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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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在即將于2018年6月13日開幕的全亞洲最大的消費電子展CES Asia 2018上,大朋(DPVR)將在N1館1302展位,以“現場眾測”的方式推出D...
2018-06-19 標簽:vr大朋ces asia2018 3691 0
【回顧往年CES】各國科技巨頭攜最新AR/VR設備參展,將其傳達新的行業趨勢
近兩天,在美國內華達州拉斯維加斯的第51屆國際消費類電子產品展覽會(CES2018)正如火如荼,門庭若市。來自各國的科技巨頭紛紛展示或推出了最新最炫酷的...
亞洲最大的消費電子展CES Asia 2018將于2018年6月13日在上海開幕,作為中國消費技術行業的頂級盛會,展會集中呈現橫跨亞洲市場不同產業的創新...
2018-06-22 標簽:vrces asia2018 3555 0
【回顧往年CES】小派科技展示其“小派8K”VR頭顯設備,引眾人關注
在近兩天的CES 2018展會上,國內VR硬件廠商小派科技展示了旗下最新的“小派8K”VR頭顯設備,其雙眼達到3840*2160的高分辨率顯示,以及高達...
【回顧往年CES】HTC正式推出Vive專業版,改善了之前“頭重腳輕”的VR頭顯佩戴體驗
CES 2018展會在美國拉斯維加斯正式開幕。今早5點,HTC舉辦Vive新品發布會,正式推出的Vive專業版(Vive Pro) 。新款VR頭顯在顯示...
去年年初時,曾有“2016是VR元年的言論”持續爆出,然后經歷了谷歌、Facebook、HTC等一時的繁華后,VR似乎在后半年又陷入了沉寂。于是,很多人...
【回顧往年CES】1號店攜眾多VR及AR等虛擬現實技術參展,成展會焦點
5月11日,2016亞洲消費電子展CES Asia在上海新國際博覽中心盛大召開。作為目前國內最具影響力與創新力的電子商務平臺之一,1號店以“智慧1家,樂...
【回顧往年CES】三星宣布Gear VR出貨量已達500萬臺
虛擬現實在2016年的發展用由盛而衰來形容再合適不過了,在經過了年初的爆發式增長之后逐漸趨于平緩最終在年末迎來一次行業洗牌,淘汰掉了很多實力不足的初創企...
【回顧往年CES】HTC為Vive推出新款追蹤器,可使任意物品變成VR控制器
經過2016年一整年的發展,VR已經實現了從概念到產品的進化,現如今人們對于VR頭顯又有了新的要求,用戶要求有更好的體驗觀感,廠商們也都將發展方向轉向了...
2016年的CES(國際消費者電子展)即將全面展開,作為引領消費電子產品的風向標,CES中的展品將會更具權威,也能預示2016年的科技潮流,據了解,今年...
今天是二戰受害者安妮·弗蘭克 (Anne Frank)的89歲生日。Oculus正與Force Field VR和一個慈善機構合作發布VR體驗,以獨特的...
泰科易在CES Asia 2018展會現場正式推出旗艦新品——PHIIMAX 3D,首款能夠提供二次開發支持的商用級全景相機
6月13日,萬眾期待的CES Asia 2018終于在上海新國際博覽中心拉開帷幕。華為、阿里巴巴等各大廠商紛紛亮招,國產品牌泰科易(TECHE)也不例外。
2018-06-14 標簽:vr全景相機ces asia2018 6962 0
B社在E3 2018展會上宣布將推出一款支持VR和其他平臺的新上古卷軸系列游戲《The Elder Scrolls: Blades》。
從2016年HoloLens開發者版推出以來,已經過去兩年時間,用戶們仍然在等待第二代的HoloLens。令人失望的是,根據一份新的報告,微軟決定不再發...
報告顯示,總共有18%的美國教育機構對調查做出了回應,他們已經“全面部署”虛擬現實,46%的大學在校園中采用虛擬現實技術。
2018-06-21 標簽:vr 1788 0
VR家裝相信大家都已不陌生,但你聽說過VR店裝嗎?將VR技術應用在商業空間設計,可以說是千里馬遇到了伯樂。利用虛擬現實技術可以為每個商家量身定制“身臨其...
2018-06-21 標簽:vr 3478 0
“黑科技”加持2018俄羅斯世界杯,足球內置NFC芯片記錄比賽細節
又到了4年一度熬夜、遲到、翹課、翹班的時候了。6月14日,2018年世界杯就要正式登陸俄羅斯開幕了,為期一個月賽事,讓不少球迷們興奮不已。小編作為科技類...
這次合作將給HTC Vive 帶來至少500多部的銷量,并且HTC Vive頭顯將遍布其在美國和加拿大的分店中,這些分店還將獲得新的獨家內容,這也有利于...
《俄羅斯方塊》是由Enhance Games開發的,《breakout Infinite & Lumines》背后的團隊。官方發布的聲明中寫道:《俄羅斯...
盡管尚未確立主流治療模式的地位,但虛擬現實技術已經從有趣的概念變為數字醫療領域的熱門話題。隨著研究人員對這項沉浸式技術的深入研究,人們越來越清楚,這種...
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