季度收入創下 82.9 億美元的紀錄,較去年同期增長 46%
數據中心和游戲季度收入均創下紀錄
NVIDIA 宣布,截至 2022 年 5 月 1 日的第一季度收入創下 82.9 億美元的紀錄,較去年同期增長 46%,較上一季度增長 8%,數據中心和游戲均創下收入紀錄。
季度 GAAP 攤薄每股收益達 0.64 美元,較去年同期回落 16%,較上一季度回落 46%,包含與 13.5 億美元 Arm 收購終止費用相關的 0.52 美元稅后影響。季度非 GAAP 攤薄每股收益為 1.36 美元,較去年同期增長 49%,較上一季度增長 3%。
NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勛表示:“在宏觀環境充滿挑戰的背景下,我們的數據中心和游戲取得了創紀錄的業績。深度學習對智能自動化的效用正推動各行各業的公司利用 NVIDIA 的產品進行 AI 計算。在游戲創下季度業績紀錄的同時,數據中心也已發展成為我們最大的平臺。”
黃仁勛表示:“我們正在為有史以來最大規模的產品上新做準備,全新 GPU、 CPU、 DPU 和機器人處理器將于下半年陸續上市。我們全新的芯片和系統將會極大地推動 AI、圖形、 Omniverse、自動駕駛和機器人以及受到這些技術影響的眾多行業的發展。”
NVIDIA 在 2023 財年第一季度,以股票回購和現金紅利方式向股東支付了 21 億美元。
2022 年 5 月 23 日,董事會擴大并延長了公司的股票回購計劃,在 2023 年 12 月之前追加回購總值不超過 150 億美元的普通股。
此外, NVIDIA 將于 2022 年 7 月 1 日向 2022 年 6 月 9 日在冊的所有股東支付每股 0.04 美元的下一季度現金紅利。
2023 財年第一季度概要
展望
NVIDIA 對 2023 財年第二季度的展望:
收入預計將達到 81 億美元,上下浮動 2%,其中包括與俄羅斯局勢和中國新冠肺炎疫情有關的約 5 億美元的削減。
GAAP 和非 GAAP 毛利率預計分別為 65.1% 和 67.1%,分別上下浮動 50 個基準點。
GAAP 和非 GAAP 運營費用預計分別約為 24.6 億美元和 17.5 億美元。
GAAP 和非 GAAP 其他收入和費用預計均為約 4000 萬美元,不包括非關聯投資的收益和虧損。
GAAP 和非 GAAP 稅率預計均為 12.5%,上下浮動 1%,不包括任何離散項。
亮點
自上次發布財報以來, NVIDIA 在以下領域取得進展:
| 數據中心
第一季度收入創下 37.5 億美元的紀錄,同比增長 83%,環比增長 15%。
推出較上一代實現數量級性能提升的 NVIDIA Hopper GPU 架構;首款基于 Hopper 架構,集成 800 億個晶體管的 NVIDIA H100 Tensor Core GPU;以及第四代用于 AI 基礎設施建設的 NVIDIA DGX H100 系統。
推出 Arm 的 NVIDIA Grace CPU 超級芯片,基于通過新型的高速、低延遲、芯片到芯片的 NVLink-C2C 技術將兩個 CPU 芯片互連而成。
華碩、富士康工業互聯網、技嘉科技、云達科技、超微和緯穎等計算機制造商即將發布首批搭載 NVIDIA Grace Hopper 和 Grace CPU 超級芯片的系統,并將于 2023 年上半年上市。
推出全球首個 400Gbps 端到端網絡平臺 NVIDIA Spectrum-4,它可實現大規模數據中心基礎架構所需的極致性能和強大安全性。
宣布 NVIDIA AI 平臺的重要更新,包括用于推進語音、推薦系統、超大規模推理等工作負載的企業級軟件,并宣布了 NVIDIA AI 加速計劃,以助力確保 NVIDIA 合作伙伴所開發的 AI 應用的性能和可靠性。
推出 NVIDIA OVX,它是專為在 Omniverse 中創建工業數字孿生而打造的可擴展服務器。NVIDIA OVX 結合了高性能 GPU 加速計算、圖形處理和 AI,并配備高速存儲訪問、低延遲網絡和精確計時。
發布 60 多項 NVIDIA CUDA-X 集合更新,包含庫、工具和技術,涵蓋眾多學科。
發布 NVIDIA Clara Holoscan MGX,它是一個用于在醫療設備行業開發和部署邊緣實時 AI 應用的平臺,專為滿足行業監管標準而設計。
宣布與 Microsoft Azure 合作將在其一項擴展的虛擬云產品中采用 NVIDIA vGPU 軟件和 NVIDIA A10 Tensor Core GPU。
宣布與 The Kroger Co. 開展戰略合作,利用 AI 賦能的應用和服務,重塑購物體驗。
與 UF Health (佛羅里達大學的學術健康中心)合作,共同開發一個能夠生成合成臨床數據的神經網絡。
| 游戲
第一季度收入達到創紀錄的 36.2 億美元,同比增長 31%,環比增長 6%。
推出 GeForce RTX 3090 Ti,有史以來性能最強大的消費級 GPU。
宣布新增 15 款支持 NVIDIA RTX 優化的新游戲--包括《消逝的光芒2:人與仁之戰》(Dying Light 2 Stay Human), 《幽靈線:東京》(Ghostwire: Tokyo)以及《影子武士3》(Shadow Warrior 3),現在已有超過250款支持 RTX 的游戲和應用。
宣布玩家現在可以通過 GeForce NOW 月度訂閱計劃實現 RTX 3080 級別的游戲串流。
擴展 GeForce NOW 游戲庫,新增 100 多款游戲--包括《失落的方舟》(Lost Ark)、《極品飛車:熱度》(Need for Speed: Heat)和《奇異人生:重制版》(Life is Strange: Remastered)。GeForce NOW 游戲庫總數超過1,300款。
在 GeForce NOW 上推出帶有移動設備觸控功能的《堡壘之夜》(Fortnite),通過 iOS 的 Safari 網絡瀏覽器和 GeForce NOW 安卓版進行串流。
| 專業視覺
第一季度收入為 6.22 億美元,同比增長 67%,環比下降 3%。
發布適用于工作站的全新的 NVIDIA Ampere 架構 RTX GPU,讓更多人可以使用 AI 和光線追蹤技術。
宣布推出 Omniverse Cloud 服務,讓數百萬 Mac 和 Chromebook 用戶能夠即時訪問 NVIDIA Omniverse,以便在任意地點實現大型 3D 場景協作編輯,該服務將在明年上線。
宣布 Amazon Robotics 正在利用 Omniverse Enterprise,為其倉庫構建 AI 賦能的數字孿生,從而優化倉儲設計,并訓練更智能的機器人解決方案。
| 汽車和機器人
第一季度汽車收入為 1.38 億美元,同比下降 10%,環比增長 10%。
開始量產 NVIDIA DRIVE Orin 自動駕駛汽車計算平臺,超過 35 家汽車制造商選擇采用這款計算平臺。
宣布 Lucid Motors 和比亞迪成為新客戶,使 NVIDIA 未來六年的汽車業務收入增加至 110 億美元以上。
推出多模式地圖平臺 NVIDIA DRIVE Map,它具有 DeepMap 測量地圖技術,旨在實現最高級別的自動駕駛并同時提高安全性。
NVIDIA Orin 在首次參加 MLPerf 基準測試時就創下了新的AI推理性能紀錄,其運行速度比上一代產品快 5 倍,能效平均提高 2 倍。
宣布推出 NVIDIA Jetson AGX Orin 開發者套件,其生產模塊將于 7 月發貨,并推出 Isaac Nova Orin,這是最先進的 AI 計算和傳感器參考平臺,旨在加速自主移動機器人的開發。
原文標題:NVIDIA 發布 2023 財年第一季度財務報告
文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
-
NVIDIA
+關注
關注
14文章
5227瀏覽量
105658 -
游戲
+關注
關注
2文章
765瀏覽量
26643 -
數據中心
+關注
關注
16文章
5113瀏覽量
73139
原文標題:NVIDIA 發布 2023 財年第一季度財務報告
文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
發布評論請先 登錄
Melexis公布2025年第一季度業績
安森美2025年第一季度收入14.457億美元:同比下滑22%、環比下滑16%

軟通動力發布2025年第一季度報告
AMD一季度營收74.4億美元超預期 AMD公布2025年第一季度財報
安森美2025年第一季度業績 收入14.457億美元 自由現金流持續增長

評論