Slint 1.0 已發布,標志著項目已順利從開發階段 “畢業”,可正式用于生產環境。
1.0 文檔:https://slint-ui.com/releases/1.0.0/docs/slint/
Slint(最初稱為 “SixtyFPS”)是一個 Rust 編寫的綜合性 UI 工具包,用于為桌面和嵌入式設備構建原生用戶界面。其開發團隊希望將 Slint 打造成下一代 GUI 工具包,因此從頭開始構建項目時就考慮了可擴展性、包容性、工具性和跨平臺兼容性。
Slint 的定位是一個支持多語言、適配任意顯示屏、且高效流暢的用戶圖形接口工具包。設計目標包括:
可擴展:在連接到設備的任何屏幕上運行,從臺式計算機到低功耗嵌入式設備。
輕量級:能夠在幾百 KB 內存的場景中運行,并且需要很少的處理能力。
原生支持:Slint 支持多種目標平臺,從嵌入式設備到桌面應用,包括移動設備和 Web。
開發團隊表示,使用 Slint 構建的圖形應用程序可以在內存小于 300 kB 的系統上運行,例如包含 264kB RAM 和 ARM Cortex-M0+ 處理器的 Raspberry Pi Pico。因此,Slint 非常適合為嵌入式設備應用程序開發 UI。
據介紹,Slint 使用了聲明式編程來簡化 UI 的開發,優化應用程序開發和性能的方法是:
用聲明式語言來描述 UI,使用的語法提供了一種廣泛的方式來描述各種圖形元素,同時易于閱讀、編寫和學習
Slint 編譯器對描述 UI 的代碼進行優化并翻譯成原生代碼
采用任何語言編寫的業務邏輯,可通過使用 Slint 提供的特定于語言的 API 與 UI 連接
Slint 架構如下:
控件支持:
示例:
不同平臺的原生桌面小部件(Windows、macOS、Linux)
WebAssembly
Slint 完全采用 Rust 實現,同時支持不同的編程語言,目前為 C++、JavaScript 和 Rust 提供了 API。
審核編輯 :李倩
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原文標題:Slint 1.0正式發布,Rust編寫的原生GUI工具包
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