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虛擬現實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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Trendforce:2020年VR產值將會突破700億美元
繼HTC Vive、Oculus Rift出貨后,索尼的VR設備PS VR于6月中開放預售,包含日本在內的數個區(qū)域隨即完售一空,預期將帶動新一波VR設備...
2016-06-24 標簽:索尼VROculus Rift 1095 0
以VR為例,僅今年第一季度全球融資金額就高達2.17億美元,比上一季度相比增長近8%。此外,機器人、智能汽車行業(yè)投資數據也十分亮眼。那么,在資本的簇擁之...
全球VR人才最集中的3個國家分別為美國、英國和加拿大,VR人才占全球總數的40%、8%和5%,中國位于第三梯隊,VR人才占比僅為2%。事實上,中國VR產...
HTC官方已經證實,該公司前CEO周永明已于去年9月離職。周永明被稱為“臺灣手機之父”,曾帶領HTC走上巔峰,他的離職讓業(yè)界更加看衰HTC。近幾年,HT...
虛擬現實技術(VR)距離足夠成熟、被廣泛使用還有較長時間,而另一種沉浸式技術——混合現實(MR),卻更接近于功能應用。就現在而言,VR完全等同于智能手機...
VR技術的誕生,LED顯示屏企業(yè)可以是最大受益者之一。之所以說它“可以是”,是因為它除了在這一領域具備了一定先天的優(yōu)勢,兩者的結合,還是有著各種的障礙因素。
穿戴式裝置、沉浸式的虛擬(VR)與擴增實境(AR)技術、物聯網(IoT)等應用所使用的感測器,還有下一波崛起的行動應用程式,將對所有企業(yè)帶來重大沖擊。
全景相機支持橫向360°與縱向360°的720°無死角拍攝,也就是說它拍攝的照片或視頻是完整立體深入的全景畫面,打破了傳統(tǒng)相機拍攝的照片局限在一個畫面的...
VR‘沉浸式’的體驗跟看3D電影不一樣,它會讓你完全浸入其中,這就對圖形的計算能力、后端的顯卡芯片技術要求非常高,需要更高性能的顯卡。”紀朝暉說,目前世...
AMD大中華區(qū)市場營銷副總裁紀朝暉作為嘉賓出席了大會期間的“2016中國(福建)VR產業(yè)/大數據發(fā)展高峰論壇”,發(fā)表了精彩演講,向眾多參會者詳細介紹了V...
近日,花椒直播就將VR與直播融合了起來,推出首個VR直播專區(qū)。然而,在VR技術還在起步階段的當下,VR+直播又能否擦出新的火花,在競爭的紅海中脫穎而出?...
“VR開始進入C端。”業(yè)內人士這樣形容“VR盛宴”。“其實虛擬現實這種技術已經存在并發(fā)展了近20年了。只是之前它一直停留在B(企業(yè))端,現在才被C(消費...
當今的 VR 行業(yè),一如十年前的智能手機行業(yè),一群玩家開始進入到這個行業(yè)。吵吵嚷嚷,好不熱鬧。HTC vive、Oculus Rift 和索尼 Play...
6月18日,14屆中國·海峽項目成果交易會在福州舉辦,此次展會重點是大數據、VR應用服務包及互聯網經濟基礎設施項目。此次展會誕生了科技界新記錄——亞洲首...
那這個AR、VR,但是它到底是什么,它們之間又有什么區(qū)別,它對人類的生活和未來又會到底起到什么樣的影響呢?筆者通過兩周的時間,深度采訪了十幾個AR/VR...
華碩ROG(Repulic Of Games)部門產品總監(jiān)樂可登出席了“VR/AR技術應用及渠道對接高峰論壇”并發(fā)表主題演講。樂可登將華碩在VR領域的優(yōu)...
6月8日,由中歐眾創(chuàng)平臺、中歐眾創(chuàng)研究院參與主辦的“第一屆全球虛擬現實大會”在上海舉辦,現場會聚了全球知名VR、AR精英和大咖,探討虛擬現實技術引發(fā)的生...
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