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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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Oculus加大投入高質(zhì)量VR影視內(nèi)容 制作全新VR體驗(yàn)
VR已經(jīng)開(kāi)始慢慢走向舞臺(tái),盡管還需要時(shí)間磨合,但是依然擋不住大范圍的普及,不管是在游戲中還是在生活中,VR能給更多的用戶帶來(lái)更好更方便的體驗(yàn)。據(jù)悉Ocu...
Facebook正在研發(fā)一項(xiàng)應(yīng)用程序--在VR或AR的環(huán)境中做全身替換或跟蹤
Facebook正在研發(fā)一項(xiàng)應(yīng)用程序不僅能改變你的臉,還能改變你的整個(gè)身體。
HTC改善業(yè)績(jī)的最后一個(gè)“救生圈”--VR
2017年,是HTC成立的第20個(gè)年頭。但誰(shuí)也不會(huì)想到,這家曾經(jīng)的手機(jī)巨頭會(huì)遭遇成立以來(lái)最大的一次“里程悲”。 這一年9月,HTC與谷歌簽署的一份協(xié)議加...
Avegant虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備如何改變娛樂(lè)體驗(yàn)
最近,Avegant公司亮相ChinaJoy并展示了其虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality, VR)設(shè)備。而早在Avegant公司共同創(chuàng)始人Edwa...
2018-02-14 標(biāo)簽:VR 860 0
介紹物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)帶來(lái)的最新應(yīng)用
經(jīng)過(guò)多年的孕育發(fā)展,中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)已進(jìn)入創(chuàng)新活躍期,大量針對(duì)醫(yī)療、交通、安全等民生“痛點(diǎn)”的應(yīng)用如雨后春筍般涌現(xiàn)。在2017世界物聯(lián)網(wǎng)博覽會(huì)上,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)帶...
2018-01-29 標(biāo)簽:機(jī)器人物聯(lián)網(wǎng)無(wú)人機(jī) 1.3萬(wàn) 0
疫苗注射一直是許多兒童與家長(zhǎng)的惡夢(mèng),美國(guó)佛羅里達(dá)大西洋大學(xué)(Florida Atlantic University)醫(yī)學(xué)院教授暨Boca VIPedia...
2018-07-05 標(biāo)簽:VR 1167 0
VR與模擬技術(shù)助汽車(chē)制造業(yè)簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)流程
虛擬實(shí)境(VR)及模擬技術(shù)蓬勃發(fā)展,讓汽車(chē)業(yè)得以透過(guò)此類(lèi)工具來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)及測(cè)試,協(xié)助汽車(chē)制造商確保產(chǎn)品符合市場(chǎng)上對(duì)于汽車(chē)安全的最高要求、降低車(chē)輛實(shí)測(cè)時(shí)可能...
好的VR游戲正朝著跟配套的手柄同步的趨勢(shì)發(fā)展
自C手柄被譽(yù)為人體工程學(xué)完美手柄后,圍繞它的性能以及設(shè)計(jì)就不絕于耳。但對(duì)國(guó)內(nèi)大多數(shù)的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),昂貴的價(jià)格是最大的阻礙。抱著眼見(jiàn)為實(shí)的態(tài)度,很難說(shuō)tou...
2018-06-07 標(biāo)簽:VR 682 0
基于Fraunhofer IIS的創(chuàng)新音頻處理技術(shù) 帶來(lái)更強(qiáng)語(yǔ)音體驗(yàn)
近年來(lái),隨著互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和應(yīng)用的迅速發(fā)展,移動(dòng)通信產(chǎn)業(yè)面臨著巨大的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。通信產(chǎn)業(yè)將融合5G、大數(shù)據(jù)、互聯(lián)網(wǎng)+、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)、智慧城市、智能手...
喜歡玩吃雞的老司機(jī)們都知道,對(duì)于槍?xiě)?zhàn)類(lèi)游戲來(lái)說(shuō),最重要的一點(diǎn)就是:視野。視野的大小作為觀察敵人動(dòng)態(tài)的最重要因素,對(duì)于資深玩家來(lái)說(shuō),一點(diǎn)點(diǎn)差別都將影響戰(zhàn)局...
業(yè)界首款VR/AR標(biāo)準(zhǔn)將推出 跨出行業(yè)的重要第一步
VR/AR標(biāo)準(zhǔn)提供了整個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的透明度和洞察力,通過(guò)高速接口發(fā)送未壓縮的數(shù)字電視信號(hào)和標(biāo)準(zhǔn),提高技術(shù)的準(zhǔn)確性和可靠性。隨著VR/AR標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)推出行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)...
VR/AR技術(shù)在企業(yè)市場(chǎng)獲成長(zhǎng)動(dòng)能
可讓用戶在虛擬環(huán)境互動(dòng)的VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過(guò)多種硬件體驗(yàn),包括智能型手機(jī)、平板與頭戴式顯示器等常見(jiàn)行動(dòng)裝置。
《初音未來(lái)VR》走入虛擬游戲,游戲預(yù)計(jì)將會(huì)在2018年春發(fā)售
作為二次元炙手可熱的虛擬偶像,初音未來(lái)全球粉絲上億,代言產(chǎn)品眾多,從2007年誕生至今“演唱”歌曲上千首,全息投影技術(shù)演唱會(huì)遍及日本東京、美國(guó)洛杉磯、香...
2018-06-14 標(biāo)簽:vr 1240 0
Oculus正式推出VR檢查器 能讓開(kāi)發(fā)者在提交應(yīng)用前自行測(cè)試應(yīng)用是否達(dá)到技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
一直到今天,所有向在OculusStore提交VR應(yīng)用的開(kāi)發(fā)者都需要接受人工審核,該審核通過(guò)兩個(gè)階段來(lái)檢驗(yàn)他們的游戲或體驗(yàn)。其中,技術(shù)評(píng)審用于檢驗(yàn)應(yīng)用是...
2018-06-20 標(biāo)簽:vr 803 0
NOLO VR打破VR行業(yè)壁壘 讓所有 VR 頭盔“動(dòng)起來(lái)”
更便攜、更高效的移動(dòng) VR 一直被寄予了振興 VR 行業(yè)的重托,但在 2017 年之前,移動(dòng) VR 相比于 PC VR 卻有著巨大的體驗(yàn)差距,比如 HT...
AI虛擬導(dǎo)游再加VR測(cè)試 帶給你最新的旅游體驗(yàn)
參觀者入場(chǎng)時(shí)向牧場(chǎng)方借用平板計(jì)算機(jī),虛擬導(dǎo)游就會(huì)出現(xiàn)在畫(huà)面上,接著只要將平板計(jì)算機(jī)背面鏡頭指向何處,虛擬導(dǎo)游就會(huì)介紹畫(huà)面中的欄位區(qū)與動(dòng)物,進(jìn)行相關(guān)說(shuō)明;...
數(shù)據(jù)分析2021-2022年,VR/AR頭顯會(huì)在美國(guó)的家庭安裝率超過(guò)10%
在3月份舉辦的2018年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)之前,組織者UBM發(fā)布了第六份年度游戲行業(yè)狀況調(diào)查,對(duì)4000名游戲開(kāi)發(fā)者的想法進(jìn)行了深入分析。盡管許多開(kāi)發(fā)者可能...
Mobile Reality創(chuàng)造了一個(gè)自定義的拖車(chē)平臺(tái),含VR設(shè)備體驗(yàn)
盡管基于地理位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中心,比如IMAX公司所設(shè)立的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中心,可以為那些買(mǎi)不起昂貴的VR PC的人提供一種體驗(yàn)高端虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的...
2018-06-16 標(biāo)簽:vr 684 0
Visbit開(kāi)發(fā)的8K360°3D視頻播放器登陸Viveport
在今天舉行的“2018一觸即發(fā)——HTCVIVE新春品鑒會(huì)”上,由虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)流媒體技術(shù)公司Visbit開(kāi)發(fā)的全球第一款基于浮動(dòng)視域渲染技術(shù)的8K3...
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