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異構(gòu)時(shí)代:CPU與GPU的發(fā)展演變

穎脈Imgtec ? 2023-10-24 10:17 ? 次閱讀

異構(gòu)計(jì)算是指在一個(gè)系統(tǒng)中使用不同類型的處理器來執(zhí)行不同的計(jì)算任務(wù),以提高性能,效率和可靠性。隨著摩爾定律的放緩,單一類型的處理器已經(jīng)難以滿足日益增長(zhǎng)的運(yùn)算需求。與此同時(shí),不同類型的處理器具有各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),能夠針對(duì)不同的應(yīng)用場(chǎng)景進(jìn)行優(yōu)化和協(xié)作,從而實(shí)現(xiàn)更高效的計(jì)算,不同類型處理器的協(xié)同計(jì)算被稱為異構(gòu)計(jì)算。

CPUGPU是異構(gòu)計(jì)算中最常見和最重要的兩種處理器,它們分別代表了通用計(jì)算和專用計(jì)算的兩個(gè)極端。CPU是中央處理器,它具有較高的時(shí)鐘頻率,較強(qiáng)的控制能力和較好的靈活性,適合執(zhí)行復(fù)雜的串行任務(wù);GPU是圖形處理器,它具有較多的并行核心,較高的浮點(diǎn)運(yùn)算能力和較大的內(nèi)存帶寬,適合執(zhí)行簡(jiǎn)單的并行任務(wù)。


發(fā)展歷程

CPU和GPU的異構(gòu)計(jì)算可以追溯到上世紀(jì)八九十年代,當(dāng)時(shí)出現(xiàn)了第一代并行計(jì)算機(jī),如超級(jí)計(jì)算機(jī),多處理器系統(tǒng)等。這些系統(tǒng)通常采用多個(gè)CPU或者CPU和其他專用芯片(如DSP)組成,以實(shí)現(xiàn)高性能的科學(xué)計(jì)算。然而這些系統(tǒng)存在著高昂的成本,復(fù)雜的編程和低效的利用等問題。
隨著圖形學(xué)和游戲等領(lǐng)域?qū)D形處理能力的需求增加,GPU開始出現(xiàn)并發(fā)展。GPU最初是作為CPU的協(xié)處理器,專門負(fù)責(zé)圖形渲染任務(wù),而CPU則負(fù)責(zé)其他邏輯任務(wù)。這種模式被稱為異構(gòu)加速,它可以有效地分配不同類型的任務(wù)給不同類型的處理器,提高系統(tǒng)性能。

在21世紀(jì)初,隨著GPU架構(gòu)的改進(jìn)和編程模型的創(chuàng)新,GPU開始從圖形渲染擴(kuò)展到其他領(lǐng)域,如人工智能,數(shù)據(jù)挖掘等。這些領(lǐng)域通常涉及大量的數(shù)據(jù)并行計(jì)算,而GPU恰好具有強(qiáng)大的并行運(yùn)算能力。因此,GPU開始被用作通用計(jì)算(General-Purpose Computing)設(shè)備,而不僅僅是圖形加速器。這種模式被稱為異構(gòu)通用(Heterogeneous General-Purpose),它可以充分利用GPU在數(shù)據(jù)并行方面的優(yōu)勢(shì),提高應(yīng)用性能。


應(yīng)用領(lǐng)域

CPU和GPU的異構(gòu)計(jì)算已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,如人工智能,圖形處理,科學(xué)計(jì)算等。這些領(lǐng)域通常具有以下特點(diǎn):數(shù)據(jù)量大,計(jì)算密集,可并行化,在這些領(lǐng)域中,CPU和GPU可以發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)高性能和高效率的計(jì)算。

人工智能

人工智能是指讓計(jì)算機(jī)具有類似人類的智能行為的技術(shù),如語音識(shí)別,圖像識(shí)別,自然語言處理等。人工智能通常涉及大量的數(shù)據(jù)處理和模型訓(xùn)練,而這些任務(wù)可以很好地分解為多個(gè)并行子任務(wù),因此GPU在人工智能領(lǐng)域發(fā)揮了重要作用,它可以利用其強(qiáng)大的浮點(diǎn)運(yùn)算能力和內(nèi)存帶寬來加速數(shù)據(jù)處理和模型訓(xùn)練。同時(shí)CPU也在人工智能領(lǐng)域發(fā)揮了重要作用,它可以利用其靈活的控制能力和邏輯能力來執(zhí)行其他任務(wù),如數(shù)據(jù)預(yù)處理,模型優(yōu)化等。

一個(gè)典型的例子是深度學(xué)習(xí)(Deep Learning),基于多層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)機(jī)器學(xué)習(xí)方法。需要大量的數(shù)據(jù)輸入和參數(shù)更新,這些操作可以很好地并行化在多個(gè)GPU上執(zhí)行,也需要一些其他操作,如數(shù)據(jù)增強(qiáng),模型調(diào)整等,這些操作可以很好地串行化在CPU上執(zhí)行。因此CPU和GPU的異構(gòu)計(jì)算可以實(shí)現(xiàn)深度學(xué)習(xí)的高效訓(xùn)練和推理。

圖形處理

圖形處理是指利用計(jì)算機(jī)生成或處理圖像或視頻的技術(shù),如渲染,編輯,壓縮等。圖形處理通常涉及大量的像素或頂點(diǎn)的計(jì)算和變換,而這些任務(wù)可以很好地并行化在多個(gè)GPU上執(zhí)行。因此,GPU在圖形處理領(lǐng)域發(fā)揮了重要作用,它可以利用其專業(yè)的圖形硬件和軟件來加速圖形渲染和處理。同時(shí),CPU也在圖形處理領(lǐng)域發(fā)揮了重要作用,它可以利用其靈活的控制能力和邏輯能力來執(zhí)行其他任務(wù),如場(chǎng)景管理,碰撞檢測(cè)等。

一個(gè)典型的例子是光線追蹤(Ray Tracing),它是一種基于物理光學(xué)原理的圖形渲染方法。光線追蹤通常需要大量的光線與物體的相交計(jì)算,而這些計(jì)算可以很好地并行化在多個(gè)GPU上執(zhí)行。同時(shí),光線追蹤也需要一些其他操作,如陰影生成,反射折射等,而這些操作可以很好地串行化在CPU上執(zhí)行。因此,CPU和GPU的異構(gòu)計(jì)算可以實(shí)現(xiàn)光線追蹤的高質(zhì)量和高效率的渲染。

科學(xué)計(jì)算科學(xué)計(jì)算是指利用數(shù)值方法解決科學(xué)或工程問題的技術(shù),如數(shù)值模擬,優(yōu)化求解等。科學(xué)計(jì)算通常涉及大量的矩陣或向量的運(yùn)算和迭代,而這些任務(wù)可以很好地并行化在多個(gè)GPU上執(zhí)行。因此,GPU在科學(xué)計(jì)算領(lǐng)域發(fā)揮了重要作用,它可以利用其高速的浮點(diǎn)運(yùn)算能力和內(nèi)存帶寬來加速科學(xué)計(jì)算。同時(shí),CPU也在科學(xué)計(jì)算領(lǐng)域發(fā)揮了重要作用,它可以利用其靈活的控制能力和邏輯能力來執(zhí)行其他任務(wù),如問題建模,算法設(shè)計(jì)等。一個(gè)典型的例子是分子動(dòng)力學(xué)(Molecular Dynamics),它是一種基于牛頓運(yùn)動(dòng)定律模擬分子運(yùn)動(dòng)的方法。分子動(dòng)力學(xué)通常需要大量的分子間力和位能的計(jì)算,而這些計(jì)算可以很好地并行化在多個(gè)GPU上執(zhí)行。同時(shí),分子動(dòng)力學(xué)也需要一些其他操作,如溫度控制,壓力控制等,而這些操作可以很好地串行化在CPU上執(zhí)行。因此,CPU和GPU的異構(gòu)計(jì)算可以實(shí)現(xiàn)分子動(dòng)力學(xué)的高精度和高效率的模擬。


未來趨勢(shì)

CPU和GPU的異構(gòu)計(jì)算已經(jīng)取得了顯著的成果和進(jìn)步,但仍然存在著一些問題和挑戰(zhàn),如能耗,可擴(kuò)展性,可編程性等。為了解決這些問題和挑戰(zhàn),CPU和GPU的異構(gòu)計(jì)算需要不斷地創(chuàng)新和發(fā)展,以下是一些可能的未來趨勢(shì):

云計(jì)算

云計(jì)算是指通過網(wǎng)絡(luò)提供可按需使用的共享資源和服務(wù)的技術(shù),如存儲(chǔ),計(jì)算,應(yīng)用等。云計(jì)算可以為異構(gòu)計(jì)算提供更大的規(guī)模和更多的選擇,使用戶可以根據(jù)自己的需求選擇合適的CPU和GPU資源,并通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行訪問和協(xié)作。云計(jì)算也可以為異構(gòu)計(jì)算提供更好的管理和優(yōu)化,使系統(tǒng)可以根據(jù)負(fù)載和環(huán)境動(dòng)態(tài)地調(diào)整CPU和GPU資源的分配和使用。

一個(gè)典型的例子是云游戲(Cloud Gaming),它是一種通過網(wǎng)絡(luò)將游戲畫面從云端服務(wù)器傳輸?shù)接脩艚K端設(shè)備的技術(shù)。云游戲可以利用云端服務(wù)器上強(qiáng)大的CPU和GPU資源來實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量和高幀率的游戲渲染,并通過網(wǎng)絡(luò)壓縮和傳輸技術(shù)將游戲畫面發(fā)送到用戶終端設(shè)備上進(jìn)行顯示。同時(shí),云游戲也可以利用用戶終端設(shè)備上較弱但較靈活的CPU資源來實(shí)現(xiàn)游戲控制和交互。因此,云游戲是一種典型的CPU和GPU異構(gòu)協(xié)同計(jì)算的應(yīng)用。

邊緣計(jì)算

邊緣計(jì)算是指將數(shù)據(jù)處理和服務(wù)從云端遷移到靠近數(shù)據(jù)源或用戶終端設(shè)備的邊緣節(jié)點(diǎn)上進(jìn)行的技術(shù),如路由器,網(wǎng)關(guān)等。邊緣計(jì)算可以為異構(gòu)計(jì)算提供更低的延遲和更高的隱私保護(hù),使用戶可以在邊緣節(jié)點(diǎn)上快速地處理數(shù)據(jù)并獲得服務(wù),并減少對(duì)云端服務(wù)器的依賴。邊緣計(jì)算也可以為異構(gòu)計(jì)算提供更多的協(xié)作機(jī)會(huì),使邊緣節(jié)點(diǎn)上的CPU和GPU資源可以與云端服務(wù)器上的CPU和GPU資源進(jìn)行協(xié)作,實(shí)現(xiàn)更好的性能和效果。

一個(gè)典型的例子是自動(dòng)駕駛(Autonomous Driving),它是一種利用計(jì)算機(jī)視覺,機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)實(shí)現(xiàn)車輛自主行駛的技術(shù)。自動(dòng)駕駛可以利用車載設(shè)備上的CPU和GPU資源來實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的環(huán)境感知,路徑規(guī)劃,行為控制等任務(wù),并通過無線網(wǎng)絡(luò)與云端服務(wù)器上的CPU和GPU資源進(jìn)行協(xié)作,實(shí)現(xiàn)更準(zhǔn)確的地圖定位,更安全的交通管理,更智能的決策支持等任務(wù)。因此,自動(dòng)駕駛是一種典型的CPU和GPU異構(gòu)協(xié)作計(jì)算的應(yīng)用。

量子計(jì)算量子計(jì)算是指利用量子力學(xué)原理進(jìn)行信息處理和計(jì)算的技術(shù),如量子比特,量子門,量子算法等。量子計(jì)算可以為異構(gòu)計(jì)算提供更高的速度和更強(qiáng)的能力,使用戶可以在有限的時(shí)間內(nèi)解決一些傳統(tǒng)計(jì)算難以解決的問題,如加密,優(yōu)化,搜索等。量子計(jì)算也可以為異構(gòu)計(jì)算提供更多的可能性和挑戰(zhàn),使用戶可以探索一些新穎和復(fù)雜的問題,如量子模擬,量子通信,量子機(jī)器學(xué)習(xí)等。
一個(gè)典型的例子是量子神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Quantum Neural Network),它是一種基于量子比特和量子門構(gòu)建的類似于人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的結(jié)構(gòu)。量子神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以利用量子比特和量子門提供的超強(qiáng)大的并行運(yùn)算能力和非線性變換能力來實(shí)現(xiàn)高效的數(shù)據(jù)處理和模型訓(xùn)練,并通過量子測(cè)量和量子糾錯(cuò)技術(shù)將結(jié)果轉(zhuǎn)換為經(jīng)典信息。同時(shí),量子神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)也可以利用經(jīng)典計(jì)算機(jī)上的CPU和GPU資源來實(shí)現(xiàn)其他任務(wù),如數(shù)據(jù)預(yù)處理,模型優(yōu)化等。因此,量子神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是一種典型的CPU和GPU異構(gòu)協(xié)同計(jì)算的應(yīng)用。

本文從發(fā)展歷程、應(yīng)用領(lǐng)域和未來趨勢(shì)三個(gè)方面對(duì)CPU和GPU的異構(gòu)計(jì)算的演進(jìn)及發(fā)展進(jìn)行了分析和展望,異構(gòu)計(jì)算已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,并且不斷創(chuàng)新發(fā)展,以適應(yīng)日益增長(zhǎng)和多樣化的計(jì)算需求。

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