1 數據類型本質分析
●“類型”是對數據的抽象
●類型相同的數據有相同的表示形式、存儲格式以及相關的操作
●程序中使用的所有數據都必定屬于某一種數據類型
數據類型的本質:
●數據類型可理解為創建變量的模具:是固定內存大小的別名。
●數據類型的作用:編譯器預算對象(變量)分配的內存空間大小。
●注意:數據類型只是模具,編譯器并沒有分酤空間,只有根據類型(模具)
創建變量(實物),編譯器才會分配空間。
2 變量的本質分析
變量的概念:
既能讀又能寫的內存對象,稱為變量;若一旦初始化后不能修改的對象則稱為常量。
變量定義形式:
類型標識符,標識符,…,標識符;
變量的本質:
程序通過變量來申請和命名內存空間int a = 0。
通過變量名訪問內存空間。
3 程序的內存四區模型
流程說明:
操作系統把c代碼分成四個區
操作系統找到main函數入口執行。
4 函數調用模型
5 函數調用變量傳遞分析
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
6 棧的生長方向和內存存放方向
7 相關代碼
02_數據類型本質.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include int main() { int a;//告訴編譯器,分配4個字節 int b[10];//告訴編譯器,分配4*10個字節 /* 類型本質:固定內存塊大小別名 可以通過sizeof()測試 */ printf("sizeof(a)=%d,sizeof(b)=%d ", sizeof(a), sizeof(b)); //打印地址 //數組名稱,數組首元素地址,數組首地址 printf("b:%d,&b:%d ",b,&b);//地址相同 //b,&b數組類型不同 //b,數組首地址元素 一個元素4字節,+1 地址+4 //&b,整個數組首地址 一個數組4*10=40字節, +1 地址+40 printf("b+1:%d,&b+1:%d ", b + 1, &b + 1);//不同 //指針類型長度,32位機器32位系統下長度是 4字節 // 64 64 8 char********* p = NULL; int* q = NULL; printf("%d,%d ", sizeof(p), sizeof(q));//4 , 4 return 0; }
03_給類型起別名.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include typedef unsigned int u32; //typedef 和結構體結合使用 struct Mystruct { int a; int b; }; typedef struct Mystruct2 { int a; int b; }TMP; /* void 無類型 1.函數參數為空,定義函數時用void修飾 int fun(void) 2.函數沒有返回值:使用void void fun (void) 3.不能定義void類型的普通變量:void a;//err 無法確定是什么類型 4.可以定義 void* 變量 void* p;//ok 32位系統下永遠是4字節 5.數據類型本質:固定內存塊大小別名 6.void *p萬能指針,函數返回值,函數參數 */ int main() { u32 t;//unsigned int //定義結構體變量,一定要加上struct 關鍵字 struct Mystruct m1; //Mystruct m2;//err TMP m3;//typedef配合結構體使用 struct Mystruct2 m4; printf(" "); return 0; }
04_變量的賦值.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include int main() { //變量本質:一段連續內存空間別名 //變量相當于門牌號,內存相當于房間 int a; int* p; //直接賦值 a = 10; printf("a=%d ", a); //間接賦值 printf("&a:%d ", &a); p = &a; printf("p=%d ", p); *p = 22; printf("*p=%d,a=%d ", *p, a); return 0; }
05_全局區分析.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include int main() { //變量本質:一段連續內存空間別名 //變量相當于門牌號,內存相當于房間 int a; int* p; //直接賦值 a = 10; printf("a=%d ", a); //間接賦值 printf("&a:%d ", &a); p = &a; printf("p=%d ", p); *p = 22; printf("*p=%d,a=%d ", *p, a); return 0; }
06_堆棧區分析.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include char* get_str() { char str[] = "abcdef";//內容分配在棧區,函數運行完畢后內存釋放 printf("%s ", str); return str; } char* get_str2() { char* temp = (char*)malloc(100); if (temp == NULL) { return NULL; } strcpy(temp, "abcdefg"); return temp; } int main() { char buf[128] = { 0 }; //strcpy(buf,get_str()); //printf("buf = %s ", buf);//亂碼,不確定內容 char* p = NULL; p = get_str2(); if (p != NULL) { printf("p=%s ", p); free(p); p = NULL; } return 0; }
07_靜態局部變量.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include int* getA() { static int a = 10;//在靜態區,靜態區在全局區 return &a; } int main() { int* p = getA(); *p = 5; printf("%d ",); return 0; }
08_棧的生長方向.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include #include #include int* getA() { static int a = 10;//在靜態區,靜態區在全局區 return &a; } int main() { int* p = getA(); *p = 5; printf("%d ",); return 0; }
審核編輯:劉清
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原文標題:詳解C語言中的內存四區
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