不列顛哥倫比亞大學(UBC)和薩斯喀徹溫大學的研究人員開發出一種新的虛擬現實(VR)顯示形式,這種新的VR形式非常適合于社交互動應用。
他們開發的這種球形VR顯示器,單次可以支持兩個用戶同時使用。該顯示器使用了先進的校準和圖形渲染技術,用戶從各個角度觀看,都能欣賞到完整無失真的3D圖像。
作為該項目首席研究員的UBC電子和計算機工程教授費爾斯(Sidney Fels)表示,目前市場上大多數球形VR顯示器只能在單一視角內顯示正確的圖像。
“當你盯著我們的球形顯示器看時,無論在哪個視角都能欣賞到內容豐富而完全沒有失真的3D圖像,”費爾斯教授解釋說,“它支持兩個用戶同時使用顯示器,在同一空間內進行某種協同任務或享受多人游戲。這是第一個具有此功能的球形VR系統之一。”
該系統被研究人員稱為“水晶(Crystal)”,它包括一個24英寸的空心球形顯示器。該球面顯示器是根據指定規格在渥太華定制的,與此同時,系統還打包了四個高速投影儀和一個相機,該相機則用于創建校準圖像和觸摸感應。
在此基礎上,研究人員目前正在開發支持四人交互使用的球形VR系統。可以預期,這種系統在未來會有的許多用途,包括多人VR游戲、虛擬手術和VR輔助學習。不過目前看來,他們更專注于將其應用到電話會議和計算機輔助設計中。
“你可以想象一個遠程用戶,通過這種球形VR顯示系統加入本地電話會議的情境。這個情境中無論哪一方,都可以在相應的球形顯示器上看到彼此接近真人大小的頭部畫面,”薩斯喀徹溫大學計算機科學教授Ian Stavness說,“再想象另一個情境,借助這個球形VR顯示系統和另一項運動跟蹤技術,你可以和你的工業設計師團隊在同一個房間里優化完善你們的產品。”
雖然這項技術還不是很成熟,但研究人員非常看好,對此充滿了期待。
“我們并沒有說這種球形VR顯示器會取代平板或頭戴式顯示屏幕,”費爾斯教授說,“但我們認為它肯定是實現VR交互的一個很好方案。基于這種方案,無論在家里或在辦公室,無論是為了工作還是娛樂,你都可以直接看到交互對象并可以與之交談。”
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原文標題:VR | 讓虛擬交互式走向現實,24英寸的空心球形顯示器正在開發中
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