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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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2016年,全球范圍內VR商業化、普及化的浪潮正在向我們走來。VR是一場交互方式的新革命,人們正在實現由界面到空間的交互方式變遷,這樣的交互極其強調沉浸...
動作捕捉技術(mocap)正在成為一種越來越多地用于各種應用的技術,包括電影制作、視覺效果,當然還有虛擬現實(VR)和360度視頻創作。
解讀五大科技趨勢及其對生活的影響,盤點新興技術對醫療健康產業的影響案例
先來看人員不足的情況,XR可以建立培訓場景幫助訓練入職員工,佛羅里達一家叫Tampa的醫院允許醫生向病人及其家屬展示腦瘤或動脈瘤的切面情況,幫助他們更好...
虛擬現實因其帶來令人驚嘆的體驗而備受關注。它允許用戶在模擬環境中沉浸并交互,是一種復雜且先進的技術。然而,像電腦一樣,因為昂貴的費用最初被用于商業領域,...
“頭戴影院”成為VR產品新的突破口,越來越多的人開始用“頭顯”這種新興科技產品替代投影、電視等傳統觀影設備。
2018-08-21 標簽:vr 1330 0
相對“屏包光學”而言,“光學包屏”這種將光學覆蓋像素數做到最大的成像系統,技術方面就要復雜多了。不但對屏幕的分辨率、尺寸有要求,還對光學透鏡材質、模組搭...
VR市場似乎一直處于一個不冷不熱的狀態,而作為幾大知名VR設備之一的PSVR,憑借索尼打造的PS4及游戲生態,其表現依舊十分強勁。
毫無疑問的,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)在工作人員需要幫助執行不熟悉的任務的過程中可以提供幫助。東京慶應義塾大學的助理教授正在通過他的“Fusio...
九軸傳感器已經被應用于多哚H1等高端手機VR產品中,區別于市面上幾十元的Carboard類玩具版VR,擁有自帶傳感器并實時采樣,并利用復雜的融合運算提高...
起初,研究小組做了一個實驗,為了獲取人體在模擬飛行的時候會如何自然地移動身軀。實驗邀請了19個志愿者,讓他們戴上VR眼鏡和外骨骼,要求他們用身體來模擬無...
人工智能的突飛猛進,生物科學技術的不斷革新,交通通信技術的顛覆式發展。這些科技,讓人們的生活變得更智能、更有趣、更美好。
facebook:如何以3D動畫的形式將一段音頻轉化為演奏時的肢體動作
當然在采集過程中,也是成功與失敗并存。為了采集的數據更精準,研究人員在每段視頻中都選擇一幀作為參考幀。倘若在參考幀附近的連續幀中有與參考幀參數相差較大的...
隨著近幾年電子商務的快速發展,全球實體零售業紛紛出現業績下滑的現象,裁員、閉店、拋售成為一些傳統零售巨頭短期自救的方式,但這些方式卻只能治標不治本,無法...
像180度或360度視頻這樣的沉浸式視頻正迅速成為用戶發現虛擬現實(VR)內容的最流行的方式之一。
今年的WMC上海展并沒有太大驚喜,很多應用都在嗷嗷待哺,等著5G到來。小編去了很多展臺,跟人聊或聽他人聊天的時候,聽得最多的一句話就是:“等5G成熟了,...
Adobe發布了Project Aero項目,將為開發人員提供AR開發工具
和Re’flekt的戰略類似,當下平面設計與動畫的專業人員有很多,而新開發工具學習成本高,如果能夠把舊有的技術知識直接用來開發當下和未來需要的AR內容,...
Mi Hiepa同樣提供比賽的復現功能,教練可以重現整個比賽場景,重放,以沉浸感更強的VR方式再次進入球賽中,能夠更好地分析對局,例如在某個時刻應該傳球...
大朋DPVR巨幕影院新品PK Oculus Go:背后的戰力是?
VR系統本質上是一個異構計算系統,內部的CPU, GPU,Display等硬件模塊一直協同并行工作。VR世界中的每一個物體從第一個模塊開始,在整個流水線...
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