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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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與大多數VR創業者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領域不同,針對VR的動作捕捉細分領域并不那么擁擠,但競爭同樣激烈,智東西今天就全面解讀一下目前動作捕捉技術...
VR領域里如今已經擠進了不少業界巨頭,但這并未嚇退那些野心勃勃的創業公司。最近,一款名叫Eyeforce的VR頭盔就在眾籌平臺Kickstarter上亮...
蘋果CEO蒂姆·庫克曾暗示,這家公司正在研究涉足虛擬現實和增強現實領域的可能性。 如果蘋果真的做了,相比較目前的競爭對手,它現在有何種優勢呢?
在過去幾年內,從虛擬現實游戲到培訓直升機飛行員,再到幫助人們克服公開演講恐懼癥,制作音樂,設計建筑物, VR技術向我們顯示了其在生活各個領域內的革命性影...
聯發科4G手機芯片缺貨最晚或將延續到明年,而3G芯片缺貨也開始擴大;蘋果未來或通過AMD定制X86芯片;英特爾一口氣發布多款產品,發起SSD價格戰;有消...
3D的意義并不只是為了呈現更加可信的真實世界,而是將數字世界變成現實生活的一部分,讓它的每一個細節都變得像現實世界一樣真實。
北京時間8月16日下午1時40分,中國科學院國家空間科學中心研制的“墨子號”衛星,在中國的酒泉衛星發射中心成功發射升空并進入預定軌道?!澳犹枴笔且活w量...
一份來自VR開發者峰會針對500位開發者的調查報告顯示,有48.6%的開發者正在為HTC Vive編寫VR軟件或游戲。
2016-08-26 標簽:VR 2025 0
虛擬現實火了,接下來便是整個生態系統的發展。首先,自然是操作方式,因為不論是拿著傳統手柄還是新的體感手柄,實際上都不是那么“現實”,很多時候反而會造成分...
IDC預測:2020年全球VR/AR市場營收將達1620億美元
全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)營收將在四年內達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
調查者問了一個簡單的問題:是否認為VR/AR是一個長期的可持續市場?96%的回答是肯定的。而持否定觀點的4%指出VR/AR的未來面臨著一些潛在挑戰。
2016-08-26 標簽:VR 547 0
VR被馬云、馬化騰、扎克伯克等大佬熱捧,到底要多久VR才能真正全民化使用?在VR時代中國扮演的角色如何?會和在電商領域一樣超遠歐美嗎?
2016-08-25 標簽:VR 610 0
外媒選出Android7.0最出色五項新功能 包括VR虛擬現實
在經過多個測試版本之后,近日谷歌正式向Nexus 6P、Nexus 5X、Nexus 6、Nexus 9和Pixel C的用戶們推送了正式版Androi...
iPhone6S也能用的VR頭盔 5.5寸大部分智能手機可用
蔡司日前宣布,自家VR頭盔VR One Plus現已在全美的百思買門店上架,售價129美元(約合人民幣856元)。這款VR頭盔可兼容屏幕在4.7-5.5...
里約奧運只是VR的“踏腳石”,2025年VR市場將達41億美元
“如果在奧運會上,你沒有把播放技術推動到極限,那么你就輸了!”BBC 奧林匹克廣播老將 Dave Gordon曾經如是表示。
2016年上半年,科技界發布了大量產品:新款亞馬遜Tap和Echo Dot,三星GalaxyS7和S7 Edge,HTC Vive 和Oculus Ri...
2016-08-23 標簽:GoogleVROculus Rift 5500 0
當蘋果開啟VR大門之后,必然會在IOS生態圈爆發巨大能量,屆時VR投資也許會風生水起,再度成為眾人關注的焦點。
2016-08-23 標簽:VR 509 0
VR即Virtual Reality,是虛擬現實的簡稱,其實,隨著科技的發展,影響我們生活的不僅僅是VR而已,AR、HR也于無形之中發揮著自己的作用。
正如我所料,這不是一屆真正屬于VR(虛擬現實)的奧運會,開閉幕式和賽事并沒有圍繞著VR技術進行設置,傳統的直播和高清拍攝還是主流。
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