1936 年,美國氣象學(xué)家愛德華·羅倫茲提出著名的蝴蝶理論:亞馬遜的蝴蝶扇動(dòng)翅膀,可能會造成美國德克薩斯州的龍卷風(fēng)。不僅氣象,蝴蝶理論在其他行業(yè)同樣十分適用。例如,某家遠(yuǎn)在英國威爾士的半導(dǎo)體公司,近半年來股票從不到 40 美元快速攀升至 140 美元,增速驚人。而引起這樣一場股市風(fēng)暴的「蝴蝶」不是別人,正是美國蘋果公司的知名產(chǎn)品——iPhone 手機(jī)。
有知情人士透露,稱英國威爾士半導(dǎo)體公司 IQE 已經(jīng)成為蘋果公司的供應(yīng)商,前者生產(chǎn)的復(fù)合半導(dǎo)體晶圓是制作激光傳感器的元件之一,而激光傳感器能夠?qū)崿F(xiàn) 3D 環(huán)境感知、人臉識別、虹膜識別等多種功能,而這正是傳聞中蘋果新品 iPhone 8 的主打功能。雖然 IQE 公司對傳言不置可否,但是股價(jià)的飆升無疑證明了市場的敏感。
從觸摸屏到 Nano Sim 卡,iPhone 引領(lǐng)了智能手機(jī)的進(jìn)化方向。當(dāng) 10 周年版的 iPhone 8 將 3D 傳感器變成必備配件時(shí), 3D 傳感器的普及也就是時(shí)間問題了。而得益于這些微小的半導(dǎo)體晶圓,用戶的手機(jī)將變成一個(gè)溝通現(xiàn)實(shí)和虛擬世界的窗口,替換下鼠標(biāo)、觸摸屏,創(chuàng)造新的人機(jī)交互方式。
如何用光做「尺子」
讓 IQE 公司的股票躍升至 140 美元的功臣是公司新開發(fā)的「光子業(yè)務(wù)」(Photonics),其中被傳和 iPhone 取得了聯(lián)系的是一種復(fù)合式半導(dǎo)體晶圓,這種晶圓的生產(chǎn)難度極大,需要在 6 英寸的晶圓上均勻生長 10 納米厚度的材料,而且還要生長 300 層,且生產(chǎn)過程中每生長一次就要設(shè)定濕度、氣壓等參數(shù)。而這些「寶貴」的晶圓被制造出來后,主要會用在 VCSEL 激光器(垂直腔面發(fā)射激光器)上。這種激光器在物理和光學(xué)特性上都要比傳統(tǒng)激光器高很多,因此被用在光數(shù)據(jù)通信和傳感器等方面。
而傳聞中 iPhone 8 將會配備的 VCSEL 激光器,其用途是環(huán)境感知、人臉識別和虹膜識別,簡言之,就是不僅能利用攝像頭紀(jì)錄畫面,而且能通過激光器測量手機(jī)周圍環(huán)境的深度信息(Depth Information)。目前主流的深度信息捕捉方法有兩種,ToF(Time of Flight)以及結(jié)構(gòu)光(Structured Light Coding)。前者利用激光從物體表面反射回手機(jī)的速度來測量二者之間的距離,實(shí)現(xiàn)深度信息獲取;后者利用發(fā)出的帶有結(jié)構(gòu)的光源,通過光在物體上圖像的畸變判斷距離,獲取深度信息。雖然方式不同,但兩種方案都不可避免的要用到 VCSEL 激光器。
在應(yīng)用方面,Google 的 Tango 項(xiàng)目二代方案采用的就是 ToF 技術(shù),而結(jié)構(gòu)光的代表則是被蘋果收購的 PrimeSense,其生產(chǎn)的體感設(shè)備 Kinect 早在 2009 年就被用在了微軟的 Xbox 360 游戲機(jī)上。有機(jī)構(gòu)預(yù)測,此次 iPhone 8 將會采用前置 ToF,后置雙目結(jié)構(gòu)光的方案,建立一個(gè)完整的 3D 感應(yīng)體系,而這可能是顛覆的開始。
3D 感知的使用場景
當(dāng)把用于 ToF 和結(jié)構(gòu)光的激光傳感器放進(jìn)手機(jī)中后,我們就賦予了手機(jī)感知周圍 3D 環(huán)境的能力,讓機(jī)器能夠「看懂」周邊的世界。而有了這樣的能力,能夠打開更多手機(jī)的使用場景:
生物識別。目前手機(jī)上應(yīng)用最廣泛的就是指紋識別,3D 傳感器的加入,將使得虹膜識別和人臉識別方案更加可靠。此前三星的 Galaxy Note 7 已經(jīng)推出虹膜識別功能,但是成功率依然是問題。而有了 3D 傳感器,iPhone 8 很可能將虹膜和人臉識別推廣開來,增加生物識別的可能性。
環(huán)境掃描。谷歌的 Tango 和微軟的 Hololens 有一個(gè)令人印象深刻的功能,就是用攝像頭掃視房間一周后,即可在系統(tǒng)中建立一個(gè)房間的 3D 輪廓,類似于在機(jī)器的大腦中建立了一個(gè)深度地圖,讓機(jī)器能夠認(rèn)識到這個(gè)房間有多大,都有什么家具,同時(shí)了解到自己在這個(gè)三維環(huán)境中的位置,并時(shí)時(shí)做出調(diào)整。而讓機(jī)器「認(rèn)知」環(huán)境十分重要,因?yàn)檫@是接下來虛擬現(xiàn)實(shí)融合的基礎(chǔ)。
混合現(xiàn)實(shí)。在蘋果的 WWDC 大會上展示了 ARkit 的 Demo,在攝像頭界面上,可以看到實(shí)體桌面上有一個(gè)虛擬的冒著熱氣的咖啡杯。現(xiàn)在看來效果已經(jīng)不錯(cuò),但如果想要將虛擬物體和現(xiàn)實(shí)物體更真實(shí)的融合在一起,還需要 3D 傳感器,后者讓手機(jī)能夠更加清楚的知道桌面的位置,因此能夠讓桌面上的虛擬杯子更加真實(shí),而不是像 Pokemon Go!一樣僅僅是 2D 貼圖。
而一旦打下 3D 感知的基礎(chǔ),混合現(xiàn)實(shí)的大門也即將開啟,攝像頭帶來的顛覆也將奔襲而至——改變?nèi)藱C(jī)交互方式。
下一代人機(jī)交互
在蘋果建立的 ARkit Twitter 頁面上,全球開發(fā)者上傳了無數(shù)腦洞大開的 Demo,從虛擬格尺到虛擬博物館不一而足。但是,具備 3D 感知能力的設(shè)備改變最大的,其實(shí)是人機(jī)交互的方式。從最早的代碼、到微軟的 Windows 圖形界面,人們與機(jī)器的交互經(jīng)歷了數(shù)碼和模擬的變遷。而 VR、AR 和混合現(xiàn)實(shí)為代表的新一代技術(shù),則將人機(jī)交互還原成人類的自然交互——你看到一塊石頭,用手就可以將其撿起來,并且能揚(yáng)手扔出去。
在理想狀態(tài),這樣的設(shè)備可能是一臺 AR/MR 眼鏡,用戶可以看到逼真的虛擬物體和真實(shí)世界的物體疊加在一起,用戶可以同時(shí)和虛擬及真實(shí)物體進(jìn)行互動(dòng),且雙方也會發(fā)生交互。而目前由于技術(shù)問題,可能還達(dá)不到這個(gè)水平,但是蘋果、Facebook 等巨頭想出的方案,就是將混合現(xiàn)實(shí)急先鋒的重任,放在人手一臺的手機(jī)身上。具備了 3D 感知的手機(jī),就是用戶手中的一扇「混合現(xiàn)實(shí)視窗」,而其界面就是攝像頭。
今年的谷歌開發(fā)者大會上,其團(tuán)隊(duì)推出的新應(yīng)用 Google Lens,將整個(gè)攝像頭界面變成了搜索頁,用戶可以打開攝像頭,拍下眼前的餐館或者電影院來預(yù)約買票,或者拍下眼前的花卉,手機(jī)會自動(dòng)給出花的名字和種類。就在幾個(gè)月后,我們可以看到在攝像頭界面,配備了 3D 傳感器的手機(jī)將會為用戶進(jìn)行室內(nèi)導(dǎo)航、3D 掃描建模等等先進(jìn)功能。
第一代 iPhone 推出后,人們根本不知道該拿這一大塊觸摸屏做什么,只能玩玩《憤怒的小鳥》和水果忍者,大概誰也沒想到用手指劃來劃去會成為主流的交互方式。同理,3D 傳感器和雙攝像頭的組合的普及,人們還只是拿來玩?zhèn)€濾鏡自拍,但是后者所代表的交互方式的變革,可能要比觸摸屏帶來的影響更深也更廣。
攝像頭的進(jìn)化
從最早西門子手機(jī) 30 萬像素玩具般的攝像頭,到現(xiàn)在手機(jī)上 2000 萬像素的前置和后置攝像頭,高質(zhì)量圖像傳感器在移動(dòng)設(shè)備上的普及不僅重創(chuàng)了卡片機(jī)和中低端單反相機(jī),而且培養(yǎng)了用戶每天上傳數(shù)十億圖像數(shù)據(jù)。以 Snapchat 和 Google Lens 為代表的社交和生產(chǎn)力應(yīng)用,將攝像頭界面,變成了新一代鍵盤。
而隨著 IQE、Lumentum、Finisar 等公司生產(chǎn)的 VCSEL 激光器被用在 iPhone 8 上,3D 傳感器將會成為移動(dòng)設(shè)備的標(biāo)配,手機(jī)攝像頭將不僅能夠拍攝高清影像,而且能夠獲得環(huán)境的深度信息,讓用戶可以將虛擬信息與現(xiàn)實(shí)生活相結(jié)合。這種「虛實(shí)結(jié)合」引發(fā)的是人機(jī)交互的變革,正像觸摸屏改變了用戶和手機(jī)的交互,3D 傳感器和攝像頭的進(jìn)化,帶來的則是人機(jī)交互,人與環(huán)境交互的革新。
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