集微網消息,在去年11月于舊金山舉行的一場新聞發布會上,三星電子(Samsung Electronics) IM部門主管高東真(Koh Dong-jin)解釋了可折疊手機在軟件而非硬件方面的優點。
Koh認為,消費者在理解為什么需要可折疊智能手機之前,是不會購買這種手機的。這就是為什么這家韓國智能手機巨頭在3個月前發布了無限伸縮顯示屏(可折疊顯示屏)及其用戶界面,之后又發布了一款可折疊手機。該公司打算在發布其產品之前建立一個可折疊手機生態系統。
據businesskorea報道,智能手機行業觀察人士表示,在三星和華為大約于今年2月底發布首批產品后,消費者將把注意力集中在可折疊智能手機上。
其中一個關鍵問題在于開發適用于可折疊智能手機的新縱橫比的應用。如今,智能手機常見的縱橫比是16:9和18:9,所以它們的長度幾乎是寬度的兩倍。然而,三星電子在2018年11月展示的可折疊顯示屏的縱橫比為4.2:3,這意味著顯示屏幾乎是正方形的。因此,當在展開的顯示器上播放視頻時,顯示器上會出現一個大空白,或者圖像會被扭曲以適應屏幕。
三星電子決定積極構建可折疊智能手機生態系統。自去年以來,它一直在運行一個工作組(TF),與谷歌共同開發一種專門用于可折疊手機的操作系統(OS)。此外,兩家公司還在與其他公司討論為可折疊手機制作視頻內容的事宜。
行業分析人士表示,一旦生態系統建立起來,用戶將能夠享受不同的游戲和影音體驗。蘋果iPhone與一般手機的區別不僅在于外觀,還在于功能。同樣,可折疊智能手機只有在提供新功能的情況下才能生存。為此,有必要為可折疊手機建立一個生態系統。
游戲產業對可折疊手機的反響比其他行業來的更快。目前,用戶通過觸摸屏幕來玩手機游戲,這樣他們的手指就可以隱藏游戲場景。此外,玩家在玩游戲時不能同時做其他任務,如打電話和發短信。然而,三星可折疊手機的原始用戶界面允許用戶同時執行三個任務。三星的游戲可折疊手機的專利設計原理是,當手機對折時,游戲手柄就會自動彈出。
因此,NC soft和Pearl Abyss等韓國游戲公司正在討論推出可折疊手機上玩的游戲。三星電子一直在與全球50多家游戲公司合作,包括游戲《Fortnite》(堡壘之夜)的開發商Epic Games。
在可折疊手機滿足5G移動服務的新時代,影音也有望經歷重大變革。讓人們在可折疊顯示屏上享受虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和全息圖。(校對/Aki)
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原文標題:為折疊手機建立生態系統,三星正打造殺手級應用
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