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標簽 > 虛擬現實
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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克里斯·馬蒂扎吉克(Chris Matyszczyk)作為CNET專欄作者,對VR一直懷揣著敵視的態度,早在兩年前,他就在一篇名為“為什么這些科技公司妄...
喬布斯并不重視QuickTime VR ,最后項目終止于 1997 年。蘋果留用了 QuickTime VR 里的全景視頻技術為 iPods 和其他新產...
微軟在 VR 上又有新的動作。今年的 E3 游戲展上,他們會發布一款新的 Xbox 主機,專門針對 VR 做了優化。
早在谷歌和Oculus開始暢想虛擬現實的多年以前,蘋果在市場上就已經有了一個“VR”產品。蘋果稱之為QuickTime Virtual Reality,...
在VR行業的發展中,硬件、軟件及內容都面臨著挑戰,目前,VR技術正不斷地在完善,比如,腦電波傳感技術、三星和LG競相展示的最新顯示屏技術等等,這對親眛V...
ARM最新Cortex-A73和Mali-G71,專為VR而生
移動處理器架構設計公司ARM日前發布了新型移動處理器芯片架構Cortex-A73以及對應的圖形圖像處理引擎架構Mali-G71。兩者提升了對移動 虛擬現...
現在最吸引虛擬現實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現實和增強現實技術的是移動虛擬現實, 例如三星的Gear...
未來將會出現大量的VR和AR內容公司,主要涵蓋游戲、電影等諸多方面。而在硬件方面,AR眼鏡、教育類AR硬件未來會有爆發式的增長。在技術方面,未來AR發展...
VR虛擬現實作為近未來最炙手可熱的顯示技術被廠商和用戶所追捧,其發展前景和應用范圍是不可估量的,VR元年——2016年,三大VR廠商分別推出了自己的桌面...
目前,盡管國產手機占據全球80%的市場,但是紅海之爭,缺乏創和顛覆性作品也成為不爭的事實。如今,華為、中興、HTC等傳統手機巨頭都推出了VR設備,榮耀、...
各大科技公司有了新創意、新技術之后,他們立馬就會為這些創意、技術申請專利,一來保障了自己的知識產權;二來也方便以后授權專利掙錢;第三,還可以以專利作...
谷歌已經推出了Daydream, 這個軟件平臺跟Facebook的Oculus Home看上去很相像, 相信不久之后, 各大廠商將會發布支持Dayd...
VR 即虛擬現實技術,但這并不是一個新鮮的概念,事實上,其第一個原型設備出現于 1968 年秋,此后斷斷續續進行了多次研究熱潮,但很快又趨于平靜。直到 ...
5月24日,一篇題為《美軍專家表示VR可能永遠不會成功,這都怪你的穴居人大腦》的文章在朋友圈刷屏。它編譯自Steve Baker在Quora上對問題...
這篇文章編譯自Steve Baker在Quora上對問題“How big an issue is the nausea problem for Vi...
在今年的I/O大會上,谷歌公布了新的VR標準,它也許有能力將VR帶給大眾用戶。這個標準叫作Daydream,它是一個開源頭盔,包括控制器,可以兼容高性能...
在Facebook以20億美元的大手筆收購Oculus之后,除了研究如何把Oculus做成一個新的社交方式,直播的業務也被賦予了更多的可能性,特別是Fa...
物聯網智能硬件時代的興起,為中國的制造商帶來了全新的方向,也為上游芯片廠商和方案商帶來了新機遇。作為一個對系統有深入研究的廠商,中科創達正在做轉型,用一...
《“互聯網+”人工智能 三年行動實施方案》印發 9大方向6大措施
《“互聯網+”人工智能 三年行動實施方案》包括了九項重點工程,提供了資金支持,標準體系,知識產權,人才培養,國際合作,組織實施共計六項保障措施。涉及到的...
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