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標簽 > 虛擬現實
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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facebook桌面游戲《Boggle》登陸Oculus Rooms平臺
幾個星期前,Facebook宣布,Hasbro游戲將在F8大會上亮相,而第一個,Boggle,已經到了。它是免費的社交軟件“Rooms”的一部分,它是一...
企業可以劃分為兩個特定的標題。第一個是面向消費者或B2C的業務,在這里,業務直接向終端用戶提供產品或服務,并在兩者之間進行交易。與之相反的是商業(B2B...
桌面虛擬現實利用個人計算機和低級工作站進行仿真,將計算機的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個窗口。通過各種輸入設備實現與虛擬現實世界的充分交互,這些外部設備...
移動VR交互公司NOLO VR近日正式宣布,已經完成A輪1000萬美元的融資,本輪投資由藍馳創投領投、蓮花資本跟投。此前,NOLO VR曾獲得蓮花資本、...
工業和信息化部副部長羅文21日透露,2017年我國虛擬現實產業市場規模達到160億元,同比增長164%,在關鍵核心技術和重點應用領域也取得了多項突破。
2018-05-23 標簽:虛擬現實 2493 0
18世紀中葉第一次工業革命以蒸汽機作為動力機被廣泛使用為標志,開創了以機器代替手工勞動的時代。19世紀中期,人類進入了“電氣時代”,也就是第二次工業革命...
VR 技術的火熱發展,互聯網的大佬們都紛紛踏入了 VR 行業,創立了自己的產業生態鏈,扎克伯格 說虛擬現實會成未示來的科技趨勢,馬化騰說顛覆微信的可能是...
即使最富質疑精神最冷靜的人也無法漠視現在的 VR/AR 掀起的狂潮,這個從科技圈蔓延到實業界最后席卷大眾的想象力的狂歡正以前所未有的態勢改變著我們對世界...
IMAX( 巨幕電影 ) 為推動影院技術的發展,計劃在全球的商場和劇院中開設六個 VR 體驗場地,而第一個體驗館則打算開在洛杉磯。其公司表示未來會有計劃...
JDI 去年曾開發了高像素密度803PPI 液晶顯示器, 這有助于緩解與用戶注意到紗窗效應相關的問題。然而, 頭顯設備需要更緊湊尺寸的 lcd。800P...
Reality Portals欲實現現實世界和虛擬現實之間實時溝通
自2013年以來,獨立的全球虛擬現實社區SVVR一直在孜孜不倦地為VR愛好者、開發人員、專業人士和創業者們開發一個蓬勃發展的全球社區,他們希望能將自己的...
League of Legends (LoL)是非常受歡迎的,隨著越來越多的粉絲,和不斷增長的獎金,虛擬現實(VR)緊隨而來。去年,Oculus與ESL...
文博會在深圳會展中心舉行,博樂《國家寶藏》系列AR互動內容成亮點
作為“中國文化產業第一展”,本屆文博會無論是展會規模、參展商數量還是展出內容的豐富程度都創下歷史新高。2308個政府團體、企業和機構及來自42個國家和地...
自從計算機發明以來,計算機一直是傳統信息處理環境的主體,它只具有在數字化的單維信息空間中處理問題的能力。而事實上,人類是依靠自己的感知和認知能力全方位的...
導語:美國科技博客VentureBeat近期刊文稱,由于消費者需求不足,虛擬現實行業正在進入漫長的冬天,而許多VR創業公司進入了“蟄伏”模式。 以下為文...
Unity Technologies公司今天宣布了它對汽車工業的承諾
“實時的汽車革命就在這里發生。在過去的15年里,我們已經在游戲開發行業取得了偉大的進步——現在,我們把我們的實時渲染技術帶到一個新的創造群組中,裝備了工...
虛擬現實作為一個朝陽行業,也引得國內外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現實今后的發展前景,尤其看好虛擬現實在泛娛樂領域的潛在作用。而虛擬現實硬件設施也成為...
泰國旅游局嘗試運用VR技術展現當地的文化及習俗,以吸引更多游客
VR體驗第一部分介紹了的泰國傳統武術——泰拳;第二部分詳細介紹了泰國的紡織品和文化,展示如何用絲綢編制出精美的服裝;最后一部分講述了泰國大米的故事,泰國...
格如靈于2016年開始切入教育信息化賽道,主營業務為VR(虛擬現實)與AR(增強現實)應用與青少年教育。格如靈主要面向國內外K12階段的學校、機構和家庭...
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