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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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早在上世紀70年代在構想遠程辦公的未來模型時,就已出現“將VR技術運用到辦公場景”的設想。VR可以創造出與現實完全不一樣的辦公環境,可以讓員工們的思維更加敏捷。
在早期,虛擬現實受人敬仰,甚至令人害怕。人們認為完全的沉浸式體驗是通向未知領域的門戶——這種“現實”難以與現實生活相區分,或許能把人吞沒。
蘋果將在今年年底前大規模生產AR眼鏡并計劃在2020年第二季度推出
MacRumors最先獲得的報告稱,蘋果將在發布前與各種第三方眼鏡品牌合作,這意味著蘋果的設備可能更多是一個模塊化的附件,而不是一個完整的眼鏡。郭明錤表...
10月10日,中國首個商用云VR業務在四川電信正式放號。四川電信云VR商用放號,標志著云VR業務技術驗證和商業設計已經完成,正式進入商用階段。
2019-10-13 標簽:VR 950 0
Holoride是一家汽車內虛擬現實(VR)初創公司,目前正與福特和環球影業合作,向公眾推出這項技術。這家初創公司周三宣布,將于10月14日至11月9日...
華為上海發布了一款新型VR硬件,它就是華為輪值董事長胡厚崑在上半年曾經提到的“顛覆式VR眼鏡”——華為VRGlass。
5G規模化商用前夜,眾巨頭都在積極探索5G時代的“殺手級”應用。璽哥認為,5G時代的“殺手級”應用分為兩個方面,一個是硬件方面,一個是“軟件”方面。
2016年是屬于VR的一年,各大VR廠商集體爆發,不斷的有新的VR設備及應用出現,Surround360等技術的出現,更使得人們從VR的體驗者逐步變成了...
同時,新華社客戶端、共青團深圳市寶安區委員會、Insta360(嵐鋒創視)聯合主辦、深圳聯通提供5G網絡技術支持的5G 360°球幕直播活動,將于10月...
游戲總監Ben Snow在采訪中表示:“對于不同的人群來講,《維達不朽》的體驗感受各不相同,因為與其說是游戲,它更像是一個敘事故事,多數人的反饋都非常好...
微軟一直在不斷推動增強現實(AR)和混合現實(MR)方面的發展,現在一項最新的專利為Microsoft的未來VR計劃提供了一些啟示,這是一種純粹用于VR...
近年來,越來越多人開始接觸和體驗到了VR虛擬現實技術,也都幾乎被這個“神奇的世界”所驚艷。這種全新的沉浸式的探索體驗,如同“再造了一個世界”,一個任人肆...
當前VR技術的發展和用戶受眾面的擴大使得其從各種科技展的體驗專區傳遞到各種線下的體驗館來。幻影星空VR體驗服務的提供者通過搭建起一套即時可用的小型VR生...
索尼在10月8日正式宣布了有關PlayStation 5的消息,預計將會在2020年底上市,擁有諸多強大的配置和新功能。而目前來看,PlayStatio...
微軟曾于2018年4月提交了一份名為“Constellation-Based Augmentation Of Mouse Form-Factor For...
隨著越來越多的AR/VR頭顯開始加入眼球追蹤功能,這項技術逐漸被看做是下一代頭顯的標配。眼球追蹤有多種應用和優勢,比如用于人機交互,或者提高渲染效率,生...
當第一款HTC Vive游戲《深海大鯨魚》推出時,海底的世界讓我們感到驚訝,鯨魚游離經過身邊時,我們仿佛能感到那種巨大的壓迫感迎面而來,但VR的世界并不...
現在很多VR設備都進入到了我們的家庭,但是帶著VR頭盔沉浸在虛擬世界里面難免就會“誤傷”到家里面的家具,或者讓自己撞墻,這都很讓使用者苦惱。現在最有效的...
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