在WWDC 2017上,蘋(píng)果公司終于擁抱了VR,宣布與Valve合作,將SteamVR和HTC Vive帶到MacOS,以及其他一些蘋(píng)果將如何支持VR的公告。如今,預(yù)計(jì)iMac Pro將于周四發(fā)布,蘋(píng)果正在將其功能最強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)定位為VR開(kāi)發(fā)的理想機(jī)型。
今年早些時(shí)候,蘋(píng)果發(fā)布了新的iMac和外部GPU產(chǎn)品,這些產(chǎn)品終于可以搭配符合VR Ready規(guī)范的硬件,其中包括iMac Pro,這是幾年來(lái)第一款'Pro'機(jī)器,可以配備強(qiáng)大的Radeon Pro Vega 56(8GB HMB2內(nèi)存)或Vega 64(16GB HMB2)。
作為VR內(nèi)容創(chuàng)作者(包括360視頻和實(shí)時(shí))的理想機(jī)器,蘋(píng)果正在本周四推出全新的iMac Pro。在精心制作的電腦登陸頁(yè)面上,不少VR案例吸引著用戶(hù),其中,HTC扮演了一個(gè)重要角色。
蘋(píng)果公司營(yíng)銷(xiāo)高級(jí)副總裁菲爾?席勒(Phil Schiller)引用了攝影師文森特?拉福特(Vincent Laforet)對(duì)電腦的評(píng)論,強(qiáng)調(diào)了該系統(tǒng)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的支持。
隨著VR Ready硬件最終成為蘋(píng)果忠實(shí)用戶(hù),VR內(nèi)容創(chuàng)建工具Unity和虛幻引擎打算在Mac上支持它們的VR SDK,允許開(kāi)發(fā)者在蘋(píng)果電腦上創(chuàng)建實(shí)時(shí)VR內(nèi)容。 蘋(píng)果今年早些時(shí)候還表示,計(jì)劃更新Final Cut Pro X以支持360度視頻編輯。 這意味著視頻編輯領(lǐng)先的工具Final Cut Pro X和Adobe的Premiere Pro將提供360視頻編輯功能。
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原文標(biāo)題:行業(yè)+ || 蘋(píng)果明日將推出全新iMac Pro ,重點(diǎn)支持 VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)
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