在知乎上看見這么一個問題:既然賭博每局的勝率為50%,為何最終有那么多人會賭到傾家蕩產?
似乎挺有道理的,有人就是想不通,勝率50%,長期應該是各有勝負,為何會有人傾家蕩產,對于這個問題我們不妨用Python做一個模擬實驗。
實驗思路:
賭博方式設定為玩骰(這字念tou、二聲,意不意外)子、猜大小,一天賭一次,每局一莊一閑,直到閑家輸光或者賭場下班(假設賭場也會下班);
賭徒認為勝負是純運氣時間,堅信不可能把把開大(或開小),所以在連輸三把之后,賭徒會加注50%;
賭徒共有一百萬元存款,第一次參加賭局會攜帶兩萬元現金;
賭徒輸光存款之后會嘗試借高利貸扳本(保守估計月利率5%,國家規定的高利貸利率上限3%,據說賭場高利貸會高很多,具體多少不明);
借高利貸之后第二天立即歸還(一般賭徒很少還錢這么快的,假設我們模擬的是一個“自律”的賭徒)。
試驗步驟
1. 創建人物
賭場
這是一個喪心病狂的賭徒
2. 創建賭局
今天我們不玩昆特牌,玩色子。
就是這個靠運氣的游戲
下面是賭局的函數實現:
是男人就玩100局
然后我們把每天的輸贏都記錄下來,最后統計一下有沒有破產。
3. 統計數據
總共模擬了1000人,其中未破產的有167人(其中虧損3人,盈利164人),破產833人,破產率83.3%,基本上最后都破產了,我們看看大家各自的破產時間吧。
破產時間分布
那么最后沒有破產的人呢?最終盈利多少呢?
未破產人員的八年總盈利
其中最富有的贏了1250萬,一千萬以上的只有六個。
看起來很多對吧,我們繼續往下看:
這是中國這近十年的通貨膨脹率(官方數據):
近十年通貨膨脹率
但是實際通貨膨脹率要比官方數據(根據居民消費指數)高得多(十年前兩塊錢一個的肉夾饃如今已經要十塊錢了,按3%算,現在肉夾饃應該賣兩塊7毛錢~),為何會有這么大偏差呢,因為國家統計的CPI(居民消費指數)還是采用的1997年以前的標準,沒有將買房支出算入CPI中。
網上查到的認可度比較高的說法是近十年的通貨膨脹率已經達到了13%,暫且按13%計算的話,8年后的1250萬僅相當于今天的553萬,1000個身家100萬的人,沒日沒夜地撲在賭桌上,花了八年時間,最多的一個人也只掙了553萬。
結論
模擬賭博破產率高達83.3%,且有一半人在一年內破產;
因為賭博盈利的隨機性,利潤率并不高,說明賭博并不能作為一個發家致富的手段;
贏倒賭場的可能性幾乎為0。
-
python
+關注
關注
56文章
4823瀏覽量
86027
原文標題:賭博為什么能賭到傾家蕩產?--Python模擬賭博實驗
文章出處:【微信號:magedu-Linux,微信公眾號:馬哥Linux運維】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
發布評論請先 登錄
傾家蕩產提可控硅問題
STM32原廠封裝的問題。
嵌入式Linux i.MX開發板相關資料下載
溫度自記儀的實驗室模擬實驗
物流中心出貨業務模擬實驗

物流中心收貨業務模擬實驗

評論