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全面解讀目前LVGL的應(yīng)用小知識

電子工程師 ? 來源:華芯微特32位MCU ? 作者:華芯微特32位MCU ? 2021-06-04 12:01 ? 次閱讀

概述

本文介紹目前LVGL的應(yīng)用小知識,希望對采用MCU設(shè)計(jì)UI界面的用戶有所啟發(fā),開發(fā)出界面更友好的消費(fèi)品或者工業(yè)產(chǎn)品,造福大眾。

01.

LVGL系統(tǒng)架構(gòu)

LVGL系統(tǒng)框架

應(yīng)用程序創(chuàng)建GUI并處理特定任務(wù)的應(yīng)用程序。

LVGL本身是一個(gè)圖形庫。我們的應(yīng)用程序通過調(diào)用LVGL庫來創(chuàng)建GUI。它包含一個(gè)HAL(硬件抽象層)接口,用于注冊顯示和輸入設(shè)備驅(qū)動程序。

驅(qū)動程序除特定的驅(qū)動程序外,它還有其他的功能,可驅(qū)動顯示器到GPU (可選)、讀取觸摸板或按鈕的輸入。

根據(jù)MCU,有兩種典型的硬件設(shè)置。一個(gè)帶有內(nèi)置LCD/TFT驅(qū)動器的外圍設(shè)備,而另一種是沒有內(nèi)置LCD/TFT驅(qū)動器的外圍設(shè)備。在這兩種情況下,都需要一個(gè)幀緩沖區(qū)來存儲屏幕的當(dāng)前圖像。

1.集成了TFT/LCD驅(qū)動器的MCU如果MCU集成了TFT/LCD驅(qū)動器外圍設(shè)備,則可以直接通過RGB接口連接顯示器。在這種情況下,幀緩沖區(qū)可以位于內(nèi)部RAM(如果MCU有足夠的RAM)中,也可以位于外部RAM(如果MCU具有存儲器接口)中。

2.如果MCU沒有集成TFT/LCD驅(qū)動程序接口,則必須使用外部顯示控制器(例如SSD1963、SSD1306、ILI9341 )。在這種情況下,MCU可以通過并行端口,SPI或通過I2C與顯示控制器進(jìn)行通信。幀緩沖區(qū)通常位于顯示控制器中,從而為MCU節(jié)省了大量RAM。

02.

建立一個(gè)LVGL項(xiàng)目

要在我們的項(xiàng)目中使用 lvgl ,我們起碼需要獲取到官方的這兩個(gè)庫:

lvgl(lvgl)核心圖形庫的官方 GitHub 倉庫地址:https://github.com/lvgl/lvgl。

lvgl(lv_drivers)輸入輸出設(shè)備驅(qū)動官方 GitHub 倉庫地址:https://github.com/lvgl/lv_drivers

我們可以克隆或下載這兩個(gè)庫的最新版本,將它們復(fù)制到我們的項(xiàng)目中,然后進(jìn)行適配。

目錄 lvgl 就是 lvgl 的官方圖形庫

目錄 lv_drivers 是 lvgl 輸入輸出設(shè)備驅(qū)動官方示例配置

目錄 lv_examples 是 lvgl 的官方demo(可選,但不要直接使用到實(shí)際項(xiàng)目中)

配置文件

上面的三個(gè)庫中有一個(gè)類似名為 lv_conf_template.h 的配置頭文件(template就是模板的意思)。通過它可以設(shè)置庫的基本行為,裁剪不需要模塊和功能,在編譯時(shí)調(diào)整內(nèi)存緩沖區(qū)的大小等等。

將 lvgl/lv_conf_template.h 復(fù)制到 lvgl 同級目錄下,并將其重命名為 lv_drv_conf.h 。打開文件并將開頭的 #if 0 更改為 #if 1 以使能其內(nèi)容。

將 lv_drivers/lv_drv_conf_template.h 復(fù)制到 lv_drivers 同級目錄下,并將其重命名為 lv_conf.h 。打開文件并將開頭的 #if 0 更改為 #if 1 以使能其內(nèi)容。

(可選)將 lv_examples/lv_ex_conf_template.h 復(fù)制到 lv_examples 同級目錄下,并將其重命名為 lv_ex_conf.h 。打開文件并將開頭的 #if 0 更改為 #if 1 以使能其內(nèi)容。

準(zhǔn)備lvgl配置文件

af7f2894-c4c6-11eb-9e57-12bb97331649.png

使能配置文件

lv_conf.h 也可以復(fù)制到其他位置,但是應(yīng)該在編譯器選項(xiàng)中添加 ``LV_CONF_INCLUDE_SIMPLE``定義(例如,對于gcc編譯器為``-DLV_CONF_INCLUDE_SIMPLE`` ) 并手動設(shè)置包含路徑。

在配置文件中,注釋說明了各個(gè)選項(xiàng)的含義。我們在移植時(shí)至少要檢查以下三個(gè)配置選項(xiàng),其他配置根據(jù)具體的需要進(jìn)行修改:

LV_HOR_RES_MAX 顯示器的水平分辨率。

LV_VER_RES_MAX 顯示器的垂直分辨率。

LV_COLOR_DEPTH 顏色深度,其可以是:

8 - RG332

16 - RGB565

32 - (RGB888和ARGB8888)

初始化LVGL

準(zhǔn)備好這三個(gè)庫:lvgl、lv_drivers、lv_examples 后,我們就要開始使用lvgl帶給我們的功能了。使用 lvgl 圖形庫之前,我們還必須初始化 lvlg 以及相關(guān)其他組件。初始化的順序?yàn)椋?/p>

調(diào)用 lv_init() 初始化 lvgl 庫;

初始化驅(qū)動程序;

在 LVGL 中注冊顯示和輸入設(shè)備驅(qū)動程序;

在中斷中每隔 x毫秒 調(diào)用 lv_tick_inc(x) 用以告知 lvgl 經(jīng)過的時(shí)間;

每隔 x毫秒 定期調(diào)用 lv_task_handler() 用以處理與 LVGL相關(guān)的任務(wù)。

03.

顯示接口

要設(shè)置顯示,必須初始化 lv_disp_buf_t 和 lv_disp_drv_t 變量。

lv_disp_buf_t 保存顯示緩沖區(qū)信息的結(jié)構(gòu)體

lv_disp_drv_t HAL要注冊的顯示驅(qū)動程序、與顯示交互并處理與圖形相關(guān)的結(jié)構(gòu)體、回調(diào)函數(shù)。

顯示緩存區(qū)

關(guān)于緩沖區(qū)大小,有 3 種情況:

一個(gè)緩沖區(qū) LVGL將屏幕的內(nèi)保存到緩沖區(qū)中并將其發(fā)送到顯示器。緩沖區(qū)可以小于屏幕。在這種情況下,較大的區(qū)域?qū)⒈恢禺嫵啥鄠€(gè)部分。如果只有很小的區(qū)域發(fā)生變化(例如按下按鈕),則只會刷新該部分的區(qū)域。

兩個(gè)非屏幕大小的緩沖區(qū) 具有兩個(gè)緩沖區(qū)的 LVGL 可以將其中一個(gè)作為顯示緩沖區(qū),而另一緩沖區(qū)的內(nèi)容發(fā)送到后臺顯示。應(yīng)該使用 DMA 或其他硬件將數(shù)據(jù)傳輸?shù)斤@示器,以讓CPU同時(shí)繪圖。這樣,渲染和刷新并行處理。與 一個(gè)緩沖區(qū) 的情況類似,如果緩沖區(qū)小于要刷新的區(qū)域,LVGL將按塊繪制顯示內(nèi)容

兩個(gè)屏幕大小的緩沖區(qū) 與兩個(gè)非屏幕大小的緩沖區(qū)相反,LVGL將始終提供整個(gè)屏幕的內(nèi)容,而不僅僅是塊。這樣,驅(qū)動程序可以簡單地將幀緩沖區(qū)的地址更改為從 LVGL 接收的緩沖區(qū)。因此,當(dāng)MCU具有 LCD/TFT 接口且?guī)彌_區(qū)只是 RAM 中的一個(gè)位置時(shí),這種方法的效果很好。

顯示驅(qū)動器

一旦緩沖區(qū)初始化準(zhǔn)備就緒,就需要初始化顯示驅(qū)動程序。在最簡單的情況下,僅需要設(shè)置 lv_disp_drv_t 的以下兩個(gè)字段:

buffer 指向已初始化的 lv_disp_buf_t 變量的指針。

flush_cb 回調(diào)函數(shù),用于將緩沖區(qū)的內(nèi)容復(fù)制到顯示的特定區(qū)域。刷新準(zhǔn)備就緒后,需要調(diào)用lv_disp_flush_ready()。LVGL可能會以多個(gè)塊呈現(xiàn)屏幕,因此多次調(diào)用flush_cb。使用 lv_disp_flush_is_last() 可以查看哪塊是最后渲染的。

其中,有一些可選的數(shù)據(jù)字段:

hor_res 顯示器的水平分辨率。(默認(rèn)為 lv_conf.h 中的 LV_HOR_RES_MAX )

ver_res 顯示器的垂直分辨率。(默認(rèn)為 lv_conf.h 中的 LV_VER_RES_MAX )

color_chroma_key 在 chrome 鍵控圖像上將被繪制為透明的顏色。(默認(rèn)為 lv_conf.h 中的 LV_COLOR_TRANSP )

user_data 驅(qū)動程序的自定義用戶數(shù)據(jù)??梢栽?lv_conf.h 中修改其類型。

anti-aliasing 使用抗鋸齒(anti-aliasing)(邊緣平滑)。缺省情況下默認(rèn)為 lv_conf.h 中的 LV_ANTIALIAS 。

rotated 如果 1 交換 hor_res 和 ver_res 。兩種情況下 LVGL 的繪制方向相同(從上到下的線條),因此還需要重新配置驅(qū)動程序以更改顯示器的填充方向。

screen_transp 如果為 1 ,則屏幕可以具有透明或不透明的樣式。需要在 lv_conf.h 中啟用 LV_COLOR_SCREEN_TRANSP 。

要使用GPU,可以使用以下回調(diào):

gpu_fill_cb 用顏色填充內(nèi)存中的區(qū)域。

gpu_blend_cb 使用不透明度混合兩個(gè)內(nèi)存緩沖區(qū)。

gpu_wait_cb 如果在 GPU 仍在運(yùn)行 LVGL 的情況下返回了任何 GPU 函數(shù),則在需要確保GPU渲染就緒時(shí)將使用此函數(shù)。

注意,這些功能需要繪制到內(nèi)存(RAM)中,而不是直接顯示在屏幕上。

其他一些可選的回調(diào),使單色、灰度或其他非標(biāo)準(zhǔn)RGB顯示一起使用時(shí)更輕松、優(yōu)化:

rounder_cb 四舍五入要重繪的區(qū)域的坐標(biāo)。例如。2x2像素可以轉(zhuǎn)換為2x8。如果顯示控制器只能刷新特定高度或?qū)挾鹊膮^(qū)域(對于單色顯示器,通常為8 px高),則可以使用它。

set_px_cb 編寫顯示緩沖區(qū)的自定義函數(shù)。如果顯示器具有特殊的顏色格式,則可用于更緊湊地存儲像素。(例如1位單色,2位灰度等)。這樣,lv_disp_buf_t中使用的緩沖區(qū)可以較小,以僅保留給定區(qū)域大小所需的位數(shù)。set_px_cb不能與兩個(gè)屏幕大小的緩沖區(qū)一起顯示緩沖區(qū)配置。

monitor_cb 回調(diào)函數(shù)告訴在多少時(shí)間內(nèi)刷新了多少像素。

clean_dcache_cb 清除與顯示相關(guān)的所有緩存的回調(diào)

要設(shè)置 lv_disp_drv_t 變量的字段,需要使用 lv_disp_drv_init(&disp_drv) 進(jìn)行初始化。最后,要為 LVGL 注冊顯示設(shè)備,需要調(diào)用lv_disp_drv_register(&disp_drv)。

04.

輸入設(shè)備接口

(一)、輸入設(shè)備的類型

要設(shè)置輸入設(shè)備,必須初始化 lv_indev_drv_t 變量:

afb16c3c-c4c6-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

類型 (indev_drv.type)可以是:

LV_INDEV_TYPE_POINTER 觸摸板或鼠標(biāo)

LV_INDEV_TYPE_KEYPAD 鍵盤或小鍵盤

LV_INDEV_TYPE_ENCODER 帶有左,右,推動選項(xiàng)的編碼器

LV_INDEV_TYPE_BUTTON 外部按鈕按下屏幕

read_cb (indev_drv.read_cb)是一個(gè)函數(shù)指針,將定期調(diào)用該函數(shù)指針以報(bào)告輸入設(shè)備的當(dāng)前狀態(tài)。它還可以緩沖數(shù)據(jù)并在沒有更多數(shù)據(jù)要讀取時(shí)返回 false ,或者在緩沖區(qū)不為空時(shí)返回 true 。

進(jìn)一步了解有關(guān) 輸入設(shè)備 的更多信息。

(二)、觸摸板,鼠標(biāo)或任何指針

可以單擊屏幕點(diǎn)的輸入設(shè)備屬于此類別。

即使?fàn)顟B(tài)為 LV_INDEV_STATE_REL ,觸摸板驅(qū)動程序也必須返回最后的 X/Y 坐標(biāo)。

要設(shè)置鼠標(biāo)光標(biāo),請使用 lv_indev_set_cursor(my_indev,&img_cursor) 。( my_indev 是 lv_indev_drv_register 的返回值)鍵盤或鍵盤

(三)、觸摸板或鍵盤

帶有所有字母的完整鍵盤或帶有一些導(dǎo)航按鈕的簡單鍵盤均屬于此處。

要使用鍵盤/觸摸板:

注冊具有 LV_INDEV_TYPE_KEYPAD 類型的 read_cb 函數(shù)。

在 lv_conf.h 中啟用 LV_USE_GROUP

必須創(chuàng)建一個(gè)對象組:lv_group_t * g = lv_group_create(),并且必須使用 lv_group_add_obj(g,obj) 向其中添加對象

必須將創(chuàng)建的組分配給輸入設(shè)備:lv_indev_set_group(my_indev,g)( my_indev 是 lv_indev_drv_register 的返回值)

使用 LV_KEY _… 在組中的對象之間導(dǎo)航。有關(guān)可用的密鑰,請參見 lv_core/lv_group.h。

(四)、編碼器

可以通過下面四種方式使用編碼器:

按下按鈕

長按其按鈕

轉(zhuǎn)左

右轉(zhuǎn)

簡而言之,編碼器輸入設(shè)備的工作方式如下:

通過旋轉(zhuǎn)編碼器,可以專注于下一個(gè)/上一個(gè)對象。

在簡單對象(如按鈕)上按下編碼器時(shí),將單擊它。

如果將編碼器按在復(fù)雜的對象(如列表,消息框等)上,則該對象將進(jìn)入編輯模式,從而轉(zhuǎn)動編碼器即可在對象內(nèi)部導(dǎo)航。

長按按鈕,退出編輯模式。

要使用編碼器(類似于鍵盤),應(yīng)將對象添加到組中。

(五)、使用帶有編碼器邏輯的按鈕

除了標(biāo)準(zhǔn)的編碼器行為外,您還可以利用其邏輯來使用按鈕導(dǎo)航(聚焦)和編輯小部件。如果只有幾個(gè)按鈕可用,或者除編碼器滾輪外還想使用其他按鈕,這將特別方便。

需要有3個(gè)可用的按鈕:

LV_KEY_ENTER 將模擬按下或推動編碼器按鈕

LV_KEY_LEFT 將向左模擬轉(zhuǎn)向編碼器

LV_KEY_RIGHT 將正確模擬轉(zhuǎn)向編碼器

其他鍵將傳遞給焦點(diǎn)小部件

如果按住這些鍵,它將模擬indev_drv.long_press_rep_time中指定的時(shí)間段內(nèi)的編碼器單擊。

(六)、按鍵

按鈕是指屏幕旁邊的外部“硬件”按鈕,它們被分配給屏幕的特定坐標(biāo)。如果按下按鈕,它將模擬在指定坐標(biāo)上的按下。(類似于觸摸板)

使用 lv_indev_set_button_points(my_indev, points_array) 將按鈕分配給坐標(biāo)。points_array應(yīng)該看起來像const lv_point_t points_array [] = {{12,30},{60,90},…}

points_array不能超出范圍。將其聲明為全局變量或函數(shù)內(nèi)部的靜態(tài)變量。

(七)、其它功能

除了 read_cb 之外,還可以在 lv_indev_drv_t 中指定 feedback_cb 回調(diào)。輸入設(shè)備發(fā)送任何類型的事件時(shí),都會調(diào)用feedback_cb。(獨(dú)立于其類型)。它允許為用戶提供反饋,例如在LV_EVENT_CLICK上播放聲音。

可以在lv_conf.h中設(shè)置以下參數(shù)的默認(rèn)值,但可以在lv_indev_drv_t中覆蓋默認(rèn)值:

拖拽限制(drag_limit) 實(shí)際拖動對象之前要滑動的像素?cái)?shù) drag_throw 拖曳速度降低[%]。更高的價(jià)值意味著更快的減速

(drag_throw) 拖曳速度降低[%]。更高的價(jià)值意味著更快的減速

(long_press_time) 按下時(shí)間發(fā)送 LV_EVENT_LONG_PRESSED (以毫秒為單位)

(long_press_rep_time) 發(fā)送 LV_EVENT_LONG_PRESSED_REPEAT 的時(shí)間間隔(以毫秒為單位)

(read_task) 指向讀取輸入設(shè)備的lv_task的指針。可以通過 lv_task_.。。() 函數(shù)更改其參數(shù)

每個(gè)輸入設(shè)備都與一個(gè)顯示器關(guān)聯(lián)。默認(rèn)情況下,新的輸入設(shè)備將添加到最后創(chuàng)建的或顯式選擇的顯示設(shè)備(使用lv_disp_set_default())。相關(guān)的顯示已存儲,并且可以在驅(qū)動程序的顯示字段中更改。

(八)、心跳

LVGL 需要系統(tǒng)滴答聲才能知道動畫和其他任務(wù)的經(jīng)過時(shí)間。

為此我們需要定期調(diào)用 lv_tick_inc(tick_period) 函數(shù),并以毫秒為單位告知調(diào)用周期。例如, lv_tick_inc(1) 用于每毫秒調(diào)用一次。

為了精確地知道經(jīng)過的毫秒數(shù),lv_tick_inc 應(yīng)該在比 lv_task_handler() 更高優(yōu)先級的例程中被調(diào)用(例如在中斷中),即使 lv_task_handler 的執(zhí)行花費(fèi)較長時(shí)間。

(九)、任務(wù)處理器(Task Handler)

要處理 LVGL 的任務(wù),我們需要定期通過以下方式之一調(diào)用 lv_task_handler() :

mian 函數(shù)中設(shè)置 while(1) 調(diào)用

定期定時(shí)中斷(低優(yōu)先級然后是 lv_tick_inc()) 中調(diào)用

定期執(zhí)行的 OS 任務(wù)中調(diào)用

計(jì)時(shí)并不嚴(yán)格,但應(yīng)保持大約5毫秒以保持系統(tǒng)響應(yīng)。

05.

日志記錄

LVGL 內(nèi)置有日志模塊,用于記錄用戶庫中正在發(fā)生的事情。

(一)、日志級別

要啟用日志記錄,需要在 lv_conf.h 中將 LV_USE_LOG 設(shè)置為 1 ,并將 LV_LOG_LEVEL 設(shè)置為以下值之一:

LV_LOG_LEVEL_TRACE 記錄所有信息

LV_LOG_LEVEL_INFO 記錄重要事件

LV_LOG_LEVEL_WARN 記錄是否發(fā)生了警告事件

LV_LOG_LEVEL_ERROR 記錄錯誤信息,當(dāng)系統(tǒng)可能發(fā)生故障時(shí)或致命錯誤

LV_LOG_LEVEL_NONE 不要記錄任何東西

級別高于設(shè)置的日志級別的事件也將被記錄。例如。如果使用 LV_LOG_LEVEL_WARN ,也會記錄錯誤。

(二)、使用printf記錄

如果您的系統(tǒng)支持printf,則只需在 lv_conf.h 中啟用 **LV_LOG_PRINTF **即可發(fā)送帶有 printf 的日志。

(三)、自定義日志功能

如果不能使用 printf 或想要使用自定義函數(shù)進(jìn)行日志記錄,可以使用 lv_log_register_print_cb() 注冊 “l(fā)ogger” 回調(diào)。

編輯:jq

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    LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一個(gè)開源的嵌入式圖形庫,由Gábor Kiss-Vámosi于2016年創(chuàng)建,遵守MIT協(xié)議。目前由來自世界各地的志愿者共同維護(hù)和開發(fā)。
    的頭像 發(fā)表于 01-03 15:23 ?2984次閱讀
    <b class='flag-5'>LVGL</b>開發(fā)入門教程

    芯原股份與LVGL達(dá)成戰(zhàn)略合作,共推嵌入式圖形處理能力

    近日,芯原股份宣布與嵌入式系統(tǒng)領(lǐng)域知名的開源圖形庫LVGL達(dá)成戰(zhàn)略合作。此次合作的核心在于,芯原將在LVGL庫中支持其低功耗3D和VGLite 2.5D GPU技術(shù),為廣泛的嵌入式應(yīng)用提供更為優(yōu)化
    的頭像 發(fā)表于 12-11 14:29 ?794次閱讀

    APM32F411在RT-Thread系統(tǒng)下移植LVGL-8.3

    關(guān)于LVGL的介紹,大家可以去它的官方文檔查看。下面關(guān)于LVGL的介紹均是引用自對官方文檔的翻譯。
    的頭像 發(fā)表于 12-04 10:48 ?2026次閱讀
    APM32F411在RT-Thread系統(tǒng)下移植<b class='flag-5'>LVGL</b>-8.3

    芯原股份與開源圖形庫LVGL達(dá)成戰(zhàn)略合作

    芯原股份 (芯原,股票代碼:688521.SH) 今日宣布與嵌入式系統(tǒng)領(lǐng)域領(lǐng)先的開源圖形庫LVGL達(dá)成戰(zhàn)略合作,在LVGL庫中支持芯原的低功耗3D和VGLite 2.5D GPU技術(shù)。此次合作旨在
    的頭像 發(fā)表于 11-29 09:20 ?675次閱讀

    LVGL開發(fā)指南介紹

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《LVGL開發(fā)指南介紹.pdf》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 09-09 10:24 ?20次下載

    如何優(yōu)雅的在OpenMV上使用LVGL

    LVGL適配到OpenMV工程menuconfig配置LVGL配置在SDK中的openmv工程的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,添加LVGLV8的packages包,使用scons
    的頭像 發(fā)表于 07-31 08:36 ?1679次閱讀
    如何優(yōu)雅的在OpenMV上使用<b class='flag-5'>LVGL</b>

    求助,如何更新esp-iot-solution中lvgl庫的版本?

    因?yàn)楝F(xiàn)在esp-iot-solution組件中自帶的lvgl是7.5的,如果我想使用最新的lvgl版本,我怎么才能正確的更新它呢?
    發(fā)表于 06-28 06:56

    請問esp32在使用lvgl的時(shí)候要怎么配置使用外部ROM?

    請問esp32 在使用lvgl的時(shí)候要怎么配置使用外部ROM?我現(xiàn)在用的是git上的的lv_port_esp32 https://github.com/lvgl/lvgl
    發(fā)表于 06-20 06:29

    ESP32S3R8使用iot—button組件是否可以和lvgl搭配使用呢?

    IDF:ESP-IDFV5.1.1 芯片:ESP32S3R8 請問使用iot—button組件是否可以和lvgl搭配使用呢?目前想用GPIO按鍵去控制LVGL的UI界面按鍵控件,是否有例子去實(shí)現(xiàn)呢?
    發(fā)表于 06-05 08:13