1. 方案簡介
方案示意圖
2. 快速上手
如果您初次閱讀此文檔,請閱讀:《入門指南/源碼管理及編程介紹/源碼工程管理》,按需管理自己工程源碼(注:此文檔必看,并建議采用【遠程掛載管理】方式,否則有代碼丟失風(fēng)險!!!)。
2.1 源碼工程下載
先在PC虛擬機定位到nfs服務(wù)目錄,再在目錄中創(chuàng)建存放源碼倉庫的管理目錄:
cd ~/nfsroot mkdir GitHub cd GitHub
再通過git工具,在管理目錄內(nèi)克隆遠程倉庫(需要設(shè)備能對外網(wǎng)進行訪問)
git clone https://github.com/EASY-EAI/EASY-EAI-Toolkit-3576.git

注:
* 此處可能會因網(wǎng)絡(luò)原因造成卡頓,請耐心等待。
* 如果實在要在gitHub網(wǎng)頁上下載,也要把整個倉庫下載下來,不能單獨下載本實例對應(yīng)的目錄。
2.2 開發(fā)環(huán)境搭建
通過adb shell進入板卡開發(fā)環(huán)境,如下圖所示。
通過以下命令,把nfs目錄掛載上nfs服務(wù)器。
mount -t nfs -o nolock : /home/orin-nano/Desktop/nfs/

2.3 例程編譯
然后定位到nfs的掛載目錄,再在目錄中創(chuàng)建存放源碼倉庫的管理目錄:
cd /home/orin-nano/Desktop/nfs/GitHub
進入到對應(yīng)的開發(fā)實例目錄執(zhí)行編譯操作,具體命令如下所示:
cd EASY-EAI-Toolkit-3576/Solutions/rtspMulitPlayer/ ./build.sh

2.4 例程運行及效果
執(zhí)行下方命令,運行示例程序:
./Release/rtspMulitPlayer
執(zhí)行效果如下所示。
3. 設(shè)計說明
本開發(fā)實例由四大邏輯模塊組成,分別是:啟動邏輯、取流解碼邏輯、算法分析邏輯、顯示邏輯。
3.1 邏輯框圖
3.2 數(shù)據(jù)流圖
3.3 代碼組成
本開發(fā)實例相關(guān)的所有代碼,均位于EASY-EAI-Toolkit-3576/Solutions/rtspMulitPlayer/中。其中:
啟動邏輯位于:EASY-EAI-Toolkit-3576/Solutions/rtspMulitPlayer/src/main.cpp
取流解碼邏輯位于:EASY-EAI-Toolkit-3576/Solutions/rtspMulitPlayer/src/capturer/
算法分析邏輯位于:EASY-EAI-Toolkit-3576/Solutions/rtspMulitPlayer/src/analyzer/
顯示邏輯位于:EASY-EAI-Toolkit-3576/Solutions/rtspMulitPlayer/src/display/
3.4 調(diào)用關(guān)系
4. 開發(fā)指南
4.1 Toolkit倉庫介紹
4.2 示例文件&目錄結(jié)構(gòu)
4.2.1 開發(fā)實例介紹
每個開發(fā)實例就是一個獨立的項目,項目使用cmake構(gòu)建自動編譯部署。一個最簡單的項目至少要包含以下元素:build.sh、CMakeLists.txt、main.c,如下所示。
具體介紹如下所示。
組成部分 | 描述 |
build.sh | 編譯腳本,用于管理生成可執(zhí)行文件后的部署準備工作,用戶可自定義shell命令 |
CMakeLists.txt | 工程管理文件,用于組織整個工程結(jié)構(gòu),指導(dǎo)cmake生成Makefile |
include | 用于存放第三方應(yīng)用庫、頭文件目錄等 |
src | 用于存放實現(xiàn)本方案需求的源代碼 |
4.2.2 可拓展的目錄
可拓展的目錄是指:開發(fā)過程中增加某些功能模塊,功能代碼。增加模式分為兩種:
增加已編譯的第三方庫,在include、libs目錄內(nèi)添加頭文件和庫文件;
增加用戶自定義的功能模塊,推薦在src目錄內(nèi)增加;
具體情況如下所示,第三方模塊相關(guān)的文件由include/3rd_model/xxx.h、libs/3rd_model/xxx.a。自定義的功能模塊為src/mySrcCode、src/mySrcCode2。
4.3 CMakeLists.txt文件解析
4.3.1 編譯環(huán)境配置部分:
第一部分為配置部分,配置部分如下所示。(獲取當(dāng)前方案目錄、配置工具鏈、提取方案名稱):
配置信息如下所示。
配置項 | 描述 |
CMake要求版本 | cmake_minimum_required函數(shù)指定,要求的最低版本 |
CMAKE_SYSTEM_NAME | cmake的系統(tǒng)類型,交叉編譯必須 |
CMAKE_CROSSCOMPILING | cmake是否啟動交叉編譯 |
cross.camke | camke_host_system_information獲取平臺信息,發(fā)現(xiàn)不是armv7l或者aarch64就導(dǎo)入當(dāng)前平臺的交叉編譯配置。 |
project項目名 | 由project函數(shù)指定 |
4.3.2 easyeai-api配置部分
第二部分是引入我司的功能組件庫(針對當(dāng)前方案進行:配置EASY EAI API頭文件目錄${XXX_INCLUDE_DIRS}、源碼文件目錄${XXX_SOURCE_DIRS}以及所依賴的庫參數(shù)${XXX_LIBS}):
配置信息如下所示。
配置項 | 描述 |
api_inc | 最終通過target_include_directories關(guān)鍵字指定目標包含的頭文件路徑 |
api_srcs | 最終通過add_executable關(guān)鍵字指定所需easyeai-api的源碼 |
sysLib_list | 最終通過target_link_libraries關(guān)鍵字指定easyeai-api所需的庫參數(shù) |
4.3.3 第三方庫配置部分
第三部分配置第三方的庫(針對當(dāng)前方案進行:配置第三方頭文件目錄、庫文件目錄、配置第三方庫鏈接參數(shù)以及配置源碼目錄):
配置信息如下所示。
配置項 | 描述 |
custom_inc | 自定義變量custom_inc,最終通過target_include_directories函數(shù)指定目標包含的頭文件路徑,在源碼include目錄下 |
link_directories | 由link_directories函數(shù)指定第三方庫所在路徑 |
custom_libs | 自定義變量custom_libs,最終通過target_link_libraries函數(shù)指定目標引用的庫鏈接參數(shù) |
aux_source_directory | 自定義變量dir_srcs,用于添加工程代碼以及自定義的個人代碼 |
例如添加個人庫的目錄組成方式如下所示。
aux_source_directory的修改方式為:
aux_source_directory(./src ./src/mySrcCode ./src/mySrcCode2 dir_srcs)
或
aux_source_directory(./src dir_srcs) aux_source_directory(./src/mySrcCode dir_srcs) aux_source_directory(./src/mySrcCode2 dir_srcs)
4.3.4 本方案配置部分
第四部分配置項目的編譯信息,內(nèi)容如下所示:
配置項如下所示。
配置項 | 需求 |
add_executable |
編譯結(jié)果為${CURRENT_FOLDER}指定,即方案目錄名; 編譯的源文件為${dir_srcs}和${api_srcs}指定; |
target_include_directories | 指定頭文件的名字,由${custom_inc}與${api_inc}指定; |
target_link_libraries | 指定的庫編譯參數(shù),由${custom_libs}與${sysLib_list}指定; |
4.4 build.sh編譯腳本:
4.4.1 路徑定位部分
第一部分用于提取目錄用于編譯操作,內(nèi)容如下所示:(進入build.sh腳本所在目錄,并且提取當(dāng)前目錄絕對路徑,提取當(dāng)前目錄名稱)
4.4.2 清除編譯部分
第二部分清除操作,清除目錄為build、Release,內(nèi)容如下所示:(執(zhí)行build.sh腳本時,帶入了參數(shù)“clear”,則清空編譯輸出)
4.4.3 編譯操作
第三部分,編譯直接調(diào)用cmake,內(nèi)容如下所示:(重新編譯,成部署目錄,并把資源自動部署進板卡)
審核編輯 黃宇
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