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NVIDIA 公開課 | AI 機(jī)器人開發(fā)第二講 — Isaac Sim 高階開發(fā)

NVIDIA英偉達(dá) ? 來源:未知 ? 2022-11-10 11:00 ? 次閱讀
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NVIDIA 公開課——AI 機(jī)器人開發(fā)第二講將于明日上線!本次精彩繼續(xù),嘉賓將深入講解NVIDIA Isaac Sim 的高階開發(fā)

NVIDIA Isaac Sim

Isaac Sim 提供逼真的模擬效果,其模組化設(shè)計(jì)旨在解決多數(shù)常見的機(jī)器人用例,包括操作、導(dǎo)航和生成用于訓(xùn)練數(shù)據(jù)的合成數(shù)據(jù),并可以進(jìn)行自定義并擴(kuò)展到許多新用例中。通過 Isaac SDK 和 ROS/ROS2 接口、全功能 Python 腳本編寫以及用于導(dǎo)入機(jī)器人和環(huán)境模型的插件,輕松將機(jī)器人大腦連接到虛擬世界。

培訓(xùn)采用線上知識(shí)講解和實(shí)踐操作結(jié)合的形式開展,并以直播 + Q&A 的形式呈現(xiàn)。培訓(xùn)特邀請(qǐng) NVIDIA 解決方案架構(gòu)師匡磊、張瑞和黃鄭瑜,從 Isaac Sim 的特點(diǎn)、基礎(chǔ)用法、工作流程、API 和擴(kuò)展插件等方面進(jìn)行講解,并讓培訓(xùn)的同學(xué)能夠動(dòng)手實(shí)踐,模擬自己的機(jī)器人,加速 AI 感知算法的開發(fā),并掌握如何縮小 Sim2Real 的差距。

AI 機(jī)器人開發(fā)第二講

NVIDIA Isaac Sim 入門

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10 月 25 日 周二 | 1400

主要內(nèi)容

  • 回顧 Isaac Sim 和開發(fā)工作流程,演示如何在 SIM 中使用定制的 AMR 機(jī)器人并完成 SLAM 和導(dǎo)航

  • 用于 AI 合成數(shù)據(jù)生成(SDG) 的 Isaac Replicator 概述,并介紹工作流程和用例

  • Isaac Replicator 示例:代碼和 API 中的邏輯解釋

  • DOPE:介紹 NVIDIA Research 的 6D Pose Estimation 工作,準(zhǔn)備作業(yè)

主講人

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匡磊 |NVIDIA 解決方案架構(gòu)師

曾就讀于北京郵電大學(xué)、美國哥倫比亞大學(xué),現(xiàn)任 NVIDIA 解決方案架構(gòu)師。主要研究方向?yàn)闄C(jī)器人與人工智能加速、高性能可視化等。

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張瑞 |NVIDIA 解決方案架構(gòu)師

現(xiàn)任 NVIDIA 解決方案架構(gòu)師,主要負(fù)責(zé)機(jī)器人仿真、AI 感知和 3D 等方向的技術(shù)支持,幫助客戶更好地使用 NVIDIA 的軟件產(chǎn)品構(gòu)建機(jī)器人解決方案。

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黃鄭瑜 |NVIDIA 解決方案架構(gòu)師

曾就讀于香港浸會(huì)大學(xué),美國密歇根大學(xué)安娜堡分校,現(xiàn)任 NVIDIA 解決方案架構(gòu)師,主要研究方向?yàn)?3D 計(jì)算機(jī)視覺和機(jī)器人仿真。

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