怎么讀取單片機程序_單片機程序是如何執行的
單片機又叫芯片,里面是有程序的。芯片里面的程序都是經過加密的,一般是讀不出來的。但是可以破解出來,有加密自然就有解密。如果你想解密你手里的單片機,只需要在百度里輸入“芯片解密”就可以找到專門破解芯片的公司了。
接下來我們了解一下單片機的程序是如何執行的:
單片機的運行需要執行程序,同時硬件也是必不可少的,二者缺一不可。大家都知道單片機的運行需要執行寫好的程序,但是單片機的指令數據都被寫在了哪里?在哪讀取指令?單片機達人給你解答技術難題。
讓我們從最開始的環節講起。在單片機上電的瞬間,MCU的程序指針PC會被初始化為上電復位時的地址,從哪個地址處讀取將要執行的指令,由此程序在MCU上開始執行(當然在調用程序的main之前,還有一系列其他的的初始化要做,如堆棧的初始化,不過這些很少回去修改)。PC在上電時,和MCU差不多,不過讀取的是BIOS,有它完成了很多初始化操作,最后,調用系統的初始化函數,將控制權交給了操作系統,于是我們看到了Windows、Linux系統啟動了。
如果將操作系統看作是在處理器上奔跑的一個大裸機程序(就是直接在硬件上跑的程序,因為操作系統就是直接跑在CPU上的,這樣看待是可以的,不過這個裸機程序功能很多,很強大),那么操作系統的啟動很像MCU程序的啟動。前者有一個很大的初始化程序完成很復雜的初始化,后者有一段不長的匯編代碼完成一些簡單的初始化。這一點看,它們在流程上是很相似的。
如果是系統上的程序啟動呢?它們是由系統來決定的。Linux上在shell下輸入。/p后,首先檢查是否是一個內建的shell命令;如果不是,則shell假設它是一個可執行文件(Linux上一般是elf格式),然后調用一些相關的函數,將在硬盤上的p文件的內容拷貝到內存(DDR RAM)中,并建立一個它的運行環境(當然這里邊還有內存映射,虛擬內存,連接與加載,等一些其他東西),準備執行。
由以上可知,單片機上的程序和平時在系統上運行的程序相比,在啟動時差異是很大的(如果將程序調用main以前的動作,都抽象為初始化的話,程序的啟動可以簡化為:建立運行環境+調用main函數,這樣程序的執行差異是不大的)。因為單片機上跑的程序(裸機程序),是和操作系統一樣跑在硬件上的,它們屬于一個層次的。過去之所以沒有區分出單片機上的程序和PC機上的程序的一些差異,就是沒有弄明白這一點。
由此,以前的一些疑惑也就解開了。為什么在單片機上的程序不怎么使用malloc,而PC上經常使用?因為單片機上沒有已經寫好的內存管理算法代碼,而在PC上操作系統里運行的程序,libc已經把這些都做了,只需要調用就可以了。如果在單片機上想用動態內存,也可以,但是這些代碼要自己去實現,并定義一個相應的malloc,有時候一些公司會提供一些庫函數可能會實現malloc,但是因為單片機上RAM內存十分有限,如果不知道它的運行方式,估計會很危險。同樣,因為在PC的系統上運行的程序與邏機程序的不同,裸機程序不會有動態鏈接,有的只是靜態鏈接。
關于程序在執行時,從哪里讀取指令,哪里讀取數據,也曾因為沒有弄清楚系統上的程序和裸機程序之間的區別,而疑惑了很久。雖然在《微型計算機原理》課上知道程序運行時,從內存中讀取指令和數據進行執行和回寫。但是單片機上只有幾K的RAM,而flash一般有幾十K甚至1M,這個時候指令和數據都在內存中嗎(這里指的內存僅指RAM,因為PC上我們常說的內存就是DDR RAM memory,先入為主以至于認為單片機上也是這樣,還沒有明白其實RAM和Flash都是內存)?
這不可能,因為課上老師只說內存,但是PC上內存一般就是DDR RAM,不會是硬盤,硬盤是保存數據的地方;由此類比時,容易把自己弄糊涂,單片機的RAM對應于DDR RAM,那Flash是不是就對應于硬盤了呢?在CSAPP上明白了,PC上之所以都在DDR RAM上,是速度的因素。硬盤的速度太慢,即使是即將到來的SSD比起DDRRAM,還是差著幾個數量級,所以拷貝到DDRRAM中。這時,一個程序的代碼和數據是連續存放的,其中代碼段是只讀區域,數據段是可讀寫區域(這是由操作系統的內存管理機制決定的)。
運行時,再將它們拷貝到速度更快的SRAM中,以得到更快的執行速度。而對于,單片機而言工作頻率也就幾M或者幾十M,從Flash中與從RAM中讀的差異可能并不明顯,不會成為程序執行的瓶頸(而對于PC而言,Flash的速度太慢,DDRRAM的速度也是很慢,即使是SRAM也是慢了不少,于是再提高工作頻率也提高不了程序的執行速度,所以現在CPU工作頻率最快是在2003左右。一個瓶頸出現了。為了提高CPU的使用率,換個角度想一下,既然不能減少一段程序的執行時間,就在同樣的時間執行更多的程序,一個核執行一段程序,兩個核就可以執行兩段程序,于是多核CPU成為了現在的主流)。
所以裸機程序指令就在Flash(Flash memory)中存放,而數據就放在了RAM中(flash的寫入次數有限制,同時它的速度和RAM還是差很多)。更廣泛說,在單片機上RAM存放data段、bss段、堆棧段;ROM(EPROM、EEPROM、Flash等非易失性存儲設備)存放代碼,只讀數據段。本質上說,這和PC上程序都在RAM中存放是一樣的,PC 上是操作系統規定了可讀與可寫,而單片機上是依靠不同的存儲設備區分了可讀與可寫。當然現在的Flash是可讀寫的,如果Flash沒有寫入次數限制,速度又可以和RAM相差不多,單片機上是不是只要Flash就可以了呢(直接相當于PC上的DDRRAM)?這樣成本也會比一個RAM,一個Flash低,更節省成本,對于生產商更劃算。
對于單片機的程序執行時指令和數據的存放與讀取,理解如下:
對單片機編程后,程序的代碼段、data段、bss段、rodata段等都存放在Flash中。當單片機上電后,初始化匯編代碼將data段、bss段、復制到RAM中,并建立好堆棧,開始調用程序的main函數。以后,便有了程序存儲器,和數據存儲器之分,運行時從Flash(即指令存儲器,代碼存儲器)中讀取指令 ,從RAM中讀取與寫入數據。RAM存在的意義就在于速度更快。
無論是單片機也好,PC也罷,存在的存儲器金字塔都是一致的,速度的因素,成本的限制導致了一級級更快的存儲器的更快速度與更高的成本。應該說,對于它們的理解,就是存儲器金字塔的理解。
如何讀懂單片機程序
1、單片機程序執行流程
這是我們首先必須要知道的,單片機程序一般就有兩種,一種是匯編程序,一種是c語言程序。這里我們講c語言程序。
單片機程序都有一個包含主函數的文件,包含主函數的文件都有一個統一的結構,如下所示:
重點:單片機一上電,從主函數main的第一條語句開始執行,是一條語句接著一條語句從上而下執行,直到進入while后,再從while的第一條語句執行到最后一條語句,由于是死循環,會再從while的第一條語句執行到最后一條語句,如此反復執行,永不停止!直到斷電!
這些語句當中,有些是函數的調用,遇到函數的調用,進入到函數,再從函數的第一條語句執行到最后一條語句,然后跳出函數,再從剛才主函數中那條函數的下一條語句開始執行。如果實在搞不明白函數是怎么一回事,你可以用函數里面的所有語句代替函數在主函數中的位置。例如:
上面這個例子中,單片機一上電,會執行主函數的第一條語句,也就是led_init(),這個是一個函數的調用語句,程序會從led_init函數中的第一條語句開始執行,直到執行完最后一條語句后,回到主函數,進入while,從while的第一條語句delay()開始執行,delay()又是一個函數,程序會從delay()的第一條語句開始執行,delay()函數中有兩個for循環,執行完for循環后,就跳出delay()函數,執行LED1_ON,由于LED1_ON是個用#define定義的宏定義,由c語言基礎知識之#define宏定義篇,我們知道,LED1_ON就是LPC_GPIO1-》DATA &= ~(1《《0),如此繼續執行下去。
2、讀懂程序需要c語言基礎知識,當然,也可以邊看程序,邊學習c語言基礎知識。
3、讀懂程序需要會看單片機的寄存器定義,在程序中,大都是在給單片機的寄存器進行配置或是獲取單片機寄存器的數據。看哪種單片機程序,就要學會看哪種單片機的寄存器定義。知道了寄存器的定義,就知道如何配置寄存器或是獲取的寄存器數據代表的意義了。
例如我們要看LPC1114的程序,那么LPC1114的用戶手冊是必須要打開的。例如LPC_SYSCON-》SYSAHBCLKCTRL |= (1《《16);這條語句,就是在給SYSCON模塊中的SYSAHBCLKCTRL寄存器進行配置,所以我們要找到這個寄存器的定義。首先,打開用戶手冊,找到SYSCON這一章,然后找到寄存器描述這一節,就可以找到這個寄存器的定義了。至于(|=(1《《16))這些,都是寫基本的邏輯運算,也是些c語言的基礎知識而已。例如(|=(1《《16)) 這個就是把1左移16個位,然后把左移后的數據與SYSAHBCLKCTRL寄存器進行或運算,運算后的結果再放入
SYSAHBCLKCTRL寄存器當中。1左移16個位,就是bit16為1,其它位為0。與寄存器SYSAHBCLKCTRL進行或運算,我們不管這個寄存器原來的值是多少,我們現在只知道,1或任何數,都等于1;0或任何數,都等于任何數。所以,1左移16位后,再與寄存器進行或運算,實際上是把寄存器的bit16置1,剩下的位原來是多少,還是多少。(常有人問我,怎么判斷自己適不適合學單片機,現在我告訴你,你能把這些“或”“與”“非”“進制轉換”搞清楚,就可以,如果這些搞不清楚,就不要學了,同學,單片機不適合你)。
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