NVIDIA 為甫上市的免費(fèi)第三人稱合作 RPG 射擊游戲《第一繼承者》(The First Descendant)提供支援具備光線重建 的NVIDIA DLSS 3.5、光線追蹤和 NVIDIA Reflex 技術(shù)。
JAEALOT
2024年7月4日
《The First Descendent》現(xiàn)已推出,Nvidia 展示了使用 Nvidia RTX 顯卡玩這款游戲可以獲得哪些好處。
NVIDIA 為甫上市的免費(fèi)第三人稱合作 RPG 射擊游戲《第一繼承者》(The First Descendant)提供支援具備光線重建 的NVIDIA DLSS 3.5、光線追蹤和 NVIDIA Reflex 技術(shù)。
《The First Descendant》是韓國(guó)開發(fā)商 Nexon 推出的一款全新合作第三人稱小隊(duì)游戲,在 Steam 上已累計(jì)吸引超過 170,000 名玩家同時(shí)在線。因此,雖然我們確信您很想了解新游戲Ultimate Descendants的工作原理以及《The First Descendants》跨平臺(tái)游戲的設(shè)置方式,但如果您擁有現(xiàn)代 Nvidia GPU,您也可以了解您可能想要啟用的功能。
官方表示《第一繼承者》利用 NVIDIA 先進(jìn)的 AI 技術(shù)來(lái)提高光線追蹤影像品質(zhì),并提升GeForce RTX GPU 的效能表現(xiàn)。在4K 解析度最高設(shè)定值及啟用所有光線追蹤特效的情況下,DLSS 3.5 在 GeForce RTX 40 系列桌上型電腦 GPU 上可將畫格率平均提高 2.7 倍。
NVIDIA使用 AI 增強(qiáng)算法和 GPU 上的 RTX 核心,在執(zhí)行光線追蹤操作時(shí)有效地更好地填補(bǔ)空白。最終結(jié)果是更詳細(xì)、更平滑、更穩(wěn)定的陰影和反射,如視頻中清晰顯示的那樣——盡管確實(shí)需要放大一點(diǎn)才能看得清楚。
對(duì)于像《The First Descendant》這樣的游戲來(lái)說,它很棒,因?yàn)槟赡芟M暂^低的原始幀率優(yōu)先考慮電影級(jí)別的游戲內(nèi)細(xì)節(jié),并通過幀生成來(lái)平滑游戲體驗(yàn)。我們可以在這個(gè)視頻中看到,只要打開幀生成,游戲的幀率就會(huì)從 49fps 躍升至 114fps。
NVIDIA Reflex 還有助于減少高達(dá) 55% 的系統(tǒng)延遲,讓游戲反應(yīng)更加靈敏。最新版 GeForce Game Ready 驅(qū)動(dòng)程式現(xiàn)已推出,將支援《第一繼承者》以 Unreal 5 呈現(xiàn)的高畫質(zhì)表現(xiàn)。
其中 DLSS 超解析度使所有 GeForce RTX 使用者能夠加快幀率, DLSS 幀生成為 GeForce RTX 40 系列使用者提供幀速率倍增的能力提升更快的效能。最新的 DLSS 3.5 引入了 DLSS 光線重建 AI 模型,可為密集型光線追蹤游戲和應(yīng)用程式創(chuàng)建更高品質(zhì)的光線追蹤影像。 DLSS 3.5 為 DLSS 3 多五倍的資料進(jìn)行訓(xùn)練,能夠識(shí)別不同的光線追蹤效果。
為增強(qiáng)探索和戰(zhàn)斗時(shí)的視覺效果《第一繼承者》采用了光線追蹤反射、光線追蹤環(huán)境光遮擋和光線追蹤陰影。閃亮的表面、角色盔甲、玻璃和水體都擁有逼真的反射,環(huán)境光遮擋陰影得到顯著改善,陰影在整個(gè)游戲中獲得額外的細(xì)節(jié)和保真度。借助僅在 GeForce RTX GPU 上找到的專用光線追蹤核心,玩家在提高影像品質(zhì)時(shí)的效能將達(dá)到最高水準(zhǔn)。
官方強(qiáng)調(diào),此外透過 NVIDIA Reflex,GeForce 游戲玩家可以減少《First Descendant》中的 PC 延遲,從而提高游戲的反應(yīng)速度。自 2020 年 9 月推出以來(lái),NVIDIA Reflex 已減少了 100 多款游戲的系統(tǒng)延遲,超過 90% 的 GeForce 游戲玩家啟用了 Reflex。下載最新的 GeForce Game Ready 驅(qū)動(dòng)程式。
為了充分利用所有這些功能,您可以去官網(wǎng)下載 Nvidia 的最新 Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序,其中包含針對(duì) The First Descendant 的最新優(yōu)化。
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