資料介紹
描述
介紹
本文主要介紹如何在Arduino UNO板上使用指紋傳感器模塊FPM10A。我們將向您展示如何注冊新的指紋 ID 以及如何查找匹配的指紋。
通過使用下圖所示的指紋傳感器模塊,您可以使指紋識別更容易實現并易于添加到您的項目中。從而使指紋采集、登記、比對和搜索非常容易實現。
該模塊具有存儲指紋的FLASH存儲器,可與任何帶TTL串口的單片機或系統配合使用,可添加到安防系統、門鎖、考勤系統等。
項目參數
以下是指紋傳感器模塊的規格(查看傳感器數據表或供應商提供的規格):
電源:DC 3.6V~ 6.0V
電流:<120mA
背光顏色:綠色
接口:UART
波特率:9600
安全級別:五個級別(從低到高:1、2、3、4、5)
錯誤接受率(FAR):<0.001%(安全級別 3)
錯誤拒絕率(FRR):<1.0%(安全級別3)
能夠存儲127個不同的指紋。
傳感器模塊引腳
傳感器模塊有六個引腳,如下圖所示。

本項目中使用的指紋傳感器模塊的線材顏色相同,因此需要焊接易于區分的線材。我們建議根據引腳功能使用不同的顏色。如以下示例所示:
DNC-白線
VCC-紅線
TX-藍線
RX-綠線
GND-黑線
傳感器連接到 Arduino UNO
|VCC|5V(也適用于3.3V)
|TX|RX(數字引腳 2,串行)
|RX|TX(數字引腳 3,串行)
|接地|接地
安裝 Adafruit 指紋傳感器庫
使用 Arduino 控制指紋傳感器模塊的最簡單方法是使用傳感器的 Adafruit 庫。按照以下說明安裝庫:
1.下載Adafruit指紋傳感器庫。
2.解壓文件,你會看到一個Adafruit-Fingerprint-Sensor-Library-master。
3. 將文件夾重命名為 Adafruit_Fingerprint_Sensor_Library。
4. 將文件夾移動到您的 Arduino IDE 安裝庫文件夾。
5. 最后,重新打開 Arduino IDE。
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Adafruit 指紋傳感器注冊
將指紋傳感器模塊連接到 Arduino,請按照以下步驟注冊新指紋。確保您之前已安裝 Adafruit 指紋傳感器庫。
1. 在 Arduino IDE 中,轉到 File>Examples>Adafruit Fingerprint Sensor Library>Enroll
2. 將代碼上傳到Arduino UNO,打開串口監視器,波特率為9600。
3. 輸入指紋ID。由于這是您的第一個指紋,請在左上角輸入 1,然后單擊“發送”。

4. 將手指放在掃描儀上,然后按照串行監視器上的說明進行操作。

系統會要求您重復將同一根手指放在掃描儀上,直到收到“打印匹配!

使用此方法存儲您想要的指紋。
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Adafruit 手指檢測測試
經過幾次操作后,您現在應該擁有多個具有不同 ID 的指紋。要查找與傳感器匹配的指紋,只需按照以下說明進行操作。
1. 在 Arduino IDE 中,轉到文件> 示例> Adafruit 指紋傳感器庫> 指紋。
2. 以 9600 的波特率打開串口監視器。您應該看到以下消息:

3. 將要識別的手指放在掃描儀中。
4. 在串口監視器上,您可以看到與指紋匹配的 ID。同時,它也顯示了置信度值。置信度值越高,指紋與存儲的指紋越相似。

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OLED指紋顯示
在本項目的示例中,我們將注冊兩個人的兩個指紋。然后,我們將在 OLED 顯示屏上顯示相應的匹配問候信息。
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材料

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Arduino UNO
指紋傳感器模塊
0.96英寸OLED顯示屏
面包板
電纜
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項目示意圖
下面是這個項目制作的電路的接線圖。

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安裝 0.96 英寸 OLED 庫
要控制 OLED 顯示屏,需要使用 Adafruit_GFX.h 庫和 Adafruit_SSD1306.h 庫。
安裝 Adafruit_GFX 庫
1. 下載Adafruit GFX 庫。
2.解壓文件,你會看到一個Adafruit-GFX-Library-master
3. 重命名為 Adafruit_GFX_Library
4. 將 Adafruit_GFX_Library 文件夾移動到 Arduino IDE 安裝庫文件夾。
5. 最后,重新打開您的 Arduino IDE。
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安裝 Adafruit_SSD1306 庫
1. 下載Adafruit_SSD1306 庫。之后,您將獲得一個.zip 文件。
2.解壓.zip文件,你會看到一個Adafruit_SSD1306-master文件夾。
3. 將 Adafruit_SSD1306-master 文件夾重命名為 Adafruit_SSD1306。
4、將Adafruit_SSD1306文件夾移動到Arduino IDE安裝庫文件夾。
5. 最后,重新打開您的 Arduino IDE。
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代碼
在上傳代碼之前,您需要注冊不同人的不同指紋。轉到上面的“注冊新指紋”部分,上傳給定的代碼并按照說明注冊兩個指紋。然后,修改代碼,使指紋ID與注冊人的姓名一致。最后,您可以上傳提供的代碼。
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導入庫
代碼首先導入所需的庫以寫入 OLED 顯示器,然后創建一個名為 display 的 Adafruit_SSD1306 對象。
#include
#include
#include
#define OLED_RESET 4
Adafruit_SSD1306 顯示(OLED_RESET);
我們還需要導入指紋傳感器所需的庫:Adafruit_Fingerprint.h 和 SoftwareSerial.h
#include
#include
SoftwareSerial mySerial(2, 3);
以下行在引腳 2 和 3 上設置串行接口。引腳 2 是 RX,引腳 3 是 TX。
SoftwareSerial mySerial(2, 3);
然后,我們在之前設置的串行引腳上創建一個名為 finger 的 Adafruit_Fingerprint。
Adafruit_Fingerprint 手指 = Adafruit_Fingerprint(&mySerial);
接下來的兩行創建變量來保存指紋 ID 和 IDn??ame。
int指紋ID = 0;
字符串 ID 名稱;
?
setup() 函數
在 setup() 中,指紋傳感器和 OLED 顯示器都被初始化。我們可以在串口監視器上打印一條消息,以便我們知道是否成功找到指紋傳感器。
無效設置(){
//指紋傳感器模塊設置
序列號.開始(9600);
// 設置傳感器串口的數據速率
手指.開始(57600);
如果(finger.verifyPassword()){
Serial.println("找到指紋傳感器!");
}
別的 {
Serial.println("沒有找到指紋傳感器:(");
而(1){延遲(1);}
}
//OLED顯示設置
Wire.begin();
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC,0x3C);
//顯示主屏幕
displayMainScreen();
}
循環() 函數
在 loop() 中,代碼在 OLED 顯示器上顯示主屏幕,這是在 displayMainScreen() 函數中完成的。然后,代碼不斷檢查輸入的指紋。如果傳感器找到保存的指紋,Arduino 會將對應的 ID 保存在指紋 ID 變量中。
然后,代碼有一個 if/else 語句來檢查指紋對應的 ID。您應該使用相應的 ID 和名稱編輯以下代碼行。
if(fingerprintID == 1 || 指紋 == 3 || 指紋 == 4 || 指紋 == 5){
IDname = "薩拉";
displayUserGreeting(IDname);
}
否則如果(指紋 ID == 2){
IDname = "瑞";
如果傳感器以不同的 ID 多次保存,傳感器將更好地識別指紋。識別 ID 名稱后,OLED 將在 displayUserGreeting() 函數中顯示問候消息。
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節目展示
現在,當保存指紋 ID 的人將手指放在傳感器上時,它會顯示一條問候消息。
夏天的
在這個項目中,我們將向您展示如何使用指紋傳感器模塊:注冊指紋并找到匹配的指紋 ID。
有時,如果您的手指在保存時沒有正確放置,尤其是女性指紋,傳感器幾乎無法識別。我們注意到,如果您將手指慢慢放在掃描儀上,傳感器會更好地工作。
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