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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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經過兩年的積淀,VR類產品無論在內容還是綜合體驗上都有了明顯的提升,這也使得許多原本持觀望態度的玩家蠢蠢欲動,想要購置一臺VR頭顯來體驗身臨其境的游戲和...
老字號VR地圖2.0版本上線 北京老字號門店數量增至163家
在上午舉行的2018尋找原汁原味北京老字號促消費系列活動成果發布會上,“老字號VR地圖2.0版本”正式升級上線。新版VR地圖中的北京老字號由原來的152...
2019-02-04 標簽:VR 925 0
深圳市VR產業園項目簽約儀式正式舉行 虛擬現實未來發展潛力巨大
2019年1月23日上午,深圳市龍華區VR產業園項目簽約儀式在龍鵬大樓圓滿舉行。龍華區經濟促進局副局長李強、深圳市龍華投資管理有限公司副總經理李正勇、深...
1月23日,京東云與國內領先的AR企業亮亮視野簽署Matrix合作協議,雙方將聯手打造“京東云睿眸” 技術服務平臺, 提供涵蓋適合教育、醫療、工業、安防...
隨著在2016年VR世界的大浪淘沙,還能在2017年還發布新款產品的廠商也將是VR領域中的佼佼者。深厚的資金、強悍的技術也將成為這些廠商的制勝法寶。在過...
小蟻科技自從進入影像圈以來新品不斷,不過不是熱議一時的小蟻微單這條線、而是專注運動相機市場,產品也非常的給力,但這并不表示小蟻小富即安失去了開拓新市場的...
臺北醫院使用最新VR一體機 創建了一個專門的多用戶患者教育室
虛擬現實(VR)技術可以用于許多其他應用,這是它最受歡迎的原因之一。HTC的醫療部門DeepQ最近宣布,臺北市萬方醫院將使用其最新VR一體機Vive F...
5G網絡、云VR/AR就要來了,更快的網絡傳輸速度能夠幫助VR/AR解決不少直接問題,還能降用戶成本,將VR/AR所需的算力放在云端,以極少的成本提供優...
SuperData2018年全年VR營收達36億美元 與去年同比增長30%
1月25日消息,SuperData宣布2018年全年VR營收達36億美元,超出了此前預計的33億美元,與去年同比增長30%,考慮到節日期間主流VR頭顯曾...
2019-01-25 標簽:VR 842 0
近年來,隨著信息化技術的突飛猛進,工地數字化、精細化、智慧化發展已成趨勢,通過互聯網、物聯網、大數據、云計算、BIM等為依托的工地信息化與施工技術深度融...
英特爾推出RealSense攝像頭 能更方便展示AR/VR硬件
近日,據外媒報道,英特爾正在推出一款新的RealSense攝像頭,它的設計初衷是給機器一種位置感,其重點是讓硬件制造商能夠幫助他們的產品了解自己在世界上...
隨著5G技術和AR/VR技術的不斷發展,給人們帶來了越來越多的想象。AR/VR在內容、數據傳輸、畫面顯示效果上的不斷豐富和提升,未來將帶給我們更有深度的...
隨著AR / VR設備的逐漸普及 微顯示設備開始重新回歸增長軌道
據業內人士透露,當前AR/VR應用的快速發展推動了微顯示設備的需求,這些微顯示設備目前主要采用LCoS、HTPS以及AMOLED三種顯示技術,但是從長遠...
在剛剛過去的2018年,我應該用什么標準來評判虛擬現實和增強現實技術的發展呢?我是否應該把它與各個VR和AR公司在多年前設定近乎于夢想般的目標進行比較,...
在人類生活中,一直是有十分有趣的事情發生,每年都會存在一些變革性的技術,這些創新的方式都為我們提供了改變生活的方式,以更高效和更有聯系的方式來融入到我們...
2019-02-26 標簽:vr 1005 0
AR說丨VR游戲版《黑客帝國》,來CyberCraft里做一回黑客
VR游戲版《黑客帝國》,來CyberCraft里做一回黑客 2019剛剛到來不久,VR游戲圈就傳來了好消息!具備目前世界上最成熟技術的多人線下大空間沉浸...
Adobe收購Allegorithmic 希望通過3D內容來提供引人入勝的交互式體驗
Adobe今天宣布,已收購主要面向游戲與視頻后期制作的3D編輯與創作工具廠商Allegorithmic。通過結合Allegorithmic的Substa...
Epic Games收購3Lateral,加碼Unreal逼真虛擬人物支持
Epic Games收購3Lateral,加碼Unreal逼真虛擬人物支持 Epic Games 今天宣布已收購數字人類技術與創意內容開發商3Later...
Facebook的AR/VR硬件部門迎來了一位新面孔 Rafa Camargo已經從Facebook門戶團隊的副總裁跳到AR/VR硬件的副總裁。Cama...
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