燈泡在生活中再常見不過了,但是在Rhino(犀牛)建模中,還是有些小細節,初學者在練習的過程中不太會用。今天象君總結了一篇比較不錯的燈泡建模思路,話不多說,快快看圖。
(實物參考)
【步驟詳解】
【1】
在“曲線”中選取“彈簧線”繪制燈管曲線。
圈數為2圈。
【2】
復制彈簧線
【3】
繪制一條直線,
將復制的彈簧線移動到直線的中點上。
【4】
畫兩條直線修剪多余的線段,
綠色框中多余的線段。
【5】
用曲線混接命令,進行混接。
【6】
繪制一條直線并且,鏡像一條。
【7】
重建曲線點數,縮小至30點。
【8】
單軸縮放,基點為0。
【9】
在頂視圖進行調點。
【10】
用圓管命令,隨曲線建立圓管。
【11】
效果如下
【12】
繪制一條直線,將燈管底部削平。(紅線)
【13】
選擇曲線偏移命令,
將圓管邊緣往外偏移兩條線,并擠出。
【14】
效果如下
【15】
用曲線畫出燈的主體側邊線,并旋轉成體。
【16】
效果如下
【17】
倒角,通常為0.2個單位。
【18】
布爾運算合并一起。
【19】
底部金屬部分,
在“曲線”中選取“彈簧線”繪制燈管曲線。
圈數為1圈。并且復制。
【20】
繪制一條直線,
將復制的彈簧線移動到直線的中點上。
【21】
重建曲線命令
【22】
調點如下
【23】
雙軌掃掠,成曲面。
【24】
使用直線陣列工具,效果如下。
【25】
畫出兩條直線,并且剪掉多余部分。
【26】
低端旋轉成曲面。
【27】
組合命令,進行組合。
【28】
整體效果如下。
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原文標題:【軟件】原來燈泡是這樣造的
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