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GTX1660評測 性能與RX590相當

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-04-26 11:06 ? 次閱讀

NVIDIA的圖靈架構顯卡發布已經基本告一段落,產品的發布循序基本是從高到低。圖靈系列比較中低端的產品都被冠以GTX而非RTX。

雖然最低端的GTX 1650已經發布,但是對于主流游戲玩家來說,它的實力似乎還有那么一些不足。

所以今天就再來看看直接替代之前人氣之王GTX 1066的GTX1660,對比一下在PC游戲最主力的價位區間上,它會是什么表現。

產品核心規格:

從核心規格來看,1408個流處理器,顯存6GB GDDR5,明顯比GTX 1066更高一些。

產品包裝與附件:

這次的測試產品是技嘉的GTX 1660 GAMING OC,依然是彩印紙盒包裝。

顯卡的附件沒有太多可以說的地方,都是一些印刷品。

產品外觀介紹:首先來看一下顯卡的整體外觀。

顯卡背面覆蓋了一張塑料背板。

顯卡正面為三風扇架構。

顯卡頂部有一個技嘉的LOGO,點亮會有燈光效果。

外接供電為單8PIN。

顯卡的顯示接口為3*DP+1*HDMI。

顯卡的長度為28厘米,算是比較標準的雙風扇,對機箱會有一定的要求。

顯卡高度略高于PCI-E擋板,約14厘米。

產品拆解介紹:

接下來對顯卡進行一下拆解,整張顯卡分為風扇導風罩、散熱器本體、顯卡PCB、顯卡背板四個部分。

顯卡的風扇不支持快拆設計,是power logic生產的8010風扇,參數為12V 0.35A,算是比較溫柔的產品。

顯卡中框的工作被散熱器整合到了一起,顯存、供電MOS和電感都有額外的導熱墊導熱。

顯卡背板則做的相當簡單,由于是塑料背板,背面也沒有必要再做絕緣。

顯卡的底座為熱管直觸設計,底座沒有做鏡面處理。

顯卡散熱器為三熱管,散熱器鰭片總體做工比較好,間距很均勻。

散熱器熱管與鰭片之間采用回流焊處理。

熱管的彎折做的比較一般,有比較多的褶皺。

產品PCB介紹:

最后來看一下顯卡PCB的用料情況。

顯卡供電接口后方有一顆R10感值的差模電感和一顆保險絲保護電路比較完整。

供電的PWM控制芯片為UP9512R。

核心供電為6相,輸入電容為4顆270微法16V的日化固態電容;每相供電均有1顆DRIVER驅動,型號為UP1965P;MOS為每相一上兩下,上橋型號為6414A,下橋型號為6354;電感為每相1顆封閉式電感,感值R15;輸出電容為6顆820微法2.5V的日化固態電容。核心供電相數比較充足,用料則中規中矩。

核心的VCC供電較為完整,各為1相。共用1顆輸入電容,為270微法16V的日化固態電容;;MOS為每相1顆,型號均為GS9216;電感為每相1顆封閉式電感,感值1R0;輸出電容為2顆820微法2.5V的日化固態電容。VCC供電算是做的比較好的。

顯卡的核心代號是TU-116-300-A1,臺積電制造。

這代圖靈顯卡的核心面積普遍增加了不少,即使是規格較低的GTX 1660,核心尺寸都與RX 580相當。

核心背面有4顆330微法的聚合物電容幫助穩定核心的供電電流。

顯存供電為1相,PWM芯片共用核心供電的UP9512R;輸入電容為1顆270微法16V的日化固態電容;每相供電均有1顆DRIVER驅動,型號為UP1966Q;MOS為每相一上一下,型號均為6354;電感為每相2顆封閉式電感,感值R68;輸出電容為2顆820微法2.5V的日化固態電容。顯存供電用料不算差,基本堪用。

顯卡用了6顆鎂光顆粒,合計容量6G,等效頻率8G,與GTX1066相同。型號為8MB77 D9VVR。

PCI-E插槽供電部分的電路比較簡單,由1顆保險絲,1個1R0的封閉式電感,1個270微法16V的日化固態電容組成。

顯卡風扇插座旁邊有一顆合泰制作的ARM CPU,型號為HT32F52241,用于顯卡的RGB控制。HT32F系列芯片可以說是目前顯卡上最為通用的RGB控制方案。

顯示接口的低通部分做的比較簡單,畢竟全部是數字接口了。

產品測試平臺:

以下為測試平臺的詳細配置表。

主板是Z370-GAMING 5。

內存是金士頓的DDR4 8G*4。實際運行頻率是2666C15。

SSD是三塊INTEL,系統盤用的是比較主流的535,以保證測試更接近一般用戶。240G用作系統盤,480G*2主要是拿來放測試游戲。

散熱器是酷冷的冰神G360RGB。

電源是酷冷至尊的V1000。

測試平臺是Streacom的BC1。

性能測試項目介紹:

對于有興趣進一步了解對比性能的童鞋,這邊會提供詳細的測試數據。測試大致會分為以下一些部分:GPU理論性能、GPU基準測試、游戲性能測試、硬件加速測試、功耗測試。老規矩,數據量會比較大。

顯卡性能測試與分析:

GPU理論性能測試,是用AIDA64的內置工具進行的。

3D基準測試,主要是跑一些基準測試軟件。

3D游戲測試,表格中將DX9~DX12不同世代的游戲進行了分類,這樣會更加清晰一些。由于性能測試時間上有先后,所以測試項目上會有所不同。

游戲性能總體上來看,GTX 1660與N卡其他產品的差距大體還是比較線性的,具體到世代來看,DX9和DX12下表現比較好,但是在DX11下會顯得稍弱一點。

按照分辨率來看,1080P下GTX 1660的表現會高于上一個表格的平均水平,與GTX 1660 Ti的差距縮小了1%,與RTX 2060的差距縮小了4%。

不過GTX 1066對GTX 1660的差距也被縮小了1%,所以在1080P下,6G顯存的N卡核心規模提升帶來的增益會更小一些。

4K下的對比則與1080P下相對應,核心規模增加帶來的增益會明顯增加,GTX 1660與GTX 1066的差距會拉大1%,與GTX 1660 Ti的差距會這不廢話1%,與RTX 2060的差距會拉大8%。RTX 2060的差距起伏較大顯然是受到DDR6顯存高帶寬帶來的。

硬件加速的性能測試簡單看一下就好了。

顯卡功耗測試:

功耗測試來看GTX 1660的功耗水平大致接近于GTX 1066的水平,具體的功耗需要視廠商的TDP設置來決定。

實際運行參數:

手上這張GTX 1660對TDP的設置放的非常寬,VALLEY測試中頻率可以達到1995MHz(TDP 120W),甜甜圈測試中頻率也達到了1935(TDP 140W)MHz。TDP已經高于了之前測試的GTX 1660 Ti,所以測試中的GTX 1660最終的功耗會更高。

我認為對于現在的N卡來說,這樣的TDP設置顯卡雖然能承受,但是完全沒有必要,頻率提升并不大,但是比較明顯的增加了功耗,只是說可以改善一定的頻率波動問題。

考慮到功耗的因素,在風扇轉速超過2000轉的前提下,核心溫度還是可以保持在65度左右(裸機),距離功耗墻還是保留了比較大的空間。

測試匯總

本次測試主要用到5張顯卡,對比組是微星 GTX 1066,XFX RX 590,技嘉GTX 1660 Ti,技嘉RTX 2060。

- 理論性能測試,可以明顯看出GTX 1660與GTX 1660 Ti架構相同,差距較為線性。GTX 1066則明顯差距較大,尤其是整數運算的算力會相差很多,所以依然是懷疑DXR性能與整數運算有比較明顯的掛鉤關系。

- 跑分性能,GTX 1660與RX 590較為接近,比GTX 1066高12%,比GTX 1660 Ti低13%。

- 游戲性能,與跑分測試稍有區別,GTX 1660更多的領先于RX 590達到3%,與GTX 1066差距縮小到10%,與GTX 1660 Ti的差距擴大到14%。

- 硬件加速性能測試,這個環節一直是AMD比較強,GTX 1660依然是介于GTX 1660 Ti與GTX 1066之間,上下差距均為10%左右。

- 功耗測試,手上這張GTX 1660是提頻的型號,整體功耗較高,甚至超過了GTX 1660 Ti的水平(之前測試的GTX 1660 Ti是公版頻率,功耗會顯得較低)。大體上來說GTX 1660的功耗還是在GTX 1066這條線上。

歷史測試對比:

這邊對比一下我這段時間以來測試過的顯卡,圖中不包含功耗測試的測試都是之前用6700K測試的。

簡單總結:

關于顯卡的性能:

我手上這張顯卡已經大致接近于GTX 1660的上限,其他的GTX 1660一般來說在向下至多5%~10%的區間內?;窘橛贕TX 1066和GTX 1660 Ti之間,與RX 590相當。

關于顯卡的功耗:

功耗表現一般,主要也是技嘉自己對這張GAMING OC調了一個比較夸張的BIOS,一般的GTX 1660大致會和GTX 1066相當。

關于顯卡的做工:

技嘉整張卡的用料和方案相對來說不錯,核心供電的相數給的更為充足,達到l6相。

關于顯卡的散熱:

散熱在GTX 1660中算是比較好的三風扇三熱管方案,即使是較為激進的調教還是可以保證較好的散熱效果。而從整體來看各品牌的GTX 1660大多都沿襲GTX 1660 Ti和RTX 2060的散熱器,所以這張卡的散熱壓力普遍都不會很高。

總體來說,隨著早期20系列發售比較疲軟,NVIDIA從RTX 2060開始對產品性價比做了提升,以保證新卡對10系列有更高的性價比。這點從GTX 1660發布后GTX 1066出現降價上也能看出。

不過GTX 1660比較大的尷尬是與GTX 1066仍處于相近的性能區間內且顯存容量相同,很難在使用體驗上直接拉開明顯的差異,所以這代圖靈顯卡很顯然的挫傷了10系列用的更新欲望,但對于老卡更新來說,在兩者價差接近的前提下還是建議優先考慮GTX 1660。

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