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本次電子研討會探討了三種流行的游戲引擎 - Havok,App Game Kit和Marmalade - 以及它們如何使開發人員能夠在英特爾?架構上...
這款催眠動作游戲由墨爾本作曲家蒂姆·希爾(Tim Shiel)設計的迷人動作游戲,優雅而簡約,要求玩家在越來越復雜的墜落障礙迷宮中穿越兩個軌道球體。
Bakno Games正在研究新技術,使游戲更具沉浸感和吸引力,包括開發摩托車用于Oculus Rift。
Ian Bragg和Seth Schneider談論了最新版本的英特爾?圖形性能分析器中可以找到的一些新功能
在選擇游戲引擎時,開發人員應該詢問的問題和應該考慮的變量(即:貨幣化,分析,投資吸引力,平臺,支持,工具和入口),以及Unity,Epic和亞馬遜的問答。
英特爾?實感?技術允許游戲玩家使用綠屏效果,消除了設置實際綠屏的麻煩。 此功能在Tom Clancy的Rainbow Six Siege演示中展示,使...
Eric Mantion與Black Gate Games Peach Pellen的傳道者進行了快速聊天。
紐約之王是一種新的撲克游戲,你可以在卡片上作弊。 憑借類似RPG的技能,在對抗令人興奮和歡鬧的角色的過程中欺騙你的勝利。
This video shows gameplay from each of the five different playable character...
Gary Brubaker在英特爾?大學游戲展上討論了SMU Guildhall的成功經驗,以及學生在將游戲變為現實并將其呈現給GDC評委(及其同行)?...
關于電子競技新興機會的討論; 什么類型的游戲和功能最有效,如何最好地設計電子競技,以及如何應對eSPorts提出的技術挑戰,如作弊和安全。
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