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標簽 > unity
Unity 是實時3D互動內容創作和運營平臺。包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創作者,借助Unity將創意變成現實。 Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。
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在Unity的5.6版本之前的5.x中,主要使用了Geomerics公司的Enlighten【1】來提供實時全局照明以及烘焙全局照明,在5.6之后Uni...
使用一個Shader 完成大部分場景模型的渲染;無論是人物角色,金屬,塑料,皮革,布料,玻璃,建筑……都可以使用一個標準Shader 來完成渲染。
2018-05-04 標簽:unity 1.3萬 0
存在于Unity3D中由U3D發揚光大的一門技術。Untiy3D為我們把Shader的復雜性包裝起來,降低shader的書寫門檻。
2018-05-04 標簽:Unity 3521 0
水分為Water與Water(Basic)兩個文件夾,Basic效果要差,但是占用CPU比較低。兩個文件夾中都有一個Prefabs預制體的文件夾,文件夾...
2018-05-09 標簽:unity 6373 0
當你的模型打包完成后,可使用以下的代碼進行加載到 本地,再進行到游戲。屬于一次性下載到內存里面 using UnityEngine; using Sys...
2017-11-28 標簽:unity 2347 0
在Unity3d中實現點擊目標點,然后出現引路線段,動態更新線段等功能.主要用到組件:NavMeshAgent 參數就不全部說明了,就說幾個重要的吧 S...
2017-11-28 標簽:unity3dUnitylinerenderer 3944 0
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