PVRVFrame是一組仿真庫,允許OpenGL ES應用程序在本機不支持OpenGL ES A....
MIPS架構20多年前由斯坦福大學開發,是一種簡潔、優化、具有高度擴展性的RISC架構。它的基本特點....
MIPS架構廣泛被使用在許多電子產品、網絡設備、個人娛樂裝置與商業裝置上。最早的MIPS架構是32位....
PowerVR框架是一個跨平臺和跨API的框架,它可以作為一個支架,讓您構建自己的渲染或游戲引擎。它....
PVRTrace允許開發人員捕獲和分析應用程序發出的OpenGL ES和EGL API調用,允許他們....
PVRTune它是包含在PowerVR Graphics SDK中的PowerVR硬件性能分析工具。....
PowerVR框架是一個跨平臺和跨API的框架,它可以作為一個支架,讓您構建自己的渲染或游戲引擎。它....
MIPS架構廣泛被使用在許多電子產品、網絡設備、個人娛樂裝置與商業裝置上。最早的MIPS架構是32位....
MIPS32架構基于一種固定長度的定期編碼指令集,并采用導入/存儲(load/store)數據模型。....
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為了簡化3D圖形應用程序的開發,SDK包括一個跨平臺的OS和API抽象層,以及一個用于數學和資源加載....
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PowerVR框架是一個跨平臺和跨API的框架,它可以作為一個支架,讓您構建自己的渲染或游戲引擎。它....