4.6 Compiler
Compiler 就是 JIT 編譯器線程在編譯 code 時(shí)本身所使用的內(nèi)存。查看 NMT 詳情:
[0x0000ffff93e3acc0]Thread::allocate(unsignedlong,bool,MemoryType)+0x348 [0x0000ffff9377a498]CompileBroker::make_compiler_thread(charconst*,CompileQueue*,CompilerCounters*,AbstractCompiler*,Thread*)+0x120 [0x0000ffff9377ce98]CompileBroker::init_compiler_threads(int,int)+0x148 [0x0000ffff9377d400]CompileBroker::compilation_init()+0xc8 (malloc=37KBtype=Thread#12)
跟蹤調(diào)用鏈路:InitializeJVM ->
Threads::create_vm ->
CompileBroker::compilation_init ->
CompileBroker::init_compiler_threads ->
CompileBroker::make_compiler_thread
發(fā)現(xiàn)最后 make_compiler_thread 的線程的個(gè)數(shù)是在 compilation_init() 中計(jì)算的:
#hotspot/src/share/vm/compiler/CompileBroker.cpp voidCompileBroker::compilation_init(){ ...... //Noneedtoinitializecompilationsystemifwedonotuseit. if(!UseCompiler){ return; } #ifndefSHARK //Settheinterfacetothecurrentcompiler(s). intc1_count=CompilationPolicy::policy()->compiler_count(CompLevel_simple); intc2_count=CompilationPolicy::policy()->compiler_count(CompLevel_full_optimization); ...... //StarttheCompilerThreads init_compiler_threads(c1_count,c2_count); ...... }
追溯 c1_count、c2_count 的計(jì)算邏輯,首先在 JVM 初始化的時(shí)候(Threads::create_vm -> init_globals -> compilationPolicy_init)要設(shè)置編譯的策略 CompilationPolicy:
#hotspot/src/share/vm/runtime/arguments.cpp voidArguments::set_tiered_flags(){ //Withtiered,setdefaultpolicytoAdvancedThresholdPolicy,whichis3. if(FLAG_IS_DEFAULT(CompilationPolicyChoice)){ FLAG_SET_DEFAULT(CompilationPolicyChoice,3); } ...... } #hotspot/src/share/vm/runtime/compilationPolicy.cpp //Determinecompilationpolicybasedoncommandlineargument voidcompilationPolicy_init(){ CompilationPolicy::set_in_vm_startup(DelayCompilationDuringStartup); switch(CompilationPolicyChoice){ ...... case3: #ifdefTIERED CompilationPolicy::set_policy(newAdvancedThresholdPolicy()); #else Unimplemented(); #endif break; ...... CompilationPolicy::policy()->initialize(); }
此時(shí)我們默認(rèn)開(kāi)啟了分層編譯,所以 CompilationPolicyChoice 為 3 ,編譯策略選用的是 AdvancedThresholdPolicy,查看相關(guān)源碼(compilationPolicy_init -> AdvancedThresholdPolicy::initialize):
#hotspot/src/share/vm/runtime/advancedThresholdPolicy.cpp voidAdvancedThresholdPolicy::initialize(){ //Turnonergonomiccompilercountselection if(FLAG_IS_DEFAULT(CICompilerCountPerCPU)&&FLAG_IS_DEFAULT(CICompilerCount)){ FLAG_SET_DEFAULT(CICompilerCountPerCPU,true); } intcount=CICompilerCount; if(CICompilerCountPerCPU){ //Simplelognseemstogrowtooslowlyfortiered,trysomethingfaster:logn*loglogn intlog_cpu=log2_int(os::active_processor_count()); intloglog_cpu=log2_int(MAX2(log_cpu,1)); count=MAX2(log_cpu*loglog_cpu,1)*3/2; } set_c1_count(MAX2(count/3,1)); set_c2_count(MAX2(count-c1_count(),1)); ...... }
我們可以發(fā)現(xiàn),在未手動(dòng)設(shè)置 -XX:CICompilerCountPerCPU 和 -XX:CICompilerCount 這兩個(gè)參數(shù)的時(shí)候,JVM 會(huì)啟動(dòng) CICompilerCountPerCPU ,啟動(dòng)編譯線程的數(shù)目會(huì)根據(jù) CPU 數(shù)重新計(jì)算而不再使用默認(rèn)的 CICompilerCount 的值(3),計(jì)算公式通常情況下為 log n * log log n * 1.5(log 以 2 為底),此時(shí)筆者使用的機(jī)器有 64 個(gè) CPU,經(jīng)過(guò)計(jì)算得出編譯線程的數(shù)目為 18。
計(jì)算出編譯線程的總數(shù)目之后,再按 1:2 的比例分別分配給 C1、C2,即我們上文所求的 c1_count、c2_count。
使用 jinfo -flag CICompilerCount 來(lái)驗(yàn)證此時(shí) JVM 進(jìn)程的編譯線程數(shù)目:
jinfo-flagCICompilerCount-XX:CICompilerCount=18
所以我們可以通過(guò)顯式的設(shè)置 -XX:CICompilerCount 來(lái)控制 JVM 開(kāi)啟編譯線程的數(shù)目,從而限制 Compiler 部分所使用的內(nèi)存(當(dāng)然這部分內(nèi)存比較?。?。
我們還可以通過(guò) -XX:-TieredCompilation 關(guān)閉分層編譯來(lái)降低內(nèi)存使用,當(dāng)然是否關(guān)閉分層編譯取決于實(shí)際的業(yè)務(wù)需求,節(jié)省的這點(diǎn)內(nèi)存實(shí)在微乎其微。
編譯線程也是線程,所以我們還可以通過(guò) -XX:VMThreadStackSize 設(shè)置一個(gè)更小的值來(lái)節(jié)省此部分內(nèi)存,但是削減虛擬機(jī)線程的堆棧大小是危險(xiǎn)的操作,并不建議去因?yàn)榇嗽O(shè)置這個(gè)參數(shù)。
4.7 Internal
Internal 包含命令行解析器使用的內(nèi)存、JVMTI、PerfData 以及 Unsafe 分配的內(nèi)存等等。
其中命令行解釋器就是在初始化創(chuàng)建虛擬機(jī)時(shí)對(duì) JVM 的命令行參數(shù)加以解析并執(zhí)行相應(yīng)的操作,如對(duì)參數(shù) -XX:NativeMemoryTracking=detail 進(jìn)行解析。
JVMTI(JVM Tool Interface)是開(kāi)發(fā)和監(jiān)視 JVM 所使用的編程接口。它提供了一些方法去檢查 JVM 狀態(tài)和控制 JVM 的運(yùn)行,詳情可以查看 JVMTI官方文檔 [1]。
PerfData 是 JVM 中用來(lái)記錄一些指標(biāo)數(shù)據(jù)的文件,如果開(kāi)啟 -XX:+UsePerfData(默認(rèn)開(kāi)啟),JVM 會(huì)通過(guò) mmap 的方式(即使用上文中提到的 os::reserve_memory 和 os::commit_memory)去映射到 {tmpdir}/hsperfdata_
需要注意的是, {tmpdir}/hsperfdata_
我們?cè)诓僮?nio 時(shí)經(jīng)常使用 ByteBuffer ,其中 ByteBuffer.allocateDirect / DirectByteBuffer 會(huì)通過(guò) unsafe.allocateMemory 的方式來(lái) malloc 分配 naive memory,雖然 DirectByteBuffer 本身還是存放于 Heap 堆中,但是它對(duì)應(yīng)的 address 映射的卻是分配在堆外內(nèi)存的 native memory,NMT 會(huì)將 Unsafe_AllocateMemory 方式分配的內(nèi)存記錄在 Internal 之中(jstat 也是通過(guò) ByteBuffer 的方式來(lái)使用 PerfData)。
需要注意的是,Unsafe_AllocateMemory 分配的內(nèi)存在 JDK11之前,在 NMT 中都屬于 Internal,但是在 JDK11 之后被 NMT 歸屬到 Other 中。例如相同 ByteBuffer.allocateDirect 在 JDK11 中進(jìn)行追蹤:[0x0000ffff8c0b4a60] Unsafe_AllocateMemory0+0x60[0x0000ffff6b822fbc] (malloc=393218KB type=Other #3)
簡(jiǎn)單查看下相關(guān)源碼:
#ByteBuffer.java publicstaticByteBufferallocateDirect(intcapacity){ returnnewDirectByteBuffer(capacity); } #DirectByteBuffer.java DirectByteBuffer(intcap){//package-private ...... longbase=0; try{ base=unsafe.allocateMemory(size); } ...... #Unsafe.java publicnativelongallocateMemory(longbytes); #hotspot/src/share/vm/prims/unsafe.cpp UNSAFE_ENTRY(jlong,Unsafe_AllocateMemory(JNIEnv*env,jobjectunsafe,jlongsize)) UnsafeWrapper("Unsafe_AllocateMemory"); size_tsz=(size_t)size; ...... sz=round_to(sz,HeapWordSize); void*x=os::malloc(sz,mtInternal); ...... UNSAFE_END
一般情況下,命令行解釋器、JVMTI等方式不會(huì)申請(qǐng)?zhí)蟮膬?nèi)存,我們需要注意的是通過(guò) Unsafe_AllocateMemory 方式申請(qǐng)的堆外內(nèi)存(如業(yè)務(wù)使用了 Netty ),可以通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的示例來(lái)進(jìn)行驗(yàn)證,這個(gè)示例的 JVM 啟動(dòng)參數(shù)為:-Xmx1G -Xms1G -XX:+UseG1GC -XX:MaxMetaspaceSize=256M -XX:ReservedCodeCacheSize=256M -XX:NativeMemoryTracking=detail(去除了 -XX:MaxDirectMemorySize=256M 的限制):
importjava.nio.ByteBuffer; publicclassByteBufferTest{ privatestaticint_1M=1024*1024; privatestaticByteBufferallocateBuffer_1=ByteBuffer.allocateDirect(128*_1M); privatestaticByteBufferallocateBuffer_2=ByteBuffer.allocateDirect(256*_1M); publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{ System.out.println("MaxDirectmemory:"+sun.misc.VM.maxDirectMemory()+"bytes"); System.out.println("Directallocation:"+(allocateBuffer_1.capacity()+allocateBuffer_2.capacity())+"bytes"); System.out.println("Nativememoryused:"+sun.misc.SharedSecrets.getJavaNioAccess().getDirectBufferPool().getMemoryUsed()+"bytes"); Thread.sleep(6000000); } }
查看輸出:
MaxDirectmemory:1073741824bytes Directallocation:402653184bytes Nativememoryused:402653184bytes
查看 NMT 詳情:
-Internal(reserved=405202KB,committed=405202KB) (malloc=405170KB#3605) (mmap:reserved=32KB,committed=32KB) ...... [0x0000ffffbb599190]Unsafe_AllocateMemory+0x1c0 [0x0000ffffa40157a8] (malloc=393216KBtype=Internal#2) ...... [0x0000ffffbb04b3f8]GenericGrowableArray::raw_allocate(int)+0x188 [0x0000ffffbb4339d8]PerfDataManager::add_item(PerfData*,bool)[clone.constprop.16]+0x108 [0x0000ffffbb434118]PerfDataManager::create_string_variable(CounterNS,charconst*,int,charconst*,Thread*)+0x178 [0x0000ffffbae9d400]CompilerCounters::CompilerCounters(charconst*,int,Thread*)[clone.part.78]+0xb0 (malloc=3KBtype=Internal#1) ......
可以發(fā)現(xiàn),我們?cè)诖a中使用 ByteBuffer.allocateDirect(內(nèi)部也是使用 new DirectByteBuffer(capacity))的方式,即 Unsafe_AllocateMemory 申請(qǐng)的堆外內(nèi)存被 NMT 以 Internal 的方式記錄了下來(lái):(128 M + 256 M)= 384 M = 393216 KB = 402653184 Bytes。
當(dāng)然我們可以使用參數(shù) -XX:MaxDirectMemorySize 來(lái)限制 Direct Buffer 申請(qǐng)的最大內(nèi)存。
4.8 Symbol
Symbol 為 JVM 中的符號(hào)表所使用的內(nèi)存,HotSpot中符號(hào)表主要有兩種:SymbolTable 與 StringTable。
大家都知道 Java 的類在編譯之后會(huì)生成 Constant pool 常量池,常量池中會(huì)有很多的字符串常量,HotSpot 出于節(jié)省內(nèi)存的考慮,往往會(huì)將這些字符串常量作為一個(gè) Symbol 對(duì)象存入一個(gè) HashTable 的表結(jié)構(gòu)中即 SymbolTable,如果該字符串可以在 SymbolTable 中 lookup(SymbolTable::lookup)到,那么就會(huì)重用該字符串,如果找不到才會(huì)創(chuàng)建新的 Symbol(SymbolTable::new_symbol)。
當(dāng)然除了 SymbolTable,還有它的雙胞胎兄弟 StringTable(StringTable 結(jié)構(gòu)與 SymbolTable 基本是一致的,都是 HashTable 的結(jié)構(gòu)),即我們常說(shuō)的字符串常量池。
平時(shí)做業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)和 StringTable 打交道會(huì)更多一些,HotSpot 也是基于節(jié)省內(nèi)存的考慮為我們提供了 StringTable,我們可以通過(guò) String.intern 的方式將字符串放入 StringTable 中來(lái)重用字符串。
編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的示例:
publicclassStringTableTest{ publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{ while(true){ Stringstr=newString("StringTestData_"+System.currentTimeMillis()); str.intern(); } } }
啟動(dòng)程序后我們可以使用 jcmd
Total:reserved=2831553KB+20095KB,committed=1515457KB+20095KB ...... -Symbol(reserved=18991KB+17144KB,committed=18991KB+17144KB) (malloc=18504KB+17144KB#2307+2143) (arena=488KB#1) ...... [0x0000ffffa2aef4a8]BasicHashtable<(MemoryType)9>::new_entry(unsignedint)+0x1a0 [0x0000ffffa2aef558]Hashtable::new_entry(unsignedint,oopDesc*)+0x28 [0x0000ffffa2fbff78]StringTable::basic_add(int,Handle,unsignedshort*,int,unsignedint,Thread*)+0xe0 [0x0000ffffa2fc0548]StringTable::intern(Handle,unsignedshort*,int,Thread*)+0x1a0 (malloc=17592KBtype=Symbol+17144KB#2199+2143) ......
JVM 進(jìn)程這段時(shí)間內(nèi)存一共增長(zhǎng)了 20095KB,其中絕大部分都是 Symbol 申請(qǐng)的內(nèi)存(17144KB),查看具體的申請(qǐng)信息正是 StringTable::intern 在不斷的申請(qǐng)內(nèi)存。
如果我們的程序錯(cuò)誤的使用 String.intern() 或者 JDK intern 相關(guān) BUG 導(dǎo)致了內(nèi)存異常,可以通過(guò)這種方式輕松協(xié)助定位出來(lái)。
需要注意的是,虛擬機(jī)提供的參數(shù) -XX:StringTableSize 并不是來(lái)限制 StringTable 最大申請(qǐng)的內(nèi)存大小的,而是用來(lái)限制 StringTable 的表的長(zhǎng)度的,我們加上 -XX:StringTableSize=10M 來(lái)重新啟動(dòng) JVM 進(jìn)程,一段時(shí)間后查看 NMT 追蹤情況:
-Symbol(reserved=100859KB+17416KB,committed=100859KB+17416KB) (malloc=100371KB+17416KB#2359+2177) (arena=488KB#1) ...... [0x0000ffffa30c14a8]BasicHashtable<(MemoryType)9>::new_entry(unsignedint)+0x1a0 [0x0000ffffa30c1558]Hashtable::new_entry(unsignedint,oopDesc*)+0x28 [0x0000ffffa3591f78]StringTable::basic_add(int,Handle,unsignedshort*,int,unsignedint,Thread*)+0xe0 [0x0000ffffa3592548]StringTable::intern(Handle,unsignedshort*,int,Thread*)+0x1a0 (malloc=18008KBtype=Symbol+17416KB#2251+2177)
可以發(fā)現(xiàn) StringTable 的大小是超過(guò) 10M 的,查看該參數(shù)的作用:
#hotsopt/src/share/vm/classfile/symnolTable.hpp StringTable():RehashableHashtable((int)StringTableSize, sizeof(HashtableEntry )){} StringTable(HashtableBucket *t,intnumber_of_entries) :RehashableHashtable ((int)StringTableSize,sizeof(HashtableEntry ),t, number_of_entries){}
因?yàn)?StringTable 在 HotSpot 中是以 HashTable 的形式存儲(chǔ)的,所以 -XX:StringTableSize 參數(shù)設(shè)置的其實(shí)是 HashTable 的長(zhǎng)度,如果該值設(shè)置的過(guò)小的話,即使 HashTable 進(jìn)行 rehash,hash 沖突也會(huì)十分頻繁,會(huì)造成性能劣化并有可能導(dǎo)致進(jìn)入 SafePoint 的時(shí)間增長(zhǎng)。如果發(fā)生這種情況,可以調(diào)大該值。
-XX:StringTableSize 在 32 位系統(tǒng)默認(rèn)為 1009、64 位默認(rèn)為 60013 :const int defaultStringTableSize = NOT_LP64(1009) LP64_ONLY(60013); 。
G1中可以使用 -XX:+UseStringDeduplication 參數(shù)來(lái)開(kāi)啟字符串自動(dòng)去重功能(默認(rèn)關(guān)閉),并使用 -XX:StringDeduplicationAgeThreshold 來(lái)控制字符串參與去重的 GC 年齡閾值。
與 -XX:StringTableSize 同理,我們可以通過(guò) -XX:SymbolTableSize 來(lái)控制 SymbolTable 表的長(zhǎng)度。
如果我們使用的是 JDK11 之后的 NMT,我們可以直接通過(guò)命令 jcmd
StringTablestatistics: Numberofbuckets:16777216=134217728bytes,each8 Numberofentries:39703=635248bytes,each16 Numberofliterals:39703=2849304bytes,avg71.765 Totalfootprsize_t:=137702280bytes Averagebucketsize:0.002 Varianceofbucketsize:0.002 Std.dev.ofbucketsize:0.049 Maximumbucketsize:2 SymbolTablestatistics: Numberofbuckets:20011=160088bytes,each8 Numberofentries:20133=483192bytes,each24 Numberofliterals:20133=753832bytes,avg37.443 Totalfootprint:=1397112bytes Averagebucketsize:1.006 Varianceofbucketsize:1.013 Std.dev.ofbucketsize:1.006 Maximumbucketsize:9
4.9 Native Memory Tracking
Native Memory Tracking 使用的內(nèi)存就是 JVM 進(jìn)程開(kāi)啟 NMT 功能后,NMT 功能自身所申請(qǐng)的內(nèi)存。
查看源碼會(huì)發(fā)現(xiàn),JVM 會(huì)在 MemTracker::init() 初始化的時(shí)候,使用 tracking_level() -> init_tracking_level() 獲取我們?cè)O(shè)定的 tracking_level 追蹤等級(jí)(如:summary、detail),然后將獲取到的 level 分別傳入 MallocTracker::initialize(level) 與 VirtualMemoryTracker::initialize(level) 進(jìn)行判斷,只有 level >= summary 的情況下,虛擬機(jī)才會(huì)分配 NMT 自身所用到的內(nèi)存,如:VirtualMemoryTracker、MallocMemorySummary、MallocSiteTable(detail 時(shí)才會(huì)創(chuàng)建) 等來(lái)記錄 NMT 追蹤的各種數(shù)據(jù)。
#/hotspot/src/share/vm/services/memTracker.cpp voidMemTracker::init(){ NMT_TrackingLevellevel=tracking_level(); ...... } #/hotspot/src/share/vm/services/memTracker.hpp staticinlineNMT_TrackingLeveltracking_level(){ if(_tracking_level==NMT_unknown){ //Nofencingisneededhere,sinceJVMisinsingle-threaded //mode. _tracking_level=init_tracking_level(); _cmdline_tracking_level=_tracking_level; } return_tracking_level; } #/hotspot/src/share/vm/services/memTracker.cpp NMT_TrackingLevelMemTracker::init_tracking_level(){ NMT_TrackingLevellevel=NMT_off; ...... if(os::getenv(buf,nmt_option,sizeof(nmt_option))){ if(strcmp(nmt_option,"summary")==0){ level=NMT_summary; }elseif(strcmp(nmt_option,"detail")==0){ #ifPLATFORM_NATIVE_STACK_WALKING_SUPPORTED level=NMT_detail; #else level=NMT_summary; #endif//PLATFORM_NATIVE_STACK_WALKING_SUPPORTED } ...... } ...... if(!MallocTracker::initialize(level)|| !VirtualMemoryTracker::initialize(level)){ level=NMT_off; } returnlevel; } #/hotspot/src/share/vm/services/memTracker.cpp boolMallocTracker::initialize(NMT_TrackingLevellevel){ if(level>=NMT_summary){ MallocMemorySummary::initialize(); } if(level==NMT_detail){ returnMallocSiteTable::initialize(); } returntrue; } voidMallocMemorySummary::initialize(){ assert(sizeof(_snapshot)>=sizeof(MallocMemorySnapshot),"SanityCheck"); //Usesplacementnewoperatortoinitializestaticarea. ::new((void*)_snapshot)MallocMemorySnapshot(); } # boolVirtualMemoryTracker::initialize(NMT_TrackingLevellevel){ if(level>=NMT_summary){ VirtualMemorySummary::initialize(); } returntrue; }
我們執(zhí)行的 jcmd
summary 時(shí)使用 MemSummaryReporter::report() 獲取 VirtualMemoryTracker、MallocMemorySummary 等儲(chǔ)存的數(shù)據(jù);
detail 時(shí)使用 MemDetailReporter::report() 獲取 VirtualMemoryTracker、MallocMemorySummary、MallocSiteTable 等儲(chǔ)存的數(shù)據(jù)。
#hotspot/src/share/vm/services/nmtDCmd.cpp voidNMTDCmd::execute(DCmdSourcesource,TRAPS){ ...... if(_summary.value()){ report(true,scale_unit); }elseif(_detail.value()){ if(!check_detail_tracking_level(output())){ return; } report(false,scale_unit); } ...... } voidNMTDCmd::report(boolsummaryOnly,size_tscale_unit){ MemBaselinebaseline; if(baseline.baseline(summaryOnly)){ if(summaryOnly){ MemSummaryReporterrpt(baseline,output(),scale_unit); rpt.report(); }else{ MemDetailReporterrpt(baseline,output(),scale_unit); rpt.report(); } } }
一般 NMT 自身占用的內(nèi)存是比較小的,不需要太過(guò)關(guān)心。
4.10 Arena Chunk
Arena 是 JVM 分配的一些 Chunk(內(nèi)存塊),當(dāng)退出作用域或離開(kāi)代碼區(qū)域時(shí),內(nèi)存將從這些 Chunk 中釋放出來(lái)。
然后這些 Chunk 就可以在其他子系統(tǒng)中重用. 需要注意的是,此時(shí)統(tǒng)計(jì)的 Arena 與 Chunk ,是 HotSpot 自己定義的 Arena、Chunk,而不是 Glibc 中相關(guān)的 Arena 與 Chunk 的概念。
我們會(huì)發(fā)現(xiàn) NMT 詳情中會(huì)有很多關(guān)于 Arena Chunk 的分配信息都是:
[0x0000ffff935906e0] ChunkPool::allocate(unsigned long, AllocFailStrategy::AllocFailEnum)+0x158 [0x0000ffff9358ec14]Arena::Arena(MemoryType,unsignedlong)+0x18c ......
JVM 中通過(guò) ChunkPool 來(lái)管理重用這些 Chunk,比如我們?cè)趧?chuàng)建線程時(shí):
#/hotspot/src/share/vm/runtime/thread.cpp Thread::Thread(){ ...... set_resource_area(new(mtThread)ResourceArea()); ...... set_handle_area(new(mtThread)HandleArea(NULL)); ......
其中 ResourceArea 屬于給線程分配的一個(gè)資源空間,一般 ResourceObj 都存放于此(如 C1/C2 優(yōu)化時(shí)需要訪問(wèn)的運(yùn)行時(shí)信息);HandleArea 則用來(lái)存放線程所持有的句柄(handle),使用句柄來(lái)關(guān)聯(lián)使用的對(duì)象。這兩者都會(huì)去申請(qǐng)
Arena,而 Arena 則會(huì)通過(guò) ChunkPool::allocate 來(lái)申請(qǐng)一個(gè)新的 Chunk 內(nèi)存塊。除此之外,JVM 進(jìn)程用到 Arena 的地方還有非常多,比如 JMX、OopMap 等等一些相關(guān)的操作都會(huì)用到 ChunkPool。
眼尖的讀者可能會(huì)注意到上文中提到,通常情況下會(huì)通過(guò) ChunkPool::allocate 的方式來(lái)申請(qǐng) Chunk 內(nèi)存塊。
是的,其實(shí)除了 ChunkPool::allocate 的方式, JVM 中還存在另外一種申請(qǐng) Arena Chunk 的方式,即直接借助 Glibc 的 malloc 來(lái)申請(qǐng)內(nèi)存,JVM 為我們提供了相關(guān)的控制參數(shù) UseMallocOnly:
develop(bool,UseMallocOnly,false, "Useonlymalloc/freeforallocation(noresourcearea/arena)")
我們可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)參數(shù)是一個(gè) develop 的參數(shù),一般情況下我們是使用不到的,因?yàn)閂M option 'UseMallocOnly' is develop and is available only in debug version of VM,即我們只能在 debug 版本的 JVM 中才能開(kāi)啟該參數(shù)。
這里有的讀者可能會(huì)有一個(gè)疑問(wèn),即是不是可以通過(guò)使用參數(shù) -XX:+IgnoreUnrecognizedVMOptions(該參數(shù)開(kāi)啟之后可以允許 JVM 使用一些在 release 版本中不被允許使用的參數(shù))的方式,在正常 release 版本的 JVM 中使用 UseMallocOnly 參數(shù),很遺憾雖然我們可以通過(guò)這種方式開(kāi)啟 UseMallocOnly,但是實(shí)際上 UseMallocOnly 卻不會(huì)生效,因?yàn)樵谠创a中其邏輯如下:
#hotspot/src/share/vm/memory/allocation.hpp void*Amalloc(size_tx,AllocFailTypealloc_failmode=AllocFailStrategy::EXIT_OOM){ assert(is_power_of_2(ARENA_AMALLOC_ALIGNMENT),"shouldbeapowerof2"); x=ARENA_ALIGN(x); //debug版本限制 debug_only(if(UseMallocOnly)returnmalloc(x);) if(!check_for_overflow(x,"Arena::Amalloc",alloc_failmode)) returnNULL; NOT_PRODUCT(inc_bytes_allocated(x);) if(_hwm+x>_max){ returngrow(x,alloc_failmode); }else{ char*old=_hwm; _hwm+=x; returnold; } }
可以發(fā)現(xiàn),即使我們成功開(kāi)啟了 UseMallocOnly,也只有在 debug 版本(debug_only)的 JVM 中才能使用 malloc 的方式分配內(nèi)存。
我們可以對(duì)比下,使用正常版本(release)的 JVM 添加-XX:+IgnoreUnrecognizedVMOptions -XX:+UseMallocOnly啟動(dòng)參數(shù)的 NMT 相關(guān)日志與使用 debug(fastdebug/slowdebug)版本的 JVM 添加-XX:+UseMallocOnly啟動(dòng)參數(shù)的 NMT 相關(guān)日志:
#正常 JVM ,啟動(dòng)參數(shù)添加:-XX:+IgnoreUnrecognizedVMOptions -XX:+UseMallocOnly ...... [0x0000ffffb7d16968]ChunkPool::allocate(unsignedlong,AllocFailStrategy::AllocFailEnum)+0x158 [0x0000ffffb7d15f58]Arena::grow(unsignedlong,AllocFailStrategy::AllocFailEnum)+0x50 [0x0000ffffb7fc4888]Dict::Dict(int(*)(voidconst*,voidconst*),int(*)(voidconst*),Arena*,int)+0x138 [0x0000ffffb85e5968]Type::Initialize_shared(Compile*)+0xb0 (malloc=32KBtype=ArenaChunk#1) ......
# debug版本 JVM ,啟動(dòng)參數(shù)添加:-XX:+UseMallocOnly ...... [0x0000ffff8dfae910]Arena::malloc(unsignedlong)+0x74 [0x0000ffff8e2cb3b8]Arena::Amalloc_4(unsignedlong,AllocFailStrategy::AllocFailEnum)+0x70 [0x0000ffff8e2c9d5c]Dict::Dict(int(*)(voidconst*,voidconst*),int(*)(voidconst*),Arena*,int)+0x19c [0x0000ffff8e97c3d0]Type::Initialize_shared(Compile*)+0x9c (malloc=5KBtype=ArenaChunk#1) ......
我們可以清晰地觀察到調(diào)用鏈的不同,即前者還是使用 ChunkPool::allocate 的方式來(lái)申請(qǐng)內(nèi)存,而后者則使用 Arena::malloc 的方式來(lái)申請(qǐng)內(nèi)存,查看 Arena::malloc 代碼:
#hotspot/src/share/vm/memory/allocation.cpp void*Arena::malloc(size_tsize){ assert(UseMallocOnly,"shouldn'tcall"); //usemalloc,butsavepointerinres.areaforlaterfreeing char**save=(char**)internal_malloc_4(sizeof(char*)); return(*save=(char*)os::malloc(size,mtChunk)); }
可以發(fā)現(xiàn)代碼中通過(guò)os::malloc的方式來(lái)分配內(nèi)存,同理釋放內(nèi)存時(shí)直接通過(guò)os::free即可,如 UseMallocOnly 中釋放內(nèi)存的相關(guān)代碼:
#hotspot/src/share/vm/memory/allocation.cpp //debuggingcode inlinevoidArena::free_all(char**start,char**end){ for(char**p=start;p
雖然 JVM 為我們提供了兩種方式來(lái)管理 Arena Chunk 的內(nèi)存:
通過(guò) ChunkPool 池化交由 JVM 自己管理;
直接通過(guò) Glibc 的 malloc/free 來(lái)進(jìn)行管理。
但是通常意義下我們只會(huì)用到第一種方式,并且一般 ChunkPool 管理的對(duì)象都比較小,整體來(lái)看 Arena Chunk 這塊內(nèi)存的使用不會(huì)很多。
4.11 Unknown
Unknown則是下面幾種情況
當(dāng)內(nèi)存類別無(wú)法確定時(shí);
當(dāng) Arena 用作堆棧或值對(duì)象時(shí);
當(dāng)類型信息尚未到達(dá)時(shí)。
5.NMT 無(wú)法追蹤的內(nèi)存
需要注意的是,NMT 只能跟蹤 JVM 代碼的內(nèi)存分配情況,對(duì)于非 JVM 的內(nèi)存分配是無(wú)法追蹤到的。
使用 JNI 調(diào)用的一些第三方 native code 申請(qǐng)的內(nèi)存,比如使用 System.Loadlibrary 加載的一些庫(kù)。
標(biāo)準(zhǔn)的 Java Class Library,典型的,如文件流等相關(guān)操作(如:Files.list、ZipInputStream 和 DirectoryStream 等)。
可以使用操作系統(tǒng)的內(nèi)存工具等協(xié)助排查,或者使用 LD_PRELOAD malloc 函數(shù)的 hook/jemalloc/google-perftools(tcmalloc) 來(lái)代替 Glibc 的 malloc,協(xié)助追蹤內(nèi)存的分配。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:Native Memory Tracking 詳解(3):追蹤區(qū)域分析(二)
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