Hightopo 公司 3D 可視化產品有對應的官方手冊。但是這些手冊內容比較多。對于想學習的新同學來說可能相對比較繁瑣。這里本人根據個人使用經驗做了一些總結。希望對讀者有所幫助。
本文會提到一些前端開發的概念,如 H5, JavaScript,JSON 等。沒有開發經驗的讀者還需要先補一下相關概念。再繼續閱讀。
HT for Web,通常簡稱為 HT,這是一個基于 JavaScript 開發的 WebGL 引擎。可用于 2D/3D 可視化開發,其核心文件只有一個,就是 ”ht.js”。在 index.html 中使用 script 標簽進入后便可使用,該文件總共1M左右。
/script?>
由于其可擴展性比較強,因此還提供了一系列插件。比如:連線,動畫,obj,右鍵菜單等。在開發的過程中可根據需要引入。
該引擎由國內 Hightopo 公司自主研發,是100%的國產前端可視化引擎。經過10多年不斷地迭代優化,其無論是在學習曲線,開發效率,還是渲染效果,運行性能方面都可圈可點。
該引擎的缺點是目前并不開源,需要商業授權才能使用。但是感興趣的開發者可以從其官網申請免費的試用包。該試用包除了包括核心引擎文件,還包括使用手冊及大量插件。試用包的有效期通常為3個月,但是到期后我們還可以繼續申請,不影響后面的使用。下面是我的試用包里面包含的插件:
本章的主要內容是先幫大家把 HT for Web 里面的幾個主要概念捋清楚一下。方便后續理解。
基礎數據 - ht.Data
ht.Data 簡稱 Data,是 HT for Web 中最基礎的數據類型(或數據元素)。舉個例子:比如一個表格有3行數據。那么每一行數據就可以用一個 Data 來表示。
在 Data 中我們可以存放和配置業務數據。如上面表格的第一行我們可以用一個 Data 來存放其行數據:
let row1 = new ht.Data(); // 新建空白的Data用以存放行數據 // 給Data(行數據)賦值。其中冒號前為key,后面為顯示的值。 // 至于key如何與表格列數據綁定,這個會在后面table章節中敘述。 row1.a({ "empNo": "ht424", "name": "唐尼", "sex": "男", "job": "CEO" }); let table = new ht.ui.TableView(); // 創建表格
table.dm().add(row1); // 將新建的行數據添加到表格中。其中table.dm()為后面要講的數據容器
上面代碼中,row1.a() 是 row1.setAttr() 的簡寫形式。用于將自定義屬性存放到該 Data 中。
在將 Data 存放到 Table 后,如果我們想知道當前 Table 總共有多少行,或者想對每一行的添加,刪除等操作進行監聽做進一步處理該怎么操作?此時就用到了數據模型與選擇模型。
數據模型(容器) - ht.DataModel
ht.DataModel 簡稱 DataModel 或 dm。它是一個用來存放和管理 ht.Data 的容器。DataModel 也是 HT for Web 中的一個最基本概念。HT 中的表格,列表,2D 圖紙,3D 場景等都是用的 DataModel 來對里面的 Data 進行管理。因此只要理解了 ht.Data 與 ht.DataModel 的關系及它們的作用,再使用 HT 各種組件的時候就會的心用手。
DataModel 是一個容器,HT 的不同視圖組件(如:表格,列表,2D 圖紙,3D 場景等)都會使用DataModel 來對其下面的 Data 進行管理。只不過是在不同的視圖組件上每個 Data 的表現形式不同而已。
每個視圖組件都會有 getDataModel() 和 setDataModel() 方法,分別用來獲取和設置其所用的 DataModel。比如:
let table = new ht.ui.TableView(); // 創建表格 const dm = table.getDataModel(); // 獲取table所用的DataModel // const dm = table.dm(); // 同上一句,都是獲取table所用的DataModel // 設置table的DataModel const newDM = new ht.DataModel(); table.setDataModel(newDM); // 設置table的DataModel
// table.dm(newDM); // 同上一句,設置table的DataModel
為了書寫代碼方便,可以用 dm() 來代替 getDataModel() 和 setDataModel() 方法。如果里面不帶參數,就是執行 getDataModel(),如果帶參數就是執行 setDataModel() 方法。
選擇模型 - ht.SelectionModel
以列表(List)為例,在交互的時候,使用者可能需要對列表中的某些行進行單選或多選操作。那么該如何處理這些操作?
這里就用到了 HT 的選擇模型 ht.SelectionModel(簡稱 sm)。
ht.SelectionModel 管理 DataModel 模型中 Data 對象的選擇狀態,每個 DataModel 對象都內置一個 SelectionModel(選擇模型),控制這個 SelectionModel 即可控制所有綁定該 DataModel 的組件的對象選擇狀態。
可以通過 dataModel.getSelectionModel() 或 listView.getSelectionModel() 來獲取列表的選擇模型 sm。獲取選擇模型后,可以使用 sm.getSelection() 和 sm.setSelection(datas) 來分別獲取和設置 Data 的選中狀態。如:
const sm = dataModel.getSelectionModel(); // 獲取當前dataModel的選擇模型
sm.setSelection(data); // 選中某個Data。假設該Data已經被創建并添加到的dataModel中
視圖組件
視圖組件是顯示給用戶,可用于交互的 HTML 元素。例如我們之前提的表格,2D 圖紙,以及 3D 場景等。由于 HT 對原生 HTML 元素進行了封裝,并且每個視圖組件都綁定了 DataModel 和 Data,因此,我們只需要通過 JS 代碼來修改 Data 的屬性便可以驅動視圖組件的變化。這套邏輯在各個視圖組件中使用起來基本一致,因此熟悉這種操作邏輯后,在開發過程中會非常方便。
以 3D 場景為例。下面代碼會在 body 下添加一個 3D 場景,并且顯示網格線。在添加完場景后,又新建了一個 HT 節點。
const g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(); // 創建一個3D場景 g3d.setGridVisible(true); // 顯示地面網格 g3d.addToDOM(); // 將3D場景添加到DOM const dm = g3d.dm(); // 獲取3D場景的DataModel let node = new ht.Node(); // 新建一個HT節點,ht.Node由ht.Data擴展而來,其本質也是一個ht.Data dm.add(node); // 添加該節點到3D場景中。
const p3 = node.getPosition3d(); // 默認位置:[0, 0, 0]
所謂 HT 節點(ht.Node)實際上是由 ht.Data 擴展出來的一個類。在 ht.Node 上,其擁有更豐富的屬性定義。如:設置大小,縮放,旋轉角度,位置,貼圖等。在 3D 場景中,每個 HT 節點都可以用來表示一個 3D 模型,也可以用來代表一些其他的東西。比如這里我們沒有為其配置屬性,因此其默認顯示一個六面體。
上面示例中我們創建了一個 3D 場景視圖組件。每個 3D 場景會對應又一個 DataModel。在獲取該場景的DataModel 后,我們接著又添加了一個 ht.Node。由于沒有指定位置,因此系統會將其放到默認位置 [0, 0, 0];
按照上面步驟,當我們創建了自己的 3D 場景并添加了許多模型進去后,我們會希望能把這個場景里面的所有數據保存下來便于下次繼續使用。此時就用到了序列化與反序列化功能。
序列化與反序列化
序列化和反序列化是HT中的一個非常重要的概念。序列化可以讓我們把 DataModel 中的數據轉換成字符串,進而保存成文件。而反序列化可以幫助我們把文件還原成 DataModel。由于 DataModel 對應到視圖組件,這樣便可以實現我們視圖數據的保存與恢復。
在 HT 中,我們可以使用 DataModel 的 serialize() 和 deserialize() 方法來進行序列化和反序列化操作。在序列化后,DataModel 數據將會被轉換成 JSON 字符串。
const json = dm.serialize(); // 序列化
dm.deserialize(json); // 反序列化
如上例中的 3D 場景,我們對其序列化后得到的 JSON 字符串如下:
{ "v": "7.7.1", "p": { "autoAdjustIndex": true, "hierarchicalRendering": false, "postProcessingData": { "huesaturation": { "hue": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], "saturation": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], "lightness": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] }, "bloom": {}, "glitch": {} } }, "d": [{ "c": "ht.Node", "i": 6 }] }
這里的 JSON 數據格式是 Hightopo 自定義格式。為了節省空間,其每個屬性都使用了簡寫形式。我們一般不需要對其進行修改。
小結
本章主要介紹了 HT for Web 中的一些基本概念,包括:基礎數據 ht.Data、數據模型 ht.DataModel 和選擇模型 ht.SelectionModel、視圖組件以及序列化和反序列化。這些概念是 HT for Web 中最基礎的概念,幾乎在每次開發過程中都會用到。掌握它們的功能以及其互相之間的邏輯之后,對于后續的開發以及理解 HT for Web 的各個組件操作邏輯都有著非常重要的作用。
審核編輯 黃宇
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