女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

當前的AI還不擅長處理哪些種類的問題?

zhKF_jqr_AI ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-10-13 09:02 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

編者按:數據科學家Shayaan Jagtap以馬里奧和精靈寶可夢為例,解釋了當前的AI還不擅長處理哪些種類的問題。

你大概早就聽說機器能以超人的水平玩游戲。這些機器可能經過明確編程,對設定的輸入作出反應,給出設定的輸出,也可能自行學習演化,以不同的方式對相同的輸入作出反應,希望找到最優的反應。

一些著名的例子:

AlphaZero,24小時訓練之后,成為地球上最強大的國際象棋選手。

AlphaGo,著名的圍棋機器人,擊敗了世界級棋手李世乭和柯潔。

MarI/O,可自行學習以任意等級進行游戲的超級馬里奧機器人。

這些游戲很復雜,訓練上面的機器需要精心組合復雜的算法,反復模擬,大量時間。本文將重點討論MarI/O,以及為何我們無法使用相似的方法通關精靈寶可夢游戲。

在這方面,馬里奧和精靈寶可夢有三個關鍵不同:

目標數量

分支因子

全局優化與局部優化

目標數量

機器學習的方式是優化某種目標函數。不管它是最大化獎勵函數(強化學習)、適應度函數(遺傳算法),還是最小化代價函數(監督學習),目標都是類似的:取得盡可能好的分數。

馬里奧只有一個目標:到達本級別的終點。簡單來說,在死亡之前,到達的地方越靠右,表現就越好。這是一個單一的目標函數,模型的能力可以由這一個數字直接衡量。

精靈寶可夢的目標……有很多。擊敗精英4級?捕獲所有寶可夢?訓練最強團隊?上面所有這些?還是其他完全不同的目標?

我們不僅需要定義什么是最終目標,還要定義進展看起來是什么樣的?這樣,任意時刻,大量可能選擇之中的每種行動才能和獎勵或損失對應起來。

這引出了下一項主題。

分支因子

簡單說,分支因子是任意一步可以做出的可能選擇數量。國際象棋的分支因子平均是35,圍棋是250. 額外考慮的未來每一步,都有(分支因子)步數項選擇需要評估。

馬里奧中,要么向左,要么向右,要么起跳,要么什么也不做。機器需要評估的選擇數很小。同時,從算力上說,分支因子越小,機器人可以預計的步數就越多。

精靈寶可夢則是一個開放世界游戲,這意味著,任意給定時刻都有大量選擇。簡單的向上、向下、向左、向右無法有效計算分支因子數量。相反,我們需要查看下一個有意義的行動。下一個行動是進入戰斗,和NPC交談,還是進入左/右/上/下方的小地圖?隨著游戲的進行,可能的選擇范圍越來越大。

創建一個可以找到最佳選擇組合的機器,需要考慮短期和長期目標,這引出了最后一項主題。

全局優化與局部優化

局部優化與全局優化既包括空間層面,也包括時間層面。短期目標和周圍地理區域屬于局部,長期目標和城市、全地圖這樣較大的區域屬于全局。

拆分每一步可以是一種分解精靈寶可夢問題的方式。如何從A點到B點的局部優化是容易的,但決定哪個目的地是最優的B點則是一個困難得多的問題。貪心算法在這里無法奏效,因為局部最優的決策不一定導向全局最優。

馬里奧地圖很小,而且是線性的。而精靈寶可夢卻有著錯綜復雜的非線性大地圖。為了達到高階目標,當前優先級會隨著時間而改變,將全局目標轉換為優先局部優化問題不是一項容易的任務。這不是我們當前的模型具有足夠能力可以處理的事情。

最后一點

從機器人的角度來說,精靈寶可夢不是一個游戲。機器人都是專門的,當你遭遇要戰斗的NPC時,幫助你在地圖上移動的機器人對此束手無策——這是兩個完全不同的任務。

在戰斗階段,每個回合有許多選項。選擇如何移動,切換到哪個寶可夢,何時使用不同的物品,本身就是一個復雜的優化問題。我看到過一篇介紹如何創建戰斗模擬器的文章,考慮得很周到,在沒有考慮物品使用這一決定戰斗結果的關鍵因素的前提下,復雜度已經高得驚人了。

目前,我們能夠創造出能夠在我們自己的游戲中戰勝我們的機器人,我們該為此感到高興。這些游戲在數學上很復雜,但在目標上很簡單。隨著AI技術的進展,我們將創造能夠解決有越來越大影響力的真實世界問題的機器人,這些機器人將通過自行學習復雜優化問題來解決真實世界問題??梢苑判牡氖?,還是有很多事情我們要比機器更擅長,其中包括我們童年時玩的游戲——至少到目前為止是這樣。感謝閱讀!

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 機器人
    +關注

    關注

    213

    文章

    29728

    瀏覽量

    212820
  • AI
    AI
    +關注

    關注

    88

    文章

    35099

    瀏覽量

    279539
  • 函數
    +關注

    關注

    3

    文章

    4379

    瀏覽量

    64839

原文標題:為什么AI可以通關馬里奧,卻玩不好精靈寶可夢?

文章出處:【微信號:jqr_AI,微信公眾號:論智】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    觸控按鍵之無須做特別的絕緣處理

    `觸控按鍵之無須做特別的絕緣處理你的觸控按鍵還需做特別處理絕緣問題嗎?女生一般對電器之類的都比較不擅長,特別是沒有把 絕緣處理好的情況下,更加不敢碰,深圳市沃邇瑪電子有限公司生產的觸控
    發表于 09-13 09:49

    CPU和GPU擅長不擅長的地方

    不擅長”。 芯片的速度主要取決于三個方面:微架構、主頻、IPC(每個時鐘周期執行的指令數)。 1.微架構從微架構上看,CPU和GPU看起來完全不是按照相同的設計思路設計的,當代CPU的微架構是按照兼顧
    發表于 12-03 15:43

    CPU和GPU擅長不擅長的地方

    不擅長”。芯片的速度主要取決于三個方面:微架構、主頻、IPC(每個時鐘周期執行的指令數)。1.微架構從微架構上看,CPU和GPU看起來完全不是按照相同的設計思路設計的,當代CPU的微架構是按照兼顧“指令
    發表于 12-03 20:08

    AD蛇形布線和等長處理技巧

    添加類:做等長處理的往往是多根線,需要將多根線歸成一類,設置netclass方法如下:在原理圖中:Place-directives-BlanketPlace-directives-NetClass標記結果如下:僅作參考,比如將電源歸位電源類
    發表于 05-24 08:57

    請問電路分析不擅長該怎么抄板?

    電路分析不擅長,怎么抄板,有沒有大師分享點經驗
    發表于 07-03 05:35

    什么是數字信號處理器性價比的新標桿?

    很強的數據處理能力,然而系統必要的控制功能是DSP所不擅長的。什么是數字信號處理器性價比的新標桿?我們需要注意什么?
    發表于 08-02 07:25

    為什么AI設計師要特別區分:相關性 VS. 因果性呢?

    最低(最佳)的組合(解)。 AI設計師很清楚:AI擅長找規律,但不擅長找正確(最佳)解,能有80%準確度就很棒了,所以AI設計師跳出傳統程式
    發表于 11-26 10:21

    詮釋AI的兩大特征:黑盒子與不確定性

    for Uncertainty in Artificial Intelligence,簡稱AUAI)。并且定期召開大型會議,研討各種可能的解決途徑。 5.2 AI不擅長<不確定性>
    發表于 11-26 10:45

    芯片的速度取決于哪幾個方面?

    芯片的速度取決于哪幾個方面?CPU和GPU擅長不擅長的地方看了就知道
    發表于 04-06 09:05

    探討一下用于單片機的幾種C語言算法

    單片機主要作用是控制外圍的器件,并實現一定的通信和數據處理。雖然單片機不擅長實現算法和進行復雜...
    發表于 02-25 07:21

    現在的人工智能系統是怎樣的狀態

    所謂窄AI,是指那些特別擅長處理單一任務或者特定范圍內工作的系統。
    發表于 04-22 17:41 ?1776次閱讀

    為什么大多數流行的目標檢測模型不擅長檢測小目標?

    ”世界,但跟我們不一樣。為了像我們人類一樣看到和識別每個物體,它們必須特別地進行檢測和分類。雖然所有現代檢測模型都非常擅長檢測相對較大的物體,比如人、汽車和樹木,但另一方面,小物體仍然給它們帶來一些麻煩。對于一
    的頭像 發表于 06-09 17:50 ?2521次閱讀

    擅長PCB畫板但不擅長APP開發,如何才能克服不足,將家用電器改造成智能電器呢?

    正所謂術業有專攻,自從踏入電子信息這領域,從大學主攻模電數電,到上班后畫PCB、做EMC測試等等,我在硬件工程師的路上越走越遠了,在計算機領域的Java、Swift等等語言,了解的也少了,更是不擅長
    的頭像 發表于 03-17 10:50 ?854次閱讀
    我<b class='flag-5'>擅長</b>PCB畫板但<b class='flag-5'>不擅長</b>APP開發,如何才能克服不足,將家用電器改造成智能電器呢?

    蘋果發布研究論文:揭示Ferret-UI AI系統,破解MLLMs移動應用理解難題

    目前圍繞人工智能(AI)技術,出現了如ChatGPT這樣的大語言模型(LLMs),這些模型擅長處理文本資料。然而,對于像圖片、視頻和聲音等多媒體類型的非文本n內容,就需要擴大AI模型的適用范圍,相應地,多模態大語言模型(MLLM
    的頭像 發表于 04-10 10:17 ?641次閱讀

    李開復:中國擅長打造經濟實惠的AI推理引擎

    10月22日上午,零一萬物公司的創始人兼首席執行官李開復在與外媒的交流中透露,其公司旗下的Yi-Lightning(閃電模型)在推理成本上已實現了顯著優勢,比OpenAI的GPT-4o模型低了31倍。他強調,中國擅長打造經濟實惠的AI推理引擎,這是推動
    的頭像 發表于 10-22 16:54 ?729次閱讀