據(jù)報道,索尼 PlayStation 公司近日再度明確表達了其對 PC 游戲的立場。盡管先前有觀點猜測該公司可能全線轉(zhuǎn)型至 PC 平臺,但新任聯(lián)席首席執(zhí)行官 Hermen Hulst 卻強調(diào)戰(zhàn)略維持不變。
據(jù)最新聲明顯示,PlayStation 的單人游戲產(chǎn)品將不會與主機版同期在 PC 平臺推出。Hulst 對此解釋說,索尼當(dāng)前的重點在于將所有服務(wù)型游戲在首發(fā)當(dāng)日同步上線 PC 平臺。值得一提的是,此舉已在《絕地潛兵 2》中獲得成功,該游戲全球銷量已超過 1200 萬份。
然而,對于單人游戲,索尼的主要目標是引導(dǎo) PC 用戶購買 PS5。通過讓玩家接觸《對馬島之魂》和《戰(zhàn)神》等知名 IP 作品,PlayStation 期望能激發(fā) PC 用戶對這些系列續(xù)作的期待,進而選擇購買 PS5 以體驗新作。
Hulst 補充道,如《最后生還者》等影視化作品亦發(fā)揮著相似作用。所有這些措施的核心目標均在于維護索尼的主機生態(tài)系統(tǒng)。
他表示:“我們將優(yōu)秀的游戲系列推介給新的玩家群體。我們期待能吸引更多玩家加入 PlayStation 平臺。”
除此之外,Hulst 還透露索尼正探索降低游戲開發(fā)成本的途徑,包括外包及聯(lián)合開發(fā)等手段,以期實現(xiàn)顯著效果。
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