SDL播放PCM音頻數(shù)據(jù)
1.PCM簡(jiǎn)介
PCM(Pulse CodeModulation,脈沖編碼調(diào)制)音頻數(shù)據(jù)是未經(jīng)壓縮的音頻采樣數(shù)據(jù)裸流,它是由模擬信號(hào)經(jīng)過(guò)采樣、量化、編碼轉(zhuǎn)換成的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音頻數(shù)據(jù)。
描述PCM數(shù)據(jù)的6個(gè)參數(shù):
1.Sample Rate : 采樣頻率。8kHz(電話)、44.1kHz(CD)、48kHz(DVD)。
2.Sample Size : 量化位數(shù)。通常該值為16-bit。
3.Number of Channels : 通道個(gè)數(shù)。常見的音頻有立體聲(stereo)和單聲道(mono)兩種類型,立體聲包含左聲道和右聲道。另外還有環(huán)繞立體聲等其它不太常用的類型。
4.Sign : 表示樣本數(shù)據(jù)是否是有符號(hào)位,比如用一字節(jié)表示的樣本數(shù)據(jù),有符號(hào)的話表示范圍為-128 ~ 127,無(wú)符號(hào)是0 ~ 255。
5.Byte Ordering : 字節(jié)序。字節(jié)序是little-endian還是big-endian。通常均為little-endian。
6.Integer Or Floating Point : 整形或浮點(diǎn)型。大多數(shù)格式的PCM樣本數(shù)據(jù)使用整形表示,而在一些對(duì)精度要求高的應(yīng)用方面,使用浮點(diǎn)類型表示PCM樣本數(shù)據(jù)。
2. ffmpeg將mp3轉(zhuǎn)pcm
ffmpeg -i audio1.mp3 -f s16le audio1.pcm
3. SDL播放示例
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
static unsigned int audio_len=0;
static unsigned char *audio_pos;
void AudioCallback(void *userdata, Uint8 * stream,int len)
{
SDL_memset(stream, 0,len);
if(audio_len==0)return ;
len=(len>audio_len?audio_len:len);
SDL_MixAudio(stream,audio_pos,len,SDL_MIX_MAXVOLUME);
audio_pos+=len;
audio_len-=len;
//printf("len=%dn",len);
}
int main(int argc,char *argv[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_TIMER);/*初始化SDL*/
SDL_AudioSpec desired;
desired.freq=44100;/*采樣率*/
desired.format=AUDIO_S16SYS;/*無(wú)符號(hào)16位*/
desired.channels=2;/*雙聲道*/
desired.samples=1024;/*樣本數(shù)1024*/
desired.silence=0;/*靜音值*/
desired.callback=AudioCallback;
SDL_OpenAudio(&desired,NULL);
int fd=open("audio.pcm",O_RDWR);
if(fd<0)
{
printf("%s open failedn","audio.pcm");
return 0;
}
struct stat statbuf;
fstat(fd,&statbuf);
if(statbuf.st_size<=0)
{
printf("audio.pcm size is 0n");
return 0;
}
unsigned char *src_p=mmap(NULL,statbuf.st_size,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
close(fd);
if(src_p==NULL)
{
printf("mmap failedn");
return 0;
}
unsigned char *p= src_p;
int pcm_buff_size=1024*2*2;
unsigned int count=statbuf.st_size;
char *pcm_buffer=malloc(pcm_buff_size);
SDL_PauseAudio(0);/*開始播放音頻,1為播放靜音值*/
while(1)
{
if(pcm_buff_size>count)pcm_buff_size=count;
memcpy(pcm_buffer,p,pcm_buff_size);
p+=pcm_buff_size;
count-=pcm_buff_size;
if(count==0)break;
audio_len=pcm_buff_size;
audio_pos=pcm_buffer;
while(audio_len>0)
{
}
}
SDL_CloseAudio();
free(pcm_buffer);
SDL_Quit();
}
4.Makefile文件
CFLAGS =-I/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/include -I/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/include/SDL2 -L/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/lib
CFLAGS +=-L/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/lib -I/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/include -I/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/include/SDL2
CFLAGS+=-lSDL2 -lpthread -lm -ldl -lSDL2_image
app:
gcc sdl_test.c $(CFLAGS)
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