照片則可能要花上數十年的時間來磨練。
2016-12-24 標簽:vr 375 0
為何VR火災逃生游戲設備備受各大單位關注呢?為何VR火災逃生系統能夠真正鍛煉參與者安全逃生技能呢?在社會生活中,或子啊已經成為威脅人民生命安全以及公共財...
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