根據(jù)多個(gè)業(yè)內(nèi)專家,游戲GPU短缺有望一直持續(xù)到2022年。由于芯片需求超過了供應(yīng)能力約30%,專家估計(jì)需要3-4個(gè)季度供應(yīng)才能滿足市場需求。這意味著今后玩家買到AMD,Intel或Nvidia游戲顯卡的機(jī)會仍然很低。
盡管存在供應(yīng)問題,芯片制造商的市值在這期間達(dá)到新高,雖然我們普通玩家并不關(guān)注這方面。根據(jù)日本摩根士丹利分析師Harlan Sur,芯片需求超過了當(dāng)前產(chǎn)出能力的10%到30%,這可能需要最多一年時(shí)間才能趕上。
即使這段時(shí)間結(jié)束了,英特爾、AMD和英偉達(dá)等芯片制造商還需要3到6個(gè)月的時(shí)間才能拿到芯片,并給所有的分銷渠道補(bǔ)貨。
自去年疫情打亂了世界經(jīng)濟(jì)以來,對半導(dǎo)體的需求達(dá)到了歷史最高(社交距離導(dǎo)致民眾對數(shù)字產(chǎn)品的需求增加)。此外,這些芯片越來越復(fù)雜,也越來越難生產(chǎn)。
Susquehanna International Group的金融專家Christopher Rolland認(rèn)為,隨著我們進(jìn)入到春季,各國停止封鎖重啟經(jīng)濟(jì),芯片短缺的現(xiàn)象會更加嚴(yán)重。
Hardware Times的編輯Areej報(bào)道說,目前南亞地區(qū)的國家,像是技嘉,華碩,微星和其他AIB廠商,收到的RTX 3080顯卡不超過20個(gè),中國是一個(gè)例外,這個(gè)月收到了大約100個(gè)RTX 3080。
責(zé)任編輯:tzh
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